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  • 正版 Scratch 3.0案例式少儿编程初级35课 薛燕红 清华大学出版社
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 薛燕红著 | 薛燕红编 | 薛燕红译 | 薛燕红绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2018-01-01
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    • 作者: 薛燕红著| 薛燕红编| 薛燕红译| 薛燕红绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2018-01-01
    • 版次:1
    • 字数:435000
    • 页数:19
    • 开本:26开
    • ISBN:9787302538387
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:薛燕红
    • 著:薛燕红
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:暂无
    • 定价:99.00
    • ISBN:9787302538387
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:26开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:中文
    • 出版时间:2018-01-01
    • 页数:19
    • 外部编号:9649913
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无


    目录
    第1课 ?川剧变脸 001
    1.1 ?课程简介 001
    1.2 ?课程准备 001
    1.3 ?课程的STEAM元素 001
    1.4 ?提问与想象 002
    1.5 ?讨论与计划 002
    1.5.1 ?设计方案 002
    1.5.2 素材准备 002
    1.6 ?设计与创作 004
    1.6.1 打开已有项目 004
    1.6.2 新建一个项目 005
    1.6.3 编写代码 006
    1.6.4 要点和难点说明 009
    1.7 ?测评与提升 010
    1.8 ?分享与展示 010
    1.9 ?反思与总结 011
    1.10 ?本课知识技能 011
    1.11 ?举一反三 011
    1.12 ?关于STEAM教育 011
    1.13 ?关于PBL教学法 013
    第2课 ?我是小小赛车手 015
    2.1 ?课程简介 015
    2.2 ?课程准备 015
    2.3 ?课程的STEAM元素 015
    2.4 ?提问与想象 016
    2.5 ?讨论与计划 016
    2.5.1 ?设计方案 016
    2.5.2 ?素材准备 016
    2.6 ?设计与创作 017
    2.6.1 ?打开已有项目 017
    2.6.2 ?新建一个项目 018
    2.6.3 ?编写代码 018
    2.6.4 ?要点和难点说明 021
    2.7 ?测评与提升 022
    2.8 ?分享与展示 022
    2.9 ?反思与总结 022
    2.10 ?本课知识技能 023
    2.11 ?举一反三 023
    第3课 ?双胞胎庆生日 024
    3.1 ?课程简介 024
    3.2 ?课程准备 024
    3.3 ?课程的STEAM元素 024
    3.4 ?提问与想象 024
    3.5 ?讨论与计划 025
    3.5.1 ?设计方案 025
    3.5.2 ?素材准备 025
    3.6 ?设计与创作 026
    3.6.1 ?打开已有项目 026
    3.6.2 ?新建一个项目 027
    3.6.3 ?编写代码 027
    3.6.4 ?要点和难点说明 030
    3.7 ?测评与提升 030
    3.8 ?分享与展示 031
    3.9 ?反思与总结 031
    3.10 ?本课知识技能 031
    3.11 ?举一反三 031
    第4课 ?我是小小火箭兵 032
    4.1 ?课程简介 032
    4.2 ?课程准备 032
    4.3 ?课程的STEAM元素 032
    4.4 ?提问与想象 033
    4.5 ?讨论与计划 033
    4.5.1 ?设计方案 033
    4.5.2 ?素材准备 033
    4.6 ?设计与创作 034
    4.6.1 ?打开已有项目 034
    4.6.2 ?新建一个项目 035
    4.6.3 ?编写代码 035
    4.6.4 ?要点和难点说明 037
    4.7 ?测评与提升 039
    4.8 ?分享与展示 039
    4.9 ?反思与总结 039
    4.10 ?本课知识技能 040
    4.11 ?举一反三 040
    第5课 ?魔幻转轮 ?041
    5.1 ?课程简介 041
