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  • 正版 C和指针 [美]Kenneth Reek 人民邮电出版社 9787115522689
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: [美]Kenneth Reek著 | [美]Kenneth Reek编 | [美]Kenneth Reek译 | [美]Kenneth Reek绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2019-03-01
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    • 作者: [美]Kenneth Reek著| [美]Kenneth Reek编| [美]Kenneth Reek译| [美]Kenneth Reek绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2019-03-01
    • 版次:1版1次
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-09-01
    • 字数:748.0
    • 页数:441
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115522689
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:[美]Kenneth Reek
    • 著:[美]Kenneth Reek
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:99.00
    • ISBN:9787115522689
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2020-09-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2019-03-01
    • 页数:441
    • 外部编号:9871744
    • 版次:1版1次
    • 成品尺寸:暂无

    第 1章 快速上手 1
    1.1 简介 1
    1.1.1 空白和注释 4
    1.1.2 预处理指令 4
    1.1.3 main函数 5
    1.1.4 read_column_numbers函数 8
    1.1.5 rearrange函数 12
    1.2 补充说明 14
    1.3 编译 14
    1.4 总结 15
    1.5 警告的总结 15
    1.6 编程提示的总结 15
    1.7 问题 16
    1.8 编程练习 16
    第 2章 基本概念 19
    2.1 环境 19
    2.1.1 翻译 19
    2.1.2 执行 21
    2.2 词法规则 21
    2.2.1 字符 22
    2.2.2 注释 23
    2.2.3 自由形式的源代码 23
    2.2.4 标识符 24
    2.2.5 程序的形式 24
    2.3 程序风格 25
    2.4 总结 26
    2.5 警告的总结 26
    2.6 编程提示的总结 26
    2.7 问题 27
    2.8 编程练习 28
    第3章 数据 29
    3.1 基本数据类型 29
    3.1.1 整型家族 29
    3.1.2 浮点类型 32
    3.1.3 指针 33
    3.2 基本声明 35
    3.2.1 初始化 35
    3.2.2 声明简单数组 36
    3.2.3 声明指针 36
    3.2.4 隐式声明 37
    3.3 typedef 38
    3.4 常量 38
    3.5 作用域 39
    3.5.1 代码块作用域 40
    3.5.2 文件作用域 41
    3.5.3 原型作用域 41
    3.5.4 函数作用域 41
    3.6 链接属性 41
    3.7 存储类型 43
    3.8 static关键字 44
    3.9 作用域、存储类型示例 45
    3.10 总结 46
    3.11 警告的总结 47
    3.12 编程提示的总结 47
    3.13 问题 48
    第4章 语句 51
    4.1 空语句 51
    4.2 表达式语句 51
    4.3 代码块 52
    4.4 if语句 52
    4.5 while语句 53
    4.5.1 break和continue语句 54
    4.5.2 while语句的执行过程 54
    4.6 for语句 55
    4.7 do语句 56
