返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 正版 C语言从入门到精通 李岚 人民邮电出版社 9787115548351 书
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 李岚著 | 李岚编 | 李岚译 | 李岚绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-05-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    美阅书店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 李岚著| 李岚编| 李岚译| 李岚绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-05-01
    • 版次:第4版
    • 印次:1
    • 字数:863000
    • 页数:434
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115548351
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:李岚
    • 著:李岚
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:89.90
    • ISBN:9787115548351
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2020-05-01
    • 页数:434
    • 外部编号:11058987
    • 版次:第4版
    • 成品尺寸:暂无

    第 0 章 学习攻略
    0.1 编程的魔力 002
    0.2 C语言的起源及特点 002
    0.3 C语言的用途 004
    0.4 C语言实现的人机交互 004
    0.5 C语言的学习方法 005
    第 Ⅰ 篇基础知识
    第 1 章 步入C语言的世界——Hello C
    1.1 C语言的开发环境 009
    1.1.1 C语言常用的开发环境 009
    1.1.2 Code::Blocks开发环境 010
    1.1.3 手机编译器 011
    1.2 开始C编程—我的第 一个C程序 012
    1.2.1 程序编写及运行流程 012
    1.2.2 在Code::Blocks中开发C程序 013
    1.2.3 在手机编译器中开发C程序 015
    1.3 高手点拨 016
    1.4 实战练习 016
    第 2 章 C程序的结构
    2.1 引例 018
    2.2 声明区 018
    2.2.1 头文件 018
    2.2.2 函数声明 019
    2.2.3 变量声明 019
    2.3 主函数 020
    2.4 函数定义区 020
    2.5 注释 021
    2.6 书写代码的规则 021
    2.7 高手点拨 022
    2.8 实战练习 022
    第 3 章 C语言的基本构成元素
    3.1 标识符和关键字 024
    3.1.1 标识符 024
    3.1.2 关键字 024
    3.2 常量 024
    3.3 常量的类别 025
    3.3.1 数值常量 025
    3.3.2 字符常量 026
    3.3.3 字符串常量 028
    3.3.4 符号常量 028
    3.4 综合应用——常量与符号常量 028
    3.5 高手点拨 029
    3.6 实战练习 030
    第 4 章 变量
    4.1 变量概述 032
    4.1.1 变量的定义 032
    4.1.2 变量的定义与声明 033
    4.2 变量的初始化和赋值 033
    4.3 变量的输入和输出 034
    4.3.1 格式化输出函数——printf() 034
    4.3.2 格式控制符 035
    4.3.3 格式化输入函数——scanf() 040
    4.4 字符的输入和输出 042
    4.4.1 字符输出函数——putchar() 043
    4.4.2 字符输入函数——getchar() 043
    4.5 综合应用——对变量的操作 044
    4.6 高手点拨 046
    4.7 实战练习 046
    第 5 章 计算机中的数制系统
    5.1 二进制 048
    5.2 八进制 049
    5.3 十进制 049
    5.4 十六进制 050
    5.5 数制间的转换 050
    5.6 综合应用——数制转换 051
    5.7 高手点拨 052
    5.8 实战练习 052
    第 6 章 数据的种类——数据类型
    6.1 数据类型的分类 054
