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  • 正版 基于项目的嵌入式系统简明教程 何文学[等]编著 科学出版社
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    • 作者: 何文学[等]编著著 | 何文学[等]编著编 | 何文学[等]编著译 | 何文学[等]编著绘
    • 出版社: 科学出版社
    • 出版时间:2014-09-01
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    • 作者: 何文学[等]编著著| 何文学[等]编著编| 何文学[等]编著译| 何文学[等]编著绘
    • 出版社:科学出版社
    • 出版时间:2014-09-01
    • 版次:31
    • 印次:3
    • 字数:486000
    • 页数:316
    • 开本:16开
    • ISBN:9787030437716
    • 版权提供:科学出版社
    • 作者:何文学[等]编著
    • 著:何文学[等]编著
    • 装帧:平装
    • 印次:3
    • 定价:62.00
    • ISBN:9787030437716
    • 出版社:科学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:中文
    • 出版时间:2014-09-01
    • 页数:316
    • 外部编号:8884276
    • 版次:31
    • 成品尺寸:暂无

    前言

    篇 Altium Designer 10电路设计

    章 印制电路板概述

    第2章 原理图设计

    2.1 原理图设计步骤

    2.2 原理图设计操作流程

    第3章 原理图库的建立

    3.1 原理图库概述

    3.2 编辑和建立元件库

    3.2.1 编辑元件库

    3.2.2 自建元件库及其制作元件

    第4章 创建PCB元器件封装

    4.1 元器件封装概述

    4.1.1 元件封装的分类

    4.1.2 元器件的封装编号

    4.2 创建封装库大体流程

    4.3 绘制PCB封装库的步骤和操作

    4.3.1 手工创建元件库

    4.3.2 利用向导创建元件库

    第5章 PCB设计

    5.1 重要的概念和规则

    5.2 PCB设计流程

    5.3 详细设计步骤和操作

    第6章 STC89C51实训项目

    6.1 任务分析

    6.2 任务实施

    6.2.1 新建项目

    6.2.2 新建原理图文件

    6.2.3 设置图纸参数

    6.2.4 制作理图库

    6.2.5 放置元器件

    6.2.6 修改元器件属性

    6.2.7 进行原理图布线

    6.2.8 绘制元器件封装库

    6.2.9 加载元器件封装库

    6.2.10 新建PCB文件

    6.2.11 原理图后期处理

    6.2.12 元器件布局

    6.2.13 进行布线规则设置

    6.2.14 PCB布线

    6.2.15 打印设置

    6.3 利用热转印技术制作印制电路板

    思考与练习

    参考文献

    第二篇 基于ATmega MCU的设计

    第7章 ATmega基础

    7.1 概述

    7.2 软件需求

    7.3 仿真下载烧写

    7.3.1 下载编程模块

    7.3.2 JTAG仿真器

    7.3.3 调试

    7.4 入门程序

    7.4.1 C 程序的剖析

    7.4.2 简单实例

    7.5 单片机开发的其他基础知识

    7.5.1 常用电子设计专业软件

    7.5.2 I/O端口

    7.5.3 TTL电平

    7.5.4 寄存器

    7.5.5 逻辑电路

    7.5.6 运算放大器

    7.5.7 十六进制

    7.5.8 引脚

    7.5.9 信号

    第8章 ATmega应用实例

    8.1 基于ATmega16L单片机的智能型抢答器设计

    8.2 自动脉冲序列发生器

    思考与练习

    参考文献

    第三篇 基于MSP430 MCU的设计

    第9章 MSP430基础

    9.1 概述

    9.2 主要特点

    0章 MSP430F5529的内核

    10.1 主要特性

    10.1.1 MSP430F5529硬件资源简介

    10.1.2 MSP430F5529引脚图及结构框图

    10.2 CPU

    10.3 中断机制

    10.3.1 MSP430系列单片机的中断简介

    10.3.2 MSP430系列单片机中断处理过程

    10.4 低功耗

    1章 MSP430F5529外围器件

    原理

    11.1 系统时钟

    11.2 通用输入/输出端口

    11.2.1 不具有中断能力的端口

    11.2.2 具有中断能力的端口

    11.2.3 配置未使用的端口管脚

    11.3 ADC12_A

    11.3.1 ADC12_A介绍

    11.3.2 ADC12_A运行

    11.4 实时时钟

    11.4.1 实时时钟介绍

    11.4.2 实时时钟操作

    11.4.3 实时时钟寄存器

    11.5 UART

    11.5.1 USCI概述

    11.5.2 UART模式

    11.5.3 USCI操作:UART模式

    11.5.4 USCI寄存器:UART模式

    11.6 看门狗定时器及其他

    2章 MSP430开发简介

    12.1 开发MSP430的入门套件

    12.1.1 编程器

    12.1.2 目标板

    12.1.3 IDE

    12.2 开发要求

    12.2.1 硬件基础

    12.2.2 软件基础

    12.2.3 调试目标板

    3章 软件开发

    13.1 IAR EW开发环境

    13.2 IAR EW For MSP430安装

    13.3 IAR EW For MSP430的使用及简单入门程序

    13.3.1 创建项目和编写相关代码

    13.3.2 项目设置并调试

    13.3.3 实例代码按键控制LED灯

    4章 MSP430F5529应用实例

    14.1 基于MSP430F5529开发的

