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  • 正版 杭州市互联网文化产业发展研究报告:2019 余钧 浙江工商大学
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 余钧著 | 余钧编 | 余钧译 | 余钧绘
    • 出版社: 浙江工商大学出版社
    • 出版时间:2017-08-01
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    • 作者: 余钧著| 余钧编| 余钧译| 余钧绘
    • 出版社:浙江工商大学出版社
    • 出版时间:2017-08-01
    • 版次:1
    • 印刷时间:2019-08-01
    • 字数:190千字
    • 页数:177
    • 开本:26开
    • ISBN:9787517833307
    • 版权提供:浙江工商大学出版社
    • 作者:余钧
    • 著:余钧
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:68.00
    • ISBN:9787517833307
    • 出版社:浙江工商大学出版社
    • 开本:26开
    • 印刷时间:2019-08-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2017-08-01
    • 页数:177
    • 外部编号:9623423
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第一章 互联网文化产业发展趋势、模式与特点分析
    第一节 互联网文化产业发展趋势
    第二节 互联网文化产业发展模式
    第三节 互联网文化产业发展特点
    第二章 我国互联网文化产业发展现状、特点与政策分析
    第一节 我国互联网文化产业发展概况
    第二节 我国互联网文化产业行业动向
    第三节 我国互联网文化产业发展特点与趋势
    第四节 我国互联网文化产业政策梳理与分析
    第三章 浙江、杭州互联网文化产业政策分析
    第一节 浙江互联网文化产业政策梳理与分析
    第二节 杭州互联网文化产业政策梳理与分析
    第四章 杭州互联网文化产业发展现状、布局、特点与对标分析
    第一节 杭州互联网文化产业发展现状
    第二节 杭州互联网文化产业发展布局与特点
    第三节 杭州互联网文化产业发展与北、上、南、深等城市的对标分析
    第五章 杭州互联网文化产业重点行业——数字娱乐
    第一节 数字动漫业
    第二节 数字游戏业
    第三节 数字影视业
    第四节 互动娱乐业
    第六章 杭州互联网文化产业重点行业——数字传媒
    第一节 数字电视业
    第二节 数字报业
    第三节 新媒体广告业
    第七章 杭州互联网文化产业重点行业——数字出版
    第一节 数字阅读业
    第二节 数字印刷业
    第三节 网络文学业
    第八章 杭州互联网文化产业领军企业
    第一节 阿里巴巴
    第二节 网易
    第三节 华策影视
    第四节 中南卡通
    第五节 美盛文化
    第六节 顺网科技
    第七节 天格科技
    第八节 华数传媒
    第九节 杭州日报
    第十节 思美传媒
    第十一节 咪咕数媒
    第九章 杭州互联网文化产业发展趋势
    第一节 文化内容与数字技术的跨领域融合
    第二节 互联网平台与IT技术的产业链延伸
    第三节 政策和市场共同驱动的催化式发展

    余钧,浙江绍兴人。浙江大学管理学博士,浙江工商大学公共管理学院文化产业管理系副系主任,主要从事文化产业政策、数字文化产业等方面的研究工作。主持、参与多项重量以及地方委托文化产业研究相关领域课题。

      《杭州市互联网文化产业发展研究报告(2019)/文化产业系列报告》较为全面、系统地分析了杭州市互联网文化产业的发展现状及趋势。《杭州市互联网文化产业发展研究报告(2019)/文化产业系列报告》分为九个章节:(1)在考察互联网文化产业发展趋势及模式的基础上,分析了互联网文化产业发展的特点;(2)分析了我国互联网文化产业的发展现状、特点及趋势,梳理了国家层面近年来重要的互联网文化产业相关政策;(3)梳理并分析了浙江省、杭州市近年来重要的互联网文化产业相关政策;(4)考察了杭州市互联网文化产业发展的现状、布局及特点,并与北京、上海、南京、深圳等城市进行了对标分析;(5)考察了杭州市互联网文化产业重要行业之数字娱乐业,包括数字动漫、数字游戏、数字影视、互动娱乐;(6)考察了杭州市互联网文化产业重要行业之数字传媒业,包括数字电视、数字报业、新媒体广告;(7)考察了杭州市互联网文化产业重要行业之数字出版业.包括数字阅读、数字印刷、网络文学;(8)考察了杭州市互联网文化产业领军企业,包括阿里巴巴、网易、华策影视、中南卡通、美盛文化、顺网科技、天格科技、华数传媒、杭州日报、思美传媒、眯咕数媒’(9)探讨了杭州市互联网文化产业的发展趋势。

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