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  • 正版 UG NX 12.0中文版实战从入门到精通(DVD) 龙马高新教育 人民
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 龙马高新教育著 | 龙马高新教育编 | 龙马高新教育译 | 龙马高新教育绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-11-01
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    • 作者: 龙马高新教育著| 龙马高新教育编| 龙马高新教育译| 龙马高新教育绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-11-01
    • 版次:1版1次
    • 印刷时间:2016-12-01
    • 字数:784.0
    • 页数:502
    • 开本:其他
    • ISBN:9787115496010
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:龙马高新教育
    • 著:龙马高新教育
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:79.80
    • ISBN:9787115496010
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:其他
    • 印刷时间:2016-12-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2017-11-01
    • 页数:502
    • 外部编号:9335115
    • 版次:1版1次
    • 成品尺寸:暂无

    第 1篇 新手入门

    第 1章 UG NX 12.0快速入门 2
    1.1 UG 的应用领域 3
    1.1.1 UG背景简介 3
    1.1.2 UG在产品设计领域的应用 3
    1.1.3 UG在机械设计领域的应用 5
    1.1.4 UG在模具设计领域的应用 6
    1.1.5 UG在数控加工领域的应用 7
    1.1.6 UG在仿真设计领域的应用 8
    1.2 UG 的版本演化 9
    1.3 如何学习UG NX 12.0 10
    1.4 UG NX 12.0的安装、启动和退出 11
    1.4.1 UG NX 12.0的安装要求 11
    1.4.2 UG NX 12.0的安装 11
    1.4.3 UG NX 12.0的启动和退出 16
    1.5 UG NX 12.0的工作界面 16
    1.6 UG NX 12.0的产品设计过程 18
    1.6.1 产品设计的准备 19
    1.6.2 产品设计的步骤 19
    1.6.3 产品设计的更改 19
    1.6.4 产品设计的定型 20
    1.7 UG NX 12.0的常用模块 20
    1.7.1 产品设计CAD模块 20
    1.7.2 其他模块 21
    1.8 综合应用—设置UG界面的背景颜色 22
    如何快速更改UG NX 12.0界面的主题色 23

    第 2章 UG NX 12.0的基本操作 25
    2.1 文件的基本操作 26
    2.1.1 鼠标及快捷键的用法 26
    2.1.2 新建文件 28
    2.1.3 打开文件 29
    2.1.4 导入文件 29
    2.1.5 保存文件 30
    2.1.6 关闭文件 30
    2.1.7 退出文件 31
    2.1.8 实战演练—使用鼠标及快捷键对模型进行观察 31
    2.2 坐标系的操作 33
    2.3 对象的操作 33
    2.3.1 对象的选择 33
    2.3.2 对象的移动 34
    2.3.3 对象的隐藏与恢复显示 35
    2.3.4 对象的几何变换 36
    2.3.5 对象的删除与恢复 37
    2.4 综合应用—对螺丝模型进行简单编辑 38
    如何在UG NX 12.0启动时自动打开模板 39

    第 2篇 核心操作

    第3章 UG NX 12.0的常用操作 42
    3.1 图层操作 43
    3.1.1 图层管理器操作 43
    3.1.2 图层类别管理器操作 44
    3.1.3 图层的视图可见性 45
    3.1.4 复制对象到图层 45
    3.1.5 移动对象到图层 46
    3.1.6 实战演练—导出图层状态和类别信息 47
    3.2 查询与分析 48
    3.2.1 信息查询 48
    3.2.2 对象和模型分析 50
    3.3 综合应用—对连杆机械模型进行综合查询和分析 54
    如何定制图层类别模板 55

    第4章 UG NX 12.0的选择器和构造器 57
    4.1 类选择器 58
    4.1.1 类选择器介绍 58
    4.1.2 实战演练—快速选择对象基准轴 59
    4.2 点构造器 60
    4.2.1 点构造器介绍 60
    4.2.2 实战演练—创建模型特殊点 62
    4.3 坐标系构造器 63
    4.3.1 坐标系构造器介绍 63
    4.3.2 实战演练—旋转工作坐标系 66
    4.4 矢量构造器 67
    4.4.1 矢量构造器介绍 67
    4.4.2 实战演练—创建手机支架模型 69
    4.5 平面工具 70
    4.5.1 平面工具介绍 70
    4.5.2 实战演练—使用偏置方式创建基准平面 71
    4.6 综合应用—利用平面工具创建基准平面 73
    如何正确理解绝对坐标系 75

