返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 正版 Flash CS5项目化教程:中文版 方跃胜,张美虎主编 上海科学
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 方跃胜,张美虎主编著 | 方跃胜,张美虎主编编 | 方跃胜,张美虎主编译 | 方跃胜,张美虎主编绘
    • 出版社: 上海科学技术出版社
    • 出版时间:2011-04-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    美阅书店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 方跃胜,张美虎主编著| 方跃胜,张美虎主编编| 方跃胜,张美虎主编译| 方跃胜,张美虎主编绘
    • 出版社:上海科学技术出版社
    • 出版时间:2011-04-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2012-08-01
    • 字数:510.00千字
    • 页数:340
    • 开本:16开
    • ISBN:9787547812891
    • 版权提供:上海科学技术出版社
    • 作者:方跃胜,张美虎主编
    • 著:方跃胜,张美虎主编
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:43.80
    • ISBN:9787547812891
    • 出版社:上海科学技术出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2012-08-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2011-04-01
    • 页数:340
    • 外部编号:7724209
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第一篇 Flash CS5动画基础
    项目一 初识Flash CS5
    任务一 Flash动画基础知识
    一、Flash动画设计综述
    一、Flash的发展历史与技术特点
    三、Flash的应用领域和动画制作流程
    任务二 初识F1ash CS5
    一、Flash CS5新增功能
    一、Flash CS5工作环境
    二、Flash CS5环境设置
    任务三 初显身手
    ——制作“心跳动画效果”
    项目二 图形的绘制与导入
    任务一 Flash绘图的基本知识
    一、位图和矢量图
    二、认识绘图“工具”面板
    三、Flash的绘图模式
    四、Flash的色彩模式
    任务二 绘制和调整线条
    一、使用“线条工具”
    一、使用“铅笔工具”
    二、使用“钢笔工具”
    四、使用“选择工具”
    五、使用“部分选取工具”
    六、使用“转换锚点工具”
    七、使用“添加锚点工具”和“删除锚点工具”
    典型案例1——绘制“动感舞者”
    任务三 绘制几何图形
    一、使用“矩形工具”
    一、使用“椭圆工具”
    三、使用“基本矩形工具”和“基本椭圆工具”
    四、使用“多角星形工具”
    典型案例2——绘制“闹钟精灵”
    任务四 设置图形的填充和轮廓
    一、使用“颜料桶工具”
    一、使用“渐变变形工具”
    三、使用“墨水瓶工具”
    四、使用“滴管工具”
    典型案例3——绘制“等车的女孩”
    任务五 绘制填充色与图案
    一、使用“刷子工具”
    一、使用“喷涂刷工具”
    三、使用“Deco工具”
    典型案例4——绘制“咖啡厅招牌”
    任务六 导入外部图形图像
    一、导入位图图像
    一、编辑导入的位图图像
    三、导入其他格式的图形图像
    项目三 Flash文本的处理
    任务一 文本的创建与编辑
    一、传统文本和TLF文本
    一、文本的创建
    二、文本的属性设置
    四、文本的编辑
    典型案例——制作“彩色波浪文字”
    任务二 文本的美化
    一、滤镜
    一、添加文本滤镜
    项目四Flash对象的操作
    任务一 对象的基本操作
    一、选择对象
    一、移动对象
    二、复制对象
    四、删除对象
    五、定位对象
    六、撤销和重做操作
    任务二 对象的管理操作
    一、组合对象
    一、分离对象
    三、排列对象
    四、对齐对象
    五、锁定对象
    任务三 对象的变形操作
    一、使用“任意变形工具”
    一、使用“变形”面板
    二、使用“变形”菜单命令
    四、使用3D变形工具
    典型案例1——制作“梦幻魔方”
    任务四 图形对象的修改操作
    一、合并图形对象
    典型案例2——制作“奥运五环”
    二、调整图形形状
    项目五 图层和帧的应用
    任务一 图层的操作
    一、认识“时间轴”面板
    二、图层简介
    三、图层模式
    四、图层的基本操作
    典型案例1——制作“动画安全框”
    任务二 帧的操作
    一、帧的类型
    二、帧的基本操作
    典型案例2——制作“毛笔写字”
    项目六 元件、库和实例的使用
    任务一 元件的操作
    一、元件的类型
    二、元件的基本操作
    典型案例1——制作“动态水晶按钮”
    任务二 库的应用
    一、“库”的使用
    二、公用库的使用
    三、外部库的调用
    任务三 使用实例
    一、实例的创建
    二、实例的编辑
    典型案例2——制作“刨根问底栏目组”
    第二篇 Flash CS5动画制作
    项目七 Flash CS5基本动画制作
    任务一 逐帧动画
    一、外部导入方式创建逐帧动画
    典型案例1——制作“川剧变脸”
    一、在Flash中制作逐帧动画
    典型案例2——制作“倒计时”
    任务二 传统补间动画
    一、创建传统补间动画
    二、传统补间动画属性设置
    典型案例3——制作“旋转的幸福”
    任务三 补间动画
    一、补间动画与传统补间动画的区别
    ……
    第三篇 FlashCS5综合应用
    参考文献

    方跃胜、张美虎主编的《中文版Flash CS5项目化教程》基于“项目导向、任务驱动、学做合一”的编写思路,以实例带动理论知识讲解,读者可在学习制作Flash CS5动画的过程中掌握动画制作的基本方法与技巧。全书分为动画基础篇、动画制作篇和综合应用篇,共14大项目48个任务,内容包括初识FlashCS5,图形的绘制与导人,文本的处理,对象的操作,图层与帧的应用,元件、库和实例的使用,基本动画制作,不错动画制作,ActionScript3.0编程基础与提高,组件的应用.声音和视频的应用以及影片的优化、导出与发布等。 《中文版Flash CS5项目化教程》结构清晰、语言流畅、图表丰富.可作为高职高专院校计算机及相关专业动画设计与制作的入门教材,也可作为各类中等职业学校和岗位培训机构的培训与考证教材,以及广大Flash爱好者、动漫设计爱好者的自学教材。

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购