    5.2 ?课程准备 041
    5.3 ?课程的STEAM元素 041
    5.4 ?提问与想象 042
    5.5 ?讨论与计划 042
    5.5.1 ?设计方案 042
    5.5.2 ?素材准备 043
    5.6 ?设计与创作 043
    5.6.1 ?打开已有项目 043
    5.6.2 ?新建一个项目 044
    5.6.3 ?编写代码 044
    5.6.4 ?要点和难点说明 047
    5.7 ?测评与提升 048
    5.8 ?分享与展示 049
    5.9 ?反思与总结 049
    5.10 ?本课知识技能 049
    5.11 ?举一反三 049
    第6课 ?我长大了 050
    6.1 ?课程简介 050
    6.2 ?课程准备 050
    6.3 ?课程的STEAM元素 050
    6.4 ?提问与想象 051
    6.5 ?讨论与计划 051
    6.5.1 ?设计方案 051
    6.5.2 ?素材准备 051
    6.6 ?设计与创作 052
    6.6.1 ?打开已有项目 053
    6.6.2 ?新建一个项目 053
    6.6.3 ?编写代码 053
    6.6.4 ?要点和难点说明 058
    6.7 ?测评与提升 059
    6.8 ?分享与展示 059
    6.9 ?反思与总结 060
    6.10 ?本课知识技能 060
    6.11 ?举一反三 060
    第7课 ?酷炫美妙的向阳花 ?061
    7.1 ?课程简介 061
    7.2 ?课程准备 061
    7.3 ?课程的STEAM元素 061
    7.4 ?提问与想象 062
    7.5 ?讨论与计划 062
    7.5.1 ?设计方案 062
    7.5.2 ?素材准备 062
    7.6 ?设计与创作 063
    7.6.1 ?打开已有项目 063
    7.6.2 ?新建一个项目 063
    7.6.3 ?编写代码 064
    7.6.4 ?要点和难点说明 065
    7.7 ?测评与提升 066
    7.8 ?分享与展示 066
    7.9 ?反思与总结 067
    7.10 ?本课知识技能 067
    7.11 ?举一反三 067
    第8课 ?为什么光会反射呢 068
    8.1 ?课程简介 068
    8.2 ?课程准备 068
    8.3 ?课程的STEAM元素 068
    8.4 ?提问与想象 069
    8.5 ?讨论与计划 069
    8.5.1 ?设计方案 069
    8.5.2 ?素材准备 069
    8.6 ?设计与创作 070
    8.6.1 ?打开已有项目 070
    8.6.2 ?新建一个项目 071
    8.6.3 ?编写代码 071
    8.6.4 ?要点和难点说明 073
    8.7 ?测评与提升 074
    8.8 ?分享与展示 075
    8.9 ?反思与总结 075
    8.10 ?本课知识技能 075
    8.11 ?举一反三 075
    第9课 ?一个点也可以美轮美奂 076
    9.1 ?课程简介 076
    9.2 ?课程准备 076
    9.3 ?课程的STEAM元素 076
    9.4 ?提问与想象 077
    9.5 ?讨论与计划 077
    9.5.1 ?设计方案 077
    9.5.2 ?素材准备 077
    9.6 ?设计与创作 079
    9.6.1 ?打开已有项目 080
    9.6.2 ?新建一个项目 080
    9.6.3 ?编写代码 080
    9.6.4 ?要点和难点说明 083
    9.7 ?测评与提升 083
    9.8 ?分享与展示 084
    9.9 ?反思与总结 084
    9.10 ?本课知识技能 084
    9.11 ?举一反三 084
    第10课 ?北京欢迎您 085
    10.1 ?课程简介 085
    10.2 ?课程准备 085
    10.3 ?课程的STEAM元素 085
    10.4 ?提问与想象 086
    10.5 ?讨论与计划 086
    10.5.1 ?设计方案 086
    10.5.2 ?素材准备 087
    10.6 ?设计与创作 087
    10.6.1 ?打开已有项目 087
    10.6.2 ?新建一个项目 088
    10.6.3 ?编写代码 088
    10.6.4 ?要点和难点说明 090
    10.7 ?测评与提升 091
    10.8 ?分享与展示 091
    10.9 ?反思与总结 091
    10.10 ?本课知识技能 092
    10.11 ?举一反三 092
    第11课 ?小猫也会72变 093
    11.1 ?课程简介 093
    11.2 ?课程准备 093
    11.3 ?课程的STEAM元素 093
    11.4 ?提问与想象 094
    11.5 ?讨论与计划 094
    11.5.1 ?设计方案 094
    11.5.2 ?素材准备 094
    11.6 ?设计与创作 098
    11.6.1 ?打开已有项目 098
    11.6.2 ?新建一个项目 099
