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  • 正版 达人迷-Scratch趣味编程16例 [美]Derek Breen 人民邮电出版
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: [美]Derek Breen著 | [美]Derek Breen编 | [美]Derek Breen译 | [美]Derek Breen绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2015-12-01
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    • 作者: [美]Derek Breen著| [美]Derek Breen编| [美]Derek Breen译| [美]Derek Breen绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2015-12-01
    • 版次:1版1次
    • 印次:1
    • 印刷时间:2017-12-01
    • 字数:371
    • 页数:310
    • 开本:小16开
    • ISBN:9787115461292
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:[美]Derek Breen
    • 著:[美]Derek Breen
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:89.00
    • ISBN:9787115461292
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:小16开
    • 印刷时间:2017-12-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2015-12-01
    • 页数:310
    • 外部编号:9096771
    • 版次:1版1次
    • 成品尺寸:暂无

    概述………………………………………………………………………………………………………… 1
    关于Scratch… ……………………………………………………………………………………… 2
    关于本书……………………………………………………………………………………………… 2
    本书所用的图标……………………………………………………………………………………… 4
    本书之外……………………………………………………………………………………………… 4
    接下来该做什么……………………………………………………………………………………… 5
    哦,还有...... ………………………………………………………………………………………… 6
    第 1 部分 成为Scratch 设计师… ……………………………………………………………………………7
    第 1 章 Scratch 起步… ………………………………………………………………………………… 9
    在计算机上使用Scratch… ………………………………………………………………………… 9
    创建在线账号… ……………………………………………………………………………………………………… 10
    离线使用Scratch… …………………………………………………………………………………………………… 10
    创建一个新作品……………………………………………………………………………………… 11
    创建在线作品… …………………………………………………………………………………………………………11
    创建离线作品… ……………………………………………………………………………………………………… 12
    把那只猫删了… ……………………………………………………………………………………………………… 12
    选择玩家角色… ……………………………………………………………………………………………………… 13
    画大地角色… ………………………………………………………………………………………………………… 14
    画钢管角色… ………………………………………………………………………………………………………… 15
    在舞台上画出渐变的天空… ………………………………………………………………………………………… 16
    用代码让游戏活起来………………………………………………………………………………… 17
    加上翅膀扇动的动画… ……………………………………………………………………………………………… 18
    调整挥动的速度… …………………………………………………………………………………………………… 19
    加上键盘控制… ……………………………………………………………………………………………………… 20
    给游戏加上重力… …………………………………………………………………………………………………… 21
    让管子移动… ………………………………………………………………………………………………………… 22
    给游戏加上碰撞……………………………………………………………………………………… 24
    检测与大地角色之间的碰撞… ……………………………………………………………………………………… 24
    把积木块从大地复制给钢管… ……………………………………………………………………………………… 25
    调整钢管的大小和位置……………………………………………………………………………… 26
    让垂直位置随机变化… ……………………………………………………………………………………………… 26
    扩大舞台上角色的大小… …………………………………………………………………………………………… 27
    减小舞台上角色的大小… …………………………………………………………………………………………… 28
    加入更多的管子… …………………………………………………………………………………………………… 28
    完善这个飞扬游戏…………………………………………………………………………………… 30
    第 2 章 做你自己的漫画书… ………………………………………………………………………… 31
    修改角色库中的角色………………………………………………………………………………… 31
    创建一个新作品… …………………………………………………………………………………………………… 32
    选择角色… …………………………………………………………………………………………………………… 32
    选择一个酷的背景… ………………………………………………………………………………………………… 33
    修改Scratch 的角色… ……………………………………………………………………………… 34
    在英雄上画一个面罩… ……………………………………………………………………………………………… 36
