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  • 正版 Flash CS4中文版标准教程 胡崧主编 中国青年出版社 9
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 胡崧主编著 | 胡崧主编编 | 胡崧主编译 | 胡崧主编绘
    • 出版社: 中国青年,中国青年电子出版社
    • 出版时间:2010-02-01
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    • 作者: 胡崧主编著| 胡崧主编编| 胡崧主编译| 胡崧主编绘
    • 出版社:中国青年,中国青年电子出版社
    • 出版时间:2010-02-01
    • 版次:1
    • 印次:1次
    • 页数:304
    • 开本:16开
    • ISBN:9787500691556
    • 版权提供:中国青年,中国青年电子出版社
    • 作者:胡崧主编
    • 著:胡崧主编
    • 装帧:平装
    • 印次:1次
    • 定价:32.00
    • ISBN:9787500691556
    • 出版社:中国青年出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2010-02-01
    • 页数:304
    • 外部编号:6287062
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    01 Flash动画相关知识
     1.1 动画的基础知识
      1.1.1 动画的定义
      1.1.2 动画的分类
     1.2 动画的制作流程
      1.2.1 传统动画制作流程
      1.2.2 Flash动画制作流程
     1.2 -33D动画制作流程
     1.3 Flash动画的发展历程
     1.4 Flash动画的基本特点
     1.5 Flash动画的应用领域
     1.6 Flash动画作品鉴赏
     1.7 本章小结
     1.8 思考与练习
    02 了解FlashCS4
     2.1 熟悉FlashCS4的界面
      2.1.1 时间轴面板
      2.1.2 工具箱
      2.1.3 浮动面板
      2.1.4 编辑区
      2.1.5 菜单栏
     2.2 了解FlashCS4的新特性
     2.3 从创建Flash动画文件开始
      2.3.1 新建文件
      2.3.2 设置文件属性
     2.4 Flash软件基本设置
     2.5 本章小结
     2.6 思考与练习
     行业应用知识——自定义Flash与保存网页动画
    03 绘制图形
     3.1 使用绘图工具
      3.1.1 线条工具
      3.1.2 钢笔工具组
      3.1.3 矩形工具组
      3.1.4 铅笔工具
      3.1.5 刷子工具组
      3.1.6 橡皮擦工具
      3.1.7 Deco工具
      3.1.8 课堂练习——利用绘图工具绘制卡通小猪
     3.2 使用选取工具
      3.2.1 选择工具
      3.2.2 部分选取工具
      3.2.3 套索工具
     3.3 使用颜色工具
      3.3.1 设置颜色
      3.3.2 颜料桶工具组
      3.3.3 滴管工具
      3.3.4 课堂练习——绘制水晶按钮
     3.4 使用查看工具
      3.4.1 缩放工具
      3.4.2 手形工具
     3.5 行业作品——设计月光下的魔术师
     3.6 本章小结
     3.7 思考与练习
     行业应用知识——了解矢量图形的绘制特点
    04 添加文本
     4.1 使用文本工具
      4.1.1 输入文本
      4.1.2 建立文本框
     4.2 操作文本
      4.2.1 设置文本属性
      4.2.2 操作文本
      4.2.3 分离文本
      4.2.4 课堂练习——设计位图文字
     4.3 创建和使用字体元件
     4.4 设置多彩的滤镜效果
     4.5 行业作品——文本Logo创意设计
     4.6 本章小结
     4.7 思考与练习,
     行业应用知识——Flash缺失字体的替换
    05 编辑对象
    06 导入素材
    07 库、元件和实例
    08 帧和时间轴
    09 创建动画
    10 Action Script基础
    11 Action Script交互
    12 使用组件
    13 动画的发布
    14 Flash广告设计
    15 Flash网站构建
    16 FlashMV创作
    17 Flash游戏开发
    附录

    漫无目的地学习理论知识,仅能简单操作软件,但无法保证创作出的作品。本书以立体化的编排方式,为广大读者在“教”与“学”之间铺垫出一条更加平坦的道路。理论基础知识:囊括基础操作、新增功能、绘图和文本工具、时间轴、库、元件、动画补间及Action Script等软件必备知识。
      案例实战演练:每章中间穿插多个“课堂练习”回顾之前知识点,章末以“行业作品”综合运用全章重点难点。
      行业应用板块:每章一个“行业应用知识”主题,收录与本章内容相关行业领域的标准、规则、流程和注意事项。
      配套学习资源:3300幅网页Banner及Logo图片、2450种矢量素材、2000段卡通动画、300组声音素材、范例文件、教学大纲、习题答案及电子教案。

      本书精粹20类行业知识+100段动画+280道测试题十8000种素材,解析动画补间、3D功能、骨骼工具及Action Script等新技术,聚焦广告、网站、音乐、游戏、教育、贺卡及动画7大应用主题。
      所附光盘包括3300幅网页Banner及Logo图片、2450种矢量素材、2000段卡通动画、300组声音素材、范例文件、习题答案及课件。
      重点作品导引
      1.可爱卡通风格小猪
      2.水晶按钮
      3.月光下的魔术师
      4.文本Logo创意设计
      5.比萨饼
      6.草地上的公告牌
      7.跳跃的中国娃娃
      8.真爱频道宣传广告
      9.雨后渐现的彩虹
      10.心跳的回忆之画心
      11.现代汽车Banner
      12.电子设备宣传动画
      13.图片画廊效果动画
      14.网页悬停动画广告
      15.Flash课程考试多媒体电子教案
      16.UC聊天软件广告
      17.Flash网站片头及模板
      18.“简单爱”MV
      19.遨游太空射击游戏
      20.激情跳舞毯游戏
      行业应用知识
      ·自定义Flash与保存网页动画
      ·了解矢量图形的绘制特点
      ·Flash中缺失字体的替换
      ·Flash中的二维和三维世界
      ·Flash音频的录制方法和技巧
      ·使用元件制作动画的优点
      ·逐帧动画的原理及使用技巧
      ·Flash动画制作准则和技巧
      ·学习Action Script的注意事项
      ·显示编程
      ·组件在Flash游戏中的应用
      ·Flash动画的更多优化技巧  

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