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  • 正版 程序设计基础:Visual Basic教程 周黎,钱瑛,周阳花 人民邮电
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    • 作者: 周黎,钱瑛,周阳花著 | 周黎,钱瑛,周阳花编 | 周黎,钱瑛,周阳花译 | 周黎,钱瑛,周阳花绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2010-03-01
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    • 作者: 周黎,钱瑛,周阳花著| 周黎,钱瑛,周阳花编| 周黎,钱瑛,周阳花译| 周黎,钱瑛,周阳花绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2010-03-01
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2011-09-01
    • 字数:522.0
    • 页数:310
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115257369
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:周黎,钱瑛,周阳花
    • 著:周黎,钱瑛,周阳花
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:39.00
    • ISBN:9787115257369
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2011-09-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2010-03-01
    • 页数:310
    • 外部编号:6927967
    • 版次:2
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 Visual Basic 6.0概述 1
    1.1 Visual Basic 6.0简介 1
    1.1.1 Visual Basic的发展历史 1
    1.1.2 Visual Basic的特点 2
    1.1.3 面向对象的基本概念 3
    1.2 Visual Basic的安装 5
    1.2.1 Visual Basic 6.0的安装 5
    1.2.2 Visual Basic帮助系统的安装 6
    1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境 6
    1.3.1 Visual Basic的启动和退出 6
    1.3.2 菜单栏 7
    1.3.3 工具栏 8
    1.3.4 各种窗口简介 8
    1.3.5 环境定制 11
    1.4 Visual Basic应用程序设计步骤 11
    1.4.1 创建工程 11
    1.4.2 界面设计 11
    1.4.3 属性设置 12
    1.4.4 代码编辑 12
    1.4.5 文件保存 13
    1.4.6 程序运行 13
    本章小结 14
    思考练习题 14

    第2章 窗体 15
    2.1 窗体的属性 15
    2.1.1 对象的基本属性 15
    2.1.2 窗体的常用属性 18
    2.2 窗体的方法 20
    2.3 窗体的事件 24
    2.3.1 常用事件 24
    2.3.2 常用语句 28
    2.4 MDI窗体的种类 29
    2.4.1 多重窗体 29
    2.4.2 MDI窗体 29
    本章小结 30
    思考练习题 30

    第3章 基本控件 31
    3.1 文本控件 31
    3.1.1 标签 31
    3.1.2 文本框 33
    3.2 按钮控件 36
    3.3 选择控件 39
    3.3.1 单选按钮、复选框和框架 39
    3.3.2 列表框和组合框 42
    3.4 图形控件 45
    3.4.1 图片框和图像框 45
    3.4.2 直线和形状控件 49
    3.5 滚动条 51
    3.6 时钟控件 52
    3.7 焦点 53
    3.8 综合使用控件实例 54
    本章小结 56
    思考练习题 56

    第4章 Visual Basic程序设计基础 58
    4.1 Visual Basix语言字符集及编码规则 58
    4.1.1 Visual Basic语言字符集 58
    4.1.2 编码规则 58
    4.2 数据类型 60
    4.2.1 数值数据类型Byte、Integer、Long、Single、Double、Currency 61
    4.2.2 字符数据类型String 62
    4.2.3 逻辑数据类型Boolean 62
    4.2.4 日期数据类型Date 63
    4.2.5 对象数据类型Object 63
    4.2.6 变体数据类型Variant 63
    4.3 常量和变量 63
    4.3.1 数据的存储 63
    4.3.2 常量 64
    4.3.3 变量 65
    4.4 运算符和表达式 68
    4.4.1 算术运算符和算术、日期表达式 69
    4.4.2 字符串运算符和字符串表达式 71
    4.4.3 关系运算符和关系表达式 72
    4.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式 73
    4.4.5 表达式的构造与计算 75
    4.5 常用内部函数 76
    4.5.1 数学函数 76
    4.5.2 转换函数 77
    4.5.3 字符串函数 79
    4.5.4 判断函数 81
    4.5.5 日期函数 81
    4.5.6 随机Rnd函数与Randomize语句 83
    4.5.7 输入框——InputBox函数 83
    4.5.8 消息框——MsgBox函数 85
    4.5.9 格式输出Format函数 88
    4.5.10 Shell函数 89
    4.6 应用举例 90
    本章小结 91
    思考练习题 91

    第5章 基本控制语句 93
    5.1 赋值语句 93
    5.2 选择结构语句 95
    5.2.1 If语句 96
    5.2.2 与If语句有关的函数 101
    5.2.3 Select Case语句 102
    5.2.4 选择语句的应用 104
    5.3 循环结构语句 107
    5.3.1 For…Next语句 108
    5.3.2 Do…Loop语句 110
    5.3.3 While…Wend语句 114
    5.3.4 GoTo语句 114
    5.3.5 循环嵌套 115
    5.3.6 循环语句的应用 117
    本章小结 119
    思考练习题 120

