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  • 正版 iPad应用开发从入门到精通 [美]Neal Goldstein 人民邮电出
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: [美]Neal Goldstein著 | [美]Neal Goldstein编 | [美]Neal Goldstein译 | [美]Neal Goldstein绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2014-10-01
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    • 作者: [美]Neal Goldstein著| [美]Neal Goldstein编| [美]Neal Goldstein译| [美]Neal Goldstein绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2014-10-01
    • 版次:01
    • 字数:588
    • 页数:498
    • 开本:小16开
    • ISBN:9787115356314
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:[美]Neal Goldstein
    • 著:[美]Neal Goldstein
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:99.00
    • ISBN:9787115356314
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:小16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2014-10-01
    • 页数:498
    • 外部编号:8314905
    • 版次:01
    • 成品尺寸:暂无

    第一部分 起步 1

    第1章 “杀手级”iPad应用的要素 3
     是什么让iPad应用程序变得优秀 4
      “沉醉其中”的体验 5
      让内容与场景关联 6
      设计“触显”体验 7
     充分利用平台优势 7
      充分利用系统优势 8
      访问因特网 9
      获知用户的位置 10
      跟踪方向和运动 10
      检测手势 10
      多媒体播放 11
      从苹果自带应用中获得信息 11
      在应用程序之间复制、剪切和粘贴 11
      多任务、后台处理和通知 12
      利用大屏幕 12
     拥抱iPad的局限 13
      为手指而设计 14
      权衡内存和电池电量 14
     为什么开发iPad应用程序? 15
     开发满足苹果期许的产品 16
     应用程序生态 17
     “漫步云端” 18
     使用本书示例正确进行应用程序开发 19
     下一步 20

    第2章 认识SDK 21
     使用SDK进行开发 21
     使用Xcode开发应用 22
      创建一个Xcode项目 23
      开发应用程序 23
     Workspace窗口 24
      Workspace区域 26
      显示区域中的内容 28
      工具栏和标签栏 32
      组织器窗口 33

    第3章 Xcode项目的“螺丝钉” 35
     创建你的项目 35
     探索你的项目 40
      项目 41
      项目编辑器 41
      项目导航器 43
     设置你的Xcode首选项 46
     构建和运行你的应用程序 49
      构建应用 50
      iPad分离视图 52
      Log导航器 53
     在模拟器中运行 54
      操作模拟设备 55
      模拟手势 55
      卸载应用与重置设备 56
      适应模拟器的局限 57
     添加图片、声音资源以及应用程序图标 58
      标准与视网膜显示 59
      添加应用程序图标 60
      新图标 61

    第二部分 构造RoadTrip应用程序 63

    第4章 Storyboard和用户体验 65
     Storyboard简介 66
      讲述你的“故事” 67
      使用对象图 68
     决定应用程序要做什么:RoadTrip应用程序 69
     创建应用程序结构 73
     使用框架 74
     使用设计模式 75
      iOS设计模式 76
      MVC设计模式 76
     使用窗口和视图 79
      初识窗口 79
      扫视视图 79
      你使用的视图类型 81
     视图控制器——Storyboard的核心 85
     来讲讲模型 87
     没有那么完美 88
     看看别的框架 89
      Foundation框架 89
      CoreGraphics框架 89
      更多框架 89
     理解项目中的MVC 90

    第5章 创建RoadTrip的用户界面 93
     在Storyboard中创建用户界面 93
      关于视图控制器 94
      使用Interface Builder添加用户元素 95
     使用Utility区 97
      检视器和Quick Help面板 97
      Library面板 98
     理解iPad导航 98
     添加一个新的视图控制器 102
     添加用户界面对象 111
      自适应尺寸 115
      添加Test Drive按钮 119
     调整模板代码 123
     自适应尺寸的按钮 127

    第6章 运行时、内存管理与属性 130
     一步步看应用程序生命周期 131
      UIApplicationMain 132
      处理运行中的事件 136
      处理运行时的中断 137
      视图控制器生命周期概览 141
     使用Managed Memory Model设计模式 142
      理解内存管理 142
      使用引用计数 143
     自动引用计数(ARC) 144
      使用ARC相关的变量类型 146
      理解保持循环 147
     监听低内存警告 149
      viewDidUnload方法 149
      didReceiveMemoryWarning方法 150
      applicationDidReceiveMemoryWarning:方法 150
      UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification:notification 150
      为应用程序选择正确的内存管理策略 151
     自定义框架类的行为 151
      继承 151
      Delegation模式 152
     理解声明属性 153
      声明属性的组成部分 154
      使用点号 154
      为声明属性设置修饰符 155
      编写自己的访问方法 157
      使用访问方法访问实例变量 158
     隐藏实例变量 158

