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  • 正版 21天学通C++ [美]Siddhartha Rao 人民邮电出版社 978711546
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: [美]Siddhartha Rao著 | [美]Siddhartha Rao编 | [美]Siddhartha Rao译 | [美]Siddhartha Rao绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2016-03-01
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    • 作者: [美]Siddhartha Rao著| [美]Siddhartha Rao编| [美]Siddhartha Rao译| [美]Siddhartha Rao绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2016-03-01
    • 版次:第8版
    • 印次:12
    • 字数:1
    • 页数:531
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115465887
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:[美]Siddhartha Rao
    • 著:[美]Siddhartha Rao
    • 装帧:平装
    • 印次:12
    • 定价:99.00
    • ISBN:9787115465887
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2016-03-01
    • 页数:531
    • 外部编号:10974461
    • 版次:第8版
    • 成品尺寸:暂无

    第 1章 绪论 1
    1.1 C++简史 1
    1.1.1 与C语言的关系 1
    1.1.2 C++的优点 1
    1.1.3 C++标准的发展历程 2
    1.1.4 哪些人使用C++程序 2
    1.2 编写C++应用程序 2
    1.2.1 生成可执行文件的步骤 2
    1.2.2 分析并修复错误 2
    1.2.3 集成开发环境 3
    1.2.4 编写第 一个C++应用程序 3
    1.2.5 生成并执行第 一个C++应用程序 4
    1.2.6 理解编译错误 5
    1.3 C++新增的功能 5
    1.4 总结 5
    1.5 问与答 6
    1.6 作业 6
    1.6.1 测验 6
    1.6.2 练习 6
    第 2章 C++程序的组成部分 8
    2.1 Hello World程序的组成部分 8
    2.1.1 预处理器编译指令#include 9
    2.1.2 程序的主体—main( ) 9
    2.1.3 返回值 10
    2.2 名称空间的概念 10
    2.3 C++代码中的注释 11
    2.4 C++函数 12
    2.5 使用std::cin和std::cout执行基本输入
    输出操作 14
    2.6 总结 15
    2.7 问与答 15
    2.8 作业 15
    2.8.1 测验 16
    2.8.2 练习 16
    第3章 使用变量和常量 17
    3.1 什么是变量 17
    3.1.1 内存和寻址概述 17
    3.1.2 声明变量以访问和使用内存 17
    3.1.3 声明并初始化多个类型相同的
    变量 19
    3.1.4 理解变量的作用域 19
    3.1.5 全局变量 20
    3.1.6 命名约定 22
    3.2 编译器支持的常见C++变量类型 22
    3.2.1 使用bool变量存储布尔值 23
    3.2.2 使用char变量存储字符 23
    3.2.3 有符号整数和无符号整数的
    概念 24
    3.2.4 有符号整型short、int、long和
    long long 24
    3.2.5 无符号整型unsigned short、unsigned int、unsigned long和unsigned long long 25
    3.2.6 选择正确的数据类型以免发生
    溢出错误 25
    3.2.7 浮点类型float和double 26
    3.3 使用sizeof确定变量的长度 26
    3.4 使用auto自动推断类型 28
    3.5 使用typedef替换变量类型 29
    3.6 什么是常量 30
    3.6.1 字面常量 30
    3.6.2 使用const将变量声明为常量 30
    3.6.3 使用constexpr定义常量表达式 31
    3.6.4 枚举 32
    3.6.5 使用#define定义常量 34
    3.7 不能用作常量或变量名的关键字 34
    3.8 总结 35
    3.9 问与答 36
    3.10 作业 37
    3.10.1 测验 37
    3.10.2 练习 37
    第4章 管理数组和字符串 38
    4.1 什么是数组 38
    4.1.1 为何需要数组 38
    4.1.2 声明和初始化静态数组 39
    4.1.3 数组中的数据是如何存储的 39
    4.1.4 访问存储在数组中的数据 40
    4.1.5 修改存储在数组中的数据 41
    4.2 多维数组 43
    4.2.1 声明和初始化多维数组 44
