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正版 影视编辑理论与实务 赵鑫,韩岳编著 中国国际广播出版社 97
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上篇理论篇
第一章影视编辑概述/003
第一节影视编辑的概念/003
第二节影视编辑的由来/005
一、编辑思想的诞生/005
二、镜头组接意识的出现/005
三、蒙太奇思维的萌芽/007
四、影视编辑艺术的雏形/008
第三节影视编辑技术的发展/012
一、基于胶片的电影剪辑/013
二、基于磁带的电视编辑/014
三、基于硬盘的数字非线性编辑/016
第四节影视编辑的任务/017
一、寻找剪辑点完成对故事的讲述/018
二、准确鲜明地突出影视作品的主题思想/019
三、实现影视作品的艺术表现力和感染力/019
第五节影视编辑的流程/020
一、预览/020
二、剪辑/021
三、合成/023
第六节影视编辑的思维方式/023
一、形象思维/024
二、逻辑思维/026
三、创造思维/027
四、整合思维/028
五、换位思维/029
第七节影视编辑的时空创造/030
一、影视编辑中的有限时空和无限时空/030
二、影视时间的创造/032
三、影视空间的创造/043
本章小结/046
参考文献/047
第二章蒙太奇与长镜头/049
第一节蒙太奇/050
一、蒙太奇的基本概念/050
二、蒙太奇的发展脉络/052
三、蒙太奇的美学特征/054
四、蒙太奇的基本分类/055
五、蒙太奇的主要类型/059
第二节长镜头/081
一、长镜头的基本概念/081
二、长镜头的发展脉络/081
三、长镜头的美学特征/083
四、镜头内部蒙太奇/084
第三节蒙太奇与长镜头的结合/086
本章小结/089
参考文献/089
第三章影视编辑要素/090
第一节景别与影视编辑/090
一、景别及其类型/090
二、景别的组合运用/100
第二节运动与影视编辑/101
一、运动的主要因素/102
二、运动的编辑技法/110
第三节角度与影视编辑/117
一、拍摄方向/117
二、拍摄高度/120
第四节节奏与影视编辑/126
一、节奏的基本概念/126
二、影视节奏的主要类型/127
三、影响影视节奏的因素/130
第五节声音与影视编辑/132
一、影视声音的主要类型/132
二、影视声音的功能/133
第六节结构与影视编辑/140
第七节特效与影视编辑/142
一、影视特效的基本概念/143
二、影视特效的主要类型/143
三、影视特效的主要作用/144
本章小结/146
参考文献/146
第四章影视编辑的类型/148
第一节特技编辑/148
一、特技编辑的目的/149
二、特技编辑的种类/150
第二节无技巧编辑/160
一、无技巧编辑的目的/161
二、无技巧编辑的类型/161
第三节混合编辑/175
一、混合编辑的目的/175
二、混合编辑的案例分析/175
第四节非常规编辑/178
本章小结/182
参考文献/183
第五章画面的编辑/185
第一节画面的记录/185
一、画面记录的流程/186
二、画面记录的方式/187
第二节画面的选择/188
一、拍摄层面/189
二、素材层面/190
三、创作者层面/190
第三节画面的内涵表达/191
一、不剪之剪/192
二、相似性编辑/192
三、反差性编辑/194
四、分屏编辑/195
第四节空镜头的运用/196
一、叙事功能/197
二、抒情功能/202
本章小结/205
参考文献/206
第六章声音的编辑/207
第一节语言声的编辑/207
一、解说的编辑/208
二、对白的编辑/209
第二节音乐的编辑/211
一、技术层面/212
二、艺术层面/215
第三节音响音效的编辑/218
一、动作音响音效/218
二、剧情音响音效/219
三、环境音响音效/219
第四节同期声的编辑/220
一、同期对白/220
二、同期音乐/222
三、同期音响音效/223
本章小结/226
参考文献/226
下篇实务篇
第七章非线性编辑系统/231
第一节非线性编辑的基本概念/232
一、非线性编辑的内涵与发展/232
二、非线性编辑的优势/235
第二节非线性编辑的硬件系统/237
一、硬件系统的构成/237