    4.8 switch语句 57
    4.8.1 switch中的break语句 58
    4.8.2 default子句 59
    4.8.3 switch语句的执行过程 59
    4.9 goto语句 60
    4.10 总结 61
    4.11 警告的总结 62
    4.12 编程提示的总结 62
    4.13 问题 62
    4.14 编程练习 63
    第5章 操作符和表达式 67
    5.1 操作符 67
    5.1.1 算术操作符 67
    5.1.2 移位操作符 67
    5.1.3 位操作符 69
    5.1.4 赋值操作符 70
    5.1.5 单目操作符 72
    5.1.6 关系操作符 73
    5.1.7 逻辑操作符 74
    5.1.8 条件操作符 75
    5.1.9 逗号操作符 76
    5.1.10 下标引用、函数调用和结构成员 77
    5.2 布尔值 78
    5.3 左值和右值 79
    5.4 表达式求值 80
    5.4.1 隐式类型转换 80
    5.4.2 算术转换 80
    5.4.3 操作符的属性 81
    5.4.4 优先级和求值的顺序 82
    5.5 总结 85
    5.6 警告的总结 86
    5.7 编程提示的总结 86
    5.8 问题 86
    5.9 编程练习 88
    第6章 指针 91
    6.1 内存和地址 91
    6.2 值和类型 92
    6.3 指针变量的内容 93
    6.4 间接访问操作符 94
    6.5 未初始化和非法的指针 95
    6.6 NULL指针 96
    6.7 指针、间接访问和左值 97
    6.8 指针、间接访问和变量 97
    6.9 指针常量 98
    6.10 指针的指针 98
    6.11 指针表达式 99
    6.12 实例 104
    6.13 指针运算 107
    6.13.1 算术运算 108
    6.13.2 关系运算 110
    6.14 总结 111
    6.15 警告的总结 112
    6.16 编程提示的总结 112
    6.17 问题 112
    6.18 编程练习 115
    第7章 函数 117
    7.1 函数定义 117
    7.2 函数声明 119
    7.2.1 原型 119
    7.2.2 函数的缺省认定 121
    7.3 函数的参数 122
    7.4 ADT和黑盒 124
    7.5 递归 127
    7.5.1 追踪递归函数 128
    7.5.2 递归与迭代 131
    7.6 可变参数列表 134
    7.6.1 stdarg宏 135
    7.6.2 可变参数的限制 135
    7.7 总结 136
    7.8 警告的总结 137
    7.9 编程提示的总结 137
    7.10 问题 138
    7.11 编程练习 138
    第8章 数组 141
    8.1 一维数组 141
    8.1.1 数组名 141
    8.1.2 下标引用 142
    8.1.3 指针与下标 144
    8.1.4 指针的效率 145
    8.1.5 数组和指针 150
    8.1.6 作为函数参数的数组名 150
    8.1.7 声明数组参数 152
    8.1.8 初始化 152
    8.1.9 不完整的初始化 153
    8.1.10 自动计算数组长度 153
    8.1.11 字符数组的初始化 153
    8.2 多维数组 154
    8.2.1 存储顺序 154
    8.2.2 数组名 155
    8.2.3 下标 156
    8.2.4 指向数组的指针 158
    8.2.5 作为函数参数的多维数组 159
    8.2.6 初始化 160
    8.2.7 数组长度自动计算 162
    8.3 指针数组 162
    8.4 总结 165
    8.5 警告的总结 166
    8.6 编程提示的总结 166
    8.7 问题 166
    8.8 编程练习 170
    第9章 字符串、字符和字节 175
    9.1 字符串基础 175
    9.2 字符串长度 175
    9.3 不受限制的字符串函数 177
    9.3.1 复制字符串 177
    9.3.2 连接字符串 178
    9.3.3 函数的返回值 178
    9.3.4 字符串比较 178
    9.4 长度受限的字符串函数 179
    9.5 字符串查找基础 180
    9.5.1 查找一个字符 180
    9.5.2 查找任何几个字符 181
    9.5.3 查找一个子串 181
    9.6 高级字符串查找 182
