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正版 计算机辅助设计3ds Max 李德君,孙巍巍主编 中国水利水电出
¥ ×1
序
前言
章 概述
1.1 3ds Max简介
1.2 操作界面
1.3 功能区
1.4 选择功能
1.5 对象变换
1.6 入门实例――弹跳的小球
第2章 三维几何体建模
2.1 创建几何体面板简介
2.2 标准基本体
2.3 扩展基本体
2.4 门
2.5 窗
2.6 AEC扩展
2.7 楼梯
2.8 实例1――室内一角
2.9 实例2――沙发
第3章 二维图形建模
3.1 创建二维图形面板简介
3.2 样条线和扩展样条线的通用参数
3.3 样条线
3.4 扩展样条线
3.5 编辑二维图形
3.6 实例1――铁艺窗框
3.7 实例2――花瓶
3.8 实例3――垃圾桶
3.9 实例4――齿轮
第4章 不错建模
4.1 复合建模
4.2 多边形建模
4.3 NURBS建模
第5章 材质与贴图
5.1 材质编辑器简介
5.2 基本材质
5.3 其他材质
5.4 贴图坐标系及贴图类型
5.5 材质与贴图实例――铁门场景
5.6 V―Ray材质
5.7 V―Ray材质实例――摩托车
第6章 灯光与摄影机
6.1 灯光
6.2 摄影机
第7章 环境与效果
7.1 环境
7.2 效果
第8章 渲染与动画
8.1 渲染
8.2 动画
8.3 实例1――蝴蝶飞舞
8.4 实例2――石英钟动画
第9章 工业产品制作实例
9.1 实例1――厨房刀具
9.2 实例2――车轮
9.3 实例3――现代圈椅
9.4 实例4――手机
0章 室内客厅制作实例
10.1 创建墙体
lO.2 创建门洞
10.3 创建窗台和阳台
10.4 创建摄影机
lO.5 制作地板
10.6 制作踢脚线
10.7 制作天花
10.8 场景物品的导入及材质的设定
10.9 设置灯光
10.10 渲染出图
1章 三维动画实例
11.1 创建模型
11.2 赋予材质
11.3 创建摄影机
11.4 创建灯光
11.5 制作动画
11.6 渲染输出
李德君、孙巍巍主编的《计算机辅助设计3ds Max》由浅入深、较为全面地介绍了3ds Max的操作界面、常用工具和命令,并在讲解的同时配以实例练习,使读者能较好地理解、掌握这个软件。本教材共分11章,包括概述、三维几何体建模、二维图形建模、不错建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、渲染与动画、工业产品制作实例、室内客厅制作实例及三维动画实例。 《计算机辅助设计3ds Max》配有所有案例的源文件、场景文件、很终文件和贴图文件等,同时还配备了Pfrr课件等丰富的教学资源,可在http://www.waterpub.com.cn/查阅下载。 本教材适用于工业设计、产品设计、室内设计或家具设计专业的师生作为教材,也可作为相关专业初、中级培训班的教材,或从业人员的自学用书。
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