返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 正版 中文版Flash CC从入门到精通实用教程:微课版 王小君,范莹
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 王小君,范莹著 | 王小君,范莹编 | 王小君,范莹译 | 王小君,范莹绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-10-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    美阅书店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 王小君,范莹著| 王小君,范莹编| 王小君,范莹译| 王小君,范莹绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-10-01
    • 版次:1版1次
    • 印刷时间:2018-02-01
    • 字数:528
    • 页数:278
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115470546
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:王小君,范莹
    • 著:王小君,范莹
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:暂无
    • 定价:79.80
    • ISBN:9787115470546
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2018-02-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2017-10-01
    • 页数:278
    • 外部编号:9120601
    • 版次:1版1次
    • 成品尺寸:暂无

    第01章 Flash CC基础入门 1
    1.1 认识Flash动画 ...2
    1.1.1 Flash动画的特点... 2
    1.1.2 Flash的应用领域... 3
    1.2 Flash CC的启动与退出 ... 4
    1.2.1 启动Flash CC........ 4
    1.2.2 退出Flash CC........ 5
    1.3 Flash CC的工作界面 ... 5
    1.3.1 菜单栏....... 6
    1.3.2 时间轴....... 6
    1.3.3 工具箱....... 7
    1.3.4 浮动面板.... 7
    1.3.5 绘图工作区 8
    1.3.6 “属性”面板....... 8
    1.4 设置首选参数 ... 8
    1.4.1 “常规”首选参数 8
    1.4.2 “文本”首选参数 9
    1.5 设置Flash工作空间 ... 9
    1.5.1 标尺10
    1.5.2 网格10
    1.5.3 辅助线......11
    1.6 Flash工作区布局的调整 ... 12
    1.7 章节小结..... 14
    第02章 图形的绘制 15
    2.1 绘图工具..... 16
    2.1.1 线条工具...16
    2.1.2 矩形工具.. 18
    2.1.3 椭圆工具.. 18
    2.1.4 基本矩形工具..... 20
    2.1.5 基本椭圆工具..... 20
    2.1.6 多角星形工具..... 21
    2.2 选择工具..... 22
    2.2.1 选取线条.. 22
    2.2.2 移动线条.. 23
    2.2.3 复制线条.. 23
    2.2.4 调整线条.. 23
    即学即用 绘制精致铅笔 ...24
    2.2.5 其他作用.. 26
    2.3 部分选取工具........ 26
    2.4 铅笔工具与刷子工具 ...27
    2.4.1 铅笔工具.. 27
    即学即用 绘制表情..... 29
    2.4.2 刷子工具.. 30
    2.4.3 橡皮擦工具........ 33
    2.5 钢笔工具..... 34
    2.5.1 绘制直线.. 34
    2.5.2 绘制曲线.. 35
    2.5.3 添加锚点.. 36
    2.5.4 删除锚点.. 36
    2.5.5 转换锚点工具..... 36
    2.6 查看工具..... 37
    2.6.1 手形工具.. 37
    2.6.2 缩放工具.. 37
    2.7 组合与分离图形... 38
    2.8 章节小结..... 39
    2.9 课后习题..... 39
    课后习题 绘制向日葵.. 39
    课后习题 绘制海鸥..... 40
    第03章 图形的编辑操作 41
    3.1 填充工具..... 42
    3.1.1 颜料桶工具........ 42
    3.1.2 墨水瓶工具........ 43
    即学即用 缤纷多彩的文字 ...44
    3.1.3 滴管工具.. 47
    3.1.4 渐变变形工具..... 48
    即学即用 太阳出来啦.. 49
    3.2 任意变形工具........ 51
    3.2.1 旋转与倾斜.........51
    3.2.2 缩放........ 52
    3.2.3 扭曲........ 52
    3.2.4 封套........ 52
    即学即用 熊猫头像..... 53
    3.3 套索工具..... 54
    3.4 图形对象基本操作 ... 56
    3.4.1 选取图形.. 56
    3.4.2 移动图形.. 56
    3.4.3 复制图形.. 57
    3.4.4 对齐图形. 58
    3.5 3D旋转和3D平移工具 ...59
    3.5.1 3D旋转工具.........59
    3.5.2 3D平移工具.........61
    3.6 图形的优化与编辑 ...62
    3.6.1 优化图形.. 62
    3.6.2 将线条转换成填充........ 63
    3.6.3 图形扩展与收缩.. 63
    即学即用 将位图转换为矢量图...64
    3.7 章节小结..... 67
    3.8 课后习题..... 67
    课后习题 骑白马的小王子... 67
    课后习题 制作杠铃..... 68
    第04章 时间轴、帧与图层的使用 69
    4.1 时间轴与帧. 70
    4.1.1 时间轴..... 70
    4.1.2 帧.. 70
    4.2 编辑帧......... 73
    4.2.1 移动播放指针..... 73
    4.2.2 插入帧..... 74
    4.2.3 插入关键帧........ 74
    4.2.4 插入空白关键帧. 74
    即学即用 变换的字母.. 75
    4.2.5 选取帧..... 77
