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  • 正版 3ds Max 2014标准教程 全视频微课版 麓山文化 人民邮电出版
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 麓山文化著 | 麓山文化编 | 麓山文化译 | 麓山文化绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-03-01
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    • 作者: 麓山文化著| 麓山文化编| 麓山文化译| 麓山文化绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-03-01
    • 版次:1版1次
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-09-01
    • 字数:553.0
    • 页数:312
    • 开本:24开
    • ISBN:9787115501448
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:麓山文化
    • 著:麓山文化
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:49.00
    • ISBN:9787115501448
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:24开
    • 印刷时间:2019-09-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2018-03-01
    • 页数:312
    • 外部编号:9594005
    • 版次:1版1次
    • 成品尺寸:暂无

    3ds Max 2014 标准教程(全视频微课版)


    目录


    Contents


    第 1 章 3ds Max 2014的基本操作


    1.1 操作界面.....................................................11


    1.1.1 3ds Max 2014的工作界面.........................11


    1.1.2 标题栏.......................................................12


    1.1.3 菜单栏.......................................................16


    1.1.4 主工具栏....................................................23


    1.1.5 命令面板....................................................26


    1.1.6 视口区和视图控制区..................................28


    1.1.7 动画记录控制区.........................................29


    1.1.8 状态栏.......................................................30


    1.2 对象简介....................................................30


    1.2.1 参数化对象................................................30


    1.2.2 主对象与子对象.........................................30


    1.3 对象的选择..................................................31


    1.3.1 使用单击选择.............................................31


    1.3.2 使用区域选择............................................31


    1.3.3 使用名称选择............................................33


    1.4 对象的轴向固定变换.....................................33


    1.4.1 坐标系.......................................................33


    1.4.2 沿单一坐标轴移动.....................................34


    1.4.3 在特定坐标平面内移动..............................34


    1.4.4 绕单一坐标轴旋转.....................................35


    1.4.5 绕坐标平面旋转.........................................35


    1.4.6 设置坐标对齐对象.....................................35


    1.4.7 沿坐标轴缩放对象.....................................36


    1.5 对象的复制.................................................36


    1.5.1 对象的直接复制.........................................36


    1.5.2 对象的镜像复制.........................................37


    1.5.3 对象的阵列复制.........................................37


    1.5.4 对象的间距复制.........................................37


    1.5.5 对象的快照复制.........................................37


    第 2 章 2D图形转3D模型


    本章视频时长:51分钟


    2.1 二维图形与三维模型概述...............................39


    2.1.1 二维图形建模.............................................39


    2.1.2 三维模型建模............................................39


    2.2 二维图形创建与参数详解..............................39


    2.2.1 样条线图形................................................40


    2.2.2 扩展样条线...............................................43


    2.3 二维图形的编辑..........................................43


    2.3.1 转换为可编辑样条线..................................43


    2.3.2 设置可编辑样条线.....................................44


    2.4 常用的图形修改器.......................................47


    2.4.1 挤出修改器................................................47


    2.4.2 倒角修改器...............................................49


    2.4.3 车削修改器...............................................50


    2.4.4 课堂练习——创建台灯模型.......................51


    2.5 综合练习——创建休闲桌椅...........................53


    2.6 课后习题...................................................57


    第 3 章 几何体的创建与参数详解


    本章视频时长:128分钟


    3.1 标准基本体.................................................59


    3.1.1 长方体.......................................................59


    3.1.2 圆锥体.......................................................60


    3.1.3 球体..........................................................61


    3.1.4 几何球体...................................................64


    3.1.5 圆柱体.......................................................65


    3.1.6 管状体.......................................................66


    3.1.7 圆环..........................................................67


    3.1.8 四棱锥.......................................................68


    3.1.9 茶壶..........................................................68


    3.1.10 平面........................................................69


    3.1.11 课堂练习——制作积木城堡......................69


    3.2 扩展基本体................................................75


    3.2.1 异面体.......................................................75