    6.1.1 基本类型 054
    6.1.2 构造类型 054
    6.1.3 指针类型 054
    6.1.4 空类型 054
    6.2 整型 055
    6.3 字符型 057
    6.4 浮点型 059
    6.5 类型转换 060
    6.5.1 隐式转换 060
    6.5.2 显式转换 061
    6.6 综合应用——数据类型转换 062
    6.7 高手点拨 063
    6.8 实战练习 064
    第 7 章 C 语言中的运算符和表达式
    7.1 运算符和表达式 066
    7.1.1 运算符 066
    7.1.2 表达式 066
    7.2 算术运算符和表达式 067
    7.2.1 算术运算符 067
    7.2.2 算术表达式 067
    7.2.3 应用举例 067
    7.3 关系运算符和表达式 069
    7.3.1 关系运算符 069
    7.3.2 关系表达式 069
    7.3.3 应用举例 069
    7.4 逻辑运算符和表达式 070
    7.4.1 逻辑运算符 070
    7.4.2 逻辑表达式 071
    7.4.3 应用举例 071
    7.5 条件运算符和表达式 073
    7.6 赋值运算符和表达式 074
    7.6.1 赋值运算符 074
    7.6.2 赋值表达式 074
    7.6.3 应用举例 075
    7.7 自增、自减运算符 076
    7.8 逗号运算符和表达式 077
    7.9 位运算符 078
    7.9.1 按位与运算符 078
    7.9.2 按位或运算符 079
    7.9.3 按位异或运算符 079
    7.9.4 按位取反运算符 080
    7.9.5 左移运算符 080
    7.9.6 右移运算符 081
    7.9.7 位运算赋值运算符 082
    7.9.8 位运算应用 082
    7.10 运算符的优先级和结合性 085
    7.10.1 算术运算符 085
    7.10.2 关系运算符 085
    7.10.3 逻辑运算符 085
    7.10.4 赋值运算符 085
    7.11 综合应用——条件运算符的应用 086
    7.12 高手点拨 087
    7.13 实战练习 088
    第 8 章 程序的灵魂——算法
    8.1 算法概述 090
    8.1.1 算法的定义 090
    8.1.2 算法的特性 090
    8.1.3 简单算法举例——解方程 091
    8.2 如何表示一个算法 092
    8.2.1 自然语言表示算法 092
    8.2.2 流程图表示算法 094
    8.2.3 N-S 流程图表示算法 098
    8.2.4 伪代码表示算法 100
    8.2.5 计算机语言表示算法 101
    8.3 结构化程序设计方法 101
    8.4 衡量程序质量的标准 102
    8.5 综合应用——求解一元二次方程的根 103
    8.6 高手点拨 104
    8.7 实战练习 104
    第 9 章 顺序结构与选择结构
    9.1 语句 106
    9.1.1 表达式语句 106
    9.1.2 控制语句 106
    9.1.3 空语句和复合语句 106
    9.1.4 函数调用语句 107
    9.2 顺序结构 107
    9.3 选择结构 109
    9.3.1 选择结构的定义 109
    9.3.2 二分支选择结构——if 语句 109
    9.3.3 二分支选择结构——if-else 语句 111
    9.3.4 二分支选择结构——if-else 的嵌套形式 112
    9.3.5 多分支选择结构——switch 语句 116
    9.4 综合应用—计算奖金 118
    9.5 高手点拨 119
    9.6 实战练习 120
    第 10章 循环结构与转向语句
    10.1 循环结构 122
    10.1.1 循环结构的定义 122
    10.1.2 for 语句 123
    10.1.3 while 语句 126
    10.1.4 do-while 语句 127
    10.1.5 循环的嵌套 129
    10.2 转向语句 132
    10.2.1 goto 语句 132
    10.2.2 break 语句 133
    10.2.3 continue 语句 135
    10.3 综合应用——简单计算器的设计 136
    10.4 高手点拨 138
    10.5 实战练习 138
    第 11章 数组
    11.1 数组概述 140
    11.2 一维数组 140
    11.2.1 一维数组的定义 140
    11.2.2 一维数组的初始化 142
    11.2.3 一维数组元素的引用 143