    第7章 使用源代码编辑器 160
     在Xcode源代码编辑器中进行导航 160
      使用跳转栏 163
      使用#pragma mark语句组织你的代码 165
     使用Xcode源代码编辑器 166
      使用Live Issues和Fix-it 167
      编译器警告 168
      Issue Navigator 169
     访问文档 170
      获取Xcode帮助 170
      组织器窗口 173
      帮助菜单 174
     在项目中进行搜索 175
      使用查找工具定位文件中的符号 175
      使用Search Navigator在项目或框架中检索 176
      使用Symbol Navigator 177
     终于可以编写代码了! 177

    第三部分 实践中学习——基础功能 179

    第8章 终于开始编写代码了 181
     检查网络连接 181
      下载Reachability示例 181
      添加代码检查连接性 186
     装扮主视图 189
     理解自动旋转 196
     编写无Bug代码 199
      在调试区中使用调试导航器 200
      管理断点 202
      深入调试区 206
      深入调试导航器 208
      在源代码编辑器中显示变量 208
      单步执行 209

    第9章 在RoadTrip代码中添加Outlet和Action 213
     使用自定义视图控制器 213
      添加自定义视图控制器 214
      在MainStoryboard中搭建TestDriveController 215
     理解Outlet 217
     添加Outlet 218
      打开Assistant编辑器 218
      创建Outlet 220
      连接检视器 223
     使用Target-Action设计模式 225
      使用Target-Action模式:关于控件 225
      添加一个Action 227
     运行时的Outlet和Action 230

    第10章 添加动画和声音 232
     理解iPad动画 232
      视图几何和坐标系统 232
      点与像素 233
      视图的尺寸和位置 234
      使用数据结构 234
     视图动画 235
     最后,添加代码 236
     实现testDrive方法 236
     理解Block对象 240
     旋转对象 243
     使用iPad音频 245
     跟踪触控 252
     实现图片动画 255

    第四部分 模型和应用程序结构 257

    第11章 Trip模型 259
     模型里有什么? 259
     添加模型数据 260
      使用属性列表 260
      在项目中添加属性列表 263
     添加两个模型类 270
     理解Trip接口 272
     实现Trip类 274
      初始化对象 276
      调用父类的init方法 276
      初始化实例变量 277
      返回self 278
     初始化Destination类 279
     创建Trip对象 283
     再谈Debugger 285

    第12章 实现Master视图控制器 289
     建立自定义视图控制器 289
     添加背景图和标题 300

    第13章 使用分离视图控制器和Master视图 303
     在Detail视图中使用导航控制器的问题 303
     在Master视图中使用导航控制器 306
     添加手势识别器 310
     分离视图控制器 313
      UISplitViewController Delegate 315
      本地化 320
      回到主线 321
     添加工具栏 326
     对RTMasterViewController的小调整 335
     还有一点事 336

    第14章 完成基本的程序架构 338
     通过Storyboard为应用程序添加更多功能 338
      添加Weather视图控制器 339
      添加Events控制器 345
      添加其余的控制器 347
     将Split View控制器转换为Detail View控制器的Relationship 349

    第五部分 添加应用程序内容 355

    第15章 使用Web视图呈现天气状况 357
     搭建Weather控制器 357
      添加自定义视图控制器 357
      在MainStoryboard文件中搭建WeatherController 358
     Weather控制器 365
     进一步使用调试器 372
      “Unrecognized selector sent to instance” 372
      “NSUnknownKeyException” 373

    第16章 使用Page View控制器显示事件 375
     搭建EventsController 376
      添加自定义视图控制器 376
      在MainStoryboard中搭建EventsController 377
      在MainStoryboard中添加并搭建EventPageController 378
     扩展Trip模型 380
     添加Events类 382
     EventsController及其PageView Controller 385
      数据源和Delegate 385
      数据源 386
      Delegate 386
      EventsController 386
      EventPageController 391
     还剩一个按钮 393

