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  • 正版 产品数字化设计与3D打印(高等职业教育创客教育系列教材) 卢
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    • 作者: 卢香利,龚小寒,李宏策著 | 卢香利,龚小寒,李宏策编 | 卢香利,龚小寒,李宏策译 | 卢香利,龚小寒,李宏策绘
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2020-05-01
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    • 作者: 卢香利,龚小寒,李宏策著| 卢香利,龚小寒,李宏策编| 卢香利,龚小寒,李宏策译| 卢香利,龚小寒,李宏策绘
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2020-05-01
    • 版次:1版1次
    • 印次:1
    • 字数:230千字
    • 页数:145
    • 开本:16开
    • ISBN:9787111685074
    • 版权提供:机械工业出版社
    • 作者:卢香利,龚小寒,李宏策
    • 著:卢香利,龚小寒,李宏策
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:49.80
    • ISBN:9787111685074
    • 出版社:机械工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2020-05-01
    • 页数:145
    • 外部编号:11201173
    • 版次:1版1次
    • 成品尺寸:暂无

    前言
    二维码索引

    理论知识篇

    项目1 走近数字化设计与3D 打印 001
    任务1 认识数字化设计与制作 001
    活动1 了解数字化设计与制作的内容 001
    活动2 了解数字化设计与制作的流程 003
    任务2 认识逆向设计 004
    活动1 了解逆向设计 005
    活动2 了解三维扫描 005
    活动3 了解逆向设计软件 006
    任务3 认识3D 打印 007
    活动1 了解3D 打印的分类 007
    活动2 了解3D 打印的特点 010
    活动3 了解3D 打印的应用 011
    项目测评 013


    正向设计与3D 打印篇

    项目2 骰子的数字化设计与3D 打印 014
    任务1 骰子的数字化设计 014
    活动 骰子的建模 015
    任务2 骰子的3D 打印 019
    活动1 骰子模型的转换 020
    活动2 骰子模型的3D 打印 021
    项目测评 023

    项目3 中国象棋的数字化设计与3D 打印 024
    任务1 中国象棋的数字化设计 024
    活动1 中国象棋棋子的数字化设计 025
    活动2 中国象棋棋盘的数字化设计 029
    活动3 棋子棋盘的装配 033
    任务2 中国象棋的参数化设计 033
    活动1 中国象棋棋子的参数化设计 034
    活动2 中国象棋棋盘的参数化设计 039
    任务3 中国象棋的3D 打印 046
    活动1 单个棋子模型的转换 047
    活动2 装配象棋模型的转换 047
    活动3 单个棋子的3D 打印 048
    活动4 装配象棋的3D 打印 050
    项目测评 053


    逆向设计与3D 打印篇

    项目4 国际象棋的数字化设计与3D 打印 054
    任务1 棋子的三维数据采集 054
    活动1 扫描仪的安装 058
    活动2 扫描仪的标定 059
    活动3 棋子的三维扫描 063
    任务2 棋子国王的逆向建模 067
    活动1 点云的处理 068
    活动2 多边形的处理 069
    活动3 领域的处理 070
    活动4 对齐坐标系 070
    活动5 模型重构 071
    任务3 棋子马的逆向建模 074
    活动1 点云的处理 075
    活动2 多边形的处理 076
    活动3 领域的处理 077
    活动4 对齐坐标系 077
    活动5 模型重构 077


    任务4 棋子的3D 打印 083
    活动1 棋子的格式转换 084
    活动2 棋子国王和马的3D 打印 085
    项目测评 090


    综合训练篇

    项目5 电吹风手柄的数字化设计与3D 打印 091
    任务1 手柄2 的逆向设计 091
    活动1 手柄2 的数据采集 093
    活动2 手柄2 的数据处理 095
    活动3 手柄2 的逆向建模 098
    任务2 手柄1 的正向设计 122
    活动1 手柄1 的正向建模 123
    活动2 手柄1 和手柄2 的装配 137
    任务3 手柄的3D 打印 137
    活动1 手柄的格式转换 139
    活动2 手柄1 和手柄2 的3D 打印 139
    项目测评 144

    参考文献

    本书主要内容分为四篇,即理论知识篇、正向设计与3D打印篇、逆向设计与3D打印篇、综合训练篇。项目1为理论知识篇,分为3个任务,主要介绍数字化设计与制作、逆向设计、3D打印相关的理论知识。项目2及项目3为正向设计与3D打印篇,以骰子、中国象棋作为项目载体,介绍正向设计与3D打印的一般流程,包括在UG软件中进行三维建模、参数化建模、3D打印等内容。项目4为逆向设计与3D打印篇,以国际象棋作为项目载体,介绍逆向设计与3D打印的一般流程,包括三维扫描、逆向设计、3D打印等内容。项目5为综合训练篇,以电吹风手柄作为项目载体,综合应用逆向设计、正向设计、3D打印等内容,解决实际应用中的问题。本书在内容安排上将正向设计、逆向设计、3D打印、创新创意等融会贯通,*终转化为工作中各种所需技能。
    本书可作为高等职业院校机械大类的教学用书,也可作为相关从业人员的业务参考用书及“1+x”增材制造模型设计培训用书,还可作为各类学校创客类课程的培训教材。

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