    4.2.6 删除帧..... 77
    4.2.7 剪切帧..... 77
    4.2.8 复制帧..... 78
    4.2.9 粘贴帧..... 78
    4.2.10 移动帧... 79
    4.2.11 翻转帧... 80
    即学即用 小蚂蚁......... 80
    4.3 洋葱皮工具. 83
    4.4 图层.. 84
    4.4.1 普通层..... 85
    4.4.2 引导层..... 85
    4.4.3 遮罩层..... 86
    4.5 图层的编辑. 86
    4.5.1 新建图层.. 86
    4.5.2 重命名图层........ 87
    4.5.3 调整图层的顺序. 88
    4.5.4 图层属性设置..... 89
    4.5.5 选取图层...90
    4.5.6 删除图层...91
    4.5.7 复制图层...91
    4.5.8 分散到图层........ 92
    即学即用 美丽城市..... 92
    4.5.9 隐藏图层.. 97
    4.5.10 图层的锁定和解锁....... 97
    4.5.11 图层文件夹....... 97
    即学即用 浮雕文字..... 98
    4.6 章节小结... 101
    4.7 课后习题... 101
    课后习题 眨眼睛........102
    课后习题 创建立体文字 ...102
    第05章 Flash中的基础动画 103
    5.1 动画的基本类型...104
    5.2 逐帧动画... 104
    5.3 动作补间动画...... 105
    即学即用 乡间的小汽车...106
    5.4 形状补间动画...... 108
    5.4.1 创建形状补间动画.......108
    即学即用 变换形状....108
    即学即用 变形文字特效...110
    5.4.2 形状提示. 112
    5.5 引导动画... 114
    即学即用 小鱼儿........ 115
    5.6 遮罩动画... 117
    即学即用 鲜花文字....117
    即学即用 七彩倒影.... 119
    5.7 章节小结... 123
    5.8 课后习题... 123
    课后习题 遮罩文字....123
    课后习题 直升机........124
    第06章 元件、库、实例 125
    6.1 Flash中的元件.... 126
    6.1.1 图形元件.126
    6.1.2 创建影片剪辑元件.......127
    6.1.3 创建按钮元件....128
    即学即用 小狗按钮.... 129
    6.1.4 转换元件.131
    6.2 库.... 131
    6.2.1 库的界面.132
    6.2.2 库的管理.132
    6.3 实例 133
    6.3.1 创建实例.134
    6.3.2 设置实例.134
    即学即用 古典诗词....138
    6.4 章节小结... 141
    6.5 课后习题... 141
    课后习题 变色按钮....141
    课后习题 奔跑的花豹.142
    第07章 使用滤镜和模板 143
    7.1 添加滤镜... 144
    7.1.1 投影........144
    7.1.2 模糊.......145
    7.1.3 发光.......145
    即学即用 路灯.146
    7.1.4 斜角.......148
    7.1.5 渐变发光.149
    7.1.6 渐变斜角. 151
    即学即用 火箭. 151
    7.2 编辑滤镜... 154
    7.2.1 禁用滤镜.154
    7.2.2 启用滤镜. 155
    7.2.3 删除滤镜. 155
    7.2.4 滤镜预设. 156
    7.3 使用模板... 156
    7.3.1 打开模板.157
    7.3.2 范例文件.157
    即学即用 网页菜单特效...160
    7.3.3 演示文稿. 161
    即学即用 公司介绍动画PPT...162
    7.3.4 横幅.......164
    7.3.5 AIR for Android 165
    7.3.6 AIR for IOS....... 166
    7.3.7 广告....... 166
    7.3.8 动画....... 169
    即学即用 雪花.171
    即学即用 小虫子........172
    7.3.9 媒体播放.173
    即学即用 相册.174
    7.4 章节小结... 175
    7.5 课后习题... 175
    课后习题 月亮.176
    课后习题 流动的文字.176
    第08章 声音和视频的使用 177
    8.1 可导入的声音格式...178
    8.2 导入声音... 179
    8.3 添加声音... 179
    8.3.1 将声音添加到时间轴....179
    即学即用 箱包广告....181
    即学即用 爆炸的气球.185
    8.3.2 将声音添加到按钮.......187
    即学即用 功夫少年....188
    8.4 编辑声音... 190
    8.4.1 设置声音播放的效果.... 190
    8.4.2 设置同步. 191
    8.4.3 设置声音的属性 192
    8.4.4 更新声音194
    8.5 导入视频... 194
    8.5.1 导入视频的格式.194
    8.5.2 认识视频编解码器....... 195
    即学即用 创建内嵌视频...196
    8.6 章节小结... 197
    8.7 课后习题... 197
    课后习题 小青蛙呱呱叫...197
    课后习题 播放视频....198
    第09章 组件的应用 199
    9.1 认识Flash中的组件...200
    9.1.1 组件的用途........200
    9.1.2 组件的分类.......200
    9.2 User Interface组件...201
    9.2.1 Button组件........201
    即学即用 壁纸精选....202
    9.2.2 CheckBox组件.....204
    9.2.3 ColorPicker组件.205
    9.2.4 ComboBox组件....206
    9.2.5 DataGrid组件.....206
    9.2.6 Label组件207
    9.2.7 List组件..207
    9.2.8 NumericStepper组件....208
    9.2.9 Progress Bar组件.........208
    9.2.10 Radio Button组件....... 209
    9.2.11 ScrollPane组件. 209
    9.2.12 Slider组件.......210
    9.2.13 TextArea组件...210