    擦除角色的部分画面… ……………………………………………………………………………………………… 36
    画直线… ……………………………………………………………………………………………………………… 37
    用新的颜色填充区域… ……………………………………………………………………………………………… 39
    给造型加轮廓线… …………………………………………………………………………………………………… 41
    画椭圆和圆… ………………………………………………………………………………………………………… 42
    说出你的故事………………………………………………………………………………………… 44
    加说明框… …………………………………………………………………………………………………………… 44
    输入场景说明… ……………………………………………………………………………………………………… 45
    缩小图形… …………………………………………………………………………………………………………… 46
    使用说话和思考的积木块… ………………………………………………………………………………………… 48
    精 确定位说话气泡… ………………………………………………………………………………………………… 49
    打包起来……………………………………………………………………………………………… 51
    第3 章 用Scratch 设计动物…………………………………………………………………………… 52
    画一只大乌龟………………………………………………………………………………………… 53
    画龟壳轮廓… ………………………………………………………………………………………………………… 53
    填充龟壳… …………………………………………………………………………………………………………… 54
    画龟壳内部… ………………………………………………………………………………………………………… 55
    添加头、腿和尾巴… ………………………………………………………………………………………………… 55
    添加身体细节… ……………………………………………………………………………………………………… 56
    添加龟壳细节… ……………………………………………………………………………………………………… 56
    添加代码让乌龟动起来… …………………………………………………………………………………………… 58
    我想要一只野生的鹰马兽!………………………………………………………………………… 61
    查看角色库… ………………………………………………………………………………………………………… 61
    装扮你的奇幻动物… ………………………………………………………………………………………………… 62
    添加一条新尾巴… …………………………………………………………………………………………………… 63
    绘制鹰嘴和鹰爪… …………………………………………………………………………………………………… 64
    添加翅膀和凶恶的眼睛… …………………………………………………………………………………………… 64
    添加鹰马兽的嘶叫声… ……………………………………………………………………………………………… 65
    继续… ………………………………………………………………………………………………………………… 66
    第4 章 做矢量机器人… ……………………………………………………………………………… 68
    探察矢量设计………………………………………………………………………………………… 68
    雕刻机器人形状……………………………………………………………………………………… 70
    在笔直的边线上做变形… …………………………………………………………………………………………… 71
    添加和删除点… ……………………………………………………………………………………………………… 71
    在曲线上做变形… …………………………………………………………………………………………………… 72
    给矩形加上曲线… …………………………………………………………………………………………………… 73
    组合矢量图形… ……………………………………………………………………………………………………… 73
    开始机器人设计……………………………………………………………………………………… 74
    把部件移到不同的图层去… ………………………………………………………………………………………… 76
    把形状组合起来… …………………………………………………………………………………………………… 76
    复制身体部件的组合… ……………………………………………………………………………………………… 77
    用渐变做出金属质感… ……………………………………………………………………………………………… 79
    用线段工具来实现细节… …………………………………………………………………………………………… 80
    给矢量形状加阴影… ………………………………………………………………………………………………… 81
    没有代码的机器人算什么?………………………………………………………………………… 81
    用方向键让机器人移动… …………………………………………………………………………………………… 81
    加入机器人的声音… ………………………………………………………………………………………………… 81
    完成这个作品………………………………………………………………………………………… 82
    第5 章 数字拼贴… …………………………………………………………………………………… 84
    新建一个作品………………………………………………………………………………………… 85
    选择角色… …………………………………………………………………………………………………………… 85
    开始排版……………………………………………………………………………………………… 86
    选择背景… …………………………………………………………………………………………………………… 87
    复制角色… …………………………………………………………………………………………………………… 88
    添加更多素材… ……………………………………………………………………………………………………… 88
    改造你的角色………………………………………………………………………………………… 89
    添加矢量图…………………………………………………………………………………………… 90
    设计高 级拼贴画……………………………………………………………………………………… 91
    开始创作一幅伟大的拼贴画………………………………………………………………………… 92
    导入图片… …………………………………………………………………………………………………………… 92
