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  • 正版 多媒体技术及应用 陆芳 电子工业出版社 9787121126321 书
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 陆芳著 | 陆芳编 | 陆芳译 | 陆芳绘
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2013-11-01
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    • 作者: 陆芳著| 陆芳编| 陆芳译| 陆芳绘
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2013-11-01
    • 版次:2
    • 印次:5
    • 印刷时间:2014-01-01
    • 字数:543.00千字
    • 页数:300
    • 开本:16开
    • ISBN:9787121126321
    • 版权提供:电子工业出版社
    • 作者:陆芳
    • 著:陆芳
    • 装帧:平装
    • 印次:5
    • 定价:38.00
    • ISBN:9787121126321
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2014-01-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2013-11-01
    • 页数:300
    • 外部编号:9433443
    • 版次:2
    • 成品尺寸:暂无

    章 多媒体技术概论/1
    1.1 多媒体的概念/1
    1.1.1 媒体/1
    1.1.2 多媒体与多媒体技术/1
    1.2 多媒体系统的组成/4
    1.3 多媒体技术的研究内容/5
    1.3.1 多媒体数据压缩编码与解码技术/5
    1.3.2 多媒体通信与分布处理/6
    1.3.3 多媒体数据库技术/6
    1.3.4 智能多媒体技术/6
    1.4 多媒体产品的制作过程/7
    习题1/8
    第2章 计算机图形图像技术/10
    2.1 图形图像概述/10
    2.1.1 彩色的基本概念/10
    2.1.2 图形与图像/12
    2.2 图像的数字化/13
    2.2.1 分辨率/13
    2.2.2 颜色深度/13
    2.2.3 图像文件的大小及压缩标准/13
    2.2.4 图像的文件格式/14
    2.2.5 JPEG图像优化和压缩工具/14
    2.2.6 显示设备/15
    2.2.7 常用的输入设备/17
    2.3 Photoshop图像制作与处理软件/18
    2.3.1 Photoshop简介/19
    2.3.2 Photoshop CS4工具箱/20
    2.3.3 图像的编辑/24
    2.3.4 色彩的使用/25
    2.3.5 图层的应用/26
    2.3.6 通道与蒙版/28
    2.3.7 路径/32
    2.3.8 滤镜/33
    2.3.9 实例1――蔬果娃娃的制作/35
    2.3.10 实例2――黑白图片变成彩色图片/39
    2.3.11 实例3――制作由小1寸照片组成的4R照片/40
    2.3.12 实例4――心形贺卡的制作/42
    2.3.13 实例5――利用Photoshop CS4工具进行动画编辑/44
    2.3.14 Adobe CS5简介/52
    2.4 其他图形图像制作工具/54
    2.4.1 几种图形图像制作工具简介/54
    2.4.2 光影魔术手图形图像制作工具/57
    习题2/61
    第3章 计算机动画技术/64
    3.1 Flash基础知识/64
    3.1.1 动画概述/64
    3.1.2 计算机动画概述/64
    3.1.3 Flash CS4的新增特性/66
    3.1.4 Flash中的基本概念/68
    3.1.5 Flash CS4工作界面/69
    3.1.6 文件的基本操作/72
    3.2 Flash动画制作/72
    3.2.1 Flash绘画的方法/72
    3.2.2 简单鼠绘/73
    3.2.3 逐帧动画的制作/76
    3.2.4 变形动画的制作/77
    3.2.5 文字变形动画的制作/81
    3.2.6 路径动画的制作/82
    3.2.7 遮罩动画的制作/85
    3.2.8 骨骼动画的制作/88
    3.3 Flash中的音频和视频/94
    3.3.1 Flash中的音频/94
    3.3.2 Flash中的视频/97
    3.4 组件/97
    3.4.1 常用UI组件/98
    3.4.2 组件综合利用实例/105
    3.5 ActionScript基础/109
    3.5.1 插入ActionScript代码/109
    3.5.2 编辑ActionScript脚本/111
    3.5.3 脚本辅助/112
    3.5.4 ActionScript编程基础/114
    3.5.5 ActionScript例子/123
    习题3/128
    第4章 网页制作概述/130
    4.1 网页制作简介/130
    4.1.1 网页的基础知识及常用术语/130
    4.1.2 网页制作常用软件/131
    4.1.3 网站制作的基本流程/131
    4.2 HTML概述/132
    4.2.1 HTML文档/132
    4.2.2 描述页面整体结构的标记/133
    4.2.3 HTML的主要头部标记/133
    4.2.4 HTML的内部主体标记/134
    4.3 Dreamweaver CS4的编辑环境/137
    4.3.1 新建和保存文件/137
    4.3.2 工作区/139
    4.4 创建和管理站点/144
    4.5 页面内容设置/147
    4.5.1 ?添加文本和设置文本格式/147
    4.5.2 插入图像/149
    4.5.3 插入多媒体/150
    4.6 CSS样式/152
    4.7 表单操作/161
    4.7.1 插入表单/161
    4.7.2 表单的基本操作/161
    4.7.3 表单基本属性的设置/162
    4.8 IIS简介/163
    4.8.1 IIS的安装/163
    4.8.2 IIS的架设/165