    11.6.3 ?编写代码 099
    11.6.4 ?要点和难点说明 102
    11.7 ?测评与提升 103
    11.8 ?分享与展示 103
    11.9 ?反思与总结 104
    11.10 ?本课知识技能 104
    11.11 ?举一反三 104
    第12课 ?抓捕大棕熊 105
    12.1 ?课程简介 105
    12.2 ?课程准备 105
    12.3 ?课程的STEAM元素 105
    12.4 ?提问与想象 106
    12.5 ?讨论与计划 106
    12.5.1 ?设计方案 106
    12.5.2 ?素材准备 106
    12.6 ?设计与创作 107
    12.6.1 ?打开已有项目 107
    12.6.2 ?新建一个项目 107
    12.6.3 ?编写代码 107
    12.6.4 ?要点和难点说明 110
    12.7 ?测评与提升 111
    12.8 ?分享与展示 111
    12.9 ?反思与总结 112
    12.10 ?本课知识技能 112
    12.11 ?举一反三 112
    第13课 ?元旦舞会 113
    13.1 ?课程简介 113
    13.2 ?课程准备 113
    13.3 ?课程的STEAM元素 113
    13.4 ?提问与想象 114
    13.5 ?讨论与计划 114
    13.5.1 ?设计方案 114
    13.5.2 ?素材准备 115
    13.6 ?设计与创作 115
    13.6.1 ?打开已有项目 115
    13.6.2 ?新建一个项目 115
    13.6.3 ?编写代码 116
    13.6.4 ?要点和难点说明 118
    13.7 ?测评与提升 119
    13.8 ?分享与展示 119
    13.9 ?反思与总结 119
    13.10 ?本课知识技能 120
    13.11 ?举一反三 120
    第14课 ?我的花儿开了 121
    14.1 ?课程简介 121
    14.2 ?课程准备 121
    14.3 ?课程的STEAM元素 121
    14.4 ?提问与想象 122
    14.5 ?讨论与计划 122
    14.5.1 ?设计方案 122
    14.5.2 ?素材准备 122
    14.6 ?设计与创作 123
    14.6.1 ?打开已有项目 123
    14.6.2 ?新建一个项目 124
    14.6.3 ?编写代码 124
    14.6.4 ?要点和难点说明 128
    14.7 ?测评与提升 128
    14.8 ?分享与展示 128
    14.9 ?反思与总结 129
    14.10 ?本课知识技能 129
    14.11 ?举一反三 129
    第15课 ?爱心小分队 130
    15.1 ?课程简介 130
    15.2 ?课程准备 130
    15.3 ?课程的STEAM元素 130
    15.4 ?提问与想象 131
    15.5 ?讨论与计划 131
    15.5.1 ?设计方案 131
    15.5.2 ?素材准备 132
    15.6 ?设计与创作 133
    15.6.1 ?打开已有项目 133
    15.6.2 ?新建一个项目 133
    15.6.3 ?编写代码 133
    15.6.4 ?要点和难点说明 138
    15.7 ?测评与提升 139
    15.8 ?分享与展示 139
    15.9 ?反思与总结 139
    15.10 ?本课知识技能 139
    15.11 ?举一反三 140
    第16课 ?小猪佩奇跳蹦床 141
    16.1 ?课程简介 141
    16.2 ?课程准备 141
    16.3 ?课程的STEAM元素 141
    16.4 ?提问与想象 142
    16.5 ?讨论与计划 142
    16.5.1 ?设计方案 142
    16.5.2 ?素材准备 142
    16.6 ?设计与创作 143
    16.6.1 ?打开已有项目 143
    16.6.2 ?新建一个项目 144
    16.6.3 ?编写代码 144
    16.6.4 ?要点和难点说明 147
    16.7 ?测评与提升 149
    16.8 ?分享与展示 149
    16.9 ?反思与总结 149
    16.10 ?本课知识技能 149
    16.11 ?举一反三 150
    第17课 ?猜猜我是谁 151
    17.1 ?课程简介 151
    17.2 ?课程准备 151
    17.3 ?课程的STEAM元素 151
    17.4 ?提问与想象 152
    17.5 ?讨论与计划 152
    17.5.1 ?设计方案 153
    17.5.2 ?素材准备 153
    17.6 ?设计与创作 156
    17.6.1 ?打开已有项目 156
    17.6.2 ?新建一个项目 157
    17.6.3 ?编写代码 157
    17.6.4 要点和难点说明 159
    17.7 ?测评与提升 160
    17.8 ?分享与展示 161
    17.9 ?反思与总结 161
    17.10 ?本课知识技能 161
