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正版 日本动漫绘画中的人物设计:2 (日)RIKUNO著 电子工业出版社
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序章学习画画这件事
0-01骑单车玩杂耍理论
0-02比较理论
0-03否定连锁理论
0-04“教学”的意义
第1章人物设计的基础
1-01人物设计与市场分析
1-02人物设计/倾向与分析
1-03极点理论
1-04吉祥物理论
第2章人物设计的意义
2-01原创人物的必要性
2-02人物著作权的持有顺序
2-03人物设计与金钱
2-04F值理论
2-05人物设计与实践
第3章人物与构图
3-01构图基础
3-02构图模式
3-03看不见的透视理论
3-04现实空间的透视
3-05透视森林
3-06背景与世界观
第4章人物与跃动感
4-01人物·腿
4-02人物·嘴
4-03人物·肌肉·阴影
4-04人物·眼镜
4-05将人物置于空间之中
结束语
RIKUNO履历
上村雅春,绘画专业学校毕业后,顺利通过ProductionI.G新人录用考试。在I.G工作9年后独立。现在是自由动画制作人、插画家、绘画讲师,也从事梦宝谷的人物设计工作等。
武晨晓,北京第二外国语学院日语翻译专业研究生。熟悉日本文化,尤其是动漫文化,曾翻译《日本动漫绘画中的线条设计》,所翻译的书稿得到广大读者好评。
"上村雅春是一个低调的日本一线动漫画师,他的RIKUNO理论让无数动漫绘画爱好者受益,这本书再告诉我们一个“人物设定不败”定律,让我们了解到动漫角色设计并非一拍脑袋随手涂绘而来的,而是基于完整的市场调研精心设计的,之所以经典,源于更接近观众。 ——云南艺术学院 杨雪果 上村雅春是皮卡丘、拳皇、蜡笔小新的原画师,日本一线动漫画师。这本书详细介绍了人物设定的市场调研、人物设定的意义,结合调研结果去设计深受观众喜爱的角色的过程成为一个理性和有理有据的事情——这就是上村雅春“人物设定不败”定律吧!这本书将会让动漫绘画爱好者的绘画变得有章可循。 ——萌新动漫工作室 "
本书是作者继《日本动漫绘画中的线条设计》之后的又一部力作,RIKUNO漫画理论后再推“人物设计不败定律”,作者结合多年的动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告诉读者如何设计出一个让观众喜欢的角色。
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