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  • 正版 Flash动画制作实例教程 张素卿[等]编著 清华大学出版社 978
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    • 作者: 张素卿[等]编著著 | 张素卿[等]编著编 | 张素卿[等]编著译 | 张素卿[等]编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2008-11-01
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    • 作者: 张素卿[等]编著著| 张素卿[等]编著编| 张素卿[等]编著译| 张素卿[等]编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2008-11-01
    • ISBN:9787302178477
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:张素卿[等]编著
    • 著:张素卿[等]编著
    • 装帧:0
    • 印次:暂无
    • 定价:49.00
    • ISBN:9787302178477
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:暂无
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2008-11-01
    • 页数:0
    • 外部编号:11046349
    • 版次:暂无
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 Flash概述
    1.1 Flash简介
    1.1.1 什么是F1ash
    1.1.2 Flash的特点
    1.1.3 Flash的应用领域
    1.2 Flash CS3基础
    1.2.1 Flash CS3的工作界面
    1.2.2 Flash的基本面板
    1.3 Flash CS3的基本操作
    1.3.1 新建文档
    1.3.2 打开文档
    1.3.3 保存文档
    1.3.4 没置Flash文档的属性
    1.3.5 网格和标尺
    1.4 与Flash相关的各种文件类型
    1.5 习题

    第2章 Flash中图形的绘制
    2.1 Flash CS3的1二具箱
    2.2 图形的打散和对象绘制
    2.2.1 图形的打散模式
    2.2.2 图形的对象绘制模式
    2.3 绘制图形
    2.3.1 线条工具
    2.3.2 钢笔工具
    2.3.3 椭圆工具
    2.3.4 矩形工具
    2.3.5 铅笔工具
    2.3.6 橡皮擦工具
    2.4 上机实战
    2.4.1 绘制表情中的可爱绿青蛙
    2.4.2 给可爱的绿青蛙绘制背景

    第3章 Flash中的颜色发填充工具
    3.1 配色原理
    3.1.1 色彩的感觉
    3.1.2 色彩的联想
    3.1.3 色彩的昧道
    3.2 Flash中的颜色面板
    3.2.l 【样本】面板
    3.2.2 【颜色】面板
    3.2.3 线条颜色或填充颜色按钮下的颜色面板
    3.3 颜色的设置
    3.3.1 用颜色选择面板设置颜色
    3.3.2 用【颜色】面板设置颜色
    3.3.3 用滴管工具设置颜色
    3.4 填充工具的运用
    3.4.1 墨水瓶工具
    3.4.2 颜料桶工具
    3.4.3 刷子工具
    3.5 渐变变形工具对颜色的调整
    3.5.1 渐变填充的颜色调整
    3.5.2 位图填充的颜色调整
    3.6 上机实战
    3.6.1 填充绿青蛙
    3.6.2 绘制棒棒糖
    3.7 习题

    第4章 图形的编辑
    4.1 选择图形
    4.1.1 选择工具
    4.1.2 套索工具
    4.1.3 其他选择图形的方式
    4.2 图形的变换
    4.2.1 任意变形工具
    4.2.2【变形】面板
    4.2.3【变形】命令的子菜单
    4.3 图形的调整
    4.3.1 利用选择工具调整图形
    4.3.2 利用部分选取工具调整图形
    4.4 图形的其他操作
    4.4.1 图形的移动和复制
    4.4.2 图形的组合
    4.4.3 图形的对齐
    4.4.4 图形的叠放
    4.5 图形查看工具
    4.5.1 缩放工具
    4.5.2 手形工具
    4.6 上机实战
    4.6.1 绘制燃烧的蜡烛
    4.6.2 绘制有风车的动画场景
    4.7 习题

    第5章 Flash中的文本
    5.1 文本工具
    5.1.1 文本工具
    5.1.2 输入文字
    5.1.3 文本的属性面板
    5.2 Flash中的三种文本类型
    5.2.1 静态文本
    5.2.2 动态文本
    5.2.3 输入文本
    5.3 编辑文本
    5.3.1 文本的选择
    5.3.2 设置文本的属性
    5.4 文本的分离与变形
    5.4.1 文本的分离
    5.4.2 文本的变形
    5.5 上机实战
    5.5.1 制作描边文字
    5.5.2 制作滚动文本
    5.6 习题
    ……

    第6章 元件与库
    第7章 Flash中的声音
    第8章 Flash动画制作的基础
    第9章 Flash的多层动画
    第10章 组件、行为与模板
    第11章 动作脚本编程
    第12章 动画的测试、导出与发布
    第13章 综合实例

    参考文献

      《Flas***制作实例教程》由浅入深地介绍运用FlashCS3制作动画的具体方法。
      《Flas***制作实例教程》共分13章,第1章对Flash进行了初步介绍;第2-5章介绍了各种对象的创建方法;第6章介绍了元件的创建及对元件的管理;第7章介绍在动画片中运用声音的方法;第8和9章详细介绍了制作Flas***的基本知识和创建方法;第10章介绍组件的概念,以及组件、行为和模板的使用方法;第11章介绍了动作脚本;第12章讲解测试、导出和发布Flus***的方法;第13章综合应用《Flas***制作实例教程》所学的知识,制作了多个精彩的实例。
      《Flas***制作实例教程》不但可以作为高等院校动漫、多媒体及计算机专业学生的教材,也可以作为Flas***制作爱好者的参考书。

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