    第5章 草图及草图的创建 77
    5.1 草图 78
    5.1.1 草图的适用范围 78
    5.1.2 草图预设置 78
    5.2 草图的创建 80
    5.2.1 草图平面 80
    5.2.2 草图对象 80
    5.2.3 点 81
    5.2.4 直线 81
    5.2.5 矩形 82
    5.2.6 圆 84
    5.2.7 圆弧 85
    5.2.8 正多边形 86
    5.2.9 样条曲线 87
    5.2.10 轮廓 88
    5.2.11 椭圆 89
    5.2.12 二次曲线 90
    5.2.13 倒斜角 91
    5.3 综合应用—创建零件草图 92
    内部草图与外部草图有哪些区别 94

    第6章 草图的编辑及约束 95
    6.1 草图的编辑 96
    6.1.1 偏置曲线 96
    6.1.2 镜像曲线 98
    6.1.3 阵列曲线 99
    6.1.4 投影曲线 101
    6.2 草图的约束 102
    6.2.1 尺寸约束 102
    6.2.2 几何约束 104
    6.2.3 实战演练—创建几何约束 106
    6.2.4 约束操作 107
    6.2.5 实战演练—绘制机械基座草图 108
    6.3 综合应用—绘制连接件草图 111
    如何使用快捷工具条创建几何约束 114

    第7章 曲线的绘制 115
    7.1 工作平面预设 116
    7.2 可视化参数预设 117
    7.3 简单曲线的绘制 121
    7.3.1 点和点集 121
    7.3.2 直线 124
    7.3.3 实战演练—通过多种方式创建直线 125
    7.3.4 矩形 129
    7.3.5 正多边形 130
    7.3.6 圆弧和圆 132
    7.3.7 实战演练—绘制圆弧和圆 134
    7.3.8 椭圆 135
    7.3.9 倒圆角 136
    7.3.10 倒斜角 139
    7.4 复杂曲线的绘制 142
    7.4.1 样条曲线 142
    7.4.2 曲面上的曲线 143
    7.4.3 双曲线 144
    7.4.4 抛物线 145
    7.4.5 螺旋线 146
    7.4.6 实战演练—创建普通螺旋线和盘形螺旋线 148
    7.4.7 文本曲线 149
    7.4.8 实战演练—创建平面文本曲线 151
    7.5 综合应用—挂钩基本曲线的绘制 152
    基本曲线点方法创建选项有哪些 154

    第8章 曲线的操作与编辑 155
    8.1 曲线的操作 156
    8.1.1 截面 156
    8.1.2 实战演练—创建圆锥截面 157
    8.1.3 相交 158
    8.1.4 实战演练—创建相交曲线特征 160
    8.1.5 连结 160
    8.1.6 桥接 161
    8.1.7 投影 163
    8.2 曲线的编辑 164
    8.2.1 偏置 164
    8.2.2 拉长(移动) 166
    8.2.3 修剪及延长 167
    8.2.4 修剪拐角 168
    8.2.5 长度 169
    8.2.6 分割 171
    8.2.7 参数 172
    8.3 综合应用—挂钩轮廓曲线的绘制 173
    如何快速修剪多条曲线 175

    第9章 曲面的绘制 177
    9.1 自由曲面概述 178
    9.2 由点创建曲面 178
    9.2.1 通过点创建曲面 178
    9.2.2 从极点创建曲面 180
    9.2.3 四点创建曲面 181
    9.3 由曲线创建曲面 182
    9.3.1 直纹面曲面 182
    9.3.2 扫掠曲面 184
    9.3.3 截面曲面 186
    9.3.4 通过曲线组创建曲面 191
    9.3.5 通过曲线网格创建曲面 193
    9.4 综合应用—创建座椅垫的轮廓曲面 195
    由点创建曲面时,点应该如何正确选择 198

    第 10章 曲面的操作与编辑 199
    10.1 曲面的操作 200
    10.1.1 桥接曲面 200
    10.1.2 N边曲面 202
    10.1.3 偏置曲面 204
    10.1.4 修剪片体 205
    10.1.5 规律延伸 206
    10.2 曲面的编辑 208
    10.2.1 扩大曲面 208
    10.2.2 剪断曲面 209
    10.2.3 X型控制曲线 210
    10.3 综合应用—创建花瓶模型 211
    如何动态地修改曲面使其变形 213

    第3篇 三维绘图

    第 11章 三维基础建模 216
    11.1 建模预设置 217
    11.2 基准特征 219
    11.2.1 基准平面 219
    11.2.2 基准轴 221
    11.3 常见实体建模 222
    11.3.1 长方体 222
    11.3.2 圆柱体 224
    11.3.3 圆锥 225
    11.3.4 球 227
    11.4 扩展特征建模 228
    11.4.1 旋转 228
    11.4.2 拉伸 230
    11.4.3 管道 231
    11.4.4 沿引导线扫掠 233
    11.5 布尔操作 235
    11.5.1 减去 235
    11.5.2 合并 236
    11.5.3 相交 238
    11.6 综合应用—螺栓的建模 239
    11.6.1 螺栓造型分析 239
    11.6.2 螺栓造型建模 240
    布尔运算失败的解决方法 242

