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  • 正版 3DS MAX基础教程与案例 杨丽君,曾立云主编 西安电子科技大
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 杨丽君,曾立云主编著 | 杨丽君,曾立云主编编 | 杨丽君,曾立云主编译 | 杨丽君,曾立云主编绘
    • 出版社: 西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2012-05-01
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    • 作者: 杨丽君,曾立云主编著| 杨丽君,曾立云主编编| 杨丽君,曾立云主编译| 杨丽君,曾立云主编绘
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2012-05-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2013-07-01
    • 字数:522.00千字
    • 页数:522000
    • 开本:16开
    • ISBN:9787560630397
    • 版权提供:西安电子科技大学出版社
    • 作者:杨丽君,曾立云主编
    • 著:杨丽君,曾立云主编
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:36.00
    • ISBN:9787560630397
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2013-07-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2012-05-01
    • 页数:522000
    • 外部编号:8007935
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    部分 基本操作

    章 3DSMAX的用户界面

    1.1 用户界面

    1.1.1 界面的布局

    1.1.2 熟悉3DSMAX的用户界面

    1.1.3 单击左键和右键

    1.2 视口大小、布局和显示方式

    1.2.1 改变视口的大小

    1.2.2 改变视口的布局

    1.2.3 改变视口

    1.2.4 视口的明暗显示

    1.2.5 视口的改变应用举例

    1.3 菜单栏应用举例

    1.4 工具栏

    1.5 命令面板

    1.6 对话框

    1.7 状态区域和提示行

    1.8 时间控制

    1.9 视口导航控制按钮

    1.10 小结

    1.11 习题

    第2章 使用文件和对象工作

    第3章 对象的变换

    第二部分 基本动画

    第4章 基本动画技术和TrackView

    第5章 动画和动画控制器

    第三部分 建摸

    第6章 二维图形建模

    第7章 编辑修改器和复合对象

    第8章 多边形建模

    第四部分 材质

    第9章 材质编辑器

    0章 创建贴图材质

    第五部分 灯光、摄像机和渲染

    1章 灯光

    2章 摄像机和渲染

    参考文献

    杨丽君、曾立云主编的《3DS MAX基础教程与案例(高职高专建筑类专业十二五规划教材)》是3DS MAX的基础教程。

    全书共12章,分为五个部分。靠前部分包含前3章,是关于基本操作的内容,较为详细地介绍了3DS MAX的界面和界面的定制方法,文件和对象的使用以及对象的变换。第二部分包含第4、5章,是关于基本动画的内容,介绍了关键帧动画技术、Track View和动画控制器。第三部分包含第6~8章,是关于建模的内容,较为详细地讲述了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第四部分包含第9、10章,是关于材质的内容,较为详细地介绍了3DS MAX 6的基本材质和贴图材质。第五部分包含靠前1、12章,较为详细地介绍了灯光、摄像机和渲染等内容。

    《3DS MAX基础教程与案例(高职高专建筑类专业十二五规划教材)》语言通俗易懂,结构合理,实例丰富,图文并茂,讲练结合,是初、中级读者学习3DSMAX的良好教程,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的教材。

    杨丽君、曾立云主编的《3DSMAX基础教程与案例(高职高专建筑类专业十二五规划教材)》主要介绍利用3DSMAX软件进行3D创作的方法以及3DSMAX的最新功能特性,书中几乎对所有的功能和使用方法都进行了讲解,其中不仅包含操作方法,同时也通过分析常见问题和实例讲解3D制作的高级技巧,将3DSMAX全面地展现在读者面前。本书不仅为读者提供了操作方法的示图,还专门提拱了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践和检验所学的内容,以便更快、更好地掌握3DSMAX的各种应用技巧,在很短的时间内打下扎实的基础,并且能迅速地把学到的知识应用到实际工作当中。

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