    第17章 路径导航 395
     搭建Map控制器 395
      添加自定义视图控制器 395
      在MainStoryboard中搭建MapController 396
     让MapKit发挥作用 404
      MKMapView 404
      增强地图功能 405
     改变地图类型 413
      添加标注 415
      创建标注 415
      显示地图标题和标注 419
     显示当前位置 424

    第18章 地址编码 430
     理解iPad地址编码 430
     反向地址编码 432

    第19章 查找位置 439
     搭建Find控制器 439
      添加自定义视图控制器 439
      在MainStoryboard中搭建FindController 440
     实现Find控制器 443
      获取输入文本 443
      取消单元格高亮 450
     查找位置 451
     将找到的位置设为地图标题 457

    第20章 选择目的地 459
     搭建DestinationController 459
      添加自定义视图控制器 459
      在MainStoryboard中搭建DestinationController 460
     添加一个模态视图 464
     指定设备方向 466
     实现Table View 467
     创建Table View 468
      添加区段 470
      显示单元格 472
      实现用户选择 474
     选择目的地并保存结果 482
     关于设置项的一点建议 488
     接下来做什么? 488

    第六部分 二十条有用的建议 489

    第21章 改进RoadTrip的十条建议 491
     扩充首选项设置 491
     缓存数据 491
     跟踪当前位置与目的地之间的距离 492
     分享到Facebook和Twitter 492
     边旅行边寄明信片 492
     旅店预订 492
     规划旅行路线 492
     让应用成为生态 493
     尽早学会外语 493
     改进实现代码 493

    第22章 十条建议让你成为快乐的程序员 494
     保持弱耦合 494
     关注内存 494
     不要做重复劳动 495
     理解状态切换 496
     在正确的时间做正确的事情 496
     明智地进行错误处理 497
     使用Storyboard 497
     时刻关注用户 497
     应用程序永无止尽 498
     保持激情 498

    尼尔·戈尔茨坦(Neal Goldstein)是商业和企业级应用开发高水平前沿技术的公认领导人。他是早期应用面向对象开发技术从事商业应用程序开发的人员之一,曾在苹果(Apple Computer)、Lucasfilm和微软工作,他极具先锋精神,曾将面向对象开发技术在Liberty Mutual保险公司、USWest(即现在的Verizon)、美国国家租车(National Car Rental)、EDS以及美国大陆航空公司(Continental Airlines)等多家组织推广,向他们展示面向对象技术如何解决企业级开发的难题。他有关面向对象程序开发的著作(同JeffAlger一起)《在Macintosh系统下开发面向对象软件(Developing Objected.Oriented Software for the Macintosh)》(Addison Wesley,1992),向开发人员阐释了各种开发场景和模式(Scenarios and Patterns)。他是微软.NET框架的早期拥护者,并成功地将其引入到了多家企业,包括嘉信理财(Charles Schwab)。他还是面向服务体系结构(Service Oriented Architecture,SOA)最早的开发人员,作为Advanced Technology公司的高级副总裁和嘉信理财的首席架构师,他为其构建了覆盖整个企业的SOA解决方案,从桌面PC到服务器乃至整个大型网络主机。(为此,他拥有了4项专利。)作为IBM最大的顾客之一,他向IBM的人员介绍了SOA的企业层应用,并鼓励他们向这一方向前进。

    作者是面向对象概念的创始人之一,是IT领域技术和商业模式的元老,在业内享有非常高的知名度。
    针对iPad应用开发,不但仔细分析了iPad开发和iPhone开发的不同之处,还讲解了如何开发在iPad和iPhone上都能正确运行的程序,对专注于iPad开发的程序员,以及对想要补充iPad开发相关细节知识的iOS程序员,都非常有意义。

    《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》以RoadTrip示例应用程序贯穿始终,完整而详细地讲解了iPad开发的各个方面,包括iPad开发基础知识,RoadTrip程序的初始搭建,iPad应用基本功能的实现,模型和应用程序架构等底层知识,以及地图、网络通信、第三方API等在内的高级扩展功能。
    《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》内容全面,由浅入深,讲解透彻,适合初、中级读者学习阅读。本书也可供高等院校计算机、通信、信息工程等专业的师生参考,或作为职业培训的教材。

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