    3.2.2 环形结......................................................77


    3.2.3 切角长方体...............................................78


    3.2.4 切角圆柱体...............................................80


    3.2.5 油罐..........................................................81


    3.2.6 胶囊..........................................................81


    3.2.7 纺锤..........................................................82


    3.2.8 L-Ext(L形挤出)...................................83


    3.2.9 球棱柱......................................................83


    3.2.10 C-Ext(C形挤出)................................83


    3.2.11 环形波.....................................................84


    3.2.12 软管........................................................85


    3.2.13 棱柱........................................................86


    3.2.14 课堂练习——制作储物柜.........................86


    3.3 门.............................................................91


    3.3.1 枢轴门.......................................................93


    3.3.2 推拉门......................................................94


    3.3.3 折叠门......................................................94


    3.3.4 课堂练习——为小户型添加门....................95


    3.4 窗............................................................97


    3.4.1 遮篷式窗...................................................97


    3.4.2 平开窗......................................................98


    3.4.3 固定窗......................................................98


    3.4.4 旋开窗......................................................98


    3.4.5 伸出式窗...................................................99


    3.4.6 推拉窗......................................................99


    3.4.7 课堂练习——为小户型添加窗....................99


    3.5 楼梯........................................................101


    3.5.1 直线楼梯.................................................102


    3.5.2 L形楼梯.................................................102


    3.5.3 U形楼梯.................................................103


    3.5.4 螺旋楼梯.................................................103


    3.5.5 课堂练习——制作螺旋楼梯.....................104


    3.6 AEC扩展对象..........................................104


    3.6.1 植物........................................................104


    3.6.2 栏杆........................................................105


    3.6.3 墙...........................................................107


    3.6.4 课堂练习——制作室外街道.....................108


    3.7 综合练习——几何体的综合利用....................110


    3.8 课后习题..................................................116


    第 4 章 多边形建模


    本章视频时长:10分钟


    4.1 多边形网格建模..........................................119


    4.1.1 转换为多边形网格对象..............................119


    4.1.2 多边形网格子对象的选择..........................119


    4.1.3 多边形网格对象的公共参数.....................120


    4.1.4 多边形网格点子对象的编辑.....................126


    4.1.5 多边形网格边子对象的编辑.....................128


    4.1.6 多边形网格面子对象的编辑.....................130


    4.2 综合练习——创建室内空间..........................131


    4.3 课后习题..................................................137


    第 5 章 复合建模


    本章视频时长:30分钟


    5.1 复合建模...................................................140


    5.1.1 图形合并..................................................140


    5.1.2 放样建模.................................................143


    5.1.3 布尔建模.................................................147


    5.1.4 散布建模.................................................148


    5.2 综合练习——创建木柄铁锤..........................150


    5.3 课后习题..................................................153


    第 6 章 NURBS建模


    本章视频时长:45分钟


    6.1 认识NURBS............................................155


    6.1.1 点和CV控制点.......................................155


    6.1.2 创建NURBS对象..................................156


    6.2 编辑NURBS对象.....................................156


    6.2.1 “曲面”子对象.......................................157


    6.2.2 “曲面CV”子对象................................157


    6.2.3 “曲线”子对象......................................158


    6.2.4 “曲线CV”子对象................................158


    6.2.5 “点”子对象..........................................158


    6.2.6 课堂练习——使用NURBS


    建模制作花瓶.........................................159


    6.3 使用NURBS工具箱..................................160


    6.3.1 “点”功能区..........................................160


    6.3.2 “曲线”功能区......................................160


    6.3.3 “曲面”功能区.......................................161


    6.3.4 课堂练习——使用NURBS


    建模制作抱枕..........................................161


    6.4 综合练习——创建藤艺灯.............................163


    6.5 课后习题..................................................165


    第 7 章 修改器的使用与参数详解


    本章视频时长:61分钟


    7.1 修改器基本知识..........................................167


    7.1.1 修改器堆栈..............................................167


    7.1.2 应用修改器的顺序...................................167


