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  • 正版 Flash动画及游戏制作课堂实录 曹代远编著 清华大学出版社 9
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 曹代远编著著 | 曹代远编著编 | 曹代远编著译 | 曹代远编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2014-05-01
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    • 作者: 曹代远编著著| 曹代远编著编| 曹代远编著译| 曹代远编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2014-05-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2015-07-01
    • 字数:500000
    • 页数:302
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302397502
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:曹代远编著
    • 著:曹代远编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:49.00
    • ISBN:9787302397502
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2015-07-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2014-05-01
    • 页数:302
    • 外部编号:8521808
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第1课Flash CC快速入门
    1.1Flash的特点
    1.2Flash的应用范围
    1.3Flash CC的基本概念
    1.3.1矢量和位图
    1.3.2帧
    1.3.3图层
    1.3.4元件和实例
    1.4Flash CC工作界面
    1.4.1菜单栏
    1.4.2工具箱
    1.4.3时间轴
    1.4.4舞台
    1.4.5面板
    1.5课后练习
    1.6本课小结
    第2课掌握Flash软件的基本操作
    2.1文档的基本操作
    2.1.1新建Flash文档
    2.1.2保存Flash文档
    2.1.3打开Flash文档
    2.1.4预览和测试动画
    2.1.5关闭Flash文档
    2.2设置文档属性
    2.2.1设置文档大小
    2.2.2设置舞台颜色
    2.2.3设置帧频率
    2.2.4课堂小实例——缩放视图中的工作区
    2.2.5使用“属性”面板设置属性
    2.3辅助工具的使用
    2.3.1标尺
    2.3.2网格
    2.3.3辅助线
    2.3.4贴紧
    2.4系统的优化设置
    2.4.1设置首选项
    2.4.2设置快捷键
    2.5实战应用——利用模板制作简单的动画
    2.6课后练习
    2.7本课小结
    第3课选择工具
    3.1选择工具的使用
    3.1.1选择工具基本知识
    3.1.2课堂小实例——使用选择工具
    3.1.3课堂小实例——改变线条或形状轮廓
    3.2部分选取工具
    3.2.1部分选取工具基本知识
    3.2.2课堂小实例——使用部分选取工具
    3.2.3课堂小实例——修改控制点曲度和移动对象
    3.3套索工具
    3.3.1套索工具基本知识
    3.3.2课堂小实例——使用套索工具
    3.4任意变形工具
    3.4.1任意变形工具基本知识
    3.4.2课堂小实例——使用任意变形工具
    3.5实战应用——利用选择工具改变图像背景颜色
    3.6课后练习
    3.7本课小结
    第4课绘图工具
    4.1线条工具
    4.1.1线条工具相关知识
    4.1.2课堂小实例——使用线条工具
    4.2铅笔工具
    4.2.1铅笔工具相关知识
    4.2.2课堂小实例——使用铅笔工具
    4.3钢笔工具
    4.3.1钢笔工具基本知识
    4.3.2课堂小实例——使用钢笔工具
    4.4椭圆工具
    4.4.1椭圆工具相关知识
    4.4.2课堂小实例——使用椭圆工具
    4.5矩形和多角星形工具
    4.5.1矩形和多角星形工具相关知识
    4.5.2课堂小实例——使用矩形和多角星形工具
    4.6刷子工具
    4.6.1刷子工具相关知识
    4.6.2课堂小实例——使用刷子工具
    4.7墨水瓶工具
    4.7.1墨水瓶工具相关知识
    4.7.2课堂小实例——使用墨水瓶工具
    4.8橡皮擦工具
    4.8.1橡皮擦工具相关知识
    4.8.2课堂小实例——使用橡皮擦工具
    4.9实战应用
    4.9.1实例1——利用墨水瓶工具制作空心文本
    4.9.2实例2——绘制深海鱼
    4.10课后练习
    4.11本课小结
    第5课填充颜色工具
    5.1颜料桶工具
    5.1.1颜料桶工具相关知识
    5.1.2课堂小实例——使用颜料桶工具
