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  • 正版 C# 2012程序设计实践教程 张冬旭,马春兴 清华大学出版社 9
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 张冬旭,马春兴著 | 张冬旭,马春兴编 | 张冬旭,马春兴译 | 张冬旭,马春兴绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2015-06-01
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    • 作者: 张冬旭,马春兴著| 张冬旭,马春兴编| 张冬旭,马春兴译| 张冬旭,马春兴绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2015-06-01
    • 版次:1
    • 印刷时间:2016-06-01
    • 字数:611
    • 页数:398
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302418481
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:张冬旭,马春兴
    • 著:张冬旭,马春兴
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:49.00
    • ISBN:9787302418481
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2016-06-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2015-06-01
    • 页数:398
    • 外部编号:8711760
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无







      

      
    第1章? 搭建C# 2012的开发框架 1

    1.1? .NET Framework概述 1

    1.1.1? .NET Framework组件 1

    1.1.2? 公共语言运行时 2

    1.1.3? .NET Framework类库 4

    1.2? C#语言概述 5

    1.2.1? C#语言的特点 5

    1.2.2? C# 5.0新增功能 5

    1.2.3? C# 5.0修改功能 7

    1.3? Visual Studio 2012开发工具 8

    1.3.1? 安装Visual Studio 2012 8

    1.3.2? 认识Visual Studio 2012 11

    1.4? 实验指导——创建C#控制台应用

    程序 15

    1.5? 引用命名空间 17

    思考与练习 18



    第2章? C#入门语法 20

    2.1? C#语句 20

    2.2? 数据类型 22

    2.2.1? 常用数据类型 22

    2.2.2? 数据格式 25

    2.3? 变量与常量 27

    2.3.1? 变量的声明 27

    2.3.2? 变量的使用 28

    2.3.3? 常量 30

    2.4? 类型转换 31

    2.4.1? 隐式转换和显式转换 31

    2.4.2? 字符串类型转换 32

    2.4.3? 装箱和拆箱 33

    2.5? 运算符 34

    2.5.1? 常用运算符 35

    2.5.2? 运算符的使用 38

    2.6? 控制语句 39

    2.6.1? 选择语句 39

    2.6.2? 循环语句 42

    2.6.3? 跳转语句 44

    2.6.4? 语句嵌套 46

    2.6.5? 实验指导——日历输出 46

    2.6.6? 预处理指令 47

    思考与练习 48



    第3章? C#面向对象基础 50

    3.1? 类和对象 50

    3.1.1? 类 50

    3.1.2? 类的对象 51

    3.2? 类的函数 52

    3.2.1? 构造函数 52

    3.2.2? 析构函数 54

    3.3? 常见成员 55

    3.3.1? 字段 56

    3.3.2? 常量 57

    3.3.3? 属性 58

    3.3.4? 方法 59

    3.4? 三大特性 61

    3.4.1? 封装 61

    3.4.2? 继承 62

    3.4.3? 多态 64

    3.5? 常用的可选修饰符 65

    3.5.1? base修饰符 65

    3.5.2? sealed修饰符 66

    3.5.3? abstract修饰符 68

    3.5.4? static修饰符 69

    3.5.5? 实验指导——摄氏温度和华氏

    温度的转换 70

    3.6? 实验指导——模拟实现简单的计

    算器 72

    思考与练习 75