    7.2 常用的编辑修改器......................................168


    7.2.1 弯曲修改器..............................................168


    7.2.2 扭曲修改器.............................................168


    7.2.3 锥化修改器.............................................168


    7.2.4 噪波修改器.............................................169


    7.2.5 晶格修改器.............................................170


    7.2.6 融化修改器..............................................171


    7.2.7 网格平滑修改器......................................172


    7.2.8 FFD类型修改器.....................................174


    7.3 综合练习——创建台灯................................175


    7.4 课后习题..................................................178


    第 8 章 材质和贴图


    本章视频时长:30分钟


    8.1 材质编辑器................................................181


    8.1.1 材质设计流程............................................181


    8.1.2 材质示例窗..............................................182


    8.1.3 材质工具栏..............................................183


    8.2 标准材质的参数详解...................................184


    8.2.1 明暗器基本参数.......................................184


    8.2.2 Blinn基本参数........................................186


    8.2.3 扩展参数.................................................187


    8.2.4 超级采样.................................................188


    8.2.5 贴图........................................................188


    8.2.6 mental ray连接.....................................189


    8.2.7 课堂练习——制作金属材质......................189


    8.3 常用材质类型............................................191


    8.3.1 双面材质..................................................191


    8.3.2 多维/子对象材质.....................................191


    8.3.3 混合材质.................................................192


    8.3.4 顶/底材质..............................................194


    8.3.5 虫漆材质.................................................194


    8.3.6 无光/投影材质.......................................195


    8.3.7 课堂练习——给糖果指定材质贴图...........195


    8.4 常用贴图类型............................................197


    8.4.1 位图贴图.................................................197


    8.4.2 渐变贴图.................................................198


    8.4.3 细胞贴图.................................................199


    8.4.4 衰减贴图.................................................199


    8.4.5 遮罩贴图.................................................200


    8.4.6 反射/折射贴图.......................................200


    8.4.7 平面镜贴图.............................................201


    8.4.8 薄壁折射贴图..........................................201


    8.4.9 光线跟踪贴图..........................................202


    8.4.10 其他贴图...............................................203


    8.5 贴图坐标与修改方式..................................204


    8.5.1 贴图坐标.................................................204


    8.5.2 UVW贴图修改器...................................204


    8.5.3 课堂练习——利用位图贴图制作书本材质....205


    8.6 综合练习——渲染奶糖模型.........................206


    8.7 课后习题..................................................210


    第 9 章 灯光系统和摄影机


    本章视频时长:24分钟


    9.1 标准灯光...................................................212


    9.1.1 聚光灯.....................................................212


    9.1.2 平行光.....................................................214


    9.1.3 泛光........................................................215


    9.1.4 天光........................................................215


    9.1.5 课堂练习——制作室内阳光.....................216


    9.2 光度学灯光...............................................217


    9.2.1 目标灯光与自由灯光................................217


    9.2.2 mr天空入口...........................................218


    9.3 摄影机.....................................................218


    9.3.1 目标摄影机..............................................218


    9.3.2 自由摄影机.............................................218


    9.3.3 “参数”卷展栏......................................219


    9.3.4 “景深参数”卷展栏...............................219


    9.3.5 课堂练习——创建目标摄影机.................220


    9.4 综合练习——设置灯光与摄影机...................222


    9.5 课后习题.................................................225


    第 10 章 空间变形和粒子系统


    本章视频时长:47分钟


    10.1 空间变形................................................227


    10.1.1 爆炸变形................................................227


    10.1.2 涟漪变形...............................................230


    10.2 粒子系统................................................230


    10.2.1 粒子流源...............................................231


    10.2.2 喷射......................................................233


    10.2.3 雪.........................................................233


    10.2.4 超级喷射...............................................234


    10.2.5 暴风雪..................................................236


    10.2.6 粒子阵列...............................................237