    9.6.1 查找一个字符串前缀 182
    9.6.2 查找标记 182
    9.7 错误信息 183
    9.8 字符操作 184
    9.8.1 字符分类 184
    9.8.2 字符转换 184
    9.9 内存操作 185
    9.10 总结 186
    9.11 警告的总结 187
    9.12 编程提示的总结 187
    9.13 问题 187
    9.14 编程练习 188
    第 10章 结构和联合 195
    10.1 结构基础知识 195
    10.1.1 结构声明 195
    10.1.2 结构成员 197
    10.1.3 结构成员的直接访问 197
    10.1.4 结构成员的间接访问 198
    10.1.5 结构的自引用 198
    10.1.6 不完整的声明 199
    10.1.7 结构的初始化 199
    10.2 结构、指针和成员 200
    10.2.1 访问指针 201
    10.2.2 访问结构 201
    10.2.3 访问结构成员 202
    10.2.4 访问嵌套的结构 203
    10.2.5 访问指针成员 204
    10.3 结构的存储分配 205
    10.4 作为函数参数的结构 206
    10.5 位段 209
    10.6 联合 211
    10.6.1 变体记录 212
    10.6.2 联合的初始化 213
    10.7 总结 214
    10.8 警告的总结 214
    10.9 编程提示的总结 214
    10.10 问题 215
    10.11 编程练习 217
    第 11章 动态内存分配 221
    11.1 为什么使用动态内存分配 221
    11.2 malloc和free 221
    11.3 calloc和realloc 222
    11.4 使用动态分配的内存 223
    11.5 常见的动态内存错误 223
    11.6 内存分配实例 226
    11.7 总结 231
    11.8 警告的总结 232
    11.9 编程提示的总结 232
    11.10 问题 232
    11.11 编程练习 233
    第 12章 使用结构和指针 235
    12.1 链表 235
    12.2 单链表 235
    12.2.1 在单链表中插入 236
    12.2.2 其他链表操作 245
    12.3 双链表 245
    12.3.1 在双链表中插入 246
    12.3.2 其他链表操作 253
    12.4 总结 253
    12.5 警告的总结 254
    12.6 编程提示的总结 254
    12.7 问题 254
    12.8 编程练习 255
    第 13章 高级指针话题 257
    13.1 进一步探讨指向指针的指针 257
    13.2 高级声明 258
    13.3 函数指针 260
    13.3.1 回调函数 261
    13.3.2 转移表 263
    13.4 命令行参数 265
    13.4.1 传递命令行参数 265
    13.4.2 处理命令行参数 266
    13.5 字符串常量 269
    13.6 总结 271
    13.7 警告的总结 272
    13.8 编程提示的总结 272
    13.9 问题 272
    13.10 编程练习 275
    第 14章 预处理器 279
    14.1 预定义符号 279
    14.2 #define 279
    14.2.1 宏 281
    14.2.2 #define替换 282
    14.2.3 宏与函数 283
    14.2.4 带副作用的宏参数 284
    14.2.5 命名约定 285
    14.2.6 #undef 285
    14.2.7 命令行定义 285
    14.3 条件编译 286
    14.3.1 是否被定义 287
    14.3.2 嵌套指令 288
    14.4 文件包含 288
    14.4.1 函数库文件包含 289
    14.4.2 本地文件包含 289
    14.4.3 嵌套文件包含 290
    14.5 其他指令 291
    14.6 总结 292
    14.7 警告的总结 293
    14.8 编程提示的总结 293
    14.9 问题 293
    14.10 编程练习 295
    第 15章 输入/输出函数 297
    15.1 错误报告 297
    15.2 终止执行 298
    15.3 标准I/O函数库 298
    15.4 ANSI I/O概念 299
    15.4.1 流 299
    15.4.2 文件 300
    15.4.3 标准I/O常量 300