    11.2.4 一维数组的应用举例 145
    11.3 二维数组 147
    11.3.1 二维数组的定义 148
    11.3.2 二维数组的初始化 148
    11.3.3 二维数组元素的引用 149
    11.3.4 二维数组的应用举例 149
    11.4 综合应用——杨辉三角 151
    11.5 高手点拨 152
    11.6 实战练习 153
    第 12章 字符数组和字符串
    12.1 字符数组概述 156
    12.2 字符数组 156
    12.2.1 字符数组的定义 156
    12.2.2 字符数组的初始化 156
    12.2.3 字符数组的引用 157
    12.2.4 字符数组的输入与输出 157
    12.3 字符串 158
    12.3.1 字符串和字符数组 159
    12.3.2 字符串的输入和输出 160
    12.3.3 字符串应用举例 162
    12.4 综合应用——自动分类字符 164
    12.5 高手点拨 165
    12.6 实战练习 166
    第 Ⅱ 篇 核心技术——函数
    第 13章 函数
    13.1 函数概述 169
    13.1.1 什么是函数 169
    13.1.2 函数的分类 170
    13.2 函数功能 171
    13.3 函数的返回值及类型 173
    13.3.1 函数的返回值 173
    13.3.2 函数返回值的类型 174
    13.4 函数的参数及传递方式 177
    13.4.1 函数的参数 177
    13.4.2 函数参数的传递方式 179
    13.4.3 带参数的主函数 182
    13.5 函数的调用 183
    13.5.1 函数调用方式 184
    13.5.2 函数的声明 185
    13.5.3 函数的嵌套调用 187
    13.5.4 函数的递归调用 188
    13.6 内部函数和外部函数 193
    13.6.1 内部函数 193
    13.6.2 外部函数 193
    13.7 综合应用——用截弦法求方程的根 195
    13.8 高手点拨 196
    13.9 实战练习 197
    第 14章 变量的作用范围和存储类型
    14.1 变量的作用范围 200
    14.1.1 局部变量 200
    14.1.2 全局变量 201
    14.2 变量的存储类型 203
    14.2.1 自动类型 204
    14.2.2 寄存器类型 204
    14.2.3 静态类型 205
    14.2.4 外部类型 207
    14.3 综合应用——根据日期判断是该年第几天 208
    14.4 高手点拨 209
    14.5 实战练习 210
    第 15章 库函数
    15.1 C 标准函数库 212
    15.2 数学函数 212
    15.2.1 绝对值函数 213
    15.2.2 幂函数和开平方函数 213
    15.2.3 指数函数和对数函数 214
    15.2.4 三角函数 214
    15.2.5 取整函数和取余函数 215
    15.3 字符串处理函数 216
    15.3.1 字符串长度函数 216
    15.3.2 字符串连接函数 216
    15.3.3 字符串复制函数 217
    15.3.4 字符串比较函数 218
    15.3.5 字符串查找函数 219
    15.3.6 字符串填充函数 220
    15.4 字符处理函数 220
    15.4.1 字符类型判断函数 221
    15.4.2 字符大小写转换函数 222
    15.5 数据类型转换和存储管理函数 222
    15.5.1 数据类型转换函数 222
    15.5.2 存储管理函数 223
    15.6 随机函数 225
    15.6.1 初识随机函数 225
    15.6.2 使用随机函数 226
    15.7 日期和时间处理函数 227
    15.8 诊断函数 228
    15.9 其他函数 229
    15.9.1 exit()函数 229
    15.9.2 qsort()函数 230
    15.10 综合应用——猜数字游戏 231
    15.11 高手点拨 233
    15.12 实战练习 233
    第 16章 结构体和联合体
    16.1 结构体 236
    16.1.1 结构体类型的定义 236
    16.1.2 结构体变量的定义 236
    16.1.3 结构体变量的初始化 237
    16.1.4 结构体变量的引用 238
    16.2 结构体数组 238
    16.2.1 结构体数组的定义 239
    16.2.2 结构体数组的初始化 239
    16.2.3 结构体数组元素的引用 240
    16.3 结构体与函数 241