    4.8.3 IIS虚拟目录的设置/166
    4.9 精选网页实例制作/168
    4.9.1 道德修养网页制作/168
    4.9.2 教学成果展示网页/178
    习题4/184
    第5章 多媒体音频技术/186
    5.1 音频概述/186
    5.1.1 声音的基本概念/186
    5.1.2 音频素材的获取/188
    5.2 声音的数字化/188
    5.2.1 数字化过程/188
    5.2.2 数字音频压缩标准/190
    5.2.3 声音的文件格式/192
    5.2.4 音频格式转换工具/193
    5.2.5 声音适配器与声音还原/194
    5.3 Adobe Audition音频处理软件/197
    5.3.1 经典软件概述/197
    5.3.2 声音的一般效果处理/201
    5.3.3 声音的不错效果处理/204
    5.3.4 CD处理/209
    5.3.5 声音合成综合实例/210
    5.3.6 录制个人专辑综合实例/211
    5.4 MIDI与音乐合成/213
    5.4.1 MIDI概述/213
    5.4.2 MIDI标准/214
    5.4.3 MIDI的工作过程/214
    5.4.4 MIDI合成器/215
    5.4.5 MIDI音乐制作系统/215
    5.5 语音识别技术及应用/216
    5.5.1 语音识别的基本原理及过程/217
    5.5.2 文本―语音转换技术/217
    5.5.3 语音识别软件(ViaVoice)/217
    习题5/219
    第6章 多媒体影视制作/220
    6.1 视频基础知识/220
    6.1.1 视频数字化/220
    6.1.2 常见的视频文件格式/223
    6.1.3 常用的视频播放器/224
    6.1.4 视频文件格式转换/226
    6.2 屏幕视频录制软件/226
    6.2.1 Camtasia Recorder/226
    6.2.2 SnagIt/227
    6.3 视频编辑处理软件――会声会影/228
    6.3.1 会声会影概述/228
    6.3.2 捕获视频/234
    6.3.3 编辑影片/236
    6.3.4 创建影片的标题/239
    6.3.5 添加两个视频之间的转场效果/241
    6.3.6 创建影片的覆叠效果(画中画效果)/242
    6.3.7 创建影片的音频/244
    6.3.8 分享输出/246
    6.4 光盘刻录/250
    6.4.1 光盘概述/250
    6.4.2 光盘刻录软件/252
    6.4.3 光盘刻录注意事项及刻录技巧/253
    习题6/254
    第7章 思维导图/256
    7.1 思维导图概述/256
    7.1.1 思维导图的背景介绍/256
    7.1.2 思维导图与概念图/256
    7.1.3 思维导图的用途/257
    7.2 制作思维导图的思路/258
    7.3 制作思维导图的方法/258
    7.3.1 利用在线思维导图网站/258
    7.3.2 利用传统的画图方式/259
    7.3.3 利用思维导图制作工具/259
    7.4 利用MindManager制作思维导图/260
    7.4.1 MindManager的界面/260
    7.4.2 制作思路/261
    7.4.3 制作思维导图示例/261
    习题7/266
    第8章 电子杂志/267
    8.1 电子杂志概述/267
    8.1.1 电子杂志的定义/267
    8.1.2 电子杂志的优势/267
    8.1.3 常用的电子杂志制作软件/267
    8.2 ZineMaker电子杂志制作工具/269
    8.2.1 ZineMaker的安装/269
    8.2.2 ZineMaker简介/269
    8.3 ZineMaker的模板/271
    8.3.1 ZineMaker模板的分类/271
    8.3.2 模板的获取/272
    8.3.3 ZineMaker模板的安装/273
    8.4 利用ZineMaker设计与制作电子杂志/273
    习题8/282
    第9章 多媒体应用软件开发技术/284
    9.1 软件工程在多媒体应用软件开发中的应用/284
    9.1.1 多媒体应用软件开发方法/284
    9.1.2 多媒体应用软件开发模型/284
    9.2 多媒体应用软件的开发过程/287
    9.2.1 多媒体应用软件的开发人员/287
    9.2.2 多媒体应用软件的开发阶段/287
    9.3 多媒体应用软件的美学原则/288
    9.3.1 构图/289
    9.3.2 色彩构成/289
    9.3.3 美学运用/290
    9.4 多媒体著作工具概述/290
    9.4.1 多媒体著作工具的功能要求/291
    9.4.2 多媒体著作工具的分类/291
    9.4.3 常用的多媒体著作工具/292
    9.5 多媒体教学软件的设计/293
    9.5.1 项目定义/294
    9.5.2 教学设计/294
    9.5.3 软件的系统设计/294
    9.5.4 多媒体教学软件的脚本编写/296
    9.5.5 多媒体素材设计/297
    习题9/297
    附录A 部分习题答案/299
    参考文献/300

    陆芳,冯毅等编著的这本《多媒体技术及应用(第2版)》共分9章,靠前章为多媒体技术的概述,第2~6章分别介绍各种媒体及其创作工具,包括Photoshop、Flash、Dreamweaver、CoolEdit、会声会影等,第7章介绍思维导图,第8章介绍电子杂志,第9章介绍多媒体应用软件的设计与开发。
    《多媒体技术及应用(第2版)》配套的所有实例和素材、授课使用的电子教案及作者创作的多媒体应用实例全部共享,同时,还提供本教材中所有实例的操作过程的视频录像,请登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)免费下载,或直接与作者联系(gzlufang@163.com)。

    陆芳,冯毅等编著的这本《多媒体技术及应用(第2版)》从理论上重视基础知识,提高分析问题的能力,同时,加强实践和实用性方面的教学,注重培养学生解决实际问题的能力。 全书共分九章,主要内容包括:计算机图形图像技术,计算机动画技术,网页制作概述,多媒体音频技术,多媒体影视制作,多媒体应用软件开发技术等。

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