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  • 正版 C语言程序设计教程 黄复贤编著 电子工业出版社 97871211264
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 黄复贤编著著 | 黄复贤编著编 | 黄复贤编著译 | 黄复贤编著绘
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2011-01-01
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    • 作者: 黄复贤编著著| 黄复贤编著编| 黄复贤编著译| 黄复贤编著绘
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2011-01-01
    • 版次:01
    • 字数:396000
    • 页数:272
    • 开本:16开
    • ISBN:9787121126406
    • 版权提供:电子工业出版社
    • 作者:黄复贤编著
    • 著:黄复贤编著
    • 装帧:暂无
    • 印次:暂无
    • 定价:31.70
    • ISBN:9787121126406
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2011-01-01
    • 页数:272
    • 外部编号:7512616
    • 版次:01
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 软件开发综述及C程序初步
    1.1 软件开发综述 /1
    1.1.1 计算机工作原理 /1
    1.1.2 计算机语言 /1
    1.1.3 软件工程 /4
    1.1.4 国产软件的现状 /5
    1.2 C语言程序简介 /6
    1.2.1 C语言出现的历史背景 /6
    1.2.2 C语言程序示例 /6
    1.2.3 C语言中的函数 /7
    1.2.4 C语言的元素 /7
    1.2.5 程序的输入、编辑和调试 /8
    习题和实验 /11
    第2章 C语言的数据
    2.1 数据类型 /14
    2.2 数据的存储 /15
    2.2.1 字符数据 /15
    2.2.2 数值数据 /16
    2.3 数据在程序中的表示 /17
    2.3.1 常量 /17
    2.3.2 变量 /18
    2.4 整型数据 /19
    2.4.1 整型常数 /19
    2.4.2 整型变量 /20
    2.4.3 整型数据的存储与溢出 /20
    2.5 实型数据 /22
    2.5.1 实型常量 /22
    2.5.2 实型变量 /22
    2.5.3 实型数据的存储和舍入误差 /22
    2.6 字符型数据 /23
    2.6.1 字符常量 /23
    2.6.2 字符变量 /24
    2.6.3 字符串常量 /25
    习题和实验 /25
    第3章 运算符和表达式
    3.1 算术运算符及算术表达式 /28
    3.1.1 算术运算符 /28
    3.1.2 算术表达式 /29
    3.1.3 数据类型转换 /30
    3.2 运算符的优先级与结合性 /31
    3.3 赋值运算符和赋值表达式 /32
    3.3.1 赋值运算符 /32
    3.3.2 类型转换 /32
    3.3.3 复合的赋值运算符 /33
    3.4 逗号运算符和逗号表达式 /34
    3.5 位运算 /35
    习题和实验 /36
    第4章 顺序结构程序设计
    4.1 C语句概述 /40
    4.2 格式输出函数 /41
    4.3 格式输入函数 /43
    4.4 其它输入、输出函数 /45
    4.5 算法及其表示方法 /45
    4.5.1 算法的五大特性 /46
    4.5.2 算法的表示方法 /46
    4.6 顺序结构程序设计举例 /48
    习题和实验 /48
    第5章 选择结构程序设计
    5.1 关系运算符和关系表达式 /53
    5.1.1 关系运算符及其优先顺序 /53
    5.1.2 关系表达式 /53
    5.2 逻辑运算符和逻辑表达式 /54
    5.2.1 逻辑运算符及其优先顺序 /54
    5.2.2 逻辑表达式 /54
    5.3 if语句 /56
    5.4 条件运算符和条件运算表达式 /59
    5.5 switch语句 /60
    习题和实验 /61
    第6章 循环结构程序设计
    6.1 循环结构 /65
    6.2 while语句 /65
    6.3 do-while语句 /67
    6.4 for语句 /68
    6.5 break语句和continue语句 /70
    习题和实验 /71
    第7章 循环结构程序应用
    7.1 循环嵌套 /75
    7.2 其它应用例子 /77
    习题和实验 /80
    第8章 模块化程序设计
    8.1 模块化程序设计 /83
    8.2 自定义函数 /84
    8.2.1 函数定义的一般形式 /84
    8.2.2 函数的参数和返回值 /85
    8.2.3 函数的调用 /85
    8.2.4 定义函数的位置 /86