    17.11 ?举一反三 161
    第18课 ?珍爱生命 ?远离烟草 162
    18.1 ?课程简介 162
    18.2 ?课程准备 162
    18.3 ?课程的STEAM元素 162
    18.4 ?提问与想象 163
    18.5 ?讨论与计划 163
    18.5.1 ?设计方案 163
    18.5.2 ?素材准备 164
    18.6 ?设计与创作 166
    18.6.1 ?打开已有项目 166
    18.6.2 ?新建一个项目 166
    18.6.3 ?编写代码 166
    18.6.4 ?要点和难点说明 169
    18.7 ?测评与提升 169
    18.8 ?分享与展示 169
    18.9 ?反思与总结 170
    18.10 ?本课知识技能 170
    18.11 ?举一反三 170
    第19课 ?你厉害我躲着你 171
    19.1 ?课程简介 171
    19.2 ?课程准备 171
    19.3 ?课程的STEAM元素 171
    19.4 ?提问与想象 172
    19.5 ?讨论与计划 172
    19.5.1 ?设计方案 172
    19.5.2 ?素材准备 173
    19.6 ?设计与创作 173
    19.6.1 ?打开已有项目 173
    19.6.2 ?新建一个项目 174
    19.6.3 ?编写代码 174
    19.6.4 ?要点和难点说明 178
    19.7 ?测评与提升 180
    19.8 ?分享与展示 180
    19.9 ?反思与总结 180
    19.10 ?本课知识技能 180
    19.11 ?举一反三 181
    第20课 ?野狗追小鸟 182
    20.1 ?课程简介 182
    20.2 ?课程准备 182
    20.3 ?课程的STEAM元素 182
    20.4 ?提问与想象 183
    20.5 ?讨论与计划 183
    20.5.1 ?设计方案 183
    20.5.2 ?素材准备 184
    20.6 ?设计与创作 184
    20.6.1 ?打开已有项目 184
    20.6.2 ?新建一个项目 185
    20.6.3 ?编写代码 185
    20.6.4 ?要点和难点说明 188
    20.7 ?测评与提升 189
    20.8 ?分享与展示 190
    20.9 ?反思与总结 190
    20.10 ?本课知识技能 190
    20.11 ?举一反三 190
    第21课 ?小猫蚊子晚上闹 191
    21.1 ?课程简介 191
    21.2 ?课程准备 191
    21.3 ?课程的STEAM元素 191
    21.4 ?提问与想象 192
    21.5 ?讨论与计划 192
    21.5.1 ?设计方案 192
    21.5.2 ?素材准备 192
    21.6 ?设计与创作 193
    21.6.1 ?打开已有项目 193
    21.6.2 ?新建一个项目 193
    21.6.3 ?编写代码 194
    21.6.4 ?要点和难点说明 196
    21.7 ?测评与提升 197
    21.8 ?分享与展示 197
    21.9 ?反思与总结 197
    21.10 ?本课知识技能 198
    21.11 ?举一反三 198
    第22课 ?轻歌曼舞 199
    22.1 ?课程简介 199
    22.2 ?课程准备 199
    22.3 ?课程的STEAM元素 199
    22.4 ?提问与想象 200
    22.5 ?讨论与计划 200
    22.5.1 ?设计方案 200
    22.5.2 ?素材准备 200
    22.6 ?设计与创作 201
    22.6.1 ?打开已有项目 201
    22.6.2 ?新建一个项目 202
    22.6.3 ?编写代码 202
    22.6.4 ?要点和难点说明 204
    22.7 ?测评与提升 205
    22.8 ?分享与展示 206
    22.9 ?反思与总结 206
    22.10 ?本课知识技能 206
    22.11 ?举一反三 206
    第23课 ?蝴蝶变变变 207
    23.1 ?课程简介 207
    23.2 ?课程准备 207
    23.3 ?课程的STEAM元素 207
    23.4 ?提问与想象 208
    23.5 ?讨论与计划 208
    23.5.1 ?设计方案 209
    23.5.2 ?素材准备 209
    23.6 ?设计与创作 210
    23.6.1 ?打开已有项目 210
    23.6.2 ?新建一个项目 211
    23.6.3 ?编写代码 211
    23.6.4 ?要点和难点说明 214
    23.7 ?测评与提升 214
    23.8 ?分享与展示 215
    23.9 ?反思与总结 215
    23.10 ?本课知识技能 215
    23.11 ?举一反三 215
    第24课 ?小猪佩奇中奖了 216
    24.1 ?课程简介 216
    24.2 ?课程准备 216
    24.3 ?课程的STEAM元素 216