    第6章 程序设计算法基础 121
    6.1 算法的基本概念 121
    6.1.1 算法 121
    6.1.2 算法的基本结构 122
    6.1.3 算法的基本特征 122
    6.1.4 算法设计的基本要求 122
    6.1.5 算法设计的基本方法 123
    6.2 算法的表示 125
    6.2.1 用自然语言描述算法 125
    6.2.2 伪代码表示 126
    6.2.3 流程图表示 127
    6.3 常用算法及应用 129
    6.3.1 数据的交换 129
    6.3.2 数据的自运算 130
    6.3.3 求最值 131
    6.3.4 累加(乘) 133
    6.3.5 穷举法 134
    6.3.6 递推法(迭代法) 136
    6.3.7 字符串遍历 139
    6.3.8 有限状态自动机 140
    6.3.9 进制转换 141
    6.3.10 图形字符的打印 143
    本章小结 144
    思考练习题 144

    第7章 高级数据类型 146
    7.1 数组 146
    7.1.1 数组的基本概念 146
    7.1.2 一维定长数组 147
    7.1.3 二维定长数组 149
    7.1.4 多维定长数组 151
    7.1.5 动态数组 151
    7.1.6 控件数组 153
    7.1.7 与数组操作相关的语句和常用函数 154
    7.2 有关数组操作的常用算法 157
    7.2.1 数组的查找 157
    7.2.2 数组的最值问题 158
    7.2.3 数组的逆置 160
    7.2.4 数组的排序 160
    7.2.5 数组的移位 163
    7.2.6 数组的插入 163
    7.2.7 数组的删除 165
    7.2.8 数组的合并 166
    7.3 数组的应用举例 167
    7.4 枚举类型 169
    7.4.1 枚举类型的声明 169
    7.4.2 引用枚举类型中的常数 170
    7.4.3 枚举类型变量的声明 171
    7.4.4 枚举类型的应用 171
    7.5 用户自定义类型 172
    7.5.1 定义用户自定义类型 172
    7.5.2 自定义类型变量的声明 173
    7.5.3 自定义类型变量的访问 173
    7.5.4 用户自定义类型数组 174
    本章小结 176
    思考练习题 177

    第8章 过程 178
    8.1 Visual Basic程序代码的结构化组织 178
    8.1.1 模块 178
    8.1.2 过程 179
    8.2 函数过程的定义和调用 180
    8.2.1 函数过程的定义 180
    8.2.2 函数过程的调用 183
    8.3 子程序过程的定义与调用 184
    8.3.1 子过程的定义 184
    8.3.2 子过程的调用 185
    8.3.3 事件过程的调用 187
    8.3.4 其他模块中的过程调用 187
    8.3.5 Sub Main过程 188
    8.4 参数传递 188
    8.4.1 形实结合 188
    8.4.2 参数传递方式 191
    8.4.3 数组参数的传递 195
    8.4.4 对象参数传递 196
    8.4.5 可选参数与可变参数 197
    8.5 过程的嵌套调用 197
    8.5.1 嵌套调用其他过程 198
    8.5.2 递归调用 198
    8.6 变量、过程的作用域 201
    8.6.1 过程的作用域 201
    8.6.2 变量的作用域 202
    8.6.3 静态变量 207
    8.6.4 综合示例 208
    8.7 综合应用举例 211
    本章小结 213
    思考练习题 213

    第9章 文件 215
    9.1 文件的基本概念 215
    9.1.1 文件的结构 215
    9.1.2 文件的分类 216
    9.1.3 文件操作的一般步骤 216
    9.2 文件的打开与关闭 217
    9.2.1 文件的打开(建立) 217
    9.2.2 文件的关闭 218
    9.2.3 文件指针 218
    9.3 文件操作的相关函数和语句 219
    9.3.1 相关函数 219
    9.3.2 相关语句 220
    9.4 顺序存取文件 222
    9.4.1 顺序文件的打开与关闭 222
    9.4.2 顺序文件的写操作 223
    9.4.3 顺序文件的读操作 225
    9.4.4 顺序文件的应用 229
    9.5 随机存取文件 230
    9.5.1 随机文件的打开和关闭 230
    9.5.2 随机文件的读写 230
    9.5.3 随机文件的应用 232
    9.6 二进制存取文件 233
    9.6.1 打开和关闭二进制文件 233
    9.6.2 二进制文件的读写操作 234
    9.6.3 二进制文件的应用 234
    9.7 文件系统控件 235
    9.7.1 驱动器列表框 235
    9.7.2 目录列表框 236
    9.7.3 文件列表框 236
    9.7.4 文件系统控件的同步与应用 238
    9.8 有关文件操作的常用算法 239
    9.8.1 读取文件全部内容 239
    9.8.2 文件合并 239
    9.8.3 文件复制 240
    本章小结 241
    思考练习题 241