    4.2.2 访问多维数组中的元素 44
    4.3 动态数组 45
    4.4 C风格字符串 46
    4.5 C++字符串:使用std::string 48
    4.6 总结 50
    4.7 问与答 50
    4.8 作业 50
    4.8.1 测验 51
    4.8.2 练习 51
    第5章 使用表达式、语句和运算符 52
    5.1 语句 52
    5.2 复合语句(语句块) 53
    5.3 使用运算符 53
    5.3.1 赋值运算符(=) 53
    5.3.2 理解左值和右值 53
    5.3.3 加法运算符(+)、减法运算符( )、乘法运算符(*)、除法运算符(/)和求模运算符(%) 53
    5.3.4 递增运算符(++)和递减运算符
    ( ) 54
    5.3.5 前缀还是后缀 55
    5.3.6 相等运算符(==)和不等运算符
    (!=) 56
    5.3.7 关系运算符 56
    5.3.8 逻辑运算NOT、AND、OR和
    XOR 58
    5.3.9 使用C++逻辑运算NOT(!)、AND(&&)和OR(||) 59
    5.3.10 按位运算符NOT(~)、AND(&)、OR(|)和XOR(^) 63
    5.3.11 按位右移运算符(>>)和左移
    运算符(<<) 64
    5.3.12 复合赋值运算符 65
    5.3.13 使用运算符sizeof确定变量占用
    的内存量 67
    5.3.14 运算符优先级 68
    5.4 总结 69
    5.5 问与答 69
    5.6 作业 70
    5.6.1 测验 70
    5.6.2 练习 70
    第6章 控制程序流程 71
    6.1 使用if…else有条件地执行 71
    6.1.1 使用if…else进行条件编程 72
    6.1.2 有条件地执行多条语句 73
    6.1.3 嵌套if语句 74
    6.1.4 使用switch-case进行条件处理 77
    6.1.5 使用运算符 :进行条件处理 80
    6.2 在循环中执行代码 81
    6.2.1 不成熟的goto循环 81
    6.2.2 while循环 83
    6.2.3 do…while循环 84
    6.2.4 for循环 86
    6.2.5 基于范围的for循环 88
    6.3 使用continue和break修改循环的
    行为 90
    6.3.1 不结束的循环—无限循环 90
    6.3.2 控制无限循环 91
    6.4 编写嵌套循环 93
    6.4.1 使用嵌套循环遍历多维数组 94
    6.4.2 使用嵌套循环计算斐波纳契
    数列 95
    6.5 总结 96
    6.6 问与答 96
    6.7 作业 97
    6.7.1 测验 97
    6.7.2 练习 97
    第7章 使用函数组织代码 99
    7.1 为何需要函数 99
    7.1.1 函数原型是什么 100
    7.1.2 函数定义是什么 101
    7.1.3 函数调用和实参是什么 101
    7.1.4 编写接受多个参数的函数 101
    7.1.5 编写没有参数和返回值的函数 103
    7.1.6 带默认值的函数参数 103
    7.1.7 递归函数—调用自己的函数 105
    7.1.8 包含多条return语句的函数 106
    7.2 使用函数处理不同类型的数据 107
    7.2.1 函数重载 107
    7.2.2 将数组传递给函数 109
    7.2.3 按引用传递参数 110
    7.3 微处理器如何处理函数调用 111
    7.3.1 内联函数 112
    7.3.2 自动推断返回类型 113
    7.3.3 lambda函数 114
    7.4 总结 115
    7.5 问与答 116
    7.6 作业 116
    7.6.1 测验 116
    7.6.2 练习 116
    第8章 阐述指针和引用 118
    8.1 什么是指针 118
    8.1.1 声明指针 119
    8.1.2 使用引用运算符(&)获取变量的
    地址 119
    8.1.3 使用指针存储地址 120
    8.1.4 使用解除引用运算符(*)访问
    指向的数据 122
    8.1.5 将sizeof( )用于指针的结果 124
    8.2 动态内存分配 125
    8.2.1 使用new和delete动态地分配和
    释放内存 125
    8.2.2 将递增和递减运算符(++和 )
    用于指针的结果 127
    8.2.3 将关键字const用于指针 129
    8.2.4 将指针传递给函数 130
    8.2.5 数组和指针的类似之处 131
    8.3 使用指针时常犯的编程错误 133
    8.3.1 内存泄露 133
    8.3.2 指针指向无效的内存单元 133
    8.3.3 悬浮指针(也叫迷途或失控
    指针) 134
    8.3.4 检查使用new发出的分配请求是否得到满足 135
    8.4 指针编程**佳实践 137
    8.5 引用是什么 137
    8.5.1 是什么让引用很有用 138
    8.5.2 将关键字const用于引用 139
    8.5.3 按引用向函数传递参数 140
    8.6 总结 140
    8.7 问与答 141
    8.8 作业 142
    8.8.1 测验 142
    8.8.2 练习 142
    第9章 类和对象 144
    9.1 类和对象 144
    9.1.1 声明类 145