    24.4 ?提问与想象 217
    24.5 ?讨论与计划 217
    24.5.1 ?设计方案 217
    24.5.2 ?素材准备 218
    24.6 ?设计与创作 219
    24.6.1 ?打开已有项目 219
    24.6.2 ?新建一个项目 220
    24.6.3 ?编写代码 220
    24.6.4 ?要点和难点说明 226
    24.7 ?测评与提升 227
    24.8 ?分享与展示 227
    24.9 ?反思与总结 227
    24.10 ?本课知识技能 228
    24.11 ?举一反三 228
    第25课 ?商场偶遇 229
    25.1 ?课程简介 229
    25.2 ?课程准备 229
    25.3 ?课程的STEAM元素 229
    25.4 ?提问与想象 230
    25.5 ?讨论与计划 230
    25.5.1 ?设计方案 230
    25.5.2 ?素材准备 230
    25.6 ?设计与创作 231
    25.6.1 ?打开已有项目 231
    25.6.2 ?新建一个项目 232
    25.6.3 ?编写代码 232
    25.6.4 ?要点和难点说明 236
    25.7 ?测评与提升 237
    25.8 ?分享与展示 237
    25.9 ?反思与总结 237
    25.10 ?本课知识技能 238
    25.11 ?举一反三 238
    第26课 ?姗姗学电脑 239
    26.1 ?课程简介 239
    26.2 ?课程准备 239
    26.3 ?课程的STEAM元素 239
    26.4 ?提问与想象 241
    26.5 ?讨论与计划 241
    26.5.1 ?设计方案 241
    26.5.2 ?素材准备 242
    26.6 ?设计与创作 244
    26.6.1 ?打开已有项目 244
    26.6.2 ?新建一个项目 244
    26.6.3 ?编写代码 245
    26.6.4 ?要点和难点说明 248
    26.7 ?测评与提升 249
    26.8 ?分享与展示 250
    26.9 ?反思与总结 250
    26.10 ?本课知识技能 250
    26.11 ?举一反三 250
    第27课 ?我要飞翔 251
    27.1 ?课程简介 251
    27.2 ?课程准备 251
    27.3 ?课程的STEAM元素 251
    27.4 ?提问与想象 253
    27.5 ?讨论与计划 254
    27.5.1 ?设计方案 254
    27.5.2 ?素材准备 254
    27.6 ?设计与创作 257
    27.6.1 ?打开已有项目 257
    27.6.2 新建一个项目 258
    27.6.3 ?编写代码 258
    27.6.4 ?要点和难点说明 261
    27.7 ?测评与提升 262
    27.8 ?分享与展示 262
    27.9 ?反思与总结 262
    27.10 ?本课知识技能 262
    27.11 ?举一反三 263
    第28课 ?美丽的雪花 多彩的
         ?足迹 264
    28.1 ?课程简介 264
    28.2 ?课程准备 264
    28.3 ?课程的STEAM元素 264
    28.4 ?提问与想象 265
    28.5 ?讨论与计划 265
    28.5.1 ?设计方案 266
    28.5.2 ?素材准备 266
    28.6 ?设计与创作 267
    28.6.1 ?打开已有项目 267
    28.6.2 ?新建一个项目 267
    28.6.3 ?编写代码 268
    28.6.4 ?要点和难点说明 270
    28.7 ?测评与提升 271
    28.8 ?分享与展示 271
    28.9 ?反思与总结 271
    28.10 ?本课知识技能 272
    28.11 ?举一反三 272
    第29课 ?你知道小猫喜欢
         ?吃什么吗 273
    29.1 ?课程简介 273
    29.2 ?课程准备 273
    29.3 ?课程的STEAM元素 273
    29.4 ?提问与想象 275
    29.5 ?讨论与计划 275
    29.5.1 ?设计方案 276
    29.5.2 ?素材准备 276
    29.6 ?设计与创作 277
    29.6.1 ?打开已有项目 277
    29.6.2 ?新建一个项目 278
    29.6.3 ?编写代码 278
    29.6.4 ?要点和难点说明 281
    29.7 ?测评与提升 282
    29.8 ?分享与展示 282
    29.9 ?反思与总结 282
    29.10 ?本课知识技能 282
    29.11 ?举一反三 283
    第30课 ?美丽祥和的中国 284
    30.1 ?课程简介 284
    30.2 ?课程准备 284
    30.3 ?课程的STEAM元素 284
    30.4 ?提问与想象 285
    30.5 ?讨论与计划 286
    30.5.1 ?设计方案 286
    30.5.2 ?素材准备 286
    30.6 ?设计与创作 287
