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  • 正版 游戏设计概论 胡昭民,吴灿铭著 清华大学出版社 9787302455
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    • 作者: 胡昭民,吴灿铭著著 | 胡昭民,吴灿铭著编 | 胡昭民,吴灿铭著译 | 胡昭民,吴灿铭著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2016-11-01
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    • 作者: 胡昭民,吴灿铭著著| 胡昭民,吴灿铭著编| 胡昭民,吴灿铭著译| 胡昭民,吴灿铭著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2016-11-01
    • 版次:5
    • 印刷时间:2017-01-01
    • 字数:600000
    • 页数:352
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302455721
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:胡昭民,吴灿铭著
    • 著:胡昭民,吴灿铭著
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:暂无
    • 定价:59.00
    • ISBN:9787302455721
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2017-01-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2016-11-01
    • 页数:352
    • 外部编号:8868885
    • 版次:5
    • 成品尺寸:暂无


    第1章 话说奇妙的游戏世界

    1-1 游戏的组成元素

    1-1-1 行为模式

    1-1-2 条件规则

    1-1-3 娱乐身心

    1-1-4 输赢胜负

    1-2 游戏类型的三要素

    1-2-1 给谁玩

    1-2-2 玩什么

    1-2-3 如何玩

    1-3 游戏相关硬件常识

    1-3-1 认识在线游戏

    1-3-2 显卡

    1-3-3 RAM

    1-3-4 声卡

    1-3-5 硬盘

    1-3-6 摇杆

    1-3-7 方向盘

    1-3-8 游戏手柄

    1-3-9 扬声器

    1-4 游戏发烧名词

    课后练习

    第2章 认识游戏平台

    2-1 大型游戏机

    2-1-1 认识大型游戏机

    2-1-2 大型游戏机的优缺点

    2-2 电视游戏机

    2-2-1 独领风骚的任天堂

    2-2-2 互动科技与Wii

    2-2-3 Play Station

    2-2-4 Xbox

    2-3 单机游戏

    2-3-1 认识单机游戏

    2-3-2 单机游戏的发展与未来

    2-4 网络游戏

    2-4-1 在线游戏简介

    2-4-2 在线游戏发展史

    2-4-3 虚拟宝物和外挂的问题

    2-4-4 在线游戏技术

    2-4-5 网页游戏

    2-4-6 在线游戏的未来

    2-5 手机游戏

    2-5-1 iOS操作系统

    2-5-2 Android操作系统

    2-5-3 移动应用程序商店

    2-5-4 手机游戏的发展与未来

    课后练习

    第3章 游戏设计初体验

    3-1 游戏主题的选择

    3-1-1 时代

    3-1-2 背景

    3-1-3 故事

    3-1-4 人物

    3-1-5 目的

    2-1-6 迷你游戏项目设置

    3-2 游戏内容设置

    3-2-1 美术风格设置

    3-2-2 道具设置

    ……

    第4章 游戏类型简介

    第5章 游戏开发团队的建立

    第6章 游戏营销导论

    第7章 游戏数学与游戏物理

    第8章 游戏与数据结构

    第9章 人工智能在游戏中的应用

    第10章 游戏开发工具简介

    第11章 细说游戏引擎

    第12章 游戏编辑工具软件

    第13章 2D游戏贴图制作技巧

    第14章 2D游戏动画

    第15章 3D游戏设计与算法

    第16章 手机游戏开发实战


    评论

    《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者了解游戏行业而编写。第5版在原畅销书的基础上适时更新了手机游戏应用开发等内容。 全书共分16章,从话说奇妙的游戏世界开始,介绍游戏平台、游戏设计初体验、游戏类型简介、游戏开发团队的建立、游戏营销导论、游戏数学与游戏物理、游戏与数据结构、人工智能在游戏中的应用、游戏开发工具简介、细说游戏引擎、游戏编辑工具软件、2D游戏贴图制作技巧、2D游戏动画、3D游戏设计与算法、手机游戏开发实战等内容。 本书的特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作方案,亦不乏对游戏开发未来的思考。 本书是游戏设计新手快速迈向进阶的佳作,也适合作为大中专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。

    智冠科技副总经理李原益 强烈《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者了解游戏行业而编写。本书的特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作方案,亦不乏对游戏开发未来的思考。 

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