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  • 正版 Scratch3.0少儿编程从入门到精通 戴凤智,袁亚圣,尹迪 化学
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 戴凤智,袁亚圣,尹迪著 | 戴凤智,袁亚圣,尹迪编 | 戴凤智,袁亚圣,尹迪译 | 戴凤智,袁亚圣,尹迪绘
    • 出版社: 化学工业出版社
    • 出版时间:2020-05-01
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    • 作者: 戴凤智,袁亚圣,尹迪著| 戴凤智,袁亚圣,尹迪编| 戴凤智,袁亚圣,尹迪译| 戴凤智,袁亚圣,尹迪绘
    • 出版社:化学工业出版社
    • 出版时间:2020-05-01
    • 版次:第1版
    • 印刷时间:2020-08-01
    • 字数:206.0
    • 页数:182
    • 开本:24开
    • ISBN:9787122365828
    • 版权提供:化学工业出版社
    • 作者:戴凤智,袁亚圣,尹迪
    • 著:戴凤智,袁亚圣,尹迪
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:56.00
    • ISBN:9787122365828
    • 出版社:化学工业出版社
    • 开本:24开
    • 印刷时间:2020-08-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2020-05-01
    • 页数:182
    • 外部编号:9839238
    • 版次:第1版
    • 成品尺寸:暂无

    第 1章 欢迎来到编程的世界

    1.1 什么是编程 / 002

    1.2 我们能从编程中得到什么 / 004



    第 2章 进入Scratch世界

    2.1 Scratch的下载与安装 / 009

    2.2 加入社区分享自己的作品 / 013



    第 3章 初识Scratch 3.0

    3.1 Scratch的常用设置 / 016

    3.2 Scratch的环境 / 018



    第 4章 携带三大装备遨游Scratch世界

    4.1 积木——快意江湖的手中剑 / 021

    4.2 角色——行走江湖的众侠客 / 022

    4.3 脚本——荡气回肠的江湖事 / 023



    第 5章 创建角色

    5.1 创建背景与角色 / 026

    5.2 利用外观积木改变角色造型 / 032

    5.3 让角色动起来 / 040



    第 6章 添加声音

    6.1 声音积木与音乐积木 / 045

    6.2 演奏乐曲 / 050

    6.3 编曲游戏 / 056



    第 7章 编写故事

    7.1 事件积木 / 061

    7.2 吹蜡烛游戏 / 061



    第 8章 存储和访问数据

    8.1 变量积木 / 065

    8.2 变量的作用 / 070



    第 9章 学会控制魔法

    9.1 控制积木 / 074

    9.1.1 循环 / 074

    9.1.2 条件 / 076

    9.1.3 停止与克隆 / 078

    9.2 侦测积木 / 079

    9.3 深入海底世界 / 080

    9.3.1 添加海洋生物 / 081

    9.3.2 热闹的海洋世界 / 085

    9.3.3 海底寻宝之路 / 093

    9.4 迷宫探险成勇者 / 101

    9.5 勇者斗邪龙 / 112

    9.5.1 角色邪龙及其魔法 / 113

    9.5.2 勇者的形象与绝技 / 117

    9.5.3 编写游戏规则 / 119



    第10章 积木中的数学家

    10.1 运算积木 / 124

    10.2 四则运算游戏 / 132

    10.3 求解鸡兔同笼问题 / 136



    第11章 自己动手编游戏

    11.1 自制积木 / 144

    11.2 Scratch世界的精彩之旅 / 149

    11.2.1 弹珠游戏 / 149

    11.2.2 射击气球 / 152

    11.2.3 收集水果 / 156



    第12章 现实中的游戏世界——搭建交互机器人EV3

    12.1 连接LEGO EV3 / 164

    12.2 LEGO EV3积木 / 172

    12.2.1 LEGO EV3传感器介绍 / 172

    12.2.2 EV3端口介绍 / 175

    12.2.3 LEGO EV3积木块 / 176

    12.3 让LEGO EV3动起来 / 177



    参考文献 /183

    戴凤智,天津科技大学,副教授,2003.4-2009.3 任教于日本国立松江工业高等专门学校电子控制系;
    2009.12至今,在天津科技大学任教。作为指导教师带领学生获得过以下奖励:

    2013年第十二届“挑战杯”天津市大学生课外学术科技作品竞赛一等奖;
    2012年天津市第七届“挑战杯”创新创业计划大赛银奖;
    2011年第十一届“挑战杯”天津市大学生课外学术科技作品竞赛二等奖;
    2011年全国大学生电子设计竞赛(天津赛区)二等奖和三等奖各一项。

    2010年至2012年中国机器人大赛暨RoboCup公开赛医疗与服务机器人比赛的一等奖,二等奖和三等奖若干项。

    1. 针对性强。面向没有任何经验的编程爱好者与初学者;

    2. 可读性强。图文并茂,附有大量在各阶段编程时的截图;

    3. 参考性高。从设计到制作、从调试到应用,完整介绍整个过程;

    4. 操作性强。按照该书的步骤逐步进行下去,必能成功完成属于自己的完美程序;

    5. 指导性强。本书不仅教授如何编程和设计,还总结了常见问题的解决方法,阐释了一些制作原则和技巧;

    6. 站在读者角度,写出自己特色。作者以一个初学者为对象,以自己的学习经历为出发点,逐步推演直至作品的完成。

    本书配视频讲解。

    Scratch 3.0是一款主要针对青少年的图形化编程工具,能够让孩子们了解编程思想,也让孩子们在动手中锻炼思考能力,在创作游戏中激发想象力与创造力。

    本书共分为12章。第1~3章分别介绍Scratch编程语言、软件安装和基本使用方法。第4章介绍Scratch的三要素——积木、角色和脚本。第5~10章分别介绍Scratch 3.0中各积木的使用方法。通过设计吹蜡烛、海底世界、勇者斗邪龙等游戏,让孩子们真正在实践中学习和思考。第11章介绍如何制作自定义积木并开发出游戏。第12章是用Scratch编程控制乐高的EV3机器人。

    本书适合6岁以上儿童和青少年自学或在家长与老师的指导下学习,也可以作为各教育机构的专业辅导教材。

    1. 针对性强。面向没有任何经验的编程爱好者与初学者; 2. 可读性强。图文并茂,附有大量在各阶段编程时的截图; 3. 参考性高。从设计到制作、从调试到应用,完整介绍整个过程; 4. 操作性强。按照该书的步骤逐步进行下去,必能成功完成属于自己的程序; 5. 指导性强。本书不仅教授如何编程和设计,还总结了常见问题的解决方法,阐释了一些制作原则和技巧; 6. 站在读者角度,写出自己。作者以一个初学者为对象,以自己的学习经历为出发点,逐步推演直至作品的完成。 本书配视频讲解。

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