    上传角色图像… ……………………………………………………………………………………………………… 93
    擦除部分图像………………………………………………………………………………………… 94
    隐藏和显示角色… …………………………………………………………………………………………………… 94
    擦除粗糙的边缘… …………………………………………………………………………………………………… 95
    从位图中擦除复杂形状… …………………………………………………………………………………………… 96
    使用虚像效果修改角色……………………………………………………………………………… 99
    让角色透明… ………………………………………………………………………………………………………… 100
    调整角色亮度… ……………………………………………………………………………………………………… 101
    调整角色的颜色… …………………………………………………………………………………………………… 103
    用矢量文本制作标题……………………………………………………………………………… 103
    完成你的拼贴画…………………………………………………………………………………… 105
    第 2 部分 成为Scratch 动画大师…………………………………………………………………………107
    第6 章 动画… ……………………………………………………………………………………… 109
    画第 一个角色……………………………………………………………………………………… 109
    创建一个作品… ……………………………………………………………………………………………………… 110
    画身体部件… ………………………………………………………………………………………………………… 110
    用变形工具雕刻身体… ……………………………………………………………………………………………… 111
    调整多条线条的宽度… ……………………………………………………………………………………………… 112
    让简笔画动起来…………………………………………………………………………………… 112
    画一个简单的背景… ………………………………………………………………………………………………… 113
    调整在背景下的移动… ……………………………………………………………………………………………… 114
    在开合中加入跳的元素… …………………………………………………………………………………………… 115
    用代码块做动画…………………………………………………………………………………… 116
    给动画加点幽默元素……………………………………………………………………………… 118
    添加简笔人好的朋友………………………………………………………………………… 120
    修改部件来创建新角色… …………………………………………………………………………………………… 120
    开发自己的幽默故事… ……………………………………………………………………………………………… 121
    像人一样走路……………………………………………………………………………………… 122
    用选择工具旋转部件… ……………………………………………………………………………………………… 123
    让狗狗动起来……………………………………………………………………………………… 124
    加上狗狗的动画代码… ……………………………………………………………………………………………… 124
    做尾巴摇摆的动画… ………………………………………………………………………………………………… 125
    像人一样说话… ……………………………………………………………………………………………………… 125
    第7 章 大人物的动画… …………………………………………………………………………… 128
    保持简单直白……………………………………………………………………………………… 128
    从头开始…………………………………………………………………………………………… 130
    创建新作品… ………………………………………………………………………………………………………… 130
    绘制新角色… ………………………………………………………………………………………………………… 131
    快速发型… …………………………………………………………………………………………………………… 131
    嘴开大点… …………………………………………………………………………………………………………… 133
    做鼻子整形… ………………………………………………………………………………………………………… 133
    一点点身体治疗…………………………………………………………………………………… 134
    加简单的腿脚… ……………………………………………………………………………………………………… 135
    做人物的手臂… ……………………………………………………………………………………………………… 135
    收尾修饰…………………………………………………………………………………………… 137
    复制Scratch 的人物是可行的… ………………………………………………………………… 137
    从死皮改成毛茸茸的野兽………………………………………………………………………… 138
    獠牙才是野兽的样子……………………………………………………………………………… 139
    脱去野兽的衣服…………………………………………………………………………………… 140
    摆个造型…………………………………………………………………………………………… 141
    点睛之笔…………………………………………………………………………………………… 142
    创建第三个人物…………………………………………………………………………………… 143
    从僵尸女孩到普通男孩… …………………………………………………………………………………………… 144
    设计人物的服装… …………………………………………………………………………………………………… 144
    调整面部特征… ……………………………………………………………………………………………………… 146
    添加一组牙齿… ……………………………………………………………………………………………………… 146
    调整穿了衣服的角色的姿势… ……………………………………………………………………………………… 147
    列队演出…………………………………………………………………………………………… 147
    第8 章 地方、地方、地方… ……………………………………………………………………… 149
    规划动画场景……………………………………………………………………………………… 149
    设计室内场景……………………………………………………………………………………… 150
