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  • 正版 轻松玩转Scratch 3.0编程 刘凤飞 清华大学出版社 978730253
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 刘凤飞著 | 刘凤飞编 | 刘凤飞译 | 刘凤飞绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2020-01-01
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    • 作者: 刘凤飞著| 刘凤飞编| 刘凤飞译| 刘凤飞绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2020-01-01
    • 版次:2
    • 字数:392000
    • 页数:10
    • 开本:23开
    • ISBN:9787302539728
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:刘凤飞
    • 著:刘凤飞
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:89.00
    • ISBN:9787302539728
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:23开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:中文
    • 出版时间:2020-01-01
    • 页数:10
    • 外部编号:9692779
    • 版次:2
    • 成品尺寸:暂无


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    第1部分? 进入编程世界
    第1章? 如何学习Scratch
    ? 1.1? 学会编程好处多多........................................................................................................... 2
    ? 1.2? 什么是Scratch................................................................................................................... 4
    ? 1.3? 小朋友如何自学............................................................................................................... 8
    ? 1.4? 家长辅导变身玩伴........................................................................................................... 9
    ? 1.5? 老师备课.......................................................................................................................... 10
    第2章? Scratch 3.0编程世界
    ? 2.1? 安装Scratch 3.0.............................................................................................................. 12
    ? 2.2? Scratch 3.0界面介绍...................................................................................................... 21
    第2部分? 神奇的积木块3.0版
    第3章? 初识积木块:运动模块
    ? 3.1? 认识积木块...................................................................................................................... 40
    ? 3.2? 运动模块.......................................................................................................................... 41
    ? 3.3? 让角色移动一下............................................................................................................. 42
    ? 3.4? 左转转右转转................................................................................................................. 44
    ? 3.5? 看看什么叫瞬间移动.................................................................................................... 45
    ? 3.6? 掌握坐标新知识............................................................................................................. 46
    ? 3.7? 在1秒内滑行到随机位置.............................................................................................. 48
    ? 3.8? 在1秒内滑行到x,y...................................................................................................... 49
    ? 3.9? 面向90度方向................................................................................................................. 49
    ? 3.10? 面向鼠标指针............................................................................................................... 50
    ? 3.11? 四大坐标积木块........................................................................................................... 50
    ? 3.12? 碰到边缘就反弹........................................................................................................... 52
    ? 3.13? 将旋转方式设为左右翻转......................................................................................... 53
    ? 3.14? 角色的坐标和方向属性.............................................................................................. 54
    第4章? 外观模块
    ? 4.1 ?说声你好.......................................................................................................................... 56
    ? 4.2? 一起来思考...................................................................................................................... 58
    ? 4.3? 变幻造型.......................................................................................................................... 59
    ? 4.4? 背景变换.......................................................................................................................... 61
    ? 4.5? 变大变小.......................................................................................................................... 63
    ? 4.6? 神奇的...................................................................................................................... 66
    ? 4.7? 隐身................................................................................................................................... 71
    ? 4.8? 移动一下前后................................................................................................................. 71
    ? 4.9? 看看造型的属性............................................................................................................. 72
    第5章? 声音模块
    ? 5.1? 进入声音模块................................................................................................................. 74
    ? 5.2? 播放声音.......................................................................................................................... 76
    ? 5.3? 录制声音.......................................................................................................................... 78
    ? 5.4?? 声音裁剪........................................................................................................................ 80
    ? 5.5? 看看声音库...................................................................................................................... 80
    ? 5.6? 停止所有声音................................................................................................................. 81
    ? 5.7? 调节音效.......................................................................................................................... 82
    ??5.8? 调节音量大小................................................................................................................. 82
    第6章? 事件模块
    ? 6.1? 准备要启动了................................................................................................................. 85
    ? 6.2? 操作按键.......................................................................................................................... 85
    ? 6.3? 我被单击了,想干什么................................................................................................ 88
    ? 6.4? 背景变换事件................................................................................................................. 88
    ? 6.5? 响度事件.......................................................................................................................... 91
    ? 6.6? Scratch里的广播............................................................................................................ 92
    第7章? 控制模块
    ? 7.1? 等一等.............................................................................................................................. 96
    ? 7.2? 重复,重复,再重复.................................................................................................... 96
    ? 7.3? 一直重复,怎么都停不下来....................................................................................... 98
    ? 7.4? 如果……那么……......................................................................................................... 99
    ? 7.5? 那么不够,再来否则.................................................................................................. 100
    ? 7.6? 等待什么........................................................................................................................ 101
    ? 7.7? 重复执行到条件成立.................................................................................................. 102
    ? 7.8? 停止................................................................................................................................ 103
