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  • 正版 动画与中间画 张侨,高鑫主编 电子工业出版社 978712124914
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 张侨,高鑫主编著 | 张侨,高鑫主编编 | 张侨,高鑫主编译 | 张侨,高鑫主编绘
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2018-07-01
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    • 作者: 张侨,高鑫主编著| 张侨,高鑫主编编| 张侨,高鑫主编译| 张侨,高鑫主编绘
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2018-07-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-04-01
    • 字数:512000
    • 页数:309
    • 开本:16开
    • ISBN:9787121249143
    • 版权提供:电子工业出版社
    • 作者:张侨,高鑫主编
    • 著:张侨,高鑫主编
    • 装帧:平塑
    • 印次:1
    • 定价:45.00
    • ISBN:9787121249143
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2019-04-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2018-07-01
    • 页数:309
    • 外部编号:9529151
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    学前分析 ................................................................................................................................... 1
    第1章 分析摄影表要求 ........................................................................................................ 8
    1.1 画面的处理 ...................................................................................................................11
    1.1.1 构图与画面 ......................................................................................................11
    1.1.2 景别的运用 ..................................................................................................... 12
    1.2 规格的处理 .................................................................................................................. 13
    1.3 镜头移动的处理 .......................................................................................................... 14
    1.3.1 推、拉镜头 ..................................................................................................... 15
    1.3.2 摇、移镜头 ..................................................................................................... 16
    第 2 章 手工绘制动画(中间画) ....................................................................................... 22
    2.1  动画工作的顺序、方法、要求和质量检查标准概述 .............................................. 26
    2.2 绘画基本训练 .............................................................................................................. 27
    2.2.1 人体 ................................................................................................................. 27
    2.2.2 基础透视规律 ................................................................................................. 30
    2.2.3 阴影表现 ......................................................................................................... 33
    2.2.4 素描和速写的训练 ......................................................................................... 35
    2.3 动画的基本技法 .......................................................................................................... 35
    2.4 动画线条的画法与要求 .............................................................................................. 40
    2.5 中间线和中间画技法 .................................................................................................. 42
    2.6 中间画的对位画法 ...................................................................................................... 45
    2.6.1 对位画法 ......................................................................................................... 45
    2.6.2 中间画对位的基本画法 ................................................................................. 46
    2.6.3 多次对位画法 ................................................................................................. 49
    2.7 复杂的中间画技法 ...................................................................................................... 54
    2.8 曲线运动中间画技法 .................................................................................................. 57
    X
    2.8.1 曲线运动的种类 ............................................................................................. 57
    2.8.2 曲线运动中间画基本要领 ............................................................................. 64
    2.9 动画制作的摄影术语 .................................................................................................. 65
    2.10 绘制简单中间画 ........................................................................................................ 68
    2.10.1 绘制中间线及变形中间画 ........................................................................... 69
    2.10.2 绘制特殊动作和动作控制中间画 ............................................................. 104
    2.11 绘制人物中间画 ...................................................................................................... 122
    2.11.1 绘制人物口形、眨眼与表情中间画 ......................................................... 122
    2.11.2 绘制人物半身动作中间画 ......................................................................... 147
    2.11.3 绘制人物行走中间画 ................................................................................. 170
    2.11.4 绘制人物奔跑、跳跃中间画 ..................................................................... 189
    2.12 绘制动物中间画 ...................................................................................................... 204
    2.12.1 绘制鱼类中间画 ......................................................................................... 204
    2.12.2 绘制禽类中间画 ......................................................................................... 209
    2.12.3 绘制昆虫中间画 ......................................................................................... 220
    2.12.4 绘制四足动物中间画 ................................................................................. 229
    2.13 绘制自然现象中间画 .............................................................................................. 249
    2.13.1 绘制雨、水、雪中间画 ............................................................................. 249
    2.13.2 绘制风、烟雾中间画 ................................................................................. 275
    2.13.3 绘制火、雷电中间画 ................................................................................. 293

    计算机动画动检是动漫创作的核心;也是影视动画、动漫、游戏及相关专业的必修专业课程。本书是动漫行业岗位技能系列教材中的一本,我们按动画片制作的工作流程和任务环节规划了这套适合高职院校和中等职业学校动漫专业通用的骨干专业课程,使学生了解动画的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求,以及不同岗位所必须具备的基本能力,力图将各环节完整地展现在读者面前,并为学生更好地融入到动漫行业中奠定基础。这种课程设计模式突破了传统的教学模式,体现以工作过程系统化为导向的学习领域课程设计理念。

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