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正版 3ds Max室内环境效果图表现 肖勇 北京理工大学出版社 97875
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章 3dsMax基础知识
1.1 3dsMax2015系统界面
1.2 文件的基本操作
1.3 3dsMax单位的设置
1.4 选择功能
1.5 空间捕捉功能
1.6 对齐功能
1.7 对象的属性
1.8 复制功能
第二章 二维建模
2.1 二维图形的创建
2.2 二维图形的修改
第三章 三维建模
3.1 创建【挤出】对象
3.2 创建【车削】对象
3.3 创建【放样】对象
3.4 FFD软变形
3.5 编辑多边形
3.6 贴图的坐标
第四章 环境的创建与渲染
4.1 摄像机
4.2 灯光
4.3 材质
4.4 渲染
4.5 图像的输出
第五章 会议塞效果图表现
5.1 会议室框架的制作
5.2 会议室室内家具的制作
5.3 材质的制作
5.4 灯光的制作
5.5 设置摄像机
5.6 设置渲染
5.7 后期处理
第六章 卧室灯光效果图表现
6.1 卧室框架的制作
6.2 卧室室内家具的制作
6.3 合并室内家具
6.4 设置摄像机
6.5 材质的制作
6.6 灯光的制作
6.7 设置渲染
第七章 客厅夜景效果图表现
7.1 客厅框架的制作
7.2 客厅室内家具的制作
7.3 导入模型
7.4 赋予材质
7.5 设置灯光
7.6 设置渲染
参考文献
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