    ? 7.9? 黑科技:克隆............................................................................................................... 106
    第8章? 侦测模块
    ? 8.1? 小心,触碰到了........................................................................................................... 110
    ? 8.2? 颜色的碰撞................................................................................................................... 113
    ? 8.3? 颜色识别颜色............................................................................................................... 118
    ? 8.4? 判断距离........................................................................................................................ 125
    ? 8.5? 你问,我答................................................................................................................... 126
    ? 8.6? 看看你按了什么按键.................................................................................................. 127
    ? 8.7? 鼠标被按下................................................................................................................... 130
    ? 8.8? 跟踪鼠标........................................................................................................................ 131
    ? 8.9? 角色的拖动问题........................................................................................................... 131
    ? 8.10? 侦测声音大小............................................................................................................. 132
    ? 8.11? 工具计时器................................................................................................................. 133
    ? 8.12? 各种属性..................................................................................................................... 134
    ? 8.13? 你想要知道的时间.................................................................................................... 135
    ? 8.14? 这是一个神秘的积木块........................................................................................... 137
    ? 8.15? 你的名字..................................................................................................................... 138
    第9章? 运算模块
    ? 9.1? 加减乘除四则运算...................................................................................................... 141
    ? 9.2? 随机数............................................................................................................................ 144
    ? 9.3? 比较运算符................................................................................................................... 146
    ? 9.4? 逻辑运算符................................................................................................................... 149
    ? 9.5? 连接起来........................................................................................................................ 153
    ? 9.6? 找出字符串的第几个字符......................................................................................... 154
    ? 9.7? 数数字符串一共有多少字符..................................................................................... 155
    ? 9.8? 字符串里有a吗............................................................................................................. 155
    ? 9.9? 求出余数........................................................................................................................ 156
    ? 9.10? 四舍五入..................................................................................................................... 157
    ? 9.11? 求值..................................................................................................................... 158
    ? 9.12? 看看什么是取整........................................................................................................ 159
    ? 9.13? 平方根的奥秘............................................................................................................. 160
    第10章? 变量模块
    ? 10.1? 原来这就是变量........................................................................................................ 162
    ? 10.2? 变量的显示和隐藏.................................................................................................... 165
    ? 10.3? 强大的列表................................................................................................................. 165
    ? 10.4? 往列表里输入名字.................................................................................................... 166
    ? 10.5? 添加内容..................................................................................................................... 167
    ? 10.6? 删除列表中的项目.................................................................................................... 167
    ? 10.7? 在列表中插入项目.................................................................................................... 168
    ? 10.8? 修改列表中的项目.................................................................................................... 168
    ? 10.9? 获取列表中的项目内容........................................................................................... 168
    ? 10.10? 从列表中找出第一个项目的编号........................................................................ 169
    ? 10.11? 获取列表中的项目数............................................................................................. 169
    ? 10.12? 项目里面有没有这个内容..................................................................................... 169
    ? 10.13? 列表的显示和隐藏.................................................................................................. 169
    ? 10.14? 修改列表名称和删除列表..................................................................................... 169
    第11章? 自制积木
    ? 11.1? 创造造型变化............................................................................................................. 171
    ? 11.2? 增加参数..................................................................................................................... 172
    第12章? 音乐模块
    ? 12.1? 击打乐器..................................................................................................................... 175
    ? 12.2? 休止积木块................................................................................................................. 176
    ? 12.3? 演奏音符..................................................................................................................... 176
    ? 12.4? 各种乐器任意选........................................................................................................ 178
    ? 12.5? 调节演奏速度............................................................................................................. 178
    第13章? 画笔模块
    ? 13.1? 擦除掉.......................................................................................................................... 181
    ? 13.2? 来盖个章..................................................................................................................... 182
    ? 13.3? 落笔画画,抬笔休息................................................................................................ 182
    ? 13.4? 给画笔换个颜色........................................................................................................ 183
    ? 13.5? 数值动态调整画笔状态........................................................................................... 185
    ? 13.6? 调节画笔粗细............................................................................................................. 186
    第14章? 视频侦测模块
    ? 14.1? 视频运动..................................................................................................................... 189
    ? 14.2? 视频运动的属性........................................................................................................ 189
    ? 14.3? 开启摄像头................................................................................................................. 189
    ? 14.4? 设置视频的透明度.................................................................................................... 191
    第15章? 文字朗读模块