    多功能手表实例

    14.1.1 多功能手表系统及功能

    14.1.2 系统硬件结构

    14.1.3 软件系统结构描述、总体软件框图

    14.1.4 产品开发环境

    14.2 MSP430F5529中的RTC的应用实例

    14.2.1 硬件简介

    14.2.2 开发环境和开发调试

    14.2.3 调试硬件并观察结果

    14.2.4 实例代码

    14.2.5 基于MSP430的C语言编程

    5章 实时操作系统

    15.1 概述

    15.1.1 实时操作系统定义

    15.1.2 实时操作系统的特征

    15.1.3 实时操作系统的相关概念

    15.1.4 嵌入式实时操作系统

    15.1.5 嵌入式实时操作系统分类

    15.2 FreeRTOS

    15.2.1 概述

    15.2.2 操作系统功能

    15.2.3 操作系统的原理与实现

    15.3 RTOS在MSP430中应用简介

    15.3.1 TI的实时操作系统SYS/BIOS简介

    15.3.2 第三方RTOS 技术产品

    思考与练习

    参考文献

    第四篇 基于C2000 DSP的设计

    6章 C2000 DSP系列简介

    16.1 DSP基础知识

    16.1.1 DSP的定义

    16.1.2 DSP的特点

    16.1.3 DSP与MCU、ARM、FPGA的区别

    16.1.4 学习开发DSP所需要的知识

    16.2 如何选择DSP

    16.2.1 DSP厂商介绍

    16.2.2 TI公司各个系列DSP的特点

    16.2.3 TI DSP具体型号的含义

    16.2.4 C2000系列DSP选型指南

    7章 DSP开发环境

    17.1 CCS的版本

    17.2 CCSv4的安装

    17.3 创建工程

    17.3.1 创建新工程

    17.3.2 编译工程

    17.3.3 配置工程

    17.4 工程调试

    17.4.1 启动调试器之前

    17.4.2 启动调试器

    8章 TMS320F28335应用实例

    18.1 总体介绍

    18.2 硬件设计

    18.2.1 扫频信号产生电路

    18.2.2 带阻网络

    18.2.3 ADC驱动电路

    18.2.4 串口通信模块

    18.2.5 电源管理模块

    18.3 软件设计

    18.3.1 软件总体框图

    18.3.2 ADC中断模块

    18.4 利用Altium Designer 10绘制原理图及PCB

    18.4.1 绘制原理图

    18.4.2 绘制PCB

    18.4.3 利用热转印技术制作PCB

    18.4.4 VB开发GUI界面

    18.5 原理图、PCB、源代码

    思考与练习

    参考文献

    第五篇 基于STM32 MCU的设计

    9章 STM32硬件概述

    19.1 STM32简介

    19.2 硬件底层

    第20章 STM32软件概述

    20.1 MDK简介

    20.2 软件底层

    20.3 固件库介绍

    第21章 MDK软件安装与新建工程

    21.1 安装MDK软件

    21.2 启动MDK

    21.3 新建工程模板

    第22章 GPIO点亮颗LED

    22.1 GPIO介绍

    22.1.1 重映射和复用功能

    22.1.2 控制GPIO端口的寄存器

    22.1.3 外设基地址

    22.1.4 总线基地址

    22.1.5 寄存器组基地址

    22.2 库的封装

    22.3 GPIO配置函数

    22.4 按键

    22.5 蜂鸣器

    第23章 STM32内部资源配置

    23.1 STM32串口USART的配置

    23.2 时钟RCC

    23.2.1 时钟简介

    23.2.2 时钟硬件

    23.2.3 时钟软件

    23.2.4 滴答时钟SysTick

    23.2.5 复位

    23.3 STM32中断优先级管理NVIC

    23.3.1 NVIC简介

    23.3.2 NVIC的软件

    23.4 外部中断EXTI

    23.4.1 EXTI简介

    23.4.2 EXTI的软件

    23.5 定时器TIME

    23.5.1 TIME简介

    23.5.2 TIME的软件

    23.5.3 PWM简介

    23.5.4 PWM软件

    23.6 ADC

    23.6.1 ADC简介

    23.6.2 ADC的硬件

    23.6.3 ADC软件

    23.7 看门狗

    23.7.1 独立看门狗介绍

    23.7.2 窗口看门狗介绍

    23.8 待机唤醒

    23.8.1 待机唤醒简介

    23.8.2 待机唤醒的软件

    23.9 DMA

    23.9.1 DMA简介

    23.9.2 DMA的软件

    23.10 SPI

    23.10.1 SPI简介

    23.10.2 SPI的软件

    第24章 STM32F103应用实例

    24.1 项目要求

    24.1.1 需求分析

    24.1.2 实现方法

    24.2 硬件设计

    24.2.1 硬件功能

    24.2.2 硬件实现

    24.2.3 外观设计

    24.3 软件设计

    24.3.1 风机速度检测

    24.3.2 显示功能

    24.4 GUI接口设计

    思考与练习

    参考文献

    评论

    《基于项目的嵌入式系统简明教程》以项目的方法讲述多种不具有MMU(内存管理单元)管理能力的嵌入式系统的应用技术开发。这类MCU微处理器就是通常所说的单片机,各有其特点。《基于项目的嵌入式系统简明教程》共5篇,篇讲述用AD软件制作印制板的方法;第2篇重点介绍ATmega MCU应用;第3篇重点阐述MSP430低功耗MCU应用;第4篇主要阐述C2000 DSP应用;第5篇重点讲解Cortex-M3 MCU的应用。《基于项目的嵌入式系统简明教程》结合实例应用,系统地介绍多种不同型号的微处理器,是一本学习无MMU管理的嵌入式系统的简明综合教程。

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