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  • 正版 多媒体技术应用(十二五职业教育国家规划教材) 编者:葛洪央/
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    • 作者: 编者:葛洪央//赵占峰|责编:马双著 | 编者:葛洪央//赵占峰|责编:马双编 | 编者:葛洪央//赵占峰|责编:马双译 | 编者:葛洪央//赵占峰|责编:马双绘
    • 出版社: 大连理工大学出版社
    • 出版时间:2014-11-01
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    • 作者: 编者:葛洪央//赵占峰|责编:马双著| 编者:葛洪央//赵占峰|责编:马双编| 编者:葛洪央//赵占峰|责编:马双译| 编者:葛洪央//赵占峰|责编:马双绘
    • 出版社:大连理工大学出版社
    • 出版时间:2014-11-01
    • 版次:1
    • 印次:2
    • 页数:243
    • 开本:16开
    • ISBN:9787561188002
    • 版权提供:大连理工大学出版社
    • 作者:编者:葛洪央//赵占峰|责编:马双
    • 著:编者:葛洪央//赵占峰|责编:马双
    • 装帧:平装
    • 印次:2
    • 定价:35.00
    • ISBN:9787561188002
    • 出版社:大连理工大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2014-11-01
    • 页数:243
    • 外部编号:8388071
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    项目1 多媒体与多媒体技术
    任务1-1 多媒体概念
    任务1-2 多媒体的关键技术应用
    任务1-3 多媒体技术的发展
    任务1-4 多媒体新技术和新产品
    任务1-5 多媒体计算机系统
    任务1-6 新媒体
    思考与练习
    项目2 多媒体数据
    任务2-1 图像信息处理
    任务2-2 音频信息处理
    任务2-3 视频信息处理
    任务2-4 了解计算机动画
    思考与练习
    项目3 多媒体艺术
    任务3-1 了解艺术设计
    任务3-2 构图
    任务3-3 色彩设计
    思考与练习
    项目4 音频处理——Adobe Audition CS6
    任务4-1 认识常用音频处理软件
    任务4-2 制作个人单曲
    任务4-3 打造个性铃声
    思考与练习
    项目5 图像处理——Adobe Photoshop CS6
    任务5-1 掌握Photoshop的基本操作
    任务5-2 改头换面
    任务5-3 装帧设计
    思考与练习
    项目6 视频编辑——Adobe Premiere Pro CS6
    任务6-1 常用视频处理软件介绍
    任务6-2 认识Premiere
    任务6-3 制作宣传片《动物世界》
    思考与练习
    项目7二 维动画——Adobe Flash CS6
    任务7-1 Flash基础知识
    任务7-2 Flash动画制作
    任务7-3 Flash中的音频和视频
    任务7-4 ActionScript基础
    思考与练习
    项目8 数字排版——Adobe InDesign CS6
    任务8-1 InDesign快速入门
    任务8-2 制作新年贺卡
    任务8-3 杂志内文排版
    任务8-4 DM广告版面设计
    思考与练习
    参考文献

    本教材基于较新软件版本,采用项目化、任务驱动教学模式编写。全书共分为八个项目,每个项目由若干个具体工作任务组成:项目1主要介绍了与多媒体技术相关的基本概念、多媒体技术发展的背景、涉及的关键技术以及多媒体技术的应用情况等。项目2重点介绍了多媒体数据的基本概念、图形图像的类型和格式、音频的数字化过程、视频的采集与编辑,以及计算机动画技术与应用等。项目3介绍了艺术对于人类生活和多媒体技术的影响,多媒体艺术设计的基础就在于构图、色彩,以及其他多媒体元素的运用等。项目4介绍了几种常用音频处理软件的特点,以及音频处理软件Adobe Audition CS6的使用方法。项目5介绍了利用Adobe Photoshop CS6进行数码照片后期处理的常见问题以及解决方法,照片常见特效的制作方法,以及平面作品的制作过程。项目6对常用视频软件做了简单介绍,并基于当前主流视频编辑软件Adobe Premiere Pro CS6对编辑视频、特效制作、影片分享与刻录等知识做了详细的讲述。项目7主要对当前流行的网页动画制作软件Adobe Flash CS6的有关知识进行了详细的讲解。项目8通过三个商业实例的讲解,使学习者快速掌握数字排版主流软件Adobe InDesign CS6的操作方法。本教材基于的软件均为当前主流中文版本,软件操作全部采用实例教学模式,易学易用;每个项目均附有思考题和上机操作题,利于读者巩固和提高。
    本教材可作为各类高等职业院校计算机技术专业和艺术设计类相关专业的教材,也可作为多媒体应用培训的教材,还可供从事多媒体应用开发的技术人员学习参考。

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