    让感官更浸入……………………………………………………………………………………… 153
    把背景转换成角色… ………………………………………………………………………………………………… 153
    设计能向外望的窗户… ……………………………………………………………………………………………… 154
    构造自己的家具… …………………………………………………………………………………………………… 156
    设计室外场景……………………………………………………………………………………… 159
    画有透视效果的场景… ……………………………………………………………………………………………… 160
    根据场景调整人物大小… …………………………………………………………………………………………… 163
    第9 章 听起来不错… ……………………………………………………………………………… 166
    这就是他所说的…………………………………………………………………………………… 166
    给人物写对话… ……………………………………………………………………………………………………… 167
    在Scratch 中录对话… …………………………………………………………………………… 168
    找到录音按钮… ……………………………………………………………………………………………………… 169
    编辑声音片段Edit Audio Clips………………………………………………………………………171
    去掉声音开头的空白……………………………………………………………………………… 172
    使用声音编辑效果… ………………………………………………………………………………………………… 173
    用代码块播放声音………………………………………………………………………………… 174
    人物说话的动画…………………………………………………………………………………… 175
    用嘴说出单词… ……………………………………………………………………………………………………… 176
    简易对口型… ………………………………………………………………………………………………………… 177
    实现更真实的对口型… ……………………………………………………………………………………………… 177
    定制音素造型… ……………………………………………………………………………………………………… 179
    切换造型来匹配音素… ……………………………………………………………………………………………… 180
    第 10 章 灯光、摄像,开拍!… …………………………………………………………………… 183
    不是从头开始……………………………………………………………………………………… 183
    灯光(现在是几点?)… …………………………………………………………………………………………… 185
    创建夜晚场景… ……………………………………………………………………………………………………… 185
    关灯… ………………………………………………………………………………………………………………… 188
    镜头(或者说我该聚焦在哪里?)……………………………………………………………… 190
    增加造型的尺寸… …………………………………………………………………………………………………… 190
    创建人物的背景视图… ……………………………………………………………………………………………… 192
    创建人物的侧脸… …………………………………………………………………………………………………… 193
    开演!(或者说让故事动起来)………………………………………………………………… 195
    让角色上场… ………………………………………………………………………………………………………… 195
    做(稍微)真实一点的走路… ……………………………………………………………………………………… 196
    广播动画消息……………………………………………………………………………………… 197
    发送广播消息… ……………………………………………………………………………………………………… 197
    接收广播消息… ……………………………………………………………………………………………………… 197
    在动画场景之间切换……………………………………………………………………………… 199
    于是,完工!……………………………………………………………………………………… 202
    第3 部分 成为Scratch 游戏开发 者…………………………………………………………………… 203
    第 11 章 设计一个经典的电子游戏… ……………………………………………………………… 205
    这个游戏太烂了!………………………………………………………………………………… 205
    创建新作品………………………………………………………………………………………… 206
    改变舞台背景的颜色……………………………………………………………………………… 206
    添加一个弹跳球…………………………………………………………………………………… 207
    改变球的颜色… ……………………………………………………………………………………………………… 207
    让球动起来… ………………………………………………………………………………………………………… 208
    让积木块重复执行… ………………………………………………………………………………………………… 209
    碰到边缘反弹… ……………………………………………………………………………………………………… 209
    改变弹跳角度… ……………………………………………………………………………………………………… 210
    设置球的起始位置和大小… ………………………………………………………………………………………… 210
    添加反弹板………………………………………………………………………………………… 211
    使用键盘移动反弹板… ……………………………………………………………………………………………… 212
    让球碰到球拍反弹………………………………………………………………………………… 214
    添加第 二个玩家…………………………………………………………………………………… 215
    修改左侧玩家的代码… ……………………………………………………………………………………………… 216
    修改球的代码… ……………………………………………………………………………………………………… 217
    让球随意弹… ………………………………………………………………………………………………………… 217
    记录玩家的分数…………………………………………………………………………………… 218
    检查球的x 值… ……………………………………………………………………………………………………… 218