二、主要硬件技术/240
第三节非线性编辑的软件系统/245
一、软件系统的构成/245
二、国内常用的非线性编辑软件/246
三、非线性编辑系统的工作流程/254
本章小结/258
参考文献/258
第八章AdobePremiereProCC非线性编辑软件的应用/260
第一节基本界面/261
一、准备工作:安装软件/261
二、启动开始界面/262
三、工作界面/264
第二节基本编辑操作/268
一、项目与素材管理/268
二、视音频编辑/274
三、特效的编辑/283
四、字幕编辑/291
第三节常用技巧及注意事项/299
一、快捷键的使用技巧/299
二、多机位同步剪辑技巧/301
三、关键帧运用的注意事项/303
第四节创作实训:制作毕业纪念短片/304
一、新建项目与序列/304
二、导入素材/305
三、添加素材到时间线面板/306
四、批量添加剪辑素材/308
五、添加视频过渡效果/309
六、添加视频运动效果/310
七、添加字幕/313
八、添加并编辑背景音乐/314
九、将项目输出成影片文件/317
本章小结/318
参考文献/318
第九章Edius非线性编辑软件的应用/319
第一节基本界面/319
一、安装与启动/319
二、基本工作界面/323
第二节基本编辑操作/328
一、工程和素材管理/328
二、视音频编辑/337
三、字幕编辑/350
四、渲染与输出/355
第三节常用特效的使用技巧/360
一、转场特效/360
二、视频滤镜特效/365
三、运动特效/368
第四节创作实训:编辑节目宣传片/376
本章小结/382
参考文献/382
第十章FinalCutPro非线性编辑软件的应用/383
第一节基本界面/384
一、软件安装/384
二、基本工作界面/385
第二节基本编辑操作/388
一、素材和项目管理/388
二、视音频编辑/393
三、字幕编辑/404
四、项目输出/409
第三节基本特效编辑/412
一、转场特效/412
二、滤镜特效/416
第四节创作实训:编辑电子相册/420
本章小结/426
参考文献/426
第十一章大洋非线性编辑软件的应用/427
第一节基本界面/428
一、登录软件/428
二、初始工作界面/430
第二节基本编辑操作/432
一、采集素材/432
二、视音频编辑/440
三、字幕编辑/453
四、节目输出/464
第三节基本特技编辑/468
一、转场特技/468
二、视频运动特技/476
第四节创作实训:编辑文艺晚会/486
本章小结/494
参考文献/495
赵鑫,博士,博士后,现为曲阜师范大学传媒学院教青年教授,中国高等院校影视学会会员;主持重量、省厅级项目6项,获重量、省厅级奖励18项,发表论文60余篇;编导或担任主创创作的纪录片《日照黑陶》《新农居》在央视播出;出版《微电影创作》《影视节目制作技术简明教程》等教材多部,专著《中国文化人类学纪录片史论》获国家出版基金资助;指导学生完成影视作品200余部,其中获奖90余项,荣获校级很好教师称号。
韩岳,博士,博士后,现为天津师范大学新闻传播学院讲师,发表核心论文多篇,参与重量、省厅级课题多项,主讲课程有视听语言、微电影创作、专题片创作和广播电视新闻节目制作等。
影视编辑是影视节目创作的重要工作,融艺术与技术为一体,兼具理论与实践双重特色。根据影视编辑工作的上述特点,《影视编辑理论与实务》分为两大篇章:理论篇和实践篇。理论篇主要讲述影视编辑的基本知识、蒙太奇艺术规律、影视编辑的常用技巧和常用的编辑类型;实践篇主要讲述影视编辑技术的基本知识和影视编辑系统的软硬件构成,在对各种非线性编辑软件的共性进行归纳总结的基础上,结合具体案例着重介绍Ulead Media Studio、Adobe Premiere Pro、EDIUS、Final Cut pro、中科大洋和Adobe After Effects等常用的影视编辑软件的使用技巧。本教材的特色在于将两大部分的内容相融合,这两部分既独立成篇,又相互关照,本着“理论从实践中来,又对实践进行指导”的原则,让学习者对艺术与技术共融的影视编辑理论与实务相关知识有比较清晰的认识,能够在较短的时间内便可掌握影视编辑技艺,胜任影视节目的后期编辑工作。
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