    16.3.1 结构体变量作为函数的参数——传值调用方式 241
    16.3.2 结构体作为函数的返回值 242
    16.4 联合体 243
    16.4.1 联合体类型的定义 243
    16.4.2 联合体变量的定义 244
    16.4.3 联合体变量的初始化 244
    16.4.4 联合体变量的引用 246
    16.5 结构体和联合体的区别与联系 247
    16.6 综合应用——计算学生平均成绩 247
    16.7 高手点拨 249
    16.8 实战练习 249
    第 17章 枚举
    17.1 枚举类型 252
    17.1.1 枚举类型的定义 252
    17.1.2 枚举类型的应用 253
    17.2 高手点拨 254
    17.3 实战练习 254
    第 Ⅲ 篇高级应用——指针及文件
    第 18章 指针
    18.1 指针概述 257
    18.1.1 指针类型的变量和定义 257
    18.1.2 指针所指向变量的类型 257
    18.1.3 指针的值 257
    18.1.4 指针所占内存 257
    18.2 指针的算术运算 258
    18.2.1 指针与整数的运算 258
    18.2.2 指针与指针的运算 259
    18.3 &和*运算符 260
    18.4 指针表达式 262
    18.5 综合应用——使用指针进行排序 262
    18.6 高手点拨 263
    18.7 实战练习 263
    第 19章 指针与数组
    19.1 数组指针 266
    19.2 数组指针作为函数参数 266
    19.3 指针与字符数组 267
    19.4 指针数组与指针的指针 267
    19.5 综合应用——报数游戏(约瑟夫环) 269
    19.6 高手点拨 270
    19.7 实战练习 270
    第 20章 指针与函数
    20.1 函数指针 272
    20.1.1 函数指针的定义 272
    20.1.2 函数指针的赋值 272
    20.1.3 通过函数指针调用函数 272
    20.2 指针函数 273
    20.3 指向函数的指针作为函数参数 275
    20.4 综合应用——根据当年第几天输出该天的日期 276
    20.5 高手点拨 277
    20.6 实战练习 278
    第 21章 指针与字符串
    21.1 字符串指针 280
    21.1.1 字符串指针的定义 280
    21.1.2 字符串指针的应用 281
    21.2 字符串指针作为函数参数 284
    21.3 字符串指针与字符数组的区别 285
    21.4 综合应用——“回文”问题 286
    21.5 实战练习 287
    第 22章 指针与结构体
    22.1 结构体指针 290
    22.1.1 结构体指针的定义 290
    22.1.2 结构体指针的初始化 290
    22.1.3 使用指针访问结构体成员 290
    22.1.4 给结构体指针赋值 291
    22.2 指向结构体数组的指针 292
    22.3 结构体指针作为函数参数 294
    22.4 综合应用——利用结构体创建单链表 295
    22.5 高手点拨 296
    22.6 实战练习 296
    第 23章 指针的高级应用与技巧
    23.1 指向指针的指针 298
    23.2 void指针 299
    23.3 内存操作 301
    23.4 指针的传递 304
    23.5 综合应用——数值的降序排列 304
    23.6 高手点拨 305
    23.7 实战练习 306
    第 24章 文件
    24.1 文件概述 308
    24.1.1 文件类型 308
    24.1.2 C如何操作文件——文件指针 308
    24.1.3 文件缓冲区 309
    24.2 文件的打开和关闭 309
    24.2.1 文件的打开函数——fopen() 309
    24.2.2 文件的关闭函数——fclose() 310
    24.2.3 文件结束检测函数——feof() 311
    24.3 文件的顺序读写 311
    24.3.1 文本文件中字符的输入/输出 311
    24.3.2 文本文件中字符串的输入/输出 313
    24.3.3 文本文件中数据的格式化输入/输出 315
    24.3.4 二进制文件的输入/输出——数据块读写 317
    24.4 文件的随机读写 319
    24.5 综合应用——文件操作 320
    24.6 高手点拨 321
    24.7 实战练习 322
    第 Ⅳ 篇数据结构及C语言中的常用算法
    第 25章 数据管理者——数据结构
    25.1 数据结构概述 325
    25.1.1 逻辑结构 325