    创建分数变量… ……………………………………………………………………………………………………… 219
    调整分数的显示… …………………………………………………………………………………………………… 219
    增加分数… …………………………………………………………………………………………………………… 220
    当游戏开始时重置分数… …………………………………………………………………………………………… 221
    检查获胜分数……………………………………………………………………………………… 222
    创建一个游戏结束角色… …………………………………………………………………………………………… 222
    添加游戏结束代码… ………………………………………………………………………………………………… 222
    添加声音效果……………………………………………………………………………………… 224
    第 12 章 贪吃蛇… …………………………………………………………………………………… 225
    创建新项目………………………………………………………………………………………… 225
    在背景中使用渐变色……………………………………………………………………………… 226
    创作你的蛇………………………………………………………………………………………… 227
    选择角色造型… ……………………………………………………………………………………………………… 227
    创建蛇的身体… ……………………………………………………………………………………………………… 228
    雕刻蛇头… …………………………………………………………………………………………………………… 229
    让蛇动起来………………………………………………………………………………………… 229
    让角色向前移动… …………………………………………………………………………………………………… 230
    添加转向积木块… …………………………………………………………………………………………………… 230
    给蛇添加身体……………………………………………………………………………………… 231
    创建蛇身体克隆循环… ……………………………………………………………………………………………… 231
    让克隆体不同… ……………………………………………………………………………………………………… 232
    给蛇添加食物……………………………………………………………………………………… 234
    创建食物角色… ……………………………………………………………………………………………………… 234
    让食物的位置随机… ………………………………………………………………………………………………… 235
    设置游戏中的碰撞………………………………………………………………………………… 236
    检查蛇和食物的碰撞… ……………………………………………………………………………………………… 236
    让舞台的边缘变得致命… …………………………………………………………………………………………… 237
    让蛇的身体变得致命… ……………………………………………………………………………………………… 238
    延迟与身体的碰撞… ………………………………………………………………………………………………… 239
    排除蛇碰撞代码中的错误… ………………………………………………………………………………………… 240
    编程让蛇变长……………………………………………………………………………………… 241
    创建蛇身长度变量… ………………………………………………………………………………………………… 241
    用代码控制蛇的长度… ……………………………………………………………………………………………… 243
    记录玩家的分数…………………………………………………………………………………… 243
    隐藏蛇身长度变量… ………………………………………………………………………………………………… 243
    创建玩家的分数变量… ……………………………………………………………………………………………… 244
    第 13 章 一个迷宫游戏… …………………………………………………………………………… 246
    创建新作品………………………………………………………………………………………… 246
    添加角色…………………………………………………………………………………………… 247
    使用代码调整角色大小… …………………………………………………………………………………………… 248
    在角色间复制代码块… ……………………………………………………………………………………………… 249
    设计迷宫背景……………………………………………………………………………………… 250
    创建奶酪角色… ……………………………………………………………………………………………………… 250
    使用克隆创建一行行奶酪… ………………………………………………………………………………………… 251
    用奶酪铺满舞台… …………………………………………………………………………………………………… 251
    创建迷宫墙壁… ……………………………………………………………………………………………………… 253
    在迷宫墙壁上挖洞… ………………………………………………………………………………………………… 255
    复制迷宫缺口… ……………………………………………………………………………………………………… 255
    添加死胡同让迷宫更复杂… ………………………………………………………………………………………… 256
    删除迷宫墙壁中的奶酪… …………………………………………………………………………………………… 257
    添加玩家键盘控制………………………………………………………………………………… 259
    复制代码块… ………………………………………………………………………………………………………… 259
    让墙壁阻挡小老鼠… ………………………………………………………………………………………………… 260
    小老鼠吃奶酪……………………………………………………………………………………… 262
    碰撞时删除奶酪… …………………………………………………………………………………………………… 262
    吃到奶酪时加分… …………………………………………………………………………………………………… 262
    记录剩余的奶酪数量… ……………………………………………………………………………………………… 263
    编程实现小猫巡逻………………………………………………………………………………… 265
    给小猫下达巡逻指令… ……………………………………………………………………………………………… 265
    调整小猫长度… ……………………………………………………………………………………………………… 266