    第4章? C#面向对象的其他知识 77

    4.1? 结构 77

    4.1.1? 定义结构 77

    4.1.2? 结构成员 78

    4.1.3? 结构和类 80

    4.2? 枚举 80

    4.2.1? 定义枚举 81

    4.2.2? 使用枚举 82

    4.2.3? Enum实现转换 83

    4.3? 接口 85

    4.3.1? 定义接口 85

    4.3.2? 接口和抽象类 86

    4.3.3? 接口成员 86

    4.3.4? 实验指导——在同一个类中

    实现多个接口 88

    4.3.5? 内置接口 90

    4.4? 实验指导——模拟实现会员登录 91

    思考与练习 93



    第5章? 数组、集合和泛型 95

    5.1? 一维数组 95

    5.1.1? 一维数组概述 95

    5.1.2? 数组的应用 97

    5.2? 其他常用数组 100

    5.2.1? 二维数组 100

    5.2.2? 交错数组 102

    5.2.3? 静态数组 103

    5.3? 集合类 105

    5.3.1? 集合类概述 105

    5.3.2? ArrayList类 106

    5.3.3? Stack集合类 108

    5.3.4? Queue集合类 109

    5.3.5? BitArray集合类 110

    5.3.6? SortedList集合类 111

    5.3.7? Hashtable集合类 113

    5.4? 自定义集合类 114

    5.4.1? 自定义集合类概述 114

    5.4.2? 实验指导——家电信息

    管理 115

    5.5? 泛型 117

    5.5.1? 泛型概述 117

    5.5.2? 泛型类 118

    5.5.3? 泛型方法和参数 119

    5.5.4? 类型参数的约束 121

    思考与练习 121



    第6章? C#中常用的处理类 123

    6.1? 操作字符串 123

    6.1.1? String类 123

    6.1.2? String类操作字符串 125

    6.1.3? StringBuilder类 131

    6.1.4? StringBuilder类操作字

    符串 133

    6.2? 操作日期和时间 134

    6.2.1? DateTime结构 135

    6.2.2? TimeSpan结构 137

    6.3? 数学工具类 139

    6.3.1? Math类 139

    6.3.2? 使用Random类 140

    6.4? 正则表达式 141

    6.4.1? 匹配规则 141

    6.4.2? Regex类 142

    6.5? 实验指导——通过Thread类处理

    线程 144

    思考与练习 146



    第7章? 委托和异常 147

    7.1? 委托 147

    7.1.1? 委托概述 147

    7.1.2? 声明委托 148

    7.1.3? 使用委托 148

    7.1.4? 匿名委托 150

    7.1.5? Lambda表达式 151

    7.1.6? 多重委托 152

    7.2? 事件 153

    7.2.1? 事件概述 154

    7.2.2? 事件操作 154

    7.3? 实验指导——委托和事件的综合

    使用 156

    7.4? 异常 157

    7.4.1? 异常概述 158

    7.4.2? try…catch…finally语句 158

    7.4.3? 常用异常类 159

    7.4.4? throw关键字 162

    7.4.5? 自定义异常类 163

    思考与练习 164



    第8章? LINQ简单查询 166

    8.1? LINQ简介 166

    8.2? 查询简单应用 168

    8.2.1? 认识LINQ查询 168

    8.2.2? LINQ查询表达式 169

    8.2.3? from子句 170

    8.2.4? select子句 171

    8.2.5? where子句 173

    8.2.6? orderby子句 174

    8.2.7? group子句 175

    8.3? join子句 176

    8.3.1? 创建示例数据源 176

    8.3.2? 内联接 177

    8.3.3? 分组联接 178

    8.3.4? 左外联接 179

    8.4? 查询方法 181

    8.4.1? 认识查询方法 181

    8.4.2? 筛选数据 182

    8.4.3? 排序 183

    8.4.4? 分组 184

    8.4.5? 取消重复 184

    8.4.6? 聚合 185

    8.4.7? 联接 187

    8.5? 实验指导——LINQ查询的“延迟”

