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  • 正版 多媒体专业综合实训(附光盘) 杜文浩,刘明国 中国水利水电出
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    • 作者: 杜文浩,刘明国著 | 杜文浩,刘明国编 | 杜文浩,刘明国译 | 杜文浩,刘明国绘
    • 出版社: 中国水利水电出版社
    • 出版时间:2009-07-01
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    • 作者: 杜文浩,刘明国著| 杜文浩,刘明国编| 杜文浩,刘明国译| 杜文浩,刘明国绘
    • 出版社:中国水利水电出版社
    • 出版时间:2009-07-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:371.0
    • 页数:234
    • 开本:16开
    • ISBN:9787508466361
    • 版权提供:中国水利水电出版社
    • 作者:杜文浩,刘明国
    • 著:杜文浩,刘明国
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:30.00
    • ISBN:9787508466361
    • 出版社:中国水利水电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2009-07-01
    • 页数:234
    • 外部编号:5559835
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    前言绪论职业规划实训一降低噪音与消除人声1.1 实训说明1.2 实训分析1.3 实现步骤1.4 小结1.5 拓展训练实训二制作合唱2.1 实训说明2.2 实训分析2.3 实现步骤2.4 小结2.5 拓展训练实训三综合制作自己的音乐3.1 实训说明3.2 实训分析3.3 实现步骤3.4 小结3.5 拓展训练实训四Adobe Flash CS3基本动画的制作4.1 实训说明412实训分析4.3 实现步骤4.4 小结4.5 拓展训练实训五Adobe Flash CS3元件、实例、库5.1 实训说明5.2 实训分析5.3 实现步骤5.4 小结5.5 拓展训练实训六Adobe Flash CS3特殊图层的应用6.1 实训说明6.2 实训分析6.3 实现步骤6.4 小结6.5 拓展训练实训七Action Script脚本的应用7.1 实训说明7.2 实训分析7.3 实现步骤7.4 小结7.5 拓展训练实训八Adobe Flash CS3综合实例(一)8.1 实训说明8.2 实训分析8.3 实现步骤8.4 小结8.5 拓展训练实训九Adobe Flash CS3综合实例(二)9.1 实训说明9.2 实训分析9.3 实现步骤9.4 小结9.5 拓展训练实训十Adobe Flash CS3综合实例(三)10.1 实训说明10.2 实训分析10.3 实现步骤10.4 小结10.5 拓展训练实训十一Adobe Premiere ProCS3素材的导入和采集设置11.1 实训说明11.2 实训分析11.3 实现步骤11.4 小结11.5 拓展训练实训十二Adobe Premiere ProcS3视频剪辑与转场效果12.1 实训说明12.2 实训分析12.3 实现步骤12.4 小结12.5 拓展训练实训十三Adobe Premiere ProCS3视频合成13.1 实训说明13.2 实训分析13_3实现步骤13.4 小结13.5 拓展训练实训十四AdobePremiereProCS3音频合成14.1 实训说明14.2 实训分析14_3实现步骤14.4 小结14.5 拓展训练实训十五AdobePremiereProCS3影视特效15.1 实训说明15.2 实训分析15.3 实现步骤15.4 小结15.5 拓展训练实训十六AdobePremiereProCS3字幕制作16.1 实训说明16.2 实训分析16.3 实现步骤16.4 小结16.5 拓展训练实训十七Adobe Premiere ProCS3影视作品输出17.1 实训说明17.2 实训分析17.3 实现步骤17.4 小结17.5 拓展训练实训十八Adobe Premiere ProCS3综合实例18.1 实训说明18.2 实训分析18.3 实现步骤18.4 小结18.5 拓展训练实训十九Authorware 7.02基本图标19.1 实训说明19.2 实训分析19.3 实现步骤19.4 小结19.5 拓展训练实训二十Authorware7.02媒体图标20.1 实训说明20.2 实训分析20.3 实现步骤20.4 小结20.5 拓展训练实训二十一Authorware 7.02交互图标21.1 实训说明21.2 实训分析21.3 实现步骤21.4 小结21.5 拓展训练实训二十二Authorware 7.02计算与判断图标22.1 实训说明22.2 实训分析22.3 实现步骤22.4 小结22.5 拓展训练实训二十三Authorware7.02导航与框架图标23.1 实训说明23.2 实训分析23.3 实现步骤23.4 小结23.5 拓展训练实训二十四Authorware 7.02变量与函数24.1 实训说明24.2 实训分析24.3 实现步骤24.4 小结24.5 拓展训练实训二十五Authorware 7.02库与知识对象25.1 实训说明25.2 实训分析25.3 实现步骤25.4 小结25.5 拓展训练实训二十六Authorware 7.02作品打包发布26.1 实训说明26.2 实训分.析26.3 实现步骤26.4 小结26.5 拓展训练实训二十七Authorware 7.02综合实例(一)绘图程序设计27.1 实训说明27.2 实训分析27_3实现步骤27.4 小结27.5 拓展训练实训二十八Authorware 7.02综合实例(二)万用表使用模拟仿真实验28.1 实训说明28.2 实训分析28.3 实现步骤28.4 小结28.5 拓展训练实训二十九Authorware 7.02综合实例(三)Web浏览器设计29.1 实训说明29.2 实训分析29.3 实现步骤29.4 小结29.5 拓展训练实训三十 Authorware 7.02综合实例(四)用几何描点法演示三角函数30.1 实训说明30.2 实训分析30.3 实现步骤30.4 小结30.5 拓展训练参考文献

    多媒体专业就是利用各种多媒体软件,创作出实用性强、涉及范围广的多媒体作品。多媒体技术的应用是以数字技术为基础的,是信
    息生产、传输和存储中不可缺少的高效率、高质量、大容量的现代实用技术。
    本书介绍了Cool Edit、Flash、Premiere、Authorware四个多媒体软件在实际中的综合运用,实现了对音频、视频、动画等进行编辑,并以Authorware作为平台,进行多媒体作品的综合创作。

    多媒体技术已经广泛应用于社会的各行各业,扮演着非常重要的角色。多媒体专业涉及的领域广,知识内容也十分丰富。《多媒体专业综合实训》除介绍多媒体专业未来适合职业的职业规划知识外,主要安排了30个实训,均以案例的方式讲述,对每个实训的目的、设计流程及步骤都进行了详尽的分析,每个实训项目后面还配有拓展训练,以达到举一反三的教学效果。《多媒体专业综合实训》共涉及Cool Edit、Flash、Premiere、Authorware四个软件的应用实例,涉及30个大小案例。每个软件的应用实例都是由简单到综合。全书语言简练,思路清晰,具有很强的实用性、可操作性及指导性。《多媒体专业综合实训》可作为高职高专院校多媒体专业综合实训的教材,也可作为学习相应内容的案例教材,还可作为高等院校和社会培训机构的培训教材,更可作为多媒体工作者及爱好者的参考书。

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