    5.2笔触颜色与填充颜色
    5.2.1笔触颜色与填充颜色相关知识
    5.2.2课堂小实例——改变笔触颜色和填充颜色
    5.3滴管工具
    5.3.1滴管工具相关知识
    5.3.2课堂小实例—使用滴管工具
    5.4渐变填充
    5.4.1渐变填充相关知识
    5.4.2课堂小实例——使用渐变变形工具
    5.5实战应用
    5.5.1实例1——绘制精美花朵
    5.5.2实例2——绘制“可爱太阳”
    5.5.3实例3——绘制丛林效果
    5.6课后练习
    5.7本课小结
    第6课使用文本工具创建特效文字
    6.1文本操作基础
    6.1.1课堂小实例——静态文本
    6.1.2课堂小实例——动态文本
    6.1.3课堂小实例——输入文本
    6.2文本属性的高级设计
    6.2.1课堂小实例——消除文本锯齿
    6.2.2课堂小实例——设置文字属性
    6.2.3课堂小实例——创建文字链接
    6.2.4课堂小实例——打散文字
    6.3对文本使用滤镜效果
    6.3.1课堂小实例——给文本添加滤镜
    6.3.2设置滤镜效果
    6.4实战应用
    6.4.1实例1——制作渐变文字
    6.4.2实例2——制作雪花文字
    6.4.3实例3——制作立体文字
    6.4.4实例4——制作遮罩文字效果
    6.5课后练习
    6.6本课小结
    第7课对象的编辑与操作
    7.1对象的基本操作
    7.1.1选取对象
    7.1.2移动对象
    7.1.3复制和粘贴对象
    7.1.4删除对象
    7.2变形对象
    7.2.1课堂小实例——使用变形面板
    7.2.2课堂小实例——缩放对象
    7.2.3课堂小实例——旋转及倾斜对象
    7.2.4课堂小实例——翻转对象
    7.2.5课堂小实例——对象的扭曲及封套变形
    7.3组合、排列、分离对象
    7.3.1组合对象
    7.3.2排列对象
    7.3.3分离对象
    7.4实战应用——变形图像
    7.5课后练习
    7.6本课小结
    第8课图层操作和基本动画的制作
    8.1时间轴
    8.1.1时间轴面板
    8.1.2帧、关键帧和空白关键帧
    8.2帧的操作
    8.2.1帧的选择
    8.2.2帧的复制和移动
    8.2.3帧的删除和消除
    8.2.4使用绘图纸外观
    8.3创建动画
    8.3.1课堂小实例——创建逐帧动画
    8.3.2课堂小实例——创建形状补间动画
    8.3.3课堂小实例——创建动画补间
    8.4图层的具体含义
    8.4.1图层的概念
    8.4.2图层的主要类型
    8.5图层的基本操作
    8.5.1插入和重命名图层
    8.5.2调整图层顺序
    8.5.3设置图层属性
    8.5.4插入和编辑图层文件夹
    8.5.5删除图层
    8.5.6复制图层
    8.5.7隐藏图层
    8.5.8锁定和解锁围层
    8.6使用图层创建动画
    8.6.1课堂小实例——创建引导层动画
    8.6.2课堂小实例——创建遮罩层动画
    8.7实战应用
    8.7.1实例1——创建沿直线运动的动画
    8.7.2实例2——创建沿曲线运动的动画
    8.7.3实例3——探照灯效果
    8.8课后练习
    8.9本课小结
    第9课滤镜和混合模式的使用
    9.1滤镜概述
    9.1.1关于滤镜
    9.1.2关于滤镜和FlashPlayer的性能
    9.2滤镜的应用
    9.2.1应用或删除滤镜
    9.2.2复制和粘贴滤镜
    9.2.3为对象应用预设滤镜
    9.2.4启用或禁用应用于对象的滤镜
    9.3使用滤镜
    9.3.1课堂小实例——投影滤镜
    9.3.2课堂小实例——模糊滤镜
    9.3.3课堂小实例——发光滤镜
    9.3.4课堂小实例——斜角滤镜
    9.3.5课堂小实例——渐变发光滤镜
    9.3.6课堂小实例——渐变斜角滤镜
    9.3.7课堂小实例——调整颜色滤镜
    9.4应用混合模式
    9.4.1关于混合模式
    9.4.2使用混合模式
    9.5实战应用——霓虹灯效果制作
    9.6课后练习
    9.7本课小结
    ……
    第10课元件和库的使用
    第11课Flash常用组件
    第12课ActionScript交互动画
    第13课资源的导入及使用
    第14课优化与发布Flash动画
    第15课创意十足的电子贺卡设计
    第16课3D效果与游戏设计
    第17课课制作网站广告
    附录 Flash动画常见问题解答

    《Flash 动画及游戏制作课堂实录》融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖Flash CC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建文字、对象的编辑与操作、图层操作和基本动画的制作、滤镜和混合的使用、元件和库的使用、Flash常用组件、ActionScript交互动画、资源的导入及使用、优化与发布Flash动画等。案例包括创意十足的电子贺卡设计、3D效果、游戏设计、网站广告。

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