    问题 188

    思考与练习 190



    第9章? LINQ to SQL 192

    9.1? 认识LINQ对象关系设计器 192

    9.2? DataContext类 194

    9.3? 实验指导——手动映射数据库 196

    9.4? 实验指导——操作数据 198

    9.4.1? 插入数据 199

    9.4.2? 更新数据 200

    9.4.3? 删除数据 201

    9.5? 多表查询 202

    思考与练习 204



    第10章? WPF基础入门 206

    10.1? 了解WPF 206

    10.1.1? WPF的诞生 206

    10.1.2? WPF的概念 208

    10.1.3? WPF 4.5新增功能 209

    10.1.4? WPF与Silverlight的关系 210

    10.1.5? 学习WPF的必要性 211

    10.2? WPF体系结构 212

    10.2.1? 了解WPF体系结构 212

    10.2.2? 类层次结构 213

    10.3? 实验指导——创建第一个WPF

    ?程序 215

    10.4? 认识XAML 220

    10.4.1? XAML简介 220

    10.4.2? XAML语法规则 220

    10.4.3? XAML根元素 221

    10.4.4? XAML命名空间 222

    10.4.5? XAML后台文件 224

    10.4.6? 子元素 225

    10.5? 认识Application类 226

    10.5.1? 创建Application对象 226

    10.5.2? 创建自定义Application类 228

    10.5.3? 定义应用程序关闭模式 230

    10.5.4? 应用程序事件 231

    10.5.5? 处理命令行参数 232

    10.5.6? 处理子窗口 233

    思考与练习 236



    第11章? WPF控件布局 238

    11.1? WPF布局 238

    11.1.1? WPF布局原理 238

    11.1.2? StackPanel布局 239

    11.1.3? WrapPanel和DockPanel

    ?布局 240

    11.1.4? Grid布局 243

    11.1.5? Canvas布局 245

    11.2? WPF控件简介 246

    11.2.1? WPF控件概述 246

    11.2.2? WPF控件类型 247

    11.3? WPF内容控件 248

    11.3.1? ContentControl类 248

    11.3.2? HeaderedContentControl类
    250

    11.3.3? ItemsControl类 253

    11.3.4? HeaderedItemsControl类
    254

    11.4? 标准控件 254

    11.4.1? 文本输入控件 254

    11.4.2? 文本显示控件 255

    11.4.3? 外观控件 259

    11.4.4? 设置文本格式的类 260

    11.5? 实验指导——在C#中添加WPF

    ?控件 261

    思考与练习 262



    第12章? WPF的属性和事件 264

    12.1? 依赖项属性 264

    12.1.1? 依赖项属性概述 264

    12.1.2? 属性值继承特性 266

    12.1.3? 自定义依赖项属性 268

    12.2? 实验指导——定义和使用完整的

    ?依赖项属性 270

    12.3? 附加属性 273

    12.3.1? 附加属性概述 273

    12.3.2? 自定义附加属性 275

    12.4? 实验指导——定义和使用完整的

    ?附加属性 276

    12.5? 路由事件 278

    12.5.1? 路由事件概述 278

    12.5.2? 路由策略 279

    12.5.3? 自定义路由事件 281

    12.6? 附加事件 284

    思考与练习 286



    第13章? WPF图形和多媒体 288

    13.1? WPF图形 288

    13.1.1? WPF图形对象 288

    13.1.2? 形状拉伸 290

    13.1.3? 形状变换 292

    13.2? 画刷 296

    13.2.1? 纯色和渐变色 296

    13.2.2? 线性渐变 297

    13.2.3? 径向渐变 299

    13.3? 动画 301

    13.3.1? 动画概述 302

    13.3.2? WPF属性动画 302

    13.3.3? 动画类型 303

    13.3.4? 对属性应用动画 306

    13.4? 图像 307

    13.4.1? WPF图像处理 307

    13.4.2? WPF 图像格式 307

    13.4.3? 图像显示 309

    13.5? 多媒体 309

    13.5.1? 多媒体概述 309

    13.5.2? MediaElement类 310

    13.6? 实验指导——自定义播放器 312

    思考与练习 314



