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  • 正版 中文版Flash CS5工作过程导向标准教程 朱仁成,梁东伟编著
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 朱仁成,梁东伟编著著 | 朱仁成,梁东伟编著编 | 朱仁成,梁东伟编著译 | 朱仁成,梁东伟编著绘
    • 出版社: 西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2012-11-01
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    • 作者: 朱仁成,梁东伟编著著| 朱仁成,梁东伟编著编| 朱仁成,梁东伟编著译| 朱仁成,梁东伟编著绘
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2012-11-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2013-01-01
    • 字数:462000
    • 页数:304
    • 开本:16开
    • ISBN:9787560628585
    • 版权提供:西安电子科技大学出版社
    • 作者:朱仁成,梁东伟编著
    • 著:朱仁成,梁东伟编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:37.00
    • ISBN:9787560628585
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2013-01-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2012-11-01
    • 页数:304
    • 外部编号:7896936
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    项目01  绘制一个网页动画场景.
    1.1  项目说明
    1.2  项目分析
    1.3  项目实施
    任务一:设置舞台大小及背景
    任务二:绘制楼体
    任务三:绘制窗户
    任务四:制作倒影与光束
    1.4  知识延伸
    知识点一:Flash的应用领域
    知识点二:如何新建文件
    知识点三:设置文档属性
    知识点四:两种绘制模式
    知识点五:如何设置颜色
    知识点六:绘图工具组
    知识点七:线条工具
    知识点八:选择工具
    知识点九:任意变形工具
    知识点十:渐变变形工具
    1.5  项目实训
    项目02  绘制一个动漫角色
    2.1  项目说明
    2.2  项目分析
    2.3  项目实施
    任务一:创建文档并导入草图
    任务二:描绘人物的轮廓
    任务三:对人物进行填色
    2.4  知识延伸
    知识点一:导入对象
    知识点二:视图的操作
    知识点三:图层
    知识点四:钢笔工具
    知识点五:路径的调整
    知识点六:颜料桶工具
    2.5  项目实训
    项目03  绘制漂亮的动画场景
    3.1  项目说明
    3.2  项目分析
    3.3  项目实施
    任务一:对版面进行构图分割
    任务二:勾画大树的轮廓
    任务三:为大树填充颜色
    任务四:绘制道路与草地
    任务五:完成森林的绘制
    3.4  知识延伸
    知识点一:铅笔工具
    知识点二:刷子工具
    知识点三:初步认识元件
    知识点四:实例的色彩效果
    知识点五:复制与粘贴
    3.5  项目实训
    项目04  森林里的小白兔动画
    4.1  项目说明
    4.2  项目分析
    4.3  项目实施
    任务一:背景的处理
    任务二:绘制角色
    任务三:制作动画
    4.4  知识延伸
    知识点一:【时间轴】面板
    知识点二:认识帧
    知识点三:元件的种类与修改
    知识点四:【库】面板
    知识点五:帧的操作
    4.5  项目实训
    项目05  家政公司网络广告
    5.1  项目说明
    5.2  项目分析
    5.3  项目实施
    任务一:背景动画的处理
    任务二:制作公司Logo动画
    任务三:创建文字动画
    任务四:制作电话号码的动画
    5.4  知识延伸
    知识点一:【变形】面板
    知识点二:文本工具
    知识点三:墨水瓶工具
    知识点四:动画类型与【时间轴】面板中的标识
    知识点五:动画预设
    知识点六:传统补间动画
    5.5  项目实训
    项目06  天正建筑网站片头
    6.1  项目说明
