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  • 正版 Flash CC动画设计与制作项目教程 杨兆辉,李靖主编 电子工
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 杨兆辉,李靖主编著 | 杨兆辉,李靖主编编 | 杨兆辉,李靖主编译 | 杨兆辉,李靖主编绘
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2016-08-01
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    • 作者: 杨兆辉,李靖主编著| 杨兆辉,李靖主编编| 杨兆辉,李靖主编译| 杨兆辉,李靖主编绘
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2016-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-09-01
    • 字数:384000
    • 页数:240
    • 开本:16开
    • ISBN:9787121296826
    • 版权提供:电子工业出版社
    • 作者:杨兆辉,李靖主编
    • 著:杨兆辉,李靖主编
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:35.00
    • ISBN:9787121296826
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2016-09-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2016-08-01
    • 页数:240
    • 外部编号:8807248
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    项目1 全新体验Flash CC 1
    1.1 项目实战1:打字机动画 1
    1.1.1 项目实战描述与效果 1
    1.1.2 项目实战详解 1
    1.2 项目实战2:五角星制作 4
    1.2.1 项目实战描述与效果 4
    1.2.2 项目实战详解 4
    1.3 知识链接:Flash CC基本操作 6
    1.3.1 安装与卸载Flash CC 6
    1.3.2 启动与退出Flash CC 11
    1.3.3 Flash CC新增功能 13
    1.3.4 认识Flash CC工作界面 13
    1.3.5 Flash CC基本操作 15
    1.3.6 设置Flash CC工作环境 22
    1.4 项目实战问答 25


