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正版 动画角色设计 靳晶编著 中国建筑工业出版社 9787112156627
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总序前言章 概述 1.1 动画角色设计的概念范围 1.2 动画角色设计的=般规范 1.3 动画角色设计的风格类型 1.4 动画角色与衍生产品开发 1.5 动画角色设计的学习方法第2章 人物角色设计 2.1 人体的骨骼与肌肉 2.2 人物的动态与表演 2.3 人物的夸张与变形 2.4 表情的设计与表现第3章 动物角色设计 3.1 动物的形体结构 3.2 写实化动物设计 3.3 拟人化动物设计第4章 怪物角色设计 4.1 怪物角色设计概念范围 4.2 常见怪物角色设计方法第5章 动画角色的服饰设计 5.1 不同国家时代的服饰特征 5.2 动画角色服装设计的方法 5.3 动画角色饰品设计的原则 5.4 动画角色随身道具的设计第6章 机器人角色设计 6.1 机器人设计的分类 6.2 机器人设计的核心 6.3 机体造型中的元素 6.4 机器人设计的过程第7章 其他动画角色设计 7.1 植物类角色设计 7.2 物品类角色设计第8章 优秀动画角色设计赏析参考书目
本书包含了动画角色设计的相关理论知识、学习方法及设计规范。从人物角色设计到动物角色设计再到怪物角色设计、机器人角色设计等,基本做到了讲解细致。全书共分8章,分别为:章动画角色设计概述;第2章人物角色设计:第3章动物角色设计;第4章怪物角色设计;第5章动画角色的服饰设计;第6章机器人角色设计;第7章其他动画角色设计;第8章很好动画角色设计赏析。 本书内容新颖、实用,各章先介绍本章的艺术思想和理论重点,其后以深入浅出的理论配以丰富的实例作品,指导读者掌握相关知识重点和设计技法。 本书可作为动画专业院校的教材,同时也可作为动画设计及制作人员学习的参考用书。
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