    9.2.14 TextInput组件. 211
    即学即用 登录页面....212
    9.2.15 TileList组件....214
    9.2.16 UILoader组件...215
    9.2.17 UIScrollBar组件.........215
    9.3 Video组件. 216
    9.4 章节小结... 217
    9.5 课后习题... 217
    课后习题 动画加载进度条...217
    课后习题 加载外部图像...218
    第10章 ActionScript脚本 219
    10.1 Flash中的ActionScript...220
    10.1.1 ActionScript概述.......220
    10.1.2 ActionScript 3.0的新功能...220
    10.2 Flash CC的动作面板...221
    10.2.1 认识动作面板..221
    10.2.2 面向对象编程概述......222
    10.3 ActionScript 3.0语法...222
    10.3.1 分号和冒号......222
    10.3.2 括号......223
    10.3.3 文本......223
    10.3.4 注释......224
    10.3.5 关键字与保留字.........224
    10.3.6 常量......225
    10.3.7 变量......225
    10.4 运算符..... 226
    10.4.1 赋值运算符......226
    10.4.2 算术运算符......226
    10.4.3 算术赋值运算符.........226
    10.4.4 按位运算符.....227
    10.4.5 比较运算符......227
    10.4.6 逻辑运算符......227
    10.4.7 字符串运算符..227
    10.5 语句、关键字和指令...227
    10.5.1 语句......227
    10.5.2 定义关键字......228
    10.5.3 属性关键字......228
    10.5.4 指令......228
    10.6 ActionScript 3.0程序设计...228
    10.6.1 逻辑运算.........228
    10.6.2 程序的三种结构.........229
    10.6.3 选择程序的结构 ........230
    10.6.4 循环程序的结构 .......231
    10.7 函数........ 234
    10.7.1 定义函数.........234
    10.7.2 调用函数.........235
    10.7.3 函数的返回值..236
    10.7.4 函数的参数......238
    10.8 类.. 240
    10.8.1 类的概述.........240
    10.8.2 创建自定义的类.........240
    10.8.3 创建类的实例..241
    10.8.4 包块和类.........241
    10.8.5 包的导入.........241
    10.8.6 构造函数.........242
    10.8.7 声明和访问类的属性..242
    10.8.8 声明和访问类的方法..243
    即学即用 控制人物动作...243
    即学即用 泡泡.246
    即学即用 火焰效果....248
    即学即用 极速飘移文字... 249
    即学即用 导航网站....251
    10.9 章节小结. 253
    10.10 课后习题......... 253
    课后习题 烟花.253
    课后习题 开花效果....254
    第11章 优化动画 255
    11.1 优化动画. 256
    11.1.1 减小动画的大小.........256
    11.1.2 动画文本的优化.........256
    11.1.3 颜色的优化......256
    11.1.4 动画中的元素和线条的优化...256
    11.2 导出Flash动画作品 ...257
    11.2.1 导出图像.........257
    11.2.2 导出影片.........258
    即学即用 导出为视频.258
    11.3 Flash动画的发布...260
    11.3.1 设置发布格式..260
    11.3.2 发布动画作品..262
    即学即用 发布为网页.262
    11.4 章节小结. 263
    11.5 课后习题. 263
    课后习题 导出图像....264
    课后习题 将动画导出为视频...264
    第12章 综合案例 265
    12.1 商业网络广告.... 266
    12.2 捉小鸟..... 270
    12.3 制作生日贺卡.... 275

    作者长期从事Flash相关课程的教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解Flash的教学重点和注意事项,并出版过多本相关教材,得到市场的肯定。

    作者长期从事Flash相关课程的教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解Flash的教学重点和注意事项,并出版过多本相关教材,得到市场的肯定。本书内容全,注重实用,讲解了Flash的常用功能,并配录基本操作和案例的讲解视频,配二维码、配光盘,可帮助读者循序渐进掌握Flash的操作。

    本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐进的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识进行案例制作,包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编辑、制作动画。
    本书以“理论结合实例”的形式进行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用+20个课后习题+3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深入练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。
    本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。

    作者长期从事Flash相关课程的教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解Flash的教学重点和注意事项,并出版过多本相关教材,得到市场的肯定。本书内容全,注重实用,讲解了Flash的常用功能,并配录基本操作和案例的讲解视频,配二维码、配光盘,可帮助读者循序渐进掌握Flash的操作。 

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购