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  • 正版 Java程序设计教程 赵莉[等]编著 西安电子科技大学出版社 97
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 赵莉[等]编著著 | 赵莉[等]编著编 | 赵莉[等]编著译 | 赵莉[等]编著绘
    • 出版社: 西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2009-08-01
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    • 作者: 赵莉[等]编著著| 赵莉[等]编著编| 赵莉[等]编著译| 赵莉[等]编著绘
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2009-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 页数:266
    • 开本:16开
    • ISBN:9787560623139
    • 版权提供:西安电子科技大学出版社
    • 作者:赵莉[等]编著
    • 著:赵莉[等]编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:25.00
    • ISBN:9787560623139
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2009-08-01
    • 页数:266
    • 外部编号:5762308
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 绪论
    1.1 Java发展简史
    1.2 Java的特点
    1.3 Java开发环境
    1.3.1 JDK的安装与设置
    1.3.2 运行Java程序
    1.3.3 Eclipse介绍
    本章小结
    习题

    第2章 Java语言基础
    2.1 标识符与关键字
    2.2 注释和分隔符
    2.2.1 注释
    2.2.2 分隔符
    2.3 基本数据类型
    2.4 变量与常量
    2.4.1 变量
    2.4.2 常量
    2.4.3 整型数据
    2.4.4 浮点型数据
    2.4.5 字符型数据
    2.4.6 布尔型数据
    2.4.7 各类数值型数据间的混合运算
    2.5 运算符与表达式
    2.5.1 算术运算符
    2.5.2 关系运算符
    2.5.3 逻辑运算符
    2.5.4 位运算符
    2.6 程序基本结构
    2.6.1 选择语句
    2.6.2 循环语句
    2.6.3 跳转语句
    本章小结
    习题

    第3章 Java面向对象程序设计
    3.1 面向对象程序设计基础
    3.1.1 结构化程序设计
    3.1.2 面向对象程序设计方法及特征
    3.2 类和对象
    3.2.1 类的定义
    3.2.2 类成员
    3.2.3 类的使用
    3.2.4 数据成员和成员方法的使用
    3.3 类的封装性
    3.3.1 类的构造方法
    3.3.2 this和super引用
    3.3.3 类成员的访问权限修饰符
    3.3.4 实例成员与类成员
    3.4 类的继承性
    3.5 类的多态性
    3.5.1 覆盖和重载
    3.5.2 运行时多态
    3.6 静态修饰符、静态数据成员和静态成员方法
    3.6.1 静态修饰符
    3.6.2 静态数据成员
    3.6.3 静态常量
    3.6.4 静态成员方法
    3.7 抽象类和最终类
    3.7.1 抽象类
    3.7.2 最终类
    本章小结
    习题

    第4章 数组与字符串
    4.1 数组
    4.1.1 一维数组
    4.1.2 二维数组
    4.1.3 不规则数组
    4.1.4 数组实用类Arrays
    4.2 字符串
    4.2.1 String类
    4.2.2 StringBuffer类
    4.2.3 String类与StringBuffer类的比较
    本章小结
    习题

    第5章 接口、内部类和包
    5.1 接口
    5.1.1 接口定义
    5.1.2 实现接口
    5.2 内部类
    5.2.1 成员类
    5.2.2 静态内部类
    5.2.3 局部内部类
    5.2.4.匿名内部类
    5.3 包
    5.3.1 包的创建
    5.3.2 包的引入
    5.3.3 设置包的路径
    5.3.4 包的作用
    5.4 JavaAPI基础
    5.4.1 Java提供的包概述
    5.4.2 java.lang语言包
    5.4.3 java.util实用包
    本章小结
    习题

    第6章 异常处理
    6.1 异常的概念与异常处理
    6.1.1 程序错误、发现时刻及错误处理原则
    6.1.2 Java的错误和异常
    6.2 Java的异常处理
    6.2.1 Java中的Throwable类
    6.2.2 try-catch-finally语句
    6.2.3 throw和throws语句
    6.3 自定义异常处理类
    6.4 应用举例
    本章小结
    习题

    第7章 图形用户界面
    7.1 Java图形用户界面
    7.1.1 AWT组件概述
    7.1.2 Applet程序
    7.2 事件处理
    7.2.1 AWT的委托事件模型
    7.2.2 AWTEvent事件类
    7.2.3 事件监听器接口和事件适配器类
    7.3 布局管理
    7.3.1 BorderLayout布局管理器
    7.3.2 CardLayout布局管理器
    7.3.3 FlowLayout布局管理器
    7.3.4 GridLayout布局管理器
    7.3.5 GridBagLayout布局管理器
    7.4 Swing组件
    7.4.1 Swing组件关系概述
    1.4.2 窗口组件
    7.4.3 文本显示和编辑组件
    7.4.4 按钮组件
    7.4.5 列表框和组合框组件
    7.4.6 菜单组件
    7.5 图形处理
    7.5.1 绘图类
    7.5.2 绘图方法
    本章小结
    习题

    第8章 输入/输出流和文件操作
    8.1 流和文件的概念
    8.1.1 操作系统中的文件和目录概念
    8.1.2 流的概念
    8.1 _3Java的输入/输出流概述
    8.2 字节输入/输出流类
    8.2.1 概述
    8.2.2 Java的标准输入/输出
    8.2.3 文件输入/输出流类
    8.2.4 数据字节输入/输出流类
    8.2.5 对象输入/输出流类
    8.2.6 缓冲字节流
    8.3 字符流类
    8.3.1 字符输入/输出流抽象类
    8.3.2 文件字符输入/输出流类
    8.3.3 字符输入/输出流类
    8.3.4 字符缓冲流类
    ……
    第9章 多线程
    第10章 网络通信
    第11章 数据库编程
    参考文献

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