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  • 正版 代码整洁之道 英文版 [美]罗伯特·C.马丁 人民邮电出版社 97
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: [美]罗伯特·C.马丁著 | [美]罗伯特·C.马丁编 | [美]罗伯特·C.马丁译 | [美]罗伯特·C.马丁绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-09-01
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    • 作者: [美]罗伯特·C.马丁著| [美]罗伯特·C.马丁编| [美]罗伯特·C.马丁译| [美]罗伯特·C.马丁绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-09-01
    • 版次:1版1次
    • 印次:1
    • 字数:477.0
    • 页数:411
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115557582
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:[美]罗伯特·C.马丁
    • 著:[美]罗伯特·C.马丁
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:109.00
    • ISBN:9787115557582
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2020-09-01
    • 页数:411
    • 外部编号:10993203
    • 版次:1版1次
    • 成品尺寸:暂无

    Chapter 1: Clean Code / 整洁代码 1
    There Will Be Code / 要有代码 2
    Bad Code / 糟糕的代码 3
    The Total Cost of Owning a Mess / 混乱的代价 4
    Schools of Thought / 思想流派 12
    We Are Authors / 我们是作者 13
    The Boy Scout Rule / 童子军军规 14
    Prequel and Principles / 前传与原则 15
    Conclusion / 小结 15
    Bibliography / 文献 15
    Chapter 2: Meaningful Names / 有意义的命名 17
    Introduction / 介绍 17
    Use Intention-Revealing Names / 名副其实 18
    Avoid Disinformation / 避免误导 19
    Make Meaningful Distinctions / 做有意义的区分 20
    Use Pronounceable Names / 使用读得出来的名称 21
    Use Searchable Names / 使用可搜索的名称 22
    Avoid Encodings / 避免使用编码 23
    Avoid Mental Mapping / 避免思维映射 25
    Class Names / 类名 25
    Method Names / 方法名 25
    Dont Be Cute / 别抖机灵 26
    Pick One Word per Concept / 每个概念对应一个词 26
    Dont Pun / 别用双关语 26
    Use Solution Domain Names / 使用解决方案领域名称 27
    Use Problem Domain Names / 使用源自所涉问题领域的名称 27
    Add Meaningful Context / 添加有意义的语境 27
    Dont Add Gratuitous Context / 不要添加没用的语境 29
    Final Words / 最后的话 30
    Chapter 3: Functions / 函数 31
    Small! / 短小 34
    Do One Thing 只做一件事 35
    One Level of Abstraction per Function / 每个函数一个抽象层级 36
    Switch Statements / switch 语句 37
    Use Descriptive Names / 使用具有描述性的名称 39
    Function Arguments / 函数参数 40
    Have No Side Effects / 无副作用 44
    Command Query Separation / 分隔指令与询问 45
    Prefer Exceptions to Returning Error Codes / 使用异常替代返回错误码 46
    Dont Repeat Yourself / 别重复自己 48
    Structured Programming / 结构化编程 48
    How Do You Write Functions Like This / 如何写出这样的函数 49
    Conclusion / 小结 49
    SetupTeardownIncluder / SetupTeardownIncluder 程序 50
    Bibliography / 文献 52
    Chapter 4: Comments / 注释 53
    Comments Do Not Make Up for Bad Code /注释不能美化糟糕的代码 55
    Explain Yourself in Code / 用代码来阐述 55
    Good Comments / 好注释 55
    Bad Comments / 坏注释 59
    Bibliography / 文献 74
    Chapter 5: Formatting/ 75
    The Purpose of Formatting / 格式的目的 76
    Vertical Formatting / 垂直格式 76
    Horizontal Formatting / 横向格式 85
    Team Rules / 团队规则 90
    Uncle Bobs Formatting Rules / “鲍勃大叔”的格式规则 90
    Chapter 6: Objects and Data Structures / 对象和数据结构 93
    Data Abstraction / 数据抽象 93
    Data/Object Anti-Symmetry / 数据、对象的反对称性 95
    The Law of Demeter / 得墨忒耳律 97
    Data Transfer Objects / 数据传送对象 100
    Conclusion / 小结 101
    Bibliography / 文献 101
    Chapter 7: Error Handling / 错误处理 103
    Use Exceptions Rather Than Return Codes / 使用异常而非返回码 104
    Write Your Try-Catch-Finally Statement First /
    先写try-catch-finally 语句 105
    Use Unchecked Exceptions / 使用未检异常 106