    第 12章 三维特征建模 243
    12.1 成型特征 244
    12.1.1 特征定位 244
    12.1.2 孔 245
    12.1.3 凸台 247
    12.1.4 凸起 248
    12.1.5 三角形加强筋 250
    12.1.6 螺纹 251
    12.1.7 实战演练—创建螺丝的右旋螺纹 253
    12.1.8 槽 254
    12.1.9 键槽 255
    12.1.10 实战演练—创建矩形键槽 257
    12.2 参数化建模 259
    12.2.1 参数化建模概述 259
    12.2.2 参数化建模方法 259
    12.3 综合应用—螺母的建模 260
    不对称角拉伸拔模的实现方法 263

    第 13章 特征的基本操作 265
    13.1 拔模 266
    13.2 拔模体 269
    13.3 缩放体 271
    13.4 边倒圆 273
    13.5 面倒圆 278
    13.6 抽壳 282
    13.7 缝合 284
    13.8 补片 285
    13.9 偏置面 287
    13.10 倒斜角 288
    13.11 阵列特征 290
    13.12 修剪体 293
    13.13 分割面 294
    13.14 综合应用—机械模型的创建 296
    如何沿圆柱体的轴来缩放特征 298

    第 14章 特征的编辑操作 299
    14.1 参数编辑 300
    14.2 移动特征 301
    14.3 特征重排序 302
    14.4 编辑位置 303
    14.5 删除、抑制和取消特征 304
    14.5.1 删除特征 304
    14.5.2 抑制特征 305
    14.5.3 取消抑制特征 305
    14.6 由表达式抑制特征 306
    14.7 综合应用—轴的建模 307
    14.7.1 阶梯轴造型分析 307
    14.7.2 阶梯轴设计步骤 308
    哪些情形下可编辑特征的草图截面尺寸 312

    第4篇 常规设计

    第 15章 注塑模设计 314
    15.1 注塑模向导 315
    15.1.1 注塑模向导简介 315
    15.1.2 注塑模向导模块的设计流程 315
    15.2 注塑模向导模块功能 317
    15.2.1 启动注塑模 317
    15.2.2 初始化项目 318
    15.2.3 模具坐标系 319
    15.2.4 设置收缩率 320
    15.2.5 多腔模设计 321
    15.2.6 创建工件 322
    15.2.7 型腔布局 323
    15.3 模具分型工具 324
    15.3.1 检查区域 324
    15.3.2 定义区域 325
    15.3.3 设计分型面 325
    15.4 注塑模向导的其他功能 327
    15.4.1 模架库 327
    15.4.2 标准件库 327
    15.4.3 顶杆后处理 328
    15.4.4 腔体 329
    15.4.5 物料清单 329
    15.5 综合应用—飞轮模具设计 330
    如何创建符合“中国国家标准”的中心线 336

    第 16章 钣金设计 337
    16.1 钣金设计基础 338
    16.1.1 进入NX钣金模块 338
    16.1.2 NX钣金首选项 339
    16.2 钣金特征 340
    16.2.1 弯边 340
    16.2.2 放样弯边 341
    16.2.3 轮廓弯边 343
    16.2.4 突出块 344
    16.3 常用钣金操作 345
    16.3.1 封闭拐角 345
    16.3.2 伸直 346
    16.3.3 折弯 347
    16.3.4 二次折弯 348
    16.3.5 重新折弯 349
    16.3.6 法向开孔 350
    16.4 钣金高级设计 352
    16.4.1 百叶窗 352
    16.4.2 筋 353
    16.4.3 凹坑 354
    16.4.4 冲压开孔 355
    16.4.5 倒角 356
    16.5 综合应用—防尘罩的创建 357
    圆角的类型有哪些 360

    第 17章 组件装配 361
    17.1 装配概述 362
    17.1.1 装配的概念 362
    17.1.2 装配的模式与方法 363
    17.1.3 装配导航器 363
    17.1.4 引用集 365
    17.2 装配预设置 367
    17.3 自下向上装配 368
    17.3.1 按绝对坐标定位方式的装配 368
    17.3.2 按约束条件的装配 369
    17.3.3 移动组件 371
    17.3.4 组件的编辑 372
    17.4 自上向下装配 374
    17.4.1 装配方法1 374
    17.4.2 装配方法2 375
    17.5 装配爆炸图 379
    17.5.1 爆炸图的创建 379
    17.5.2 自动爆炸图 379
    17.5.3 编辑爆炸图 380
    17.5.4 操作爆炸图 381
    17.6 综合应用—轴承的装配 383
    如何转换配对条件 385