    9.1.2 作为类实例的对象 145
    9.1.3 使用句点运算符访问成员 146
    9.1.4 使用指针运算符(->)访问成员 146
    9.2 关键字public和private 147
    9.3 构造函数 150
    9.3.1 声明和实现构造函数 150
    9.3.2 何时及如何使用构造函数 151
    9.3.3 重载构造函数 152
    9.3.4 没有默认构造函数的类 154
    9.3.5 带默认值的构造函数参数 155
    9.3.6 包含初始化列表的构造函数 156
    9.4 析构函数 157
    9.4.1 声明和实现析构函数 157
    9.4.2 何时及如何使用析构函数 158
    9.5 复制构造函数 160
    9.5.1 浅复制及其存在的问题 160
    9.5.2 使用复制构造函数确保深复制 162
    9.5.3 有助于改善性能的移动构造
    函数 166
    9.6 构造函数和析构函数的其他用途 166
    9.6.1 不允许复制的类 167
    9.6.2 只能有一个实例的单例类 167
    9.6.3 禁止在栈中实例化的类 169
    9.6.4 使用构造函数进行类型转换 171
    9.7 this指针 172
    9.8 将sizeof( )用于类 173
    9.9 结构不同于类的地方 175
    9.10 声明友元 176
    9.11 共用体:一种特殊的数据存储
    机制 178
    9.11.1 声明共用体 178
    9.11.2 在什么情况下使用共用体 178
    9.12 对类和结构使用聚合初始化 180
    9.13 总结 183
    9.14 问与答 183
    9.15 作业 184
    9.15.1 测验 184
    9.15.2 练习 184
    第 10章 实现继承 185
    10.1 继承基础 185
    10.1.1 继承和派生 186
    10.1.2 C++派生语法 186
    10.1.3 访问限定符protected 188
    10.1.4 基类初始化—向基类传递
    参数 190
    10.1.5 在派生类中覆盖基类的方法 192
    10.1.6 调用基类中被覆盖的方法 194
    10.1.7 在派生类中调用基类的方法 194
    10.1.8 在派生类中隐藏基类的方法 196
    10.1.9 构造顺序 198
    10.1.10 析构顺序 198
    10.2 私有继承 200
    10.3 保护继承 202
    10.4 切除问题 205
    10.5 多继承 205
    10.6 使用final禁止继承 207
    10.7 总结 208
    10.8 问与答 208
    10.9 作业 208
    10.9.1 测验 208
    10.9.2 练习 209
    第 11章 多态 210
    11.1 多态基础 210
    11.1.1 为何需要多态行为 210
    11.1.2 使用虚函数实现多态行为 212
    11.1.3 为何需要虚构造函数 213
    11.1.4 虚函数的工作原理—理解
    虚函数表 217
    11.1.5 抽象基类和纯虚函数 220
    11.2 使用虚继承解决菱形问题 222
    11.3 表明覆盖意图的限定符override 225
    11.4 使用final来禁止覆盖函数 226
    11.5 可将复制构造函数声明为虚函数吗 227
    11.6 总结 230
    11.7 问与答 230
    11.8 作业 231
    11.8.1 测验 231
    11.8.2 练习 231
    第 12章 运算符类型与运算符重载 232
    12.1 C++运算符 232
    12.2 单目运算符 233
    12.2.1 单目运算符的类型 233
    12.2.2 单目递增与单目递减运算符 234
    12.2.3 转换运算符 236
    12.2.4 解除引用运算符(*)和成员选择
    运算符(->) 238
    12.3 双目运算符 239
    12.3.1 双目运算符的类型 240
    12.3.2 双目加法与双目减法运算符 240
    12.3.3 实现运算符+=与 = 242
    12.3.4 重载等于运算符(==)和不等运算
    符(!=) 243
    12.3.5 重载运算符<、>、<=和>= 245
    12.3.6 重载复制赋值运算符(=) 248
    12.3.7 下标运算符 250
    12.4 函数运算符operator() 253
    12.5 用于高性能编程的移动构造函数和
    移动赋值运算符 254
    12.5.1 不必要的复制带来的问题 254
    12.5.2 声明移动构造函数和移动赋值
    运算符 254
    12.6 用户定义的字面量 258
    12.7 不能重载的运算符 260
    12.8 总结 261
    12.9 问与答 261
    12.10 作业 261
    12.10.1 测验 261
    12.10.2 练习 261
    第 13章 类型转换运算符 262
    13.1 为何需要类型转换 262
    13.2 为何有些C++程序员不喜欢C风格
    类型转换 263
    13.3 C++类型转换运算符 263
    13.3.1 使用static_cast 263
    13.3.2 使用dynamic_cast和运行阶段
    类型识别 264
    13.3.3 使用reinterpret_cast 267