    6.2  项目分析
    6.3  项目实施
    任务一:制作Logo动画
    任务二:制作主界面动画
    任务三:制作文字动画
    任务四:制作一个控制按钮
    6.4  知识延伸
    知识点一:补间形状动画
    知识点二:翻转帧
    知识点三:图层文件夹
    知识点四:滤镜
    知识点五:按钮元件
    知识点六:代码片断
    6.5  项目实训
    项目07  制作网站横幅广告
    7.1  项目说明
    7.2  项目分析
    7.3  项目实施
    任务一:背景的处理
    任务二:制作幕布拉开动画
    任务三:制作文字动画
    7.4  知识延伸
    知识点一:Deco工具
    知识点二:补间动画
    知识点三:动画编辑器
    知识点四:【信息】面板
    知识点五:分散到图层
    7.5  项目实训
    项目08  弹出式Flash广告
    8.1  项目说明
    8.2  项目分析
    8.3  项目实施
    任务一:制作背景
    任务二:制作剪影动画
    任务三:制作书法动画
    任务四:制作文字信息动画
    8.4  知识延伸
    知识点一:对齐与分布
    知识点二:套索工具的使用
    知识点三:引导线动画
    知识点四:遮罩动画
    知识点五:逐帧动画
    8.5  项目实训
    项目09  制作简单的骨骼动画
    9.1  项目说明
    9.2  项目分析
    9.3  项目实施
    任务一:绘制火柴人
    任务二:添加骨骼
    任务三:导入图片
    任务四:调整动作
    9.4  知识延伸
    知识点一:骨骼动画的创建
    知识点二:骨骼动画的编辑
    知识点三:绑定工具
    知识点四:骨骼的属性
    9.5  项目实训
    项目10  设计制作圣诞贺卡
    10.1  项目说明
    10.2  项目分析
    10.3  项目实施
    任务一:制作背景
    任务二:制作飘雪动画
    任务三:制作文字动画
    任务四:添加背景音乐
    10.4  知识延伸
    知识点一:视频的使用
    知识点二:柔化填充边缘
    知识点三:喷涂刷工具
    知识点四:声音素材的导入
    10.5  项目实训
    项目11  制作一个数学课件
    11.1  项目说明
    11.2  项目分析
    11.3  项目实施
    任务一:课件界面的制作
    任务二:制作按钮元件
    任务三:制作“认识圆形动画”
    任务四:制作“圆心动画”
    任务五:制作“半径动画”和“直径动画”
    任务六:添加AS脚本
    11.4  知识延伸
    知识点一:了解AS 3.0
    知识点二:AS 3.0的基础语法
    知识点三:变量、常量与函数
    知识点四:AS 3.0的数据类型
    知识点五:AS 3.0中的运算符
    知识点六:AS 3.0的控制结构
    知识点七:【动作】面板
    知识点八:鼠标事件
    知识点九:控制影片回放
    11.5  项目实训
    项目12  制作一个Flash网站
    12.1  项目说明
    12.2  项目分析
    12.3  项目实施
    任务一:网站外观的制作
    任务二:“摄影园地”动画的制作
    任务三:“摄影欣赏”动画的制作
    任务四:“摄影知识”动画的制作
    任务五:“信息反馈”动画的制作
    任务六:添加行为命令
    12.4  知识延伸
    知识点一:关于AS 2.0
    知识点二:行为
    知识点三:组件
    知识点四:影片优化
    知识点五:SWF文件发布设置
    知识点六:HTML文件发布设置
    知识点七:发布动画
    12.5  项目实训

    朱仁成、梁东伟编著的《中文版Flash CS5工作过程导向标准教程(附光盘)》针对高职高专计算机应用课程的教学要求,按照“工作过程导向”的教学模式,以“项目与任务驱动”为主线进行编写,真正体现了“学中做、做中学”的教学思想。

    《中文版Flash CS5工作过程导向标准教程(附光盘)》共分12个项目,各项目结构均以项目实施为主线,以软件知识为辅线,将软件知识与实际工作紧密地结合在一起,涉及动漫绘画、网页动画、数学课件、网络广告、片头制作、网站开发、贺卡设计等多个方面。而在软件的知识结构方面,则介绍了Flash各种工具的使用方法、舞台、图层、元件以及帧的概念、各种动画的类型与实现方法、引导线动画与遮罩动画、AS与代码片断、动画的发布等知识。

    本书内容丰富,结构清晰,操作步骤详尽,具有很好的学习指导性,可作为高职高专计算机专业、电脑艺术及多媒体设计专业的教材,也可作为Flash动画爱好者的自学教程或参考资料。

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