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  • 正版 3ds Max 2015中文版从新手到高手 和平艳,睢丹编著 清华大
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    • 作者: 和平艳,睢丹编著著 | 和平艳,睢丹编著编 | 和平艳,睢丹编著译 | 和平艳,睢丹编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2015-11-01
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    • 作者: 和平艳,睢丹编著著| 和平艳,睢丹编著编| 和平艳,睢丹编著译| 和平艳,睢丹编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2015-11-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-01-01
    • 字数:551000
    • 页数:295
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302422976
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:和平艳,睢丹编著
    • 著:和平艳,睢丹编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:59.80
    • ISBN:9787302422976
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2016-01-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2015-11-01
    • 页数:295
    • 外部编号:8647418
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第1章初识3ds Max 2015
    1.i 3ds Max 2015简介
    1.1.1功能简介
    1.1.2新增功能
    1.1.3应用领域
    1.1.4 3ds Max制作流程
    1.2 3ds Max环境基础
    1.2.1认识工作界面
    1.2.2文件的操作
    1.2.3视图操作
    第2章对象的基本操作
    2.1选择物体
    2.1.1 直接选择
    2.t.2区域选择
    2.1_3多物体选择



    第1章初识3ds Max 2015
    1.i 3ds Max 2015简介
    1.1.1功能简介
    1.1.2新增功能
    1.1.3应用领域
    1.1.4 3ds Max制作流程
    1.2 3ds Max环境基础
    1.2.1认识工作界面
    1.2.2文件的操作
    1.2.3视图操作

    第2章对象的基本操作
    2.1选择物体
    2.1.1  直接选择
    2.t.2区域选择
    2.1_3多物体选择
    2.1.4列表选择
    2.2变换物体
    2.2.1移动物体
    2.2.2旋转物体
    2.2.3  缩放物体
    2.2.4练习:哮天犬流浪记
    2.3  复制物体
    2.3.1 4种复制方式
    2.3.2直接复制方式
    2.3.3镜像复制方式
    2.3.4旋转复制方式
    2_3.5阵列复制方式
    2.3.6练习:微观细胞
    2.4对齐和组合工具
    2.4.1对齐工具
    2.4.2练习:冰糖葫芦
    2.4.3  使用组
    2.4.4练习:组合物体

    第3章基础建模和修改器一
    3.1  基础建模
    3.1.1建模技巧概述
    3.1.2建模类型
    3.1.3几何体介绍
    3.1.4创建二维图形
    3.1.5修改二维图形
    3.1.6练习:制作机械零件
    3.2初识修改器
    3.2.1修改面板
    3.2.2编辑公用属性
    3.2.3空间与塌陷
    3.3挤出与锥化修改器
    3.3.1认识挤出修改器
    3.3.2锥化修改器
    3.3.3练习:路灯
    3.4车削修改器
    3.4.1认识车削修改器
    3.4.2练习:制作花瓶
    3.5倒角修改器
    3.5.1认识倒角修改器
    3.5.2练习:制作倒角文字
    3.6弯曲修改器
    3.6.1认识弯曲修改器
    3.6.2练习:折扇效果
    3.7扭衄修改器
    3.7.1认识扭曲修改器
    3.7.2练习:时尚手镯
    3.8噪波与FFD修改器
    3.8.1认识噪波修改器
    3.8.2 FFD修改器
    3.8.3练习:制作冰块
    3.9 TⅣW贴图
    ……
    第4章复合建模
    第5章产品造型和多边形建模
    第6章物体的质感表现
    第7章灯光与摄影机
    第8章粒子动画
    第9章动画设计
    第10章环境和效果
    第11章渲染艺术

    评论

    3ds Max 2015是Autodesk公司开发的一款功能强大、应用领域广泛的三维动画软件。本书系统、详细地介绍了3ds Max 2015的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds Max基础操作、基础建模和修改器应用、复合建模、多边形建模、材质应用、灯光与摄影机应用、粒子动画、动画、环境与效果以及渲染等。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的场景文件,供读者学习和参考。   本书适合三维造型、动画设计、影视和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校计算机美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的基础教材。

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