    30.6.1 ?打开已有项目 287
    30.6.2 新建一个项目 288
    30.6.3 ?编写代码 288
    30.6.4 ?要点和难点说明 292
    30.7 ?测评与提升 293
    30.8 ?分享与展示 293
    30.9 ?反思与总结 293
    30.10 ?本课知识技能 294
    30.11 ?举一反三 294
    第31课 ?越来越快越来越小 295
    31.1 ?课程简介 295
    31.2 ?课程准备 295
    31.3 ?课程的STEAM元素 295
    31.4 ?提问与想象 297
    31.5 ?讨论与计划 297
    31.5.1 ?设计方案 297
    31.5.2 ?素材准备 297
    31.6 ?设计与创作 298
    31.6.1 ?打开已有项目 298
    31.6.2 ?新建一个项目 299
    31.6.3 ?编写代码 299
    31.6.4 ?要点和难点说明 302
    31.7 ?测评与提升 303
    31.8 ?分享与展示 303
    31.9 ?反思与总结 303
    31.10 ?本课知识技能 303
    31.11 ?举一反三 304
    第32课 ?中国第一颗原子弹爆炸
         ?成功 305
    32.1 ?课程简介 305
    32.2 ?课程准备 305
    32.3 ?课程的STEAM元素 305
    32.4 ?提问与想象 306
    32.5 ?讨论与计划 306
    32.5.1 ?设计方案 306
    32.5.2 ?素材准备 307
    32.6 ?设计与创作 309
    32.6.1 ?打开已有项目 309
    32.6.2 ?新建一个项目 310
    32.6.3 ?编写代码 310
    32.6.4 ?要点和难点说明 313
    32.7 ?测评与提升 314
    32.8 ?分享与展示 315
    32.9 ?反思与总结 315
    32.10 ?本课知识技能 315
    32.11 ?举一反三 315
    第33课 ?坚决消灭来犯之敌 316
    33.1 ?课程简介 316
    33.2 ?课程准备 316
    33.3 ?课程的STEAM元素 316
    33.4 ?提问与想象 317
    33.5 ?讨论与计划 317
    33.5.1 ?设计方案 317
    33.5.2 ?素材准备 318
    33.6 ?设计与创作 318
    33.6.1 ?打开已有项目 319
    33.6.2 ?新建一个项目 319
    33.6.3 ?编写代码 319
    33.6.4 ?要点和难点说明 322
    33.7 ?测评与提升 323
    33.8 ?分享与展示 323
    33.9 ?反思与总结 323
    33.10 ?本课知识技能 324
    33.11 ?举一反三 324
    第34课 ?小工匠大梦想 325
    34.1 ?课程简介 325
    34.2 ?课程准备 325
    34.3 ?课程的STEAM元素 325
    34.4 ?提问与想象 326
    34.5 ?讨论与计划 326
    34.5.1 ?设计方案 326
    34.5.2 ?素材准备 327
    34.6 ?设计与创作 327
    34.6.1 ?打开已有项目 327
    34.6.2 ?新建一个项目 328
    34.6.3 ?编写代码 328
    34.6.4 要点和难点说明 331
    34.7 ?测评与提升 332
    34.8 ?分享与展示 333
    34.9 ?反思与总结 333
    34.10 ?本课知识技能 333
    34.11 ?举一反三 333
    第35课 ?如何让小球动起来 334
    35.1 ?课程简介 334
    35.2 ?课程准备 334
    35.3 ?课程的STEAM元素 334
    35.4 ?提问与想象 335
    35.5 ?讨论与计划 335
    35.5.1 ?设计方案 336
    35.5.2 ?素材准备 336
    35.6 ?设计与创作 337
    35.6.1 ?打开已有项目 337
    35.6.2 ?新建一个项目 338
    35.6.3 ?编写代码 338
    35.6.4 ?要点和难点说明 342
    35.7 ?测评与提升 342
    35.8 ?分享与展示 343
    35.9 ?反思与总结 343
    35.10 ?本课知识技能 343
    35.11 ?举一反三 343


    1.丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课()。 2.课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批评精神等。


    少儿编程每一节课程后都有案例,适合实现STEAM教育理念的PBL教学法进行讲解;
    将编程教育与相应的科学、技术、艺术等结合,实现多学科融合~
     

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