    13.3.4 使用const_cast 267
    13.4 C++类型转换运算符存在的问题 268
    13.5 总结 269
    13.6 问与答 269
    13.7 作业 270
    13.7.1 测验 270
    13.7.2 练习 270
    第 14章 宏和模板简介 271
    14.1 预处理器与编译器 271
    14.2 使用#define定义常量 271
    14.3 使用#define编写宏函数 274
    14.3.1 为什么要使用括号 276
    14.3.2 使用assert宏验证表达式 276
    14.3.3 使用宏函数的优点和缺点 277
    14.4 模板简介 278
    14.4.1 模板声明语法 278
    14.4.2 各种类型的模板声明 279
    14.4.3 模板函数 279
    14.4.4 模板与类型安全 281
    14.4.5 模板类 281
    14.4.6 声明包含多个参数的模板 282
    14.4.7 声明包含默认参数的模板 283
    14.4.8 一个模板示例 283
    14.4.9 模板的实例化和具体化 284
    14.4.10 模板类和静态成员 286
    14.4.11 参数数量可变的模板 287
    14.4.12 使用static_assert执行编译阶段
    检查 290
    14.4.13 在实际C++编程中使用模板 290
    14.5 总结 291
    14.6 问与答 291
    14.7 作业 291
    14.7.1 测验 291
    14.7.2 练习 292
    第 15章 标准模板库简介 293
    15.1 STL容器 293
    15.1.1 顺序容器 293
    15.1.2 关联容器 294
    15.1.3 容器适配器 294
    15.2 STL迭代器 295
    15.3 STL算法 295
    15.4 使用迭代器在容器和算法之间交互 295
    15.5 选择正确的容器 297
    15.6 STL字符串类 298
    15.7 总结 298
    15.8 问与答 299
    15.9 作业 299
    第 16章 STL string类 300
    16.1 为何需要字符串操作类 300
    16.2 使用STL string类 301
    16.2.1 实例化和复制STL string 301
    16.2.2 访问std::string的字符内容 303
    16.2.3 拼接字符串 305
    16.2.4 在string中查找字符或
    子字符串 306
    16.2.5 截短STL string 307
    16.2.6 字符串反转 309
    16.2.7 字符串的大小写转换 310
    16.3 基于模板的STL string实现 311
    16.4 总结 312
    16.5 问与答 312
    16.6 作业 313
    16.6.1 测验 313
    16.6.2 练习 313
    第 17章 STL动态数组类 314
    17.1 std::vector的特点 314
    17.2 典型的vector操作 314
    17.2.1 实例化vector 314
    17.2.2 使用push_back( )在末尾插入
    元素 316
    17.2.3 列表初始化 317
    17.2.4 使用insert( )在指定位置插入
    元素 317
    17.2.5 使用数组语法访问vector中的
    元素 319
    17.2.6 使用指针语法访问vector中的
    元素 320
    17.2.7 删除vector中的元素 321
    17.3 理解大小和容量 322
    17.4 STL deque 类 324
    17.5 总结 326
    17.6 问与答 326
    17.7 作业 327
    17.7.1 测验 327
    17.7.2 练习 327
    第 18章 STL list和forward_list 328
    18.1 std::list的特点 328
    18.2 基本的list操作 328
    18.2.1 实例化std::list对象 328
    18.2.2 在list开头或末尾插入元素 330
    18.2.3 在list中间插入元素 331
    18.2.4 删除list中的元素 333
    18.3 对list中的元素进行反转和排序 334
    18.3.1 使用list::reverse( )反转元素的
    排列顺序 334
    18.3.2 对元素进行排序 335
    18.3.3 对包含对象的list进行排序以及
    删除其中的元素 337
    18.3.4 C++11引入的std::forward_list 340
    18.4 总结 341
    18.5 问与答 342
    18.6 作业 342
    18.6.1 测验 342
    18.6.2 练习 342
    第 19章 STL集合类 343
    19.1 简介 343
    19.2 STL set和multiset的基本操作 344
    19.2.1 实例化std::set对象 344
    19.2.2 在set或multiset中插入元素 345
    19.2.3 在STL set或multiset中查找
    元素 347
    19.2.4 删除STL set或multiset中的
    元素 348
    19.3 使用STL set和multiset的优缺点 352
