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正版 Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版) 周
¥ ×1
Photoshop建筑效果图表现后期处理微课版实用教程
导读
第1章 Photoshop在建筑设计中的应用及工具
1.1 Photoshop在建筑设计中的应用概念
1.2 建筑效果图的表现方式
1.2.1 从类型分析效果图表现
1.2.2 从时间段分析效果图表现
1.2.3 从画面风格分析效果图表现
1.2.4 从视角分析效果图表现
1.3 Photoshop在建筑设计中的应用的作用
第2章 效果图的基本操作方法
2.1 效果图的文件操作
2.1.1 新建效果图文件
2.1.2 打开渲染的效果图文件
2.1.3 保存效果图文件
2.1.4 分辨率与常见效果图格式介绍
2.2 效果图的基本操作
2.2.1 效果图尺寸的调整
2.2.2 用裁剪工具裁剪效果图
课堂案例:用裁剪工具裁剪图片
2.2.3 设置前景色和背景色
2.2.4 用自由变换工具调整效果图
课堂案例:用自由变换命令复制飞鸟
2.2.5 其他工具介绍
2.3 效果图的颜色模式
2.3.1 RGB颜色模式的效果图
2.3.2 CMYK颜色模式的效果图
2.3.3 灰度模式的效果图
2.3.4 Lab颜色模式的效果图
课后习题——添加树木
课后习题——添加挂画
第3章 效果图的对象选取和编辑
3.1 在效果图中选取对象
3.1.1 用矩形选框工具选取对象
课堂案例:用矩形选框工具填充色块
3.1.2 用椭圆选框工具选取对象
3.1.3 用单行选框工具选取对象
3.1.4 用单列选框工具选取对象
3.1.5 用套索工具选取对象
3.1.6 用多边形套索工具选取对象
课堂案例:用多边形套索工具调色
3.1.7 用磁性套索工具选取对象
3.1.8 用魔棒工具选取对象
3.1.9 用快速选择工具选取对象
3.1.10 用色彩范围命令选取对象
3.2 在效果图中编辑选取对象
3.2.1 选取对象的基本操作
3.2.2 羽化选取对象的范围
课堂案例:用羽化选区制作边框
3.2.3 填充和描边选取对象
3.2.4 变换、保存、载入选取对象
课后习题——添加窗外背景
课后习题——填充颜色
第4章 效果图的图像修饰工具
4.1 常用的效果图修饰工具
4.1.1 吸管工具
4.1.2 画笔工具
4.1.3 铅笔工具
4.1.4 渐变工具
课堂案例:用渐变工具调色
4.1.5 油漆桶工具
4.1.6 用移动工具修饰效果图
4.1.7 仿制图章工具
4.1.8 图案图章工具
4.1.9 背景橡皮擦工具
4.1.10 魔术橡皮擦工具
4.1.11 模糊工具
课堂案例:用模糊工具制作景深
4.1.12 锐化工具
课堂案例:用锐化工具锐化图像
4.1.13 涂抹工具
4.2 其他修饰工具
4.2.1 修复画笔
4.2.2 修补工具
4.2.3 污点修复画笔
4.2.4 红眼工具
4.2.5 颜色替换工具
4.3 误操作后退工具
4.3.1 历史记录面板
4.3.2 历史记录画笔
4.3.3 历史记录艺术画笔
课后习题——用模糊工制作景深
课后习题——调整图片颜色
第5章 效果图的色彩调整
5.1 效果图的色彩调整工具
5.1.1 减淡工具
5.1.2 加深工具
5.1.3 海绵工具
5.2 效果图的色彩调整命令
5.2.1 色阶命令
课堂案例:用色阶命令调整图片色调
5.2.2 曲线命令
课堂案例:用曲线命令调整图片亮度
5.2.3 色彩平衡命令
课堂案例:用色彩平衡命令调整图片色调
5.2.4 亮度/对比度命令
5.2.5 色相/饱和度命令
课堂案例:用色相/饱和度命令调整图片颜色
5.2.6 替换颜色命令
5.2.7 可选颜色命令
5.2.8 照片滤镜命令
课堂案例:用照片滤镜命令调整图片颜色
5.2.9 阴影/高光命令
5.2.10 匹配颜色命令
5.2.11 变化命令
5.2.12 黑白、去色命令
5.2.13 曝光度命令
5.2.14 自然饱和度命令
5.2.15 通道混合器命令
