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  • 正版 多媒体技术基础及应用 姚琳,汪红兵主编 清华大学出版社 97
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    • 作者: 姚琳,汪红兵主编著 | 姚琳,汪红兵主编编 | 姚琳,汪红兵主编译 | 姚琳,汪红兵主编绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2013-08-01
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    • 作者: 姚琳,汪红兵主编著| 姚琳,汪红兵主编编| 姚琳,汪红兵主编译| 姚琳,汪红兵主编绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2013-08-01
    • ISBN:9787302332169
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:姚琳,汪红兵主编
    • 著:姚琳,汪红兵主编
    • 装帧:暂无
    • 印次:暂无
    • 定价:29.00
    • ISBN:9787302332169
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:暂无
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2013-08-01
    • 页数:暂无
    • 外部编号:11595315
    • 版次:暂无
    • 成品尺寸:暂无

    *章多媒体技术概述

    1.1媒体和多媒体

    1.1.1媒体的常见形式

    1.1.2媒体的分类

    1.1.3多媒体及其特点

    1.2多媒体技术的研究内容

    1.3多媒体技术的发展演变

    1.4多媒体技术的典型应用

    1.4.1基于内容的图像检索

    1.4.2语音识别

    1.4.3虚拟现实

    1.4.4多媒体会议系统

    1.4.5视频点播系统

    1.4.6多媒体创造工具

    1.5多媒体硬件系统和多媒体软件系统

    1.5.1多媒体硬件系统

    1.5.2多媒体软件系统

    小结

    习题

    第2章声音处理技术基础

    2.1声音的基本特性

    2.1.1声音的物理特性

    2.1.2声音的心理特性

    2.1.3声音的物理特性和心理特性的关系

    2.2声音的数字化

    2.2.1模拟信号与数字信号

    2.2.2声音的采样

    2.2.3声音的量化

    2.2.4声音的编码

    2.2.5声音质量的影响因素

    2.3声音的文件格式

    2.4立体声技术

    2.5使用Sound Forge进行音频处理

    2.5.1Sound Forge软件介绍

    2.5.2典型的声音处理

    小结

    习题

    第3章图像处理技术基础

    3.1颜色

    3.1.1颜色的物理特性

    3.1.2颜色的心理特性

    3.2颜色空间

    3.2.1RGB颜色空间

    3.2.2CMYK颜色空间

    3.2.3HSL颜色空间

    3.2.4YUV颜色空间

    3.2.5YCbCr颜色空间

    3.2.6YIQ颜色空间

    3.2.7Lab颜色空间

    3.3图像的数字化

    3.3.1图像的采样

    3.3.2图像的量化

    3.3.3图像的编码

    3.3.4图像质量的影响因素

    3.4图像的文件格式

    3.5使用Photoshop进行图像处理

    3.5.1Adobe Photoshop软件介绍

    3.5.2Adobe Photoshop中的图像处理

    小结

    习题

    第4章视频处理技术基础

    4.1视频的基本概念

    4.1.1模拟视频

    4.1.2数字视频

    4.2视频数字化

    4.2.1视频数字化的方法

    4.2.2视频数字化的采样

    4.2.3视频数字化的容量计算

    4.3使用Premiere进行视频处理

    4.3.1Premiere软件介绍

    4.3.2使用Premiere软件制作视频

    4.4使用Flash CS进行动画制作

    4.4.1Flash CS软件介绍

    4.4.2使用Flash CS制作简易Flash课件

    4.4.3使用Flash CS创建形状补间动画

    4.4.4使用Flash CS创建动作补间动画和引导线动画

    小结

    习题

    第5章多媒体压缩技术基础

    5.1数据压缩概述

    5.1.1数据压缩的基本概念

    5.1.2数据压缩的分类

    5.2数据压缩的基本原理

    5.3无损压缩

    5.3.1游程长度编码

    5.3.2霍夫曼编码

    5.3.3算术编码

    5.4有损压缩

    5.4.1预测编码

    5.4.2变换编码

    5.5图像压缩标准JPEG

    5.6视频压缩标准MPEG

    5.6.1MPEG标准及其发展演变

    5.6.2MPEG?1标准

    5.7压缩软件的使用

    小结

    习题

    第6章多媒体通信技术基础

    6.1多媒体通信概述

    6.2多媒体通信的服务质量QoS

    6.2.1服务质量QoS概述

    6.2.2服务质量QoS类型

    6.3多媒体通信协议

    6.3.1TCP/IP协议

    6.3.2资源预留协议RSVP

    6.3.3实时传输协议RTP

    6.3.4实时传输控制协议RTCP

    6.3.5实时流协议RTSP

    6.4流媒体技术

    6.4.1流式传输

    6.4.2流媒体播放形式

    6.4.3流媒体技术产品

    小结

    习题

    第7章超媒体技术基础

    7.1超媒体的基本概念

    7.1.1超文本与超文本标记语言

    7.1.2超媒体的基本概念

    7.2超媒体的组成结构

    7.2.1节点

    7.2.2链

    7.2.3网络

    7.3使用Authorware开发超媒体系统

    7.3.1Authorware软件介绍

    7.3.2使用Authorware制作*展示系统

    小结

    习题

    多媒体技术基础及应用实验

    实验1声音处理软件Sound Forge的使用

    实验2图像处理软件Adobe Photoshop的使用1

    实验3图像处理软件Adobe Photoshop的使用2

    实验4动画制作软件Flash CS的使用1

    实验5动画制作软件Flash CS的使用2

    实验6视频制作软件Premiere的使用1

    实验7视频制作软件Premiere的使用2

    实验8超媒体制作软件Authorware的使用

    参考文献


    本书在介绍多媒体的基本概念、基本特性、发展历史、典型应用和研究内容等基础内容后,重点以声音、图像和视频三种媒体为主体介绍其特性、原理和相关软件操作,然后重点介绍了多媒体压缩技术和多媒体通信技术,最后对多媒体技术和超文本技术的结合所产生的新技术—超媒体技术进行了简要介绍。

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