    ? 15.1? 你想要用什么语言.................................................................................................... 194
    ? 15.2? 感受不同的嗓音........................................................................................................ 195
    ? 15.3? 读一句“你好”............................................................................................................. 195
    第16章? 翻译模块
    ? 16.1? 语言任由你翻译........................................................................................................ 197
    ? 16.2? 检查自己的母语........................................................................................................ 199
    第3部分? 编程的内功心法
    第17章? 程序的逻辑
    ? 17.1? 顺序执行..................................................................................................................... 202
    ? 17.2? 重复执行..................................................................................................................... 203
    ? 17.3? 条件判断..................................................................................................................... 206
    ? 17.4? 试试流程图................................................................................................................. 206
    第4部分? 拿下项目阵地
    第18章? 看我72变
    ? 18.1? 想一想:72般变化.................................................................................................... 212
    ? 18.2? 设计角色:规划造型................................................................................................ 213
    ? 18.3? 动手动脑:编写72变............................................................................................... 213
    ? 18.4? 游戏性调整................................................................................................................. 218
    ? 18.5? 进行测试..................................................................................................................... 219
    ? 18.6? 积木块回顾................................................................................................................. 219
    第19章? 大屏幕摇奖
    ? 19.1? 想一想:这要怎么实现........................................................................................... 221
    ? 19.2? 设计角色:添加奖品................................................................................................ 222
    ? 19.3? 动手动脑:开始摇奖................................................................................................ 223
    ? 19.4? 游戏性调整................................................................................................................. 224
    ? 19.5? 进行测试..................................................................................................................... 225
    ? 19.6? 积木块回顾................................................................................................................. 226
    第20章? 收集小星星
    ? 20.1? 想一想:满天的星星................................................................................................ 227
    ? 20.2? 设计角色:就一个星星........................................................................................... 227
    ? 20.3? 动手动脑:一个不简单的角色.............................................................................. 228
    ? 20.4? 游戏性调整................................................................................................................. 230
    ? 20.5? 进行测试..................................................................................................................... 232
    ? 20.6? 积木块回顾................................................................................................................. 232
    第21章? 双人贪吃蛇大作战
    ? 21.1? 想一想:怎么大作战................................................................................................ 234
    ? 21.2? 设计角色:绘制我的贪吃蛇................................................................................... 235
    ? 21.3? 动手动脑:大作战.................................................................................................... 235
    ? 21.4? 游戏性调整................................................................................................................. 239
    ? 21.5? 进行测试..................................................................................................................... 239
    ? 21.6? 积木块回顾................................................................................................................. 240
    第22章? 星球大战
    ? 22.1? 想一想:你会怎么设计........................................................................................... 241
    ? 22.2? 设计角色:角色有点多........................................................................................... 242
    ? 22.3? 动手动脑:开始战斗吧........................................................................................... 242
    ? 22.4? 游戏性调整................................................................................................................. 248
    ? 22.5? 进行测试..................................................................................................................... 249
    ? 22.6? 积木块回顾................................................................................................................. 249
    第5部分? 决战华山之巅
    第23章? 记忆笔画
    ? 23.1? 感受程序的魅力........................................................................................................ 252
    ? 23.2? 看看它背后的代码.................................................................................................... 253
    ? 23.3? 完成挑战..................................................................................................................... 255
    第24章? 物理引擎
    ? 24.1? 角色普通下落............................................................................................................. 256
    ? 24.2? 角色加速下落............................................................................................................. 257
    ? 24.3? 碰撞地板,嵌入后回升........................................................................................... 258
    ? 24.4? 直接停在地板上........................................................................................................ 259
    ? 24.5? 角色行走在道路上.................................................................................................... 261
    ? 24.6? 识别障碍和上坡........................................................................................................ 262
    ? 24.7? 完成跳跃..................................................................................................................... 263
    ? 24.8? 跳不穿的天花板??? 264

    刘凤飞,昵称果果老师。有多年编程经验,从事Scratch教材研发和指导教学多年。知乎少儿编程与乐高搭建专栏版主,杭州强平机器人教育合伙人,轻近STEAM课堂创始成员,STEAM教育研发者,长期致力于践行机器人与工程创新教育。


    Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,不用担心孩子零基础。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,*终完成一个挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。 本书适合没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本好的教程。


    Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。
    本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,不用担心孩子零基础。
    *部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。
    第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块进行实例讲解。
    第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。
    第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。
    第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,*终完成一个挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。
    本书适合没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本好的教程。
     

    Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch3.0编程,完全不用担心孩子零基础。 第一部分(第1、2章)了解Scratch3.0的界面和功能,以及与Scratch2.0的区别。 第二部分(第3~16章)针对Scratch3.0中的每一个程序块进行实例讲解。 第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。 第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。 第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,最终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。 本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。

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