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正版 多媒体技术及应用案例教程(第2版) 李建芳 人民邮电出版社 9
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第1部分 基础知识篇 第1章 多媒体技术概述 1.1 多媒体的基本概念 1.1.1 媒体 1.1.2 多媒体 1.2 多媒体关键技术 1.2.1 数据压缩 1.2.2 采集与存储 1.2.3 多媒体信息检索 1.2.4 流媒体 1.2.5 虚拟现实 1.3 多媒体个人计算机系统 1.3.1 多媒体计算机系统的硬件系统 1.3.2 多媒体计算机系统的软件系统 1.3.3 Windows 10的多媒体工具 1.4 其他多媒体终端 1.4.1 智能手机 1.4.2 数字电视 1.5 多媒体技术的应用 1.5.1 教育领域 1.5.2 通信领域 1.5.3 数字媒体艺术领域 1.5.4 商业广告领域 1.5.5 电子出版领域 1.5.6 人工智能模拟领域 第2章 图形、图像处理 2.1 基本概念 2.1.1 位图与矢量图 2.1.2 分辨率 2.1.3 常用的图形、图像文件格式 2.1.4 常用的图形、图像处理软件 2.2 图像处理大师Photoshop 2.2.1 基本工具 2.2.2 颜色模式与色彩调整 2.2.3 图层 2.2.4 滤镜 2.2.5 蒙版 2.2.6 通道 2.2.7 路径 2.3 Photoshop图像处理综合案例 2.3.1 画葡萄 2.3.2 寒梅傲雪 2.3.3 烟雨江南 …… 第二部分 实验篇
李建芳,长期从事多媒体相关课程的教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解大学多媒体的教学重点和注意事项,并出版过多本相关教材,得到市场的肯定。
作者长期从事多媒体相关课程的教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解大学多媒体的教学重点和注意事项,并出版过多本相关教材,得到市场的肯定。本书可作为高等院校(本科)的多媒体相关课程或选修课程的教材或参考书。
本书是根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会起草的《计算机基础课程教学基本要求》中有关“多媒体技术及应用”课程的教学要求编写而成的。主要讲述各类媒体素材的处理与合成技术,以及与之相关的多媒体技术基本理论。全书分为两部分:第一部分教学内容共6章,依次为多媒体技术概述、图形图像处理、动画制作、音频编辑、视频处理、多媒体作品合成;第二部分为实验内容,依次对应于第一部分的第1~6章内容。
作者长期从事多媒体相关课程的教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解大学多媒体的教学重点和注意事项,并出版过多本相关教材,得到市场的肯定。本书可作为高等院校(本科 的多媒体相关课程或选修课程的教材或参考书。
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