5.2.16 其他调整命令
课后习题——休息室色彩调整
课后习题——阳台夜晚色彩调整
第6章 效果图的图层应用
6.1 图层基本概念
6.2 图层的基本操作
6.2.1 图层面板
6.2.2 创建、复制图层
6.2.3 填充、调整图层
6.2.4 图层的对齐与分布
6.2.5 合并、删除图层
课堂案例:图层的基本操作
6.3 效果图的图层的混合模式
6.3.1 溶解模式
6.3.2 变暗模式
6.3.3 正片叠底模式
6.3.4 颜色加深模式
6.3.5 线性加深模式
6.3.6 深色模式
6.2.7 变亮模式
6.3.8 滤色模式
6.3.9 颜色减淡模式
6.3.10 线性减淡模式
6.3.11 浅色模式
6.3.12 叠加模式
6.3.13 柔光模式
6.3.14 强光模式
6.3.15 亮光模式
6.3.16 线性光模式
6.3.17 点光模式
6.3.18 色相混合模式
6.3.19 饱和度混合模式
6.3.20 颜色混合模式
6.3.21 其他混合模式
课堂案例:用混合模式给效果图增加氛围
6.4 给效果图添加图层样式
6.4.1 混合选项:自定
6.4.2 投影
6.4.3 内阴影
6.4.4 外发光
6.4.5 内发光
6.4.6 斜面和浮雕
6.4.7 光泽
6.4.8 叠加图层样式
6.4.9 描边
6.4.10 复制、粘贴、删除图层样式
6.4.11 样式面板
课后习题——给效果图添加氛围
课后习题——更换墙面颜色
第7章 效果图的通道和蒙版应用
7.1 蒙版
7.1.1 图层蒙版
课堂案例:用图层蒙版制作景深
7.1.2 矢量蒙版
7.1.3 剪贴蒙版
课堂案例:用剪贴蒙版替换材质
7.1.4 快速蒙版
课堂案例:用快速蒙版替换天空
7.2 通道
7.2.1 颜色通道
7.2.2 Alpha通道
课堂案例:用Alpha通道添加外景
7.2.3 专色通道
7.2.4 临时通道
7.2.5 应用图像与计算
课后习题——用Alpha通道更换天空
课后习题——用剪贴蒙版更换材质
第8章 效果图的滤镜应用
8.1 给效果图添加滤镜
8.1.1 滤镜库
课堂案例:用滤镜库添加效果
8.1.2 液化滤镜
8.1.3 消失点滤镜
8.1.4 风格化滤镜组
8.1.5 模糊镜组
课堂案例:用场景模糊制作景深
8.1.6 扭曲滤镜组
8.1.7 锐化滤镜组
课堂案例:用USM锐化修饰图片
8.1.8 像素化滤镜组
8.1.9 渲染滤镜组
课堂案例:为图片添加镜头光晕
8.1.10 杂色滤镜组
8.1.11 其他滤镜组
8.2 效果图的外挂滤镜
课后习题——制作景深效果
课后习题——添加镜头光晕
第9章 效果图后期基础技法
9.1 合成图像
9.1.1 打开图像
9.1.2 图像类型
9.1.3 合并图像
9.1.4 抠取图像
9.1.5 图层顺序
9.2 更换背景天空
课堂案例:更换背景天空
9.3 添加植物配景
9.3.1 植物与植物的搭配
9.3.2 植物与建筑的搭配
课堂案例:处理灌木
9.4 摆放人物
9.4.1 调整人物高度
9.4.2 制作人物影子
9.4.3 调整人物前后关系
9.4.4 人物的摆放规律
9.5 制作夜景车流线
9.5.1 车流线特点
9.5.2 夜景车流线的做法
9.5.3 鸟瞰夜景车行线
9.6 夜景灯的做法
9.6.1 夜景灯特点
9.6.2 透视草坪灯
9.6.3 鸟瞰路灯
9.7 水面处理技巧
9.7.1 水面特点
9.7.2 透视水景的处理
9.7.3 鸟瞰水景的处理
9.8 水岸的处理
9.8.1 水岸特点
9.8.2 制作水岸
9.8.3 其他常见的水岸
9.9 挂角树的选择及添加
课堂案例:添加挂角树
9.10 草地处理技法
9.10.1 实景草地特点
9.10.2 透视前景草地
9.11 前景阴影的添加
9.11.1 实景阴影赏析
9.11.2 添加阴影
9.12 叠水喷泉的处理技法
9.12.1 实景喷泉叠水特点
9.12.2 喷水池的处理
9.13 夜景中的室内灯光效果处理
9.13.1 夜景室内灯光实景赏析
9.13.2 夜景室内灯光合成
9.14 夜景中的高楼顶光处理
9.14.1 高楼顶光的实景赏析