    第14章? WPF数据绑定技术 316

    14.1? 数据绑定的概念 316

    14.2? 简单绑定 317

    14.2.1? 绑定到属性 318

    14.2.2? 绑定模式 319

    14.2.3? 使用代码实现绑定 320

    14.2.4? 绑定到多个属性 321

    14.2.5? 设置绑定更新模式 323

    14.2.6? 绑定不可见元素 324

    14.3? 实验指导——数据库绑定 328

    14.3.1? 创建数据访问代码 329

    14.3.2? 查看学生信息列表 330

    14.3.3? 查找学生信息 331

    14.3.4? 更新学生信息 333

    思考与练习 334



    第15章? WCF概述 336

    15.1? 了解WCF 336

    15.1.1? WCF概念 336

    15.1.2? WCF优势 337

    15.2? WCF技术要素 338

    15.2.1? 组成元素 338

    15.2.2? 契约 340

    15.2.3? 服务 342

    15.2.4? 宿主程序 343

    15.2.5? 实现客户端 348

    15.3? 应用场景 349

    15.4? 实验指导——WCF实现购票系统的

    ?基本功能 350

    思考与练习 355



    第16章? WF框架 356

    16.1? WF基础 356

    16.1.1? 工作流简介 356

    16.1.2? 数据模型 357

    16.2? 活动 358

    16.2.1? 程序流活动 359

    16.2.2? 流程图活动 359

    16.2.3? 状态机活动 360

    16.2.4? 消息传递活动 360

    16.2.5? 自定义活动 362

    16.3? 创建工作流 363

    16.3.1? 工作流类型 363

    16.3.2? 流程图工作流 364

    16.3.3? 程序工作流 366

    16.3.4? 状态机工作流 367

    16.3.5? 使用命令性代码创作

    ?工作流 369

    16.4? 实验指导——创建生成随机数的工作流 370

    思考与练习 370



    第17章? WPF制作文件资源管理器 372

    17.1? 资源管理器概述 372

    17.2? 数据库设计 373

    17.3? 准备工作 374

    17.3.1? 搭建框架 374

    17.3.2? 创建类 375

    17.3.3? App.xaml文件 378

    17.4? 功能实现 382

    17.4.1? 前台界面 382

    17.4.2? 后台代码 387

    17.5? 功能测试 392



    附录? 思考与练习答案 395





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    评论

    C#在编程语言排行中始终处于领先位置,从4.5版本开始运用新的架构和模块,使C#的编写更加灵活和智能化。本书主要讲述C#的理论和应用。全书共分为17章,内容包括:.NET Framework,C# 5.0功能、数据类型、变量、常量、类型转换、运算符和控制语句,类、对象、结构、枚举和接口,数组、集合、自定义集合和泛型,String类、StringBuilder类、DateTime结构、TimeSpan结构、Math类、Random类和Regex类,委托、事件和异常,LINQ简单查询和LINQ to SQL查询,WPF的发展历史、WPF 4.5新增功能、WPF体系结构、XAML和Application类,WPF的常用控件、依赖项属性、附加属性、路由事件和附加事件,绘制基本图形、画刷、动画、图像和多媒体,以及WPF中的数据绑定技术等。本书综合所学的C#知识制作了简单的文件资源管理器。 本书可作为在校大学生学习使用C#进行课程设计的参考资料,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可以作为非计算机专业学生学习C#语言的参考书。








    C#在编程语言排行中始终处于领先位置,从4.5版本开始运用新的架构和模块,使C#的编写更加灵活和智能化。本书主要讲述C#的理论和应用。全书共分为17章,内容包括:.NET Framework,C# 5.0功能、数据类型、变量、常量、类型转换、运算符和控制语句,类、对象、结构、枚举和接口,数组、集合、自定义集合和泛型,String类、StringBuilder类、DateTime结构、TimeSpan结构、Math类、Random类和Regex类,委托、事件和异常,LINQ简单查询和LINQ to SQL查询,WPF的发展历史、WPF 4.5新增功能、WPF体系结构、XAML和Application类,WPF的常用控件、依赖项属性、附加属性、路由事件和附加事件,绘制基本图形、画刷、动画、图像和多媒体,以及WPF中的数据绑定技术等。本书综合所学的C#知识制作了简单的文件资源管理器。 本书可作为在校大学生学习使用C#进行课程设计的参考资料,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可以作为非计算机专业学生学习C#语言的参考书。
     

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