    8.2.5 函数之间的通讯 /86
    8.3 函数应用举例 /86
    8.4 函数的嵌套和递归调用 /88
    习题和实验 /91
    第9章 变量的存储属性和预编译命令
    9.1 变量的存储属性 /93
    9.1.1 自动(auto)变量 /93
    9.1.2 寄存器(register)变量 /95
    9.1.3 静态(static)变量 /95
    9.1.4 用extern声明外部变量 /97
    9.2 编译预处理 /98
    9.2.1 宏替换 /98
    9.2.2 文件包含处理 /100
    习题和实验 /101
    第10章 数组
    10.1 数组 /104
    10.2 一维数组 /104
    10.2.1 一维数组的定义 /104
    10.2.2 一维数组的引用 /105
    10.2.3 一维数组的初始化 /106
    10.3 排序与查找 /107
    10.3.1 排序 /107
    10.3.2 查找 /112
    习题和实验 /113
    第11章 二维数组和字符数组
    11.1 二维数组 /117
    11.1.1 二维数组的定义 /117
    11.1.2 二维数组元素的引用 /117
    11.1.3 二维数组元素的初始化 /118
    11.1.4 二维数组应用举例 /118
    11.2 字符数组与字符串 /122
    11.2.1 字符数组与字符串的相关概念 /122
    11.2.2 字符数组与字符串的输入和输出 /123
    11.2.3 字符串函数 /124
    11.3 数组与函数 /125
    习题和实验 /126
    第12章* 数组趣味程序
    12.1 井字棋游戏 /130
    12.1.1 分析设计 /130
    12.1.2 编制程序 /131
    12.2 数字螺旋方阵 /134
    12.3 猴子选大王 /136
    习题和实验 /138
    第13章 指针
    13.1 地址和指针的概念 /142
    13.2 指针变量 /143
    13.2.1 定义方式 /143
    13.2.2 指针变量的引用方式 /143
    13.2.3 指向指针的指针 /145
    13.3 指针与函数 /145
    13.3.1 用指针当函数参数 /145
    13.3.2 指针函数 /146
    13.3.3 指向函数的指针 /147
    习题和实验 /148
    第14章 指针与数组
    14.1 一维数组与指针 /152
    14.2 二维数组与指针 /154
    14.2.1 指向二维数组元素的指针变量 /154
    14.2.2 指向二维数组首元素地址的指针变量 /154
    14.2.3 指向二维数组中某个一维数组的指针变量 /155
    14.3 字符串与指针 /156
    14.4 指针数组 /158
    习题和实验 /159
    第15章 结构体与共用体
    15.1 结构体 /164
    15.2 结构体数组 /166
    15.3 指向结构体类型数据的指针 /167
    15.4 共用体 /169
    15.5 用typedef定义类型 /171
    习题和实验 /173
    第16章 链表
    16.1 动态存储分配 /175
    16.2 链表 /177
    16.2.1 利用结构体变量构成链表 /177
    16.2.2 访问链表 /178
    16.2.3 插入和删除结点 /180
    习题和实验 /181
    第17章 文件
    17.1 文件概述 /185
    17.2 文件类型指针 /186
    17.3 与文件操作相关的函数 /186
    17.3.1 打开文件函数 /186
    17.3.2 关闭文件函数 /187
    17.3.3 读写文件中字符的函数 /187
    17.3.4 读写文件中字符串的函数 /189
    17.3.5 读写文件中数据块的函数 /190
    17.3.6 对文件格式化读写的函数 /191
    17.3.7 随机读写文件 /192
    17.3.8 检测文件的函数 /193
    习题和实验 /194
    第18章 编制小型比赛选手计分系统
    18.1 需求分析 /197
    18.2 递增式开发 /198
    18.2.1 设计主控模块 /199
    18.2.2 设计显示用户菜单的模块 /200
    18.2.3 设计其它模块 /200
    习题和实验 /205
    第19章 二级考试上机试题举例
    19.1 程序填空题 /206
    19.2 程序修改题 /209
    19.3 程序设计题 /211
    第20章* 复杂数据类型应用举例
    20.1 线性表的实现 /215
    20.1.1 顺序结构线性表的程序实现 /216
    20.1.2 线性链表的程序实现 /221
    20.2 广义表的实现 /225
    20.3 二叉树的实现 /230
    附录
    附录1 部分习题和实验的答案及提示 /232
    附录2 编制C语言程序时应注意的问题 /249
    附录3 C语言常用系统函数 /258

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