    19.4 总结 354
    19.5 问与答 355
    19.6 作业 355
    19.6.1 测验 355
    19.6.2 练习 355
    第 20章 STL映射类 356
    20.1 STL映射类简介 356
    20.2 STL map和multimap的基本操作 357
    20.2.1 实例化std::map和
    std::multimap 357
    20.2.2 在STL map或multimap中插入
    元素 358
    20.2.3 在STL map或multimap中查找
    元素 361
    20.2.4 在STL multimap中查找元素 363
    20.2.5 删除STL map或multimap中的
    元素 363
    20.3 提供自定义的排序谓词 365
    20.4 基于散列表的STL键-值对容器 368
    20.4.1 散列表的工作原理 368
    20.4.2 使用unordered_map和unordered_
    multimap 368
    20.5 总结 372
    20.6 问与答 372
    20.7 作业 372
    20.7.1 测验 373
    20.7.2 练习 373
    第 21章 理解函数对象 374
    21.1 函数对象与谓词的概念 374
    21.2 函数对象的典型用途 374
    21.2.1 一元函数 374
    21.2.2 一元谓词 378
    21.2.3 二元函数 380
    21.2.4 二元谓词 381
    21.3 总结 383
    21.4 问与答 384
    21.5 作业 384
    21.5.1 测验 384
    21.5.2 练习 384
    第 22章 lambda表达式 385
    22.1 lambda表达式是什么 385
    22.2 如何定义lambda表达式 386
    22.3 一元函数对应的lambda表达式 386
    22.4 一元谓词对应的lambda表达式 387
    22.5 通过捕获列表接受状态变量的lambda
    表达式 388
    22.6 lambda表达式的通用语法 390
    22.7 二元函数对应的lambda表达式 391
    22.8 二元谓词对应的lambda表达式 392
    22.9 总结 394
    22.10 问与答 394
    22.11 作业 395
    22.11.1 测验 395
    22.11.2 练习 395
    第 23章 STL算法 396
    23.1 什么是STL算法 396
    23.2 STL算法的分类 396
    23.2.1 非变序算法 396
    23.2.2 变序算法 397
    23.3 使用STL算法 398
    23.3.1 根据值或条件查找元素 398
    23.3.2 计算包含给定值或满足给定条件的
    元素数 400
    23.3.3 在集合中搜索元素或序列 401
    23.3.4 将容器中的元素初始化为
    指定值 403
    23.3.5 使用std::generate( )将元素设置为
    运行阶段生成的值 405
    23.3.6 使用for_each( )处理指定范围内的
    元素 406
    23.3.7 使用std::transform( )对范围进行
    变换 407
    23.3.8 复制和删除操作 409
    23.3.9 替换值以及替换满足给定条件的
    元素 412
    23.3.10 排序、在有序集合中搜索以及删除
    重复元素 413
    23.3.11 将范围分区 415
    23.3.12 在有序集合中插入元素 417
    23.4 总结 419
    23.5 问与答 419
    23.6 作业 419
    23.6.1 测验 420
    23.6.2 练习 420
    第 24章 自适应容器:栈和队列 421
    24.1 栈和队列的行为特征 421
    24.1.1 栈 421
    24.1.2 队列 422
    24.2 使用STL stack类 422
    24.2.1 实例化stack 422
    24.2.2 stack的成员函数 423
    24.2.3 使用push( )和pop( )在栈顶插入和
    删除元素 424
    24.3 使用STL queue类 425
    24.3.1 实例化queue 425
    24.3.2 queue的成员函数 426
    24.3.3 使用push( )在队尾插入以及使用
    pop( )从队首删除 427
    24.4 使用STL优先级队列 428
    24.4.1 实例化priority_queue类 428
    24.4.2 priority_queue的成员
    函数 429
    24.4.3 使用push( )在priority_queue末尾
    插入以及使用pop( )在priority_queue
    开头删除 430
    24.5 总结 432
    24.6 问与答 432
    24.7 作业 432
    24.7.1 测验 432
    24.7.2 练习 432
    第 25章 使用STL位标志 433
    25.1 bitset类 433
    25.2 使用std::bitset及其成员 434
    25.2.1 std:bitset的运算符 434
    25.2.2 std::bitset的成员方法 435
    25.3 vector 437
    25.3.1 实例化vector 437