    10.2.7 粒子云..................................................238


    10.3 综合练习——制作喷泉特效........................238


    10.4 课后习题................................................242


    第 11 章 环境效果


    本章视频时长:41分钟


    11.1 环境......................................................244


    11.1.1 环境颜色和全局照明.............................244


    11.1.2 曝光控制..............................................245


    11.2 大气......................................................247


    11.2.1 火效果.................................................248


    11.2.2 雾和体积雾..........................................250


    11.2.3 体积光.................................................252


    11.2.4 课堂练习——制作阳光透射效果...........253


    11.3 效果......................................................254


    11.3.1 镜头效果..............................................254


    11.3.2 亮度和对比度......................................256


    11.3.3 色彩平衡.............................................256


    11.3.4 模糊....................................................256


    11.3.5 胶片颗粒.............................................257


    11.3.6 运动模糊.............................................257


    11.3.7 毛发和毛皮..........................................258


    11.4 综合练习——室内一角夜景表现..................258


    11.5 课后习题................................................262


    第 12 章 动画初步制作


    本章视频时长:87分钟


    12.1 动画介绍................................................264


    12.1.1 动画的概念..........................................264


    12.1.2 动画的时间和控制...............................264


    12.2 动画的简单制作.......................................264


    12.2.1 动画控制面板的功能说明.....................264


    12.2.2 “时间配置”对话框...........................265


    12.2.3 课堂练习——制作圆木滚动动画..........267


    12.3 使用功能曲线编辑动画轨迹........................267


    12.4 常用动画制作方法....................................268


    12.4.1 位移动画.............................................268


    12.4.2 参数动画.............................................269


    12.4.3 灯光动画.............................................269


    12.4.4 路径动画.............................................270


    12.4.5 漫游动画.............................................271


    12.4.6 层级动画.............................................273


    12.4.7 路径变形动画......................................274


    12.4.8 课堂练习——制作足球弹跳动画..........275


    12.5 曲线编辑器.............................................277


    12.5.1 关键点控制工具栏...............................277


    12.5.2 导航工具栏.........................................277


    12.5.3 关键点切线工具栏...............................277


    12.5.4 切线动作工具栏..................................278


    12.5.5 关键点输入工具栏...............................278


    12.5.6 课堂练习——制作蝴蝶飞舞动画..........278


    12.6 动画约束................................................279


    12.6.1 附着约束.............................................279


    12.6.2 曲面约束.............................................280


    12.6.3 路径约束.............................................281


    12.6.4 位置约束.............................................283


    12.6.5 注视约束.............................................283


    12.6.6 方向约束.............................................284


    12.7 综合练习——制作汽车动画........................285


    12.8 课后习题................................................287


    第 13 章 渲染和输出


    本章视频时长:41分钟


    13.1 默认渲染器.............................................289


    13.1.1 渲染工具..............................................289


    13.1.2 渲染帧窗口..........................................289


    13.2 渲染设置................................................292


    13.2.1 “公用”选项卡...................................292


    13.2.2 “渲染器”选项卡...............................294


    13.2.3 “光线跟踪器”选项卡........................295


    13.2.4 “高级照明”选项卡...........................295


    13.3 V-Ray渲染器.......................................297


    13.3.1 V-ray渲染面板..................................297


    13.3.2 “V-ray”选项卡...............................298


    13.3.3 “GI”(全局照明)选项卡.................299


    13.3.4 “设置”选项卡..................................299


    13.4 V-Ray材质和贴图.................................300


    13.4.1 VRayMtl材质.....................................300


    13.4.2 VR-灯光材质....................................301


    13.4.3 VR-材质包裹器.................................302


    13.4.4 VRay2SidedMtl材质.........................302


    13.4.5 VRayHDRI........................................304


    13.4.6 VR-边纹理........................................304


    13.5 VRay置换模式修改器.............................305


    13.6 综合练习——渲染书房..............................307


    13.7 课后习题.........................................312

    麓山文化,是一家专业从事教程类图书策划、编辑、出版的综合性团队,以打造优质图书、传播优质文化为己任,一直秉持着专业、规范的宗旨,为实现写优质图书的目标,多年来一直默默的努力着。每年都有近百本图书与读者见面,其中涵盖了计算机网络、建筑、艺术、教材、工业技术、管理等领域,包括了多媒体、软件应用、室内设计、园林景观、摄影、电子商务等多种类别。

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