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  • 正版 Scratch编程权威实战指南 奥松学盟著 电子工业出版社 97871
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 奥松学盟著著 | 奥松学盟著编 | 奥松学盟著译 | 奥松学盟著绘
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2017-08-01
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    • 作者: 奥松学盟著著| 奥松学盟著编| 奥松学盟著译| 奥松学盟著绘
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2017-08-01
    • 版次:1
    • 印刷时间:2018-04-01
    • 字数:340800
    • 页数:277
    • 开本:小16开
    • ISBN:9787121335082
    • 版权提供:电子工业出版社
    • 作者:奥松学盟著
    • 著:奥松学盟著
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:暂无
    • 定价:79.00
    • ISBN:9787121335082
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:小16开
    • 印刷时间:2018-04-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2017-08-01
    • 页数:277
    • 外部编号:9193347
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    目 录
    第一部分
    第1章 认识Scratch / 2
    1.1 Scratch 2.0 网络版 / 3
    1.2 Scratch 2.0 离线版 / 10
    1.3 Raspberry Pi上的Scratch / 15
    第2章 Scratch硬件扩展——
    PicoBoard传感器板 / 29
    2.1 PicoBoard传感器板简介 / 30
    2.2 在PC上使用PicoBoard
    传感器板 / 32
    2.3 在Raspberry Pi上使用
    PicoBoard传感器板 / 36
    第二部分
    第3章 认识操作界面 / 43
    3.1 工具栏 / 44
    3.2 舞台区 / 45
    3.3 角色区 / 46
    3.4 脚本区 / 47
    3.5 你的第一个Scratch项目 / 49
    第4章 基本的程序设计 / 62
    4.1 程序积木 / 62
    4.2 程序结构 / 64
    4.3 变量 / 72
    4.4 运算符 / 76
    4.5 自定义功能块 / 83
    4.6 链表 / 86
    4.7 克隆 / 93
    第5章 让你的角色“活”起来 / 96
    5.1 角色移动 / 96
    5.2 场景移动 / 103
    5.3 计时器 / 104
    5.4 抛体运动 / 107
    5.5 留下笔迹 / 112
    5.6 添加声音 / 113
    5.7 过场动画 / 117
    第6章 PicoBoard传感器板的
    基础应用 / 120
    6.1 滑条电位计 / 120
    6.2 光线传感器 / 121
    6.3 声音传感器 / 124
    6.4 模拟输入接口 / 125
    6.5 按钮 / 128
    第三部分
    第7章 Scratch游戏 / 132
    7.1 打地鼠 / 132
    7.2 八音音砖 / 138
    7.3 狙击忍者 / 141
    7.4 彩票号码生成器 / 144
    7.5 绝地飞行 / 147
    第8章 应用PicoBoard板的
    游戏 / 158
    8.1 打砖块 / 158
    8.2 小太阳 / 163
    8.3 火箭升空 / 165
    8.4 电阻赛跑 / 169
    8.5 植物大战僵尸改版 / 172
    第四部分
    第9章 认识Arduino / 185
    9.1 认识Arduino控制板 / 185
    9.2 Arduino软件及驱动程序 / 186
    9.3 连接Arduino板与PC / 190
    第10章 认识S4A / 191
    10.1 S4A离线版 / 191
    10.2 连接Arduino与S4A / 196
    10.3 S4A基础应用 / 201
    第11章 S4A项目制作 / 203
    11.1 大白健康助理 / 203
    11.2 儿童防近视监控器 / 208
    11.3 蓝牙遥控小车 / 214
    第12章 认识奥松编程吧 / 230
    12.1 奥松编程吧编程环境
    搭建 / 230
    12.2 串口控制LED灯 / 234
    12.3 智能骰子 / 241
    12.4 火焰红外接收管应用 / 249
    第13章 玩转ZinnoBot智能编程
    机器人 / 255
    13.1 认识ZinnoBot / 255
    13.2 ZinnoBot智能编程机器人
    搭建 / 256
    13.3 ZinnoBot智能寻线机器人 / 264
    13.4 ZinnoBot自主避障机器人 / 271

    奥松血盟是哈尔滨奥松机器人公司旗下的开源培训学习机构。奥松机器人是一家在机器人创客教育领域名列前茅的新三板挂牌企业。董事长兼创始人于欣龙在相关领域著述颇多,曾出版《爱上Arduino》《Arduino机器人指南》《动手玩转Scratch 2.0编程》《传感器实战全攻略》等译著。

    本书是国内难得能够全面讲解Scratch编程与Raspberry Pi、PicoBoard、Arduino、ZinnoBot机器人等硬件相结合的实战指南,通过Scratch生动的图形化编程,与硬件有趣地结合在一起,让孩子感受到人工智能的魅力,激发孩子学习编程的兴趣,让编程不再枯燥,让代码“活”起来,以此培养孩子的创新力、创造力与逻辑思维能力。孩子的科技素养,关乎国家的未来,我认为这本书可以帮助孩子打开人工智能世界的神奇大门,让孩子成为人工智能时代的佼佼者。
    于欣龙? 奥松机器人创始人、创客

    Scratch这种图形化编程语言现阶段已经成为国内儿童编程的主流产品,而奥松学盟的这本书,从理论到实践,从软件到硬件,以项目为载体,为Scratch编程学习提供了虚实转换的全新视角,对于学生是一本极好的自学用书,对于教师也是一本极好的辅导用书,对于家长更是一本极好的亲子用书。
    张鹏? 东北师范大学附属小学创客教师

    Scratch是深受孩子喜爱的编程工具,通过精心设计的教案,孩子们能从漂亮的图形界面操作中学会计算机程序设计的基本思想和技巧。奥松学盟的这本书能把较为困难的编程清楚地展现在读者面前,而且还介绍了如何用Scratch操纵外部硬件,不仅适合初学,还适合进一步的扩展学习。
    翁恺? 浙江大学计算机学院创客教师

    本书是一本针对Scratch编程初学者的教育书籍,通俗易懂,把较为困难的编程清楚地展现在读者面前。本书由具有丰富编程经验和实践经验的奥松学盟讲师主导编写,对于初学者来说是一本不可或缺的参考书。本书全面讲解Scratch程序设计语言的特性和用法,共分为四部分,分别对Scratch及其扩展应用进行详细阐述。*部分是Scratch概述;第二部分介绍Scratch语言,主要涉及操作界面、基本程序设计及基础应用;第三部分基于Scratch,通过实际案例分析介绍Scratch的用法技巧;第四部分主要介绍了Scratch与硬件结合开发使用的方法和教程,并进行了具体的案例讲解。本书中不但新增了大量教学辅助内容,以强调重要的知识点、提醒常见的错误、的编程实践、给出使用提示,还包含大量实战示例和习题。

    提起Scratch,很多人的理解都是适合青少年编程学习的一种软件,而实际上,其强大的与硬件结合的开发能力,才更值得青少年学习,本书是Scratch难得的软硬件结合的教材,更接地气,更有利于提升孩子的动手创造能力 

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