    Provide Context with Exceptions / 给出异常发生的环境说明 107
    Define Exception Classes in Terms of a Callers Needs /
    依调用者需要定义异常类 107
    Define the Normal Flow / 定义常规流程 109
    Dont Return Null / 别返回 值 110
    Dont Pass Null / 别传递 值 111
    Conclusion / 小结 112
    Bibliography / 文献 112
    Chapter 8: Boundaries / 边界 113
    Using Third-Party Code / 使用第三方代码 114
    Exploring and Learning Boundaries / 浏览和学习边界 116
    Learning log4j / 学习log4j 116
    Learning Tests Are Better Than Free /
    学习性测试的好处不只是免费 118
    Using Code That Does Not Yet Exist / 使用尚不存在的代码 118
    Clean Boundaries / 整洁的边界 120
    Bibliography / 文献 120
    Chapter 9: Unit Tests / 单元测试 121
    The Three Laws of TDD / TDD 三定律 122
    Keeping Tests Clean / 保持测试整洁 123
    Clean Tests / 整洁的测试 124
    One Assert per Test / 每个测试一个断言 130
    F.I.R.S.T. 132
    Conclusion / 小结 133
    Bibliography / 文献 133
    Chapter 10: Classes / 类 135
    Class Organization / 类的组织 136
    Classes Should Be Small! / 类应该短小 136
    Organizing for Change / 为了修改而组织 147
    Bibliography / 文献 151
    Chapter 11: Systems / 系统 153
    How Would You Build a City / 如何建造一个城市 154
    Separate Constructing a System from Using It /
    将系统的构造与使用分开 154
    Scaling Up / 扩容 157
    Java Proxies / Java 代理 161
    Pure Java AOP Frameworks / 纯Java AOP 框架 163
    AspectJ Aspects / AspectJ 的方面 166
    Test Drive the System Architecture / 测试驱动系统架构 166
    Optimize Decision Making / 优化决策 167
    Use Standards Wisely, When They Add Demonstrable Value /
    明智使用添加了可论证价值的标准 168
    Systems Need Domain-Specific Languages /
    系统需要领域特定语言 168
    Conclusion / 小结 169
    Bibliography / 文献 169
    Chapter 12: Emergence / 迭进 171
    Getting Clean via Emergent Design / 通过迭进设计达到整洁目的 171
    Simple Design Rule 1: Runs All the Tests /
    简单设计规则1:运行所有测试 172
    Simple Design Rules 2–4: Refactoring / 简单设计规则2~4:重构 172
    No Duplication / 不可重复 173
    Expressive / 表达力 175
    Minimal Classes and Methods / 尽可能少的类和方法 176
    Conclusion / 小结 176
    Bibliography / 文献 176
    Chapter 13: Concurrency / 并发编程 177
    Why Concurrency / 为什么要并发 178
    Challenges / 挑战 180
    Concurrency Defense Principles / 并发防御原则 180
    Know Your Library / 了解Java 库 182
    Know Your Execution Models / 了解执行模型 183
    Beware Dependencies Between Synchronized Methods /
    警惕同步方法之间的依赖 185
    Keep Synchronized Sections Small / 保持同步区域微小 185
    Writing Correct Shut-Down Code Is Hard /
    很难编写正确的关闭代码 186
    Testing Threaded Code / 测试线程代码 186
    Conclusion / 小结 190
    Bibliography / 文献 191
    Chapter 14: Successive Refinement / 逐步改进 193
    Args Implementation / Args 的实现 194
    Args: The Rough Draft / Args:草稿 201
    String Arguments / 字符串类型参数 214
    Conclusion / 小结 250
    Chapter 15: JUnit Internals / JUnit 内幕 251
    The JUnit Framework / JUnit 框架 252
    Conclusion / 小结 265
    Chapter 16: Refactoring SerialDate / 重构SerialDate 267
    First, Make It Work / 首先,让它能工作 268
    Then Make It Right / 让它做对 270
    Conclusion / 小结 284
    Bibliography / 文献 284
    Chapter 17: Smells and Heuristics / 味道与启发 285
    Comments / 注释 286
    Environment / 环境 287
    Functions / 函数 288
    General / 一般性问题 288
    Java 307
    Names / 名称 309
    Tests / 测试 313
    Conclusion / 小结 314
    Bibliography / 文献 315
    Appendix A: Concurrency II / 并发编程II 317
    Appendix B: org.jfree.date.SerialDate 349
    Appendix C: Cross References of Heuristics / 启发式交叉参考 409
    Epilogue / 结束语 411

