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正版 Flash设计基础 向玫玫[等]编著 辽宁美术出版社 97875314606
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序
第一章 认识Flash
节 Flash的应用领域
第二节 Flash的特点
第三节 Flash的安装和卸载
第四节 Flash的工作界面介绍
第五节 关于影片测试和发布设置
第二章 FIash绘图工具的运用
节 工具栏简介
第二节 线条工具和铅笔工具
第三节 选择工具和套索工具
第四节 椭圆工具和矩形工具
第五节 钢笔和部分选取工具
第六节 刷子工具
第七节 任意变形工具
第八节 墨水瓶工具和颜料桶工具
第九节 滴管工具
第十节 橡皮擦工具
第十一节 文本工具
第三章 Flash动画基础
节 动画原理
第二节 Flash动画制作的基本流程
第三节 时间轴与帧
第四节 图层管理
第五节 元件、实例与库
第六节 导入外部文件
第四章 FIash的基础动画分类
节 逐帧动画及应用
第二节 补间动画及应用
第三节 引导层动画及应用
第四节 遮罩动画及应用
第五章 文字动画制作
节 制作文字出场、入场动画
第二节 制作文字光影动画效果
第三节 制作文字层级动画效果
第六章 按钮动画制作
节 水晶按钮动画效果
第二节 按钮控制动画效果
第三节 利用影片剪辑制作按钮动画效果
第七章 广告动画制作
节 网络广告条动画制作
第二节 产品滚动动画制作
第八章 Flash贺卡动画制作
节 新年贺卡动画制作
第二节 中秋贺卡动画制作
第九章 其他综合动画制作
节 整站Flash动画制作
第二节 Flash游戏动画制作
第十章 Flash中的音效及视频
节 导入声音文件
第二节 声音的编辑
第三节 声音使用的例子
附录:Flash常用快捷键
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作软件,由于其采用了矢量作图技术.因此生成的动画文件较小,而且文件质量不会因为放大缩小而有所损失.所以作为Intemet上的动画制作软件已经被广泛使用。
目前,我国各类高等院校和中职业院校的设计类专业都开设了Flash课程.学生对Flash学习热情高涨。在职业院校中,对Flash主要以技能实训学习为主,培养学生对软件的实际操作能力,强调在实践中学习软件。因此,《数字软件实践系列:FLASH设计基础》的编写以此为指导思想,融入实例进行讲解,有助于学生快速的入门和掌握该软件。
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