    调整旋转中心… ……………………………………………………………………………………………………… 267
    记录玩家生命值…………………………………………………………………………………… 268
    给玩家一个获胜的机会…………………………………………………………………………… 269
    第 14 章 攻击克隆体… ……………………………………………………………………………… 273
    创建新作品………………………………………………………………………………………… 273
    选择游戏背景……………………………………………………………………………………… 274
    创建玩家和敌人角色……………………………………………………………………………… 274
    调整宇宙飞船的大小和位置… ……………………………………………………………………………………… 275
    修改角色库中的角色… ……………………………………………………………………………………………… 276
    克隆一堆外星人…………………………………………………………………………………… 277
    均匀放置克隆体… …………………………………………………………………………………………………… 277
    给克隆体下达行军命令… …………………………………………………………………………………………… 280
    广播消息让外星人转向… …………………………………………………………………………………………… 281
    改变角色的旋转模式… ……………………………………………………………………………………………… 282
    让外星人队列变直… ………………………………………………………………………………………………… 283
    让外星人也向下移动… ……………………………………………………………………………………………… 285
    给宇宙飞船增加激光弹…………………………………………………………………………… 286
    创建一个激光角色… ………………………………………………………………………………………………… 286
    使用空格键发射激光… ……………………………………………………………………………………………… 287
    创建激光克隆体… …………………………………………………………………………………………………… 288
    让宇宙飞船动起来………………………………………………………………………………… 289
    使用碰撞消灭外星人……………………………………………………………………………… 289
    当碰撞时删除激光… ………………………………………………………………………………………………… 290
    编程让敌人丢炸弹………………………………………………………………………………… 292
    创建敌人炸弹角色… ………………………………………………………………………………………………… 292
    让敌人随机攻击… …………………………………………………………………………………………………… 292
    给游戏添加声音…………………………………………………………………………………… 295
    让激光术变成激光弹… ……………………………………………………………………………………………… 296
    击中外星人时播放声音… …………………………………………………………………………………………… 296
    给玩家角色三条命………………………………………………………………………………… 297
    创建变量记录玩家还剩几条命… …………………………………………………………………………………… 297
    碰撞时摧毁玩家…………………………………………………………………………………… 298
    当玩家被击中时播放声音… ………………………………………………………………………………………… 298
    让玩家爆炸更形象……………………………………………………………………………………………… 299
    计分………………………………………………………………………………………………… 300
    第 15 章 游戏没有结束… …………………………………………………………………………… 304

    德里克·布林,在麻省理工的StarLogo Nova项目中担任图形设计师, 是哈佛进修学校的讲师。他目前在为 i2 Camp 夏令营开发游戏设计课 程和教学材料,同时为美国的中小学教师提供数字设计、动漫和游戏 开发培训。

    马上来制作自己的游戏!
    想要设计属于你的漫画角色、制作有趣的动画或是开发计算机游戏吗?就算完全不知道数字设计、不懂编程也没关系,只要有Scratch,再加上德里克·布林著的《Scratch趣味编程16例(STEAM &创客教育趣学指南)》就够啦!而且,Scratch能够让你轻松地与其他Scratch用户交流,与大家一起发现、修改、分享编程作品。
    现在就开始——了解如何免费使用在线的Scratch应用,或是在Mac或Windows计算机系统上安装Scratch软件。
    理解编程——随着在作品中加入越来越多的元素,逐步学习编程基础。
    动手创作——从设计角色开始,做出华丽的动漫故事。
    分享——参与线上社区,与其他小伙伴交流,分享编程作品和你喜欢的技术。

    Scratch 官网的标题是想象、编程、分享,然而大多数 Scratch 书籍都把重点放在了编程上。这本书则完全不同,它也讲编程,却将编程延伸到更高的艺术创作领域。它用很重的篇幅来讲设计、讲如何从无到有创作完整的动画和游戏。
    本书共分为三个部分。
    第 一部分 成为 Scratch 设计师,以一个《飞扬的蝙蝠》游戏开始,介绍如何在 Scratch 中创作漫画、设计动物、矢量机器人和制作数字拼贴画。
    第 二部分 成为 Scratch 动画大师 介绍如何通过设计复杂动画角色、场景、添加声光效果来制作大型动画。
    第三部分 成为 Scratch 游戏开发 者,介绍了乒乓球、贪吃蛇、迷宫和太空袭击四个经典游戏的制作。
    这本书解放的是你的想象力和创造力,相信学完本书后,你一定会变成一位 Scratch 高手。

    马上来制作自己的游戏! 想要设计属于你的漫画角色、制作有趣的动画或是开发计算机游戏吗?就算不知道数字设计、不懂编程也没关系,只要有Scratch,再加上这本书就够啦!而且,Scratch能够让你轻松地与其他Scratch用户交流,与大家一起发现、修改、分享编程作品。 ●现在就开始——了解如何免费使用在线的Scratch应用,或是在Mac或Windows计算机系统上安装Scratch软件。 ●理解编程——随着在作品中加入越来越多的元素,逐步学习编程基础。 ●动手创作——从设计角色开始,做出华丽的动漫故事。 ●分享——参与线上社区,与其他小伙伴交流,分享编程作品和你喜欢的技术。 

    马上来制作自己的游戏! 想要设计属于你的漫画角色、制作有趣的动画或是开发计算机游戏吗?就算完全不知道数字设计、不懂编程也没关系,只要有Scratch,再加上德里克·布林著的《Scratch趣味编程16例(STEAM

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