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  • 正版 Flash CC整站动画项目实战 郭娟,刘志杰主编 西安电子科技
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 郭娟,刘志杰主编著 | 郭娟,刘志杰主编编 | 郭娟,刘志杰主编译 | 郭娟,刘志杰主编绘
    • 出版社: 西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2016-02-01
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    • 作者: 郭娟,刘志杰主编著| 郭娟,刘志杰主编编| 郭娟,刘志杰主编译| 郭娟,刘志杰主编绘
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2016-02-01
    • 版次:1
    • 印刷时间:2017-10-01
    • 字数:426千字
    • 页数:280
    • 开本:16开
    • ISBN:9787560647081
    • 版权提供:西安电子科技大学出版社
    • 作者:郭娟,刘志杰主编
    • 著:郭娟,刘志杰主编
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:35.00
    • ISBN:9787560647081
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2017-10-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2016-02-01
    • 页数:280
    • 外部编号:9055024
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    项目综述
    任务一 基础知识
    什么是动画
    一、动画的概念
    二、动画的分类
    三、Flash动画的特点
    Flash动画应用领域及发展前景
    一、Flash动画应用领域
    二、Flash动画发展前景
    什么是Flash网站
    一、Flash网站的概念
    二、Flash网站的特点
    商业Flash网站制作流程
    任务二 专业术语
    图的分类
    一、位图
    二、矢量图
    图层

    一、帧和帧频
    二、帧的分类
    舞台和工作区
    一、舞台
    二、工作区
    三、场景
    任务三 基本操作
    创建Flash文档
    一、Flash文件类型
    二、新建和保存Flash文档
    三、文档设置
    Flash工作界面
    一、菜单栏
    二、工具箱
    三、时间轴
    四、浮动面板
    Flash软件辅助工具
    一、标尺
    二、网格
    三、辅助线
    四、放大镜和手形工具

    第1篇 春花弄蝶
    1.1 知识准备
    1.1.1 帧的使用
    1.1.2 图层的使用
    1.1.3 绘图工具的使用
    1.1.4 颜色设置
    1.1.5 变形工具的使用
    1.1.6 认识元件
    1.1.7 动画原理
    1.2 技能训练
    1.2.1 绘制卡通图
    1.2.2 绘制彩虹
    1.2.3 绘制水晶铅笔
    1.3 项目实施
    1.3.1 构思和设计
    1.3.2 绘制背景图
    1.3.3 绘制蝴蝶
    1.3.4 制作动画
    1.3.5 添加字幕和声音
    1.3.6 项目总结
    1.4 拓展训练
    1.4.1 答辩和评价
    1.4.2 资料归档
    1.4.3 课后思考

    第2篇 夏荷浮翠
    2.1 知识准备
    2.1.1 钢笔工具的使用
    2.1.2 认识补间动画
    2.1.3 元件与实例
    2.1.4 图形元件
    2.1.5 影片剪辑元件
    2.1.6 图形元件与影片剪辑元件
    2.2 技能训练
    2.2.1 绘制动漫人物
    2.2.2 制作钟表动画
    2.2.3 制作风吹字
    2.3 项目实施
    2.3.1 构思与设计
    2.3.2 绘制背景图
    2.3.3 绘制前景
    2.3.4 制作下雨动画
    2.3.5 项目总结
    2.4 拓展训练
    2.4.1 答辩和评价
    2.4.2 资料归档
    2.4.3 课后思考

    第3篇 秋风瑟瑟
    3.1 知识准备
    3.1.1 绘图纸外观的应用
    3.1.2 滤镜的使用
    3.1.3 认识补间形状
    3.1.4 库的使用
    3.1.5 声音编辑
    3.1.6 信息面板和对齐面板
    3.2 技能训练
    3.2.1 制作镜头动画
    3.2.2 制作灯光字幕
    3.3 项目实施
    3.3.1 构思与设计
    3.3.2 创建竹子元件
    3.3.3 制作竹子动画
    3.3.4 添加字幕和音乐
    3.3.5 项目总结
    3.4 拓展训练
    3.4.1 答辩和评价
    3.4.2 资料归档
    3.4.3 课后思考

    第4篇 冬雪霏霏
    4.1 知识准备
    4.1.1 遮罩动画
    4.1.2 引导层动画
    4.1.3 动画发布设置
    4.1.4 动画色彩设计基础
    4.1.5 动画剧本
    4.2 技能训练
    4.2.1 制作卷轴画
    4.2.2 制作蝴蝶飞舞
    4.2.3 制作毛笔字
    4.3 项目实施
    4.3.1 构思与设计
    4.3.2 制作下雪动画
    4.3.3 制作扫光字
    4.3.4 项目总结
    4.4 拓展训练
    4.4.1 答辩和评价
    4.4.2 资料归档
    4.4.3 课后思考

    第5篇 四季沐歌
    5.1 知识准备
    5.1.1 认识交互
    5.1.2 按钮元件的使用
    5.1.3 Action Script 3.0基础
    5.1.4 动作面板
    5.1.5 行为和组件
    5.2 技能训练
    5.2.1 制作换发型动画
    5.2.2 制作全屏和退出
    5.3 项目实施
    5.3.1 构思与设计
    5.3.2 设计首页效果图
    5.3.3 制作导航按钮
    5.3.4 整合网站
    5.3.5 项目总结
    5.4 拓展训练
    5.4.1 答辩和评价
    5.4.2 资料归档
    5.4.3 课后思考
    附录
    附录1 项目考核教师评价表
    附录2 项目考核小组互评及自我评价表
    附录3 项目考核教师评价综合成绩登记表
    附录4 项目考核学生互评综合成绩登记表
    附录5 项目考核自我评价综合成绩登记表
    附录6 综合成绩登记表
    附录7 常用快捷键

    本书主要介绍二维矢量动画设计软件Flash CC的操作知识,书中以“四季沐歌”为主题,使用Flash CC软件综合制作一个纯Flash网站,包括“项目综述”和五篇主题内容。其中每篇都是独立的小项目,最终将所有小项目整合为一个大项目。本书内容循序渐进,经过整体规划和有步骤的训练,可使读者在实际操作中全面深入地掌握二维动画设计流程和制作技法。

    本书包括“项目综述”“春花弄蝶”“夏荷浮翠”“秋风瑟瑟”“冬雪霏霏”“四季沐歌”六个部分,全书将基础知识和案例练习相结合,先进行基本技能训练,再经过创意设计完成各个项目。

    本书配套资源丰富,不仅在“项目综述”里详细列出了工作内容及能力目标、项目分解及学时安排、实施步骤等,还另外制作了其他课程资源,包括PPT课件6个、微课视频55个、项目源文件49个、实训指导书2个、课后思考及答案5个、项目考核方案及考核表8个。

    本书可作为二维动画设计和制作的初、中级学习教材,也可作为有一定Flash CC软件操作基础的读者的学习参考用书。


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