    [美] 罗伯特·C. 马丁(Robert C. Martin):

    软件开发大师,设计模式和敏捷开发先驱,敏捷联盟首任主席,C++ Report前主编,被后辈程序员尊称为“Bob大叔”。20世纪70年代初成为职业程序员,后创办Object Mentor公司并任总裁。Martin还是一名多产的作家,至今已发表数百篇文章、论文和博客文章。除本书外,还著有《代码整洁之道:程序员的职业素养》《敏捷软件开发:原则、模式和实践》《UML:Java程序员指南》等。

    1.“阅读这本书有两种原因:第一,你是个程序员;第二,你想成为更好的程序员。很好,IT行业需要更好的程序员!”——罗伯特·C. 马丁(Robert C. Martin)
    2. 提出\"代码质量与其整洁度成正比\",经数百万程序员实践验证与推崇;强调\"以简单又直接的方式描绘代码的功能\",奠定重构和调优的基础;阐述设计原则、方法与实践案例,助力频繁而快速地发布高质量代码。
    3. C++首席专家&作家James O. Coplien作序推荐,豆瓣评分8.6分,被誉为\"程序员童子军规则\",软件开发不可不读的经典著作。

    尽管糟糕的代码也能运行,但如果代码不整洁,会使整个开发团队泥足深陷,写得不好的代码每年都要耗费难以计数的时间和资源。但是,这种情况并非无法避免。
    著名软件专家罗伯特·C. 马丁(Robert C. Martin) 在本书中为你呈现了革命性的视野。他携同Object Mentor公司的同事,从他们有关整洁代码的高效敏捷实践中提炼出软件技艺的价值观,以飨读者,让你成为更优秀的程序员——只要你着手研读本书。
    阅读本书需要你做些什么呢?你将阅读代码——大量代码。本书会促使你思考何谓正确的代码,何谓错误的代码。更重要的是,本书将促使你重新评估自己的专业价值观,以及对自己技艺的承诺。

    书中的具体内容包括:
    ·好代码和糟糕的代码之间的区别;
    ·如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码;
    ·如何创建好名称、好函数、好对象和好类;
    ·如何格式化代码以实现其可读性的**化;
    ·如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理;
    ·如何进行单元测试和测试驱动开发。

    软件质量,不但依赖架构和项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一点,无论是敏捷开发流派还是传统开发流派,都不得不承认。
    本书提出一种观点:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在本书中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自实际项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。
    本书阅读对象为有志于改善代码质量的程序员和技术经理。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一家之言,然诚有可资借鉴的价值。

    1.“阅读这本书有两种原因:,你是个程序员;第二,你想成为更好的程序员。很好,IT行业需要更好的程序员!”——罗伯特·C. 马丁(Robert C. Martin) 2. 提出"代码质量与其整洁度成正比",经数百万程序员实践验证与推崇;强调"以简单又直接的方式描绘代码的功能",奠定重构和调优的基础;阐述设计原则、方法与实践案例,助力频繁而快速地发布高质量代码。 3. C++首席专家&作家James O. Coplien作序推荐,豆瓣评分8.6分,被誉为"程序员童子军规则",软件开发不可不读的经典著作。 尽管糟糕的代码也能运行,但如果代码不整洁,会使整个开发团队泥足深陷,写得不好的代码每年都要耗费难以计数的时间和资源。但是,这种情况并非无法避免。 有名软件专家罗伯特·C. 马丁(Robert C. Martin) 在本书中为你呈现了革命性的视野。他携同Object Mentor公司的同事,从他们有关整洁代码的高效敏捷实践中提炼出软件技艺的价值观,以飨读者,让你成为更很好的程序员——只要你着手研读本书。 阅读本书需要你做些什么呢?你将阅读代码——大量代码。本书会促使你思考何谓正确的代码,何谓错误的代码。更重要的是,本书将促使你重新评估自己的专业价值观,以及对自己技艺的承诺。 书中的具体内容包括: ·好代码和糟糕的代码之间的区别; ·如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码; ·如何创建好名称、好函数、好对象和好类; ·如何格式化代码以实现其可读性的优选化; ·如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理; ·如何进行单元测试和测试驱动开发。

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