    项目1 全新体验Flash CC 1
    1.1 项目实战1:打字机动画 1
    1.1.1 项目实战描述与效果 1
    1.1.2 项目实战详解 1
    1.2 项目实战2:五角星制作 4
    1.2.1 项目实战描述与效果 4
    1.2.2 项目实战详解 4
    1.3 知识链接:Flash CC基本操作 6
    1.3.1 安装与卸载Flash CC 6
    1.3.2 启动与退出Flash CC 11
    1.3.3 Flash CC新增功能 13
    1.3.4 认识Flash CC工作界面 13
    1.3.5 Flash CC基本操作 15
    1.3.6 设置Flash CC工作环境 22
    1.4 项目实战问答 25
    1.5 项目小结 26
    1.6 项目训练1 26
    项目2 电子贺卡制作 27
    2.1 项目实战1:生日贺卡制作 27
    2.1.1 项目实战描述与效果 27
    1.1.2 项目实战详解 28
    2.2 项目实战2:教师节贺卡制作 35
    2.2.1 项目实战描述与效果 36
    2.2.2 项目实战详解 36
    2.3 知识链接:Flash CC基本工具 39
    2.3.1 Flash CC图形基础知识 39
    2.3.2 绘制图形工具 43
    2.3.3 绘制路径工具 46
    2.3.4 填充颜色工具 48
    2.3.5 变形对象工具 51
    2.3.6 宽度工具 54
    2.3.7 骨骼工具 54
    2.4 知识链接:文本的创建与编辑 56
    2.4.1 传统文本 56
    2.4.2 滤镜的使用 60
    2.4.3 混合模式 63
    2.5 项目实战问答 65
    2.6 项目小结 66
    2.7 项目训练2 66
    项目3 广告制作 68
    3.1 项目实战1:首饰广告 68
    3.1.1 项目实战描述与效果 68
    3.1.2 项目实战详解 69
    3.2 项目实战2:梦幻乐园 77
    3.2.1 项目实战描述与效果 77
    3.2.2 项目实战详解 78
    3.3 知识链接:元件、实例和库的应用 86
    3.3.1 元件和实例的使用 86
    3.3.2 库的使用 89
    3.4 知识链接:导入多媒体文件 90
    3.4.1 导入外部文件 90
    3.4.2 导入声音 92
    3.4.3 导入视频 95
    3.5 项目实战问答 96
    3.6 项目小结 97
    3.7 项目训练3 97
    项目4 电子相册制作 98
    4.1 项目实战1:婚纱相册制作 98
    4.1.1 项目实战描述与效果 98
    4.1.2 项目实战详解 98
    4.2 项目实战2:宝宝相册制作 102
    4.2.1 项目实战描述与效果 103
    4.2.2 项目实战详解 103
    4.3 知识链接:图层、帧和时间轴 107
    4.3.1 图层 108
    4.3.2 帧 113
    4.3.3 时间轴 114
    4.4 项目实战问答 117
    4.5 项目小结 118
    4.6 项目训练4 118
    项目5 网页制作 120
    5.1 项目实战1:游园社区 120
    5.1.1 项目实战描述与效果 120
    5.1.2 项目实战详解 120
    5.2 项目实战2:个人主页 124
    5.2.1 项目实战描述与效果 124
    5.2.2 项目实战详解 125
    5.3 知识链接:各类动画的设计与制作 129
    5.3.1 制作逐帧动画 129
    5.3.2 制作渐变动画 130
    5.3.3 制作补间动画 131
    5.3.4 制作引导动画 135
    5.3.5 制作遮罩动画 138
    5.3.6 制作骨骼动画 139
    5.4 项目实战问答 140
    5.5 项目小结 141
    5.6 项目训练5 141
    项目6 MV制作 143
    6.1 项目实战1:蜗牛与黄鹂鸟MV制作 143
    6.1.1 项目实战描述与效果 143
    6.1.2 项目实战详解 144
    6.2 项目实战2:英文歌曲MV制作 152
    6.2.1 项目实战描述与效果 152
    6.2.2 项目实战详解 153
    6.3 知识链接:了解ActionScript 3.0 158
    6.3.1 ActionScript 3.0的新增功能 158
    6.3.2 ActionScript 3.0常用语法规则 159
    6.3.3 数据与运算 160
    6.3.4 事件 163
    6.3.5 函数 165
    6.3.6 ActionScript 3.0常用语句 166
    6.4 项目实战问答 168
    6.5 项目小结 169
    6.6 项目训练6 169
    项目7 多媒体课件制作 170
    7.1 项目实战1:What does he do?课件 170
    7.1.1 项目实战描述与效果 170
    7.1.2 项目实战详解 171
    7.2 项目实战2:咏鹅课件 174
    7.2.1 项目实战描述与效果 174
    7.2.2 项目实战详解 175
    7.3 知识链接:组件的应用 178
    7.3.1 组件的基本概念 178
    7.3.2 组件的基本操作 179
    7.3.3 UI组件 180
    7.3.4 Video组件 188
    7.4 项目实战问答 189
    7.5 项目小结 190
    7.6 项目训练7 190
    项目8 动画测试与发布 192
    8.1 项目实战1:发布HTML网页 192
    8.1.1 项目实战描述与效果 192
    8.1.2 项目实战详解 193
    8.2 项目实战2:发布“JPEG图像” 193
    8.2.1 项目实战描述与效果 193
    8.2.2 项目实战详解 194
    8.3 知识链接:Flash CC动画测试与发布 195
    8.3.1 测试并优化Flash CC作品 195
    8.3.2 导出Flash CC作品 196
    8.3.3 动画作品的输出和发布 199
    8.4 项目实战问答 204
    8.5 项目小结 206
    8.6 项目训练8 206
    附录A 参考答案 208


    本书以企业项目为载体,打破传统教材的体例框架,以“项目驱动,成品输出”为主线。将Flash CC软件的强大功能及相关项目的领域知识,贯穿在项目创作过程的始终,使读者可以三位一体的将Flash CC的软件知识、项目领域知识与项目创作紧密结合。 全书围绕“全新体验Flash CC” “电子贺卡制作”、“广告制作”、“电子相册制作”、“网页制作”、“MV制作”、“多媒体课件制作”、“动画测试与发布”8个典型项目的创作实施,将“Flash CC软件的安装与基本操作”、“Flash CC基本工具”、“文本的创建与编辑”、“元件、实例和库的应用”、“导入多媒体文件”、“图层、帧和时间轴”、“各类动画设计与制作”、“ActionScript 3.0语句”、“组件的应用”、“Flash CC动画测试与发布”等功能与典型项目创作相结合,循序渐进地全面讲解。

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