    25.3.2 vector的成员函数和
    运算符 438
    25.4 总结 439
    25.5 问与答 439
    25.6 作业 439
    25.6.1 测验 439
    25.6.2 练习 440
    第 26章 理解智能指针 441
    26.1 什么是智能指针 441
    26.1.1 常规(原始)指针存在的
    问题 441
    26.1.2 智能指针有何帮助 442
    26.2 智能指针是如何实现的 442
    26.3 智能指针类型 443
    26.3.1 深复制 443
    26.3.2 写时复制机制 445
    26.3.3 引用计数智能指针 445
    26.3.4 引用链接智能指针 445
    26.3.5 破坏性复制 445
    26.3.6 使用std::unique_ptr 447
    26.4 深受欢迎的智能指针库 449
    26.5 总结 449
    26.6 问与答 449
    26.7 作业 450
    26.7.1 测试 450
    26.7.2 练习 450
    第 27章 使用流进行输入和输出 451
    27.1 流的概述 451
    27.2 重要的C++流类和流
    对象 452
    27.3 使用std::cout将指定格式的数据
    写入控制台 453
    27.3.1 使用std::cout修改数字的显示
    格式 453
    27.3.2 使用std::cout对齐文本和设置
    字段宽度 455
    27.4 使用std::cin进行输入 455
    27.4.1 使用std::cin将输入读取到基本
    类型变量中 455
    27.4.2 使用std::cin:get将输入读取到char*
    缓冲区中 456
    27.4.3 使用std::cin将输入读取到
    std::string中 457
    27.5 使用std::fstream处理文件 458
    27.5.1 使用open( )和close( )打开和关闭
    文件 459
    27.5.2 使用open( )创建文本文件并使用
    运算符<<写入文本 460
    27.5.3 使用open( )和运算符>>读取文本
    文件 460
    27.5.4 读写二进制文件 461
    27.6 使用std::stringstream对字符串进行
    转换 463
    27.7 总结 464
    27.8 问与答 464
    27.9 作业 465
    27.9.1 测验 465
    27.9.2 练习 465
    第 28章 异常处理 466
    28.1 什么是异常 466
    28.2 导致异常的原因 466
    28.3 使用try和catch捕获异常 467
    28.3.1 使用catch(…)处理所有
    异常 467
    28.3.2 捕获特定类型的异常 468
    28.3.3 使用throw引发特定类型的
    异常 469
    28.4 异常处理的工作原理 470
    28.4.1 std::exception类 472
    28.4.2 从std::exception派生出自定义
    异常类 473
    28.5 总结 474
    28.6 问与答 474
    28.7 作业 475
    28.7.1 测验 475
    28.7.2 练习 475
    第 29章 继续前行 477
    29.1 当今的处理器有何不同 477
    29.2 如何更好地利用多个内核 478
    29.2.1 线程是什么 478
    29.2.2 为何要编写多线程应用
    程序 479
    29.2.3 线程如何交换数据 479
    29.2.4 使用互斥量和信号量同步
    线程 480
    29.2.5 多线程技术带来的问题 480
    29.3 编写杰出的C++代码 480
    29.4 C++17有望引入的新特性 481
    29.4.1 支持在if和switch中进行
    初始化 481
    29.4.2 保证复制得以避免 482
    29.4.3 避免内存分配开销的
    std::string_view 482
    29.4.4 类型安全的共用体替代品
    std::variant 483
    29.4.5 使用if constexpr有条件地编译
    代码 483
    29.4.6 改进的lambda表达式 484
    29.4.7 在构造函数中使用类型自动推断
    功能 484
    29.5 更深入地学习C++ 484
    29.5.1 在线文档 485
    29.5.2 提供指南和帮助的社区 485
    29.6 总结 485
    29.7 问与答 485
    29.8 作业 485
    附录A 二进制和十六进制 486
    A.1 十进制 486
    A.2 二进制 486
    A.2.1 计算机为何使用二进制 487
    A.2.2 位和字节 487
    A.2.3 1KB相当于多少字节 487
    A.3 十六进制 487
    A.4 不同进制之间的转换 488
    A.4.1 通用转换步骤 488
    A.4.2 从十进制转换为二进制 488
    A.4.3 从十进制转换为十六进制 489
    附录B C++关键字 490
    附录C 运算符优先级 491
    附录D ASCII码 492
    附录E 答案 495

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