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正版 多媒体技术与应用项目教程 王珊,赵志亮,张园园 等 电子工
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第1章 多媒体项目规划1.1 多媒体技术的应用1.2 多媒体设计师职位要求1.3 多媒体项目的特点1.3.1 教学软件的特点1.3.2 宣传软件的特点1.3.3 触摸屏项目的特点1.4 多媒体项目开发流程1.4.1 编制项目进度计划1.4.2 需求分析撰写方案1.4.3 框架设计撰写脚本1.4.4 素材准备与制作1.4.5 编码与集成1.4.6 系统测试与调试1.4.7 试用维护推广发布1.5 多媒体项目界面设计原则1.6 多媒体项目界面色彩运用1.7 多媒体项目开发人员组成与分工1.8 多媒体创作工具简介1.8.1 多媒体创作工具的定义1.8.2 多媒体创作工具的种类1.9 本章小结1.10 实训练习
第2章 多媒体素材制作2.1 文本获取与处理2.1.1 文本的文件格式2.1.2 文本的属性2.1.3 获取PDF文件中的文本2.1.4 获取网页上的文本2.1.5 用Photoshop创建特效字2.1.6 用SWiSH Max创建文字标题动画2.1.7 用Cool 3D创建文字动态Logo2.2 图像获取与处理2.2.1 图像的文件格式2.2.2 图像的管理2.2.3 用HyperSnap抓取屏幕图像2.2.4 用Crystal Button制作水晶按钮2.2.5 Photoshop CS4简介与主要功能2.3 证件照片的制作2.3.1 设计制作目标2.3.2 技术要点2.3.3 实现步骤2.4 多媒体项目界面设计制作2.4.1 设计制作目标2.4.2 技术要点2.4.3 实现步骤2.5 光盘盘面设计制作2.5.1 设计制作目标2.5.2 技术要点2.5.3 实现步骤2.6 音频获取与处理2.6.1 音频的文件格式2.6.2 Adobe Audition简介与主要功能2.6.3 用EAC进行CD抓轨2.6.4 配乐诗朗诵的制作2.7 视频获取与处理2.7.1 视频的文件格式2.7.2 电视机制式与动感相册尺寸2.7.3 Adobe Premiere Pro CS3简介与主要功能2.7.4 用ParticleIllusion制作视频粒子流2.8 动画获取与处理2.8.1 动画的文件格式2.8.2 动画的基本概念2.8.3 Flash基本动画制作2.8.4 Flash脚本动画制作2.9 本章小结……
第3章 毕业留念册(Authorware)第4章 宣传片(Authorware)第5章 多媒体视频教学光盘(Authorware)第6章 触摸屏商场查询系统(Authorware)第7章 基于数据库的考试系统(Authorware)第8章 电子杂志(ZineMaker)第9章 复杂个性化电子杂志(Flash)第10章 音乐MTV(Premiere)参考文献
本书以基于工作过程的教学理念为指导,采用综合项目形式介绍Authorware、Premiere、Flash 等多媒体软件在日常生活和工作中的典型应用及多媒体产品开发的过程。全书共10 章,首先介绍多媒体项目的规划及多媒体素材的采集制作方法,然后通过毕业留念册、宣传片、视频教学光盘、触摸屏查询系统、基于数据库的考试系统、校园杂志、旅游电子杂志、音乐MTV 等8 个综合项目的完成,来实现知识和技能的掌握,熟悉行业应用技巧,提高实际操作技能,灌输设计理念,最终使读者学习后能快速进入工作角色,与他人协作,完成项目的开发任务。 本书以适度有效、够用为原则介绍多媒体作品设计制作技术,让读者了解每一个真实项目制作的全过程和实现多媒体作品的基本原理、制作思路和高使用频率方法。
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