    25.1.2 存储结构 326
    25.1.3 数据的运算 326
    25.2 线性表 326
    25.2.1 线性表的定义 326
    25.2.2 线性表的主要操作 327
    25.2.3 顺序表 327
    25.2.4 单链表 329
    25.3 栈 332
    25.3.1 栈的定义 332
    25.3.2 栈的主要操作 333
    25.3.3 顺序栈 333
    25.3.4 链式栈 333
    25.4 队列 334
    25.4.1 队列的定义 334
    25.4.2 队列的主要操作 334
    25.4.3 顺序队列 334
    25.4.4 链队列 335
    25.5 树和二叉树 335
    25.5.1 树和二叉树的定义 336
    25.5.2 二叉树的主要操作 336
    25.5.3 二叉树的存储表示 336
    25.5.4 二叉树的遍历 338
    25.6 图 338
    25.6.1 图的定义 338
    25.6.2 图的主要操作 338
    25.6.3 图的存储表示 338
    25.6.4 图的遍历 339
    25.7 综合应用——链表的反转 342
    25.8 高手点拨 343
    25.9 实战练习 344
    第 26章 C语言中的高级算法
    26.1 模拟算法 346
    26.2 简单动态规划 347
    26.3 用递归实现回溯算法 350
    26.4 最短路径算法 352
    26.4.1 只有五行的算法——Floyd-Warshall 352
    26.4.2 Dijkstra 算法——单源最短边 352
    26.4.3 Bellman-Ford算法——解决负权边 353
    26.4.4 Bellman-Ford 的队列优化算法 353
    26.4.5 最短路径算法对比分析 353
    26.5 分治算法 356
    26.6 贪心算法 358
    26.7 综合应用——镖局运镖 359
    26.8 高手点拨 361
    26.9 实战练习 361
    第 27章 数学问题算法
    27.1 质因数分解 364
    27.2 最大公约数的欧几里得算法 365
    27.3 加法原理与乘法原理 366
    27.4 排列与组合 367
    27.5 综合应用——进站方案 368
    27.6 高手点拨 369
    27.7 实战练习 370
    第 28章 排序问题算法
    28.1 插入排序法 372
    28.2 选择排序法 373
    28.3 冒泡排序法 375
    28.4 快速排序法 376
    28.5 桶排序法 378
    28.6 高手点拨 379
    28.7 实战练习 380
    第 29章 查找问题算法
    29.1 顺序查找法 382
    29.2 折半查找法 384
    29.3 高手点拨 386
    29.4 实战练习 386
    第30章 算法竞赛实例
    30.1 Hilbert曲线 388
    30.2 四色问题 390
    30.3 跳马问题 391
    30.4 生成全部排列及其应用 392
    30.5 贪吃蛇游戏 393
    30.6 幻方 394
    30.7 高精度计算 395
    30.8 高手点拨 396
    30.9 实战练习 396
    第 Ⅴ 篇趣味解题
    第31章 歌手比赛评分系统
    31.1 问题描述 399
    31.2 问题分析及实现 399
    31.2.1 问题分析 399
    31.2.2 问题实现 399
    31.2.3 程序运行 403
    31.3 开发过程常见问题及解决方案 406
    第32章 哥德巴赫猜想
    32.1 问题描述 408
    32.2 问题分析及实现 408
    32.2.1 问题分析 408
    32.2.2 问题实现 408
    32.2.3 程序运行 410
    32.3 开发过程常见问题及解决方案 410
    第33章 打印日历
    33.1 问题描述 412
    33.2 问题分析及实现 412
    33.2.1 问题分析 412
    33.2.2 问题实现 412
    33.2.3 程序运行 413
    33.3 开发过程常见问题及解决方案 414
    第34章 背包问题
    34.1 问题描述 416
    34.2 问题分析及实现 416
    34.2.1 问题分析 416
    34.2.2 问题实现 416
    34.2.3 程序运行 419
    34.3 开发过程常见问题及解决方案 419
    第35章 火车车厢重排
    35.1 问题描述 422
    35.2 问题分析及实现 422
    35.2.1 问题分析 422