    15.5 流I/O总览 301
    15.6 打开流 302
    15.7 关闭流 303
    15.8 字符I/O 304
    15.8.1 字符I/O宏 305
    15.8.2 撤销字符I/O 305
    15.9 未格式化的行I/O 306
    15.10 格式化的行I/O 308
    15.10.1 scanf家族 308
    15.10.2 scanf格式代码 308
    15.10.3 printf家族 312
    15.10.4 printf格式代码 312
    15.11 二进制I/O 316
    15.12 刷新和定位函数 316
    15.13 改变缓冲方式 318
    15.14 流错误函数 319
    15.15 临时文件 319
    15.16 文件操纵函数 319
    15.17 总结 320
    15.18 警告的总结 321
    15.19 编程提示的总结 322
    15.20 问题 322
    15.21 编程练习 323
    第 16章 标准函数库 327
    16.1 整型函数 327
    16.1.1 算术 327
    16.1.2 随机数 328
    16.1.3 字符串转换 329
    16.2 浮点型函数 329
    16.2.1 三角函数 330
    16.2.2 双曲函数 330
    16.2.3 对数和指数函数 330
    16.2.4 浮点表示形式 331
    16.2.5 幂 331
    16.2.6 底数、顶数、绝对值和余数 331
    16.2.7 字符串转换 332
    16.3 日期和时间函数 332
    16.3.1 处理器时间 332
    16.3.2 当天时间 332
    16.3.3 日期和时间的转换 333
    16.4 非本地跳转 335
    16.4.1 实例 336
    16.4.2 何时使用非本地跳转 337
    16.5 信号 338
    16.5.1 信号名 338
    16.5.2 处理信号 339
    16.5.3 信号处理函数 340
    16.6 打印可变参数列表 341
    16.7 执行环境 342
    16.7.1 终止执行 342
    16.7.2 断言 342
    16.7.3 环境 343
    16.7.4 执行系统命令 343
    16.7.5 排序和查找 344
    16.8 locale 346
    16.8.1 数值和货币格式 346
    16.8.2 字符串和locale 348
    16.8.3 改变locale的效果 349
    16.9 总结 349
    16.10 警告的总结 350
    16.11 编程提示的总结 351
    16.12 问题 351
    16.13 编程练习 352
    第 17章 经典抽象数据类型 355
    17.1 内存分配 355
    17.2 堆栈 355
    17.2.1 堆栈接口 356
    17.2.2 实现堆栈 356
    17.3 队列 364
    17.3.1 队列接口 364
    17.3.2 实现队列 365
    17.4 树 369
    17.4.1 在二叉搜索树中插入 370
    17.4.2 从二叉搜索树删除节点 370
    17.4.3 在二叉搜索树中查找 371
    17.4.4 树的遍历 371
    17.4.5 二叉搜索树接口 372
    17.4.6 实现二叉搜索树 373
    17.5 实现的改进 379
    17.5.1 拥有超过一个的堆栈 379
    17.5.2 拥有超过一种的类型 380
    17.5.3 名字冲突 380
    17.5.4 标准函数库的ADT 381
    17.6 总结 383
    17.7 警告的总结 384
    17.8 编程提示的总结 384
    17.9 问题 384
    17.10 编程练习 385
    第 18章 运行时环境 387
    18.1 判断运行时环境 387
    18.1.1 测试程序 387
    18.1.2 静态变量和初始化 390
    18.1.3 堆栈帧 391
    18.1.4 寄存器变量 391
    18.1.5 外部标识符的长度 393
    18.1.6 判断堆栈帧布局 393
    18.1.7 表达式的副作用 398
    18.2 C和汇编语言的接口 399
    18.3 运行时效率 400
    18.4 总结 402
    18.5 警告的总结 403
    18.6 编程提示的总结 403
    18.7 问题 403
    18.8 编程练习 403
    附录 部分问题和编程练习的答案 405