    第10章 高级控件 243
    10.1 菜单设计 243
    10.1.1 菜单编辑器简介 243
    10.1.2 创建菜单 245
    10.1.3 弹出式菜单 246
    10.1.4 动态菜单 247
    10.1.5 MDI应用程序中的菜单 248
    10.2 常用ActiveX控件 249
    10.2.1 ActiveX控件简介 249
    10.2.2 通用对话框控件 250
    10.2.3 ToolBar控件和ImageList控件 255
    10.2.4 Statusbar控件 258
    10.2.5 TabStrip控件 260
    10.2.6 TreeView控件和ListView控件 261
    10.2.7 Progressbar控件和Slider控件 264
    10.2.8 RichTextBox控件 265
    10.3 多媒体处理 268
    10.3.1 MMControl控件 268
    10.3.2 Animation控件 270
    本章小结 271
    思考练习题 271

    第11章 数据库编程技术 272
    11.1 数据库的基本知识 272
    11.1.1 数据库的发展历史 272
    11.1.2 数据库的基本概念 272
    11.1.3 关系数据库 274
    11.2 SQL语言 274
    11.2.1 SQL语言的组成 274
    11.2.2 DDL 274
    11.2.3 DML 275
    11.3 可视化数据管理器 276
    11.3.1 建立数据库 276
    11.3.2 建立查询 277
    11.4 Data控件 277
    11.4.1 Data控件的属性 278
    11.4.2 Data控件的事件 278
    11.4.3 Data控件的方法 279
    11.5 应用举例 280
    本章小结 283
    思考练习题 283

    第12章 Visual Basic .NET简介 284
    12.1 Visual Basic .NET简介 284
    12.2 Visual Basic .NET程序开发环境 284
    12.3 Windows应用程序的创建 286
    12.4 Web应用程序的创建 287
    12.5 类、对象和命名空间 289
    12.5.1 类与对象 289
    12.5.2 命名空间 292
    12.5.3 继承和接口 292
    12.6 VB .NET与VB 6.0的差异 294
    12.6.1 开发环境 294
    12.6.2 控件及属性 295
    12.6.3 数据类型的更改 296
    12.6.4 数组 297
    12.6.5 变量及运算 297
    12.6.6 函数 298
    12.6.7 过程调用 299
    12.6.8 控制流 300
    12.6.9 数据访问和数据绑定 300
    12.6.10 Web开发 301
    本章小结 301
    思考练习题 301

    附录A 程序调试与错误处理 302
    附录B 常见错误代码表 308
    附录C 标准ASCII码表 310

    《程序设计基础:Visual Basic教程(第2版)》作者长期从事程序设计的教学工作,并具有丰富的程序设计与应用系统开发经验、《程序设计基础:Visual Basic教程(第2版)》主要介绍程序设计的基本方法,并结合Visual Basic详细介绍了程序设计开发细节和技巧。《程序设计基础:Visual Basic教程(第2版)》还配套有《程序设计基础——Visual Basic学习与实验指导》辅助教材、
    《程序设计基础:Visual Basic教程(第2版)》是一本适合非计算机专业本、专科学生使用的程序设计基础教材,同时内容涵盖各类计算机等级考试二级Visual Basic考试大纲的要求,可作为各类计算机等级考试二级考试复习用书?
    《程序设计基础:Visual Basic教程(第2版)》主要围绕Visual Basic基本内容进行详细的介绍,配套大量的典型例题进行知识点的描述,并强调程序设计算法的重要性,在书中列举了典型算法,引导读者更快地掌握程序设计技巧。
    重视程序设计知识的全面性与系统性,突出程序设计方法的准确性与详尽性,强调例题习题设置的完整性与新颖性,注重程序设计技巧的实用性和专业性。

    本书从初学者的角度出发,由浅入深地介绍面向对象的程序设计方法,将VisualBasic的学习划分成三个阶段:基础阶段、高级阶段和应用阶段。基础阶段主要包括VisualBasic集成环境介绍、VisualBasic基本控件的使用、程序设计基础知识及基本语句等内容;高级阶段主要包括程序设计算法基础、高级数据类型、过程;应用阶段主要包括文件、高级控件和数据库编程技术、VisualBasic.NET简介等内容。本书注重对学生进行基本概念、基本理论、基本技能的培养,可作为各类高等院校非计算机专业学习VisualBasic程序设计的教材,也可供有关工程技术人员和计算机爱好者阅读参考。

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