    35.2.2 问题实现 422
    35.2.3 程序运行 425
    35.3 开发过程常见问题及解决方案 426
    第36章 商人过河
    36.1 问题描述 428
    36.2 问题分析及实现 428
    36.2.1 问题分析 428
    36.2.2 问题实现 428
    36.2.3 程序运行 430
    36.3 开发过程常见问题及解决方案 430
    第37章 K阶斐波那契数列的实现
    37.1 问题描述 432
    37.2 问题分析及实现 432
    37.2.1 问题分析 432
    37.2.2 问题实现 432
    37.2.3 程序运行 433
    37.3 开发过程常见问题及解决方案 434

    李岚,工学硕士,高级工程师,现执教于河南工业大学信息科学与工程学院,在学校常年承担程序设计基础课程的教学任务,对C语言的知识结构及应用有深入了解,能够准确把握学生在学习C语言过程中的主要问题和困惑。主要研究方向为软件工程、信息系统,有丰富的MIS系统开发经验,主编或者参编教材5本,获河南省教育厅教学成果二等奖2项,获河南省科技进步三等奖2项。

    本书特色 *零基础、入门级的讲解 无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过C语言,是否使用C语言开发过项目,都能从本书受益。 *实用、专业的范例和项目 本书结合实际工作中的范例,逐一讲解C语言的各种知识和技术,还以世纪开发项目来总结本书所学内容,帮助读者在实战中掌握知识,轻松拥有项目经验。 *随时监测自己的学习成果 每章首页给出了“本章要点”,以便读者明确学习方向。每章的“实战练习”则根据所在章的知识点精心设计而成,读者可以随时自我检测,巩固所学知识。 *细致入微、贴心提示 本书在讲解过程中使用了“提示”“注意”“技巧”等小栏目,帮助读者在学习过程中更清楚地理解基本概念、掌握相关操作,并轻松获取实战技巧。 海量学习资源免费赠送 *C语言标准库函数查询手册 *C语言常用信息查询手册 *10套超值完整源代码 *计算机等级考试二级C语言考试大纲及应试技巧 *C语言常见面试题 *C语言常见错误及解决方案 *C语言开发经验及技巧大汇总 *C语言程序员职业规划 *C语言程序员面试技巧 *Java和Oracle项目实战教学录像

    本书以零基础入门为宗旨,用范例引导读者学习,深入浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。
    本书第Ⅰ篇【基础知识】主要讲解步入C语言的世界—Hello C、C程序的结构、C语言的基本构成元素、变量、数制、数据类型、运算符和表达式、算法、顺序结构与选择结构、循环结构与转向语句、数组以及字符数组和字符串等;第Ⅱ篇【核心技术—函数】主要讲解函数、变量的作用范围和存储类型、库函数、结构体和联合体、枚举等;第Ⅲ篇【高级应用—指针及文件】主要介绍指针、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构体、指针的高级应用与技巧以及文件等;第Ⅳ篇【数据结构及C语言中的常用算法】主要介绍数据结构、C语言中的高级算法、数学问题算法、排序问题算法、查找问题算法以及算法竞赛实例等;第Ⅴ篇【趣味解题】主要介绍歌手比赛评分系统、哥德巴赫猜想、打印日历、背包问题、火车车厢重排、商人过河以及K阶斐波那契数列的实现等。
    本书提供了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关的学习资料,以便读者扩展学习。
    本书适合任何想学习C语言的读者,无论你是否从事计算机相关行业、是否接触过C语言,均可通过学习本书快速掌握C语言的开发方法和技巧。

    本书特色 *零基础、入门级的讲解 无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过C语言,是否使用C语言开发过项目,都能从本书受益。 *实用、专业的范例和项目 本书结合实际工作中的范例,逐一讲解C语言的各种知识和技术,还以世纪开发项目来总结本书所学内容,帮助读者在实战中掌握知识,轻松拥有项目经验。 *随时监测自己的学习成果 每章首页给出了“本章要点”,以便读者明确学习方向。每章的“实战练习”则根据所在章的知识点精心设计而成,读者可以随时自我检测,巩固所学知识。 *细致入微、贴心提示 本书在讲解过程中使用了“提示”“注意”“技巧”等小栏目,帮助读者在学习过程中更清楚地理解基本概念、掌握相关操作,并轻松获取实战技巧。 海量学习资源免费赠送 *C语言标准库函数查询手册 *C语言常用信息查询手册 *10套超值完整源代码 *计算机等级考试二级C语言考试大纲及应试技巧 *C语言常见面试题 *C语言常见错误及解决方案 *C语言开发经验及技巧大汇总 *C语言程序员职业规划 *C语言程序员面试技巧 *Java和Oracle项目实战教学录像

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购