    第 18章 运动仿真 387
    18.1 运动仿真概述 388
    18.1.1 运动仿真界面的调用 388
    18.1.2 运动仿真工作界面介绍 389
    18.2 运动模型管理 390
    18.2.1 【运动导航器】窗口 390
    18.2.2 干涉 392
    18.3 连杆及材料 392
    18.3.1 创建连杆 393
    18.3.2 连杆参数的编辑 394
    18.4 运动副 395
    18.4.1 运动副的类型 395
    18.4.2 运动副的创建 397
    18.4.3 运动副参数的编辑 399
    18.5 运动分析 400
    18.5.1 运动仿真过程 400
    18.5.2 运动分析结果的图表输出 401
    18.6 综合应用—创建三连杆运动机构 402
    机构载荷的类型 406

    第 19章 工程图 407
    19.1 工程图模块概述 408
    19.2 工程图的创建与编辑 409
    19.2.1 创建工程图 409
    19.2.2 打开工程图 411
    19.2.3 删除工程图 411
    19.2.4 编辑工程图 412
    19.3 视图管理 412
    19.3.1 添加基本视图 412
    19.3.2 添加投影视图 414
    19.3.3 添加局部放大视图 414
    19.3.4 实战演练—添加连接件局部放大视图 415
    19.3.5 移动或复制视图 416
    19.3.6 对齐视图 417
    19.3.7 定义视图边界 418
    19.3.8 视图相关编辑 419
    19.3.9 更新视图 420
    19.4 剖视图的应用 421
    19.4.1 剖视图 421
    19.4.2 半剖视图 422
    19.4.3 旋转剖视图 423
    19.4.4 局部剖视图 423
    19.4.5 其他剖视图 424
    19.4.6 实战演练—创建轴的工程图 425
    19.5 工程图中的符号插入 426
    19.5.1 插入实用符号 426
    19.5.2 用户定义符号 431
    19.5.3 插入符号标注 431
    19.5.4 插入定制符号 432
    19.6 工程图标注 432
    19.6.1 尺寸标注 432
    19.6.2 注释标注 434
    19.6.3 粗糙度符号标注 437
    19.7 编辑绘图对象 438
    19.7.1 移动制图对象 438
    19.7.2 编辑注释对象 440
    19.7.3 编辑注释文本 441
    19.7.4 抑制制图对象 442
    19.7.5 工程图的其他功能 442
    19.8 综合应用—对轴图形进行尺寸标注 444
    如何更改多个尺寸的外观 446

    第5篇 实战案例

    第 20章 UG在模具设计中的应用 448
    20.1 单片文件夹模具设计 449
    20.1.1 创建单片文件夹整体造型 449
    20.1.2 创建单片文件夹细节部分 452
    20.1.3 创建单片文件夹模具 454
    20.2 托架模具设计 456
    20.2.1 创建托架整体造型 456
    20.2.2 创建托架细节部分 459
    20.2.3 创建托架模具 462
    20.3 墙面插座保护壳模具设计 463
    20.3.1 创建墙面插座保护壳造型 463
    20.3.2 创建墙面插座保护壳模具 467

    第 21章 UG在钣金设计中的应用 469
    21.1 创建顺逆开关保护壳 470
    21.1.1 创建开关保护壳整体造型 470
    21.1.2 创建开关保护壳细节特征 473
    21.2 创建水嘴底座 474
    21.2.1 创建水嘴底座整体造型 474
    21.2.2 创建水嘴底座细节造型 477
    21.3 创建暖气罩造型 479
    21.3.1 创建暖气罩整体造型 479
    21.3.2 创建暖气罩细节造型 483

    第 22章 UG在产品设计中的应用 487
    22.1 创建滑动轴承造型 488
    22.1.1 创建滑动轴承整体造型 488
    22.1.2 拆分整体滑动轴承 492
    22.2 创建连杆造型 493
    22.2.1 创建连杆基体 493
    22.2.2 创建连杆两边圆柱和孔 496
    22.2.3 创建连杆体上的凹槽 496
    22.2.4 对连杆模型倒圆角 497
    22.3 创建端盖造型 498
    22.3.1 创建端盖外表面的螺纹孔 498
    22.3.2 创建端盖中的安装孔 501

    龙马高新教育,专业的计算机研究、教育机构,拥有近20年的图书出版经历,与39所高校、8个行业协会、5家知名网站保持合作关系,屡获全国优秀畅销书大奖,其推出的“从入门到精通”、“完全自学手册”、 “编程宝典”、“完全自学手册”、“精通100%”、“非常网络6+1”等均成为业界知名图书品牌,受到百万读者的认可和推荐。

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