    [美]肯尼斯·里科(Kenneth Reek),是美国Rochester工业学院计算机系教授,有几十年年的C编程教学经验,并凭借《C和指针》一书获得了ACUU的高度评价。

    1.C指针经典之作2020**版,全球畅销30余年,影响了国内外好几代程序员的C语言圣经级作品,中文版累计销售14w+册;
    2.此书获得了ACUU的高度评价,ACCU主席Francis Glassborow倾力推荐;
    3.本书凸现指针对C的重要性,提供宝贵的提示和智慧的警告,向大家展示指针在C程序中的巨大威力;
    4.本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论,通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。

    本书是为水平较高的C程序员和学生量身打造的,为那些需要深入理解C编程语言的人提供了以全面详尽的资源。本书对指针的基础知识和高级特性进行了全面且深入的讲解与探索,确保C程序员能够将指针的强大功能融入到他们的C程序中。本书内容覆盖全面,对C编程惯用法进行了详细解释,还对C指针的一些高级主题进行了深入讨论,对于高水平的学生和C程序员来说,本书是相当有价值的教程和参考资料。

    本书内容:
    提供了完整的背景信息,以方便读者全面理解C语言;
    全面介绍了指针的内容,包括语法、有效使用指针的艺术,以及指针的常见编程惯用法;
    对实现通用抽象数据结构的不同方法进行了比较;
    使用简单、熟悉的写作风格来清楚解释难度较大的主题,并使用大量的插图和图表将复杂的概念进行可视化;
    讨论了编程技巧、效率、可移植性和软件工程等问题,并利用“警告”的方式对一些常见的编程陷阱进行了标注;
    介绍了C标准库中的每一个函数。

    《C和指针》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。
    全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。
    《C和指针》适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。

    1.C指针经典之作2020近期新版,优选畅销30余年,影响了靠前外好几代程序员的C语言圣经级作品,中文版累计销售14w+册;2.此书获得了ACUU的高度评价,ACCU主席Francis Glassborow倾力推荐;3.本书凸现指针对C的重要性,提供宝贵的提示和智慧的警告,向大家展示指针在C程序中的巨大威力;4.本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论,通过对指针的基础知识和不错特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。本书是为水平较高的C程序员和学生量身打造的,为那些需要深入理解C编程语言的人提供了以全面详尽的资源。本书对指针的基础知识和不错特性进行了全面且深入的讲解与探索,确保C程序员能够将指针的强大功能融入到他们的C程序中。本书内容覆盖全面,对C编程惯用法进行了详细解释,还对C指针的一些不错主题进行了深入讨论,对于高水平的学生和C程序员来说,本书是相当有价值的教程和参考资料。本书内容:提供了完整的背景信息,以方便读者全面理解C语言;全面介绍了指针的内容,包括语法、有效使用指针的艺术,以及指针的常见编程惯用法;对实现通用抽象数据结构的不同方法进行了比较;使用简单、熟悉的写作风格来清楚解释难度较大的主题,并使用大量的插图和图表将复杂的概念进行可视化;讨论了编程技巧、效率、可移植性和软件工程等问题,并利用“警告”的方式对一些常见的编程陷阱进行了标注;介绍了C标准库中的每一个函数。

    1.C指针经典之作2020最新版,全球畅销30余年,影响了国内外好几代程序员的C语言圣经级作品,中文版累计销售14w+册;2.此书获得了ACUU的高度评价,ACCU主席FrancisGlassborow倾力推荐;3.本书凸现指针对C的重要性,提供宝贵的提示和智慧的警告,向大家展示指针在C程序中的巨大威力;4.本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论,通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。
    本书是为水平较高的C程序员和学生量身打造的,为那些需要深入理解C编程语言的人提供了以全面详尽的资源。本书对指针的基础知识和高级特性进行了全面且深入的讲解与探索,确保C程序员能够将指针的强大功能融入到他们的C程序中。本书内容覆盖全面,对C编程惯用法进行了详细解释,还对C指针的一些高级主题进行了深入讨论,对于高水平的学生和C程序员来说,本书是相当有价值的教程和参考资料。
    本书内容:提供了完整的背景信息,以方便读者全面理解C语言;全面介绍了指针的内容,包括语法、有效使用指针的艺术,以及指针的常见编程惯用法;对实现通用抽象数据结构的不同方法进行了比较;使用简单、熟悉的写作风格来清楚解释难度较大的主题,并使用大量的插图和图表将复杂的概念进行可视化;讨论了编程技巧、效率、可移植性和软件工程等问题,并利用“警告”的方式对一些常见的编程陷阱进行了标注;介绍了C标准库中的每一个函数。

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