9.14.2 高楼顶光的后期制作
9.15 云雾效果的处理
9.15.1 云雾实景效果赏析
9.15.2 鸟瞰图的雾化处理
9.16 雨景和雪景的特效制作
9.16.1 雨景和雪景的实景效果赏析
9.16.2 雨景特效
9.16.3 雨景玻璃特效
9.16.4 雪景特效
课后习题——更换天空背景
课后习题——添加植物
第10章 效果图后期高级技法
10.1 天空合成技巧
10.1.1 判断天空优劣
10.1.2 后期天空的合成
10.2 人物的摆放规律及光感
10.2.1 人物摆放规律的探讨
10.2.2 人物服饰和场景的搭配
10.2.3 后期人物的摆放
10.3 植物的光感处理
10.3.1 植物光感的分析
课堂案例:植物光感的后期处理手法
10.3.2 鸟瞰植物的光感体现
10.4 近景马路的处理及车灯的添加手法
10.4.1 夜景马路质感分析
10.4.2 路面质感的后期处理手法
10.5 远景的虚化处理手法
课堂案例:远景虚化的后期处理
10.6 草坡微地形的做法
10.6.1 微地形特点
10.6.2 微地形的后期制作
10.7 天际线的做法
10.7.1 什么是天际线
10.7.2 天际线的后期处理手法
10.8 光效的处理
10.8.1 自然界中的光
课堂案例:透视光效的后期添加
10.8.2 鸟瞰光效的后期添加
10.8.3 体积光的后期制作
10.8.4 夜景内街溢光的制作
10.9 玻璃质感的后期处理
10.9.1 玻璃质感特征
10.9.2 商业橱窗玻璃的室内后期处理技法
10.9.3 建筑玻璃的质感处理
课后习题——添加光效
课后习题——远景虚化
第11章 室内效果图后期制作
11.1 室内日景后期表现
11.1.1 图像整体色调调整
11.1.2 调整地板材质
11.1.3 调整沙发颜色
11.1.4 添加镜头光晕
11.1.5 添加氛围
11.2 室内夜景后期表现
11.2.1 图像整体色调调整
11.2.2 调整木质材质
11.2.3 添加景深
11.2.4 添加氛围
课后习题——室内日景后期制作
课后习题——室内夜景后期制作
第12章 室外效果图后期制作
12.1 住宅日景的表现
12.1.1 合成天空
12.1.2 建筑的调整
12.1.3 配景的调整
12.1.4 门头的调整
12.1.5 图像润色处理
12.2 住宅夜景的表现
12.2.1 更换天空
12.2.2 添加远景
12.2.3 合成草地
12.2.4 建筑墙面调整
12.2.5 图像润色处理
课后习题——建筑日景后期制作
课后习题——建筑黄昏后期制作
秦晓峰,adobe认证设计师,从事photoshop软件研究及写作多年;并有自己的室内效果图团队,在软件与效果图结合方面做出了很多贡献。
内容提要本书主要介绍Photoshop CS6在建筑效果图后期处理时的运用方法,通过由浅入深、由理论到实践的教学方式,带领读者全面、深度地掌握建筑与室内效果图的后期处理技法。
本书从Photoshop CS6在效果图后期的基本操作入手,结合案例和章节练习,全面深入地阐述了Photoshop CS6的基本操作方法、图像的修饰和调整、蒙版和通道应用、滤镜应用等方面内容。
本书的最大特点就是讲解与练习相结合,使读者学以致用。全书共有12章,其中第1章主要介绍建筑效果图表现的概念、方法,以及Photoshop后期的重要性;第2~8章是本书的基础,汇集了Photoshop CS6在效果图后期的基本操作;第9~10章是Photoshop CS6在效果图后期的一些使用技法;第11~12章是综合实例应用,以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。
本书适合高职院校建筑设计、园林设计等专业使用,也可以作为上述行业的从业人员和爱好者阅读参考。
1、微课配套,让操作变得更容易。 2、案例新,循序渐进的讲授方式。 随着微课概念的推出,室内效果图后期制作可以对之前传统版本有很好的补充。对老师教育和学生的自学都有很好的帮助。
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