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正版 Java程序设计与实践(第2版高等职业教育计算机类系列教材)
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目 录Contents
前言
第1章 Java程序设计概述
1.1 Java概述 / 00
1.2 类和对象 / 00
1.3 Java的特点 / 00
1.3.1 Java语言的特点 / 00
1.3.2 Java的关键特性 / 00
1.4 Java开发环境 / 00
1.4.1 下载和安装JDK / 00
1.4.2 设置环境变量 / 00
1.4.3 下载和安装Eclipse / 00
1.5 任务1:编写简单Java Application
程序 / 00
【知识要点】 / 00
【典型案例】 / 00
1.5.1 详细设计 / 00
1.5.2 运行 / 00
1.5.3 知识点分析 / 00
1.6 任务2:用Eclipse编写简单程序 / 00
【知识要点】 / 00
【典型案例】 / 00
1.6.1 详细设计 / 00
1.6.2 运行 / 0
1.6.3 知识点分析 / 0
1.7 综合实例 / 0
1.8 本章小结 / 0
习题 / 0
第2章 数据类型和运算符
2.1 任务1:计算圆的面积和周长 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
2.1.1 详细设计 / 0
2.1.2 运行 / 0
2.1.3 知识点分析 / 0
2.2 任务2:三角形的判定 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
2.2.1 详细设计 / 0
2.2.2 运行 / 0
2.2.3 知识点分析 / 0
2.3 任务3:输入/输出学生信息 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
2.3.1 详细设计 / 0
2.3.2 运行 / 0
2.3.3 知识点分析 / 0
2.4 综合实例 / 0
2.5 本章小结 / 0
习题 / 0
第3章 程序流程控制
3.1 任务1:判断学生成绩是否有效 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
3.1.1 详细设计 / 0
3.1.2 运行 / 0
3.1.3 知识点分析 / 0
3.2 任务2:学生成绩转换 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
3.2.1 详细设计 / 0
3.2.2 运行 / 0
3.2.3 知识点分析 / 0
3.3 任务3:录入学生成绩 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
3.3.1 详细设计 / 0
3.3.2 运行 / 0
3.3.3 知识点分析 / 0
3.4 任务4:学生成绩统计 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
3.4.1 详细设计 / 0
3.4.2 运行 / 0
3.4.3 知识点分析 / 0
3.5 任务5:学生成绩分析 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
3.5.1 详细设计 / 0
3.5.2 运行 / 0
3.5.3 知识点分析 / 0
3.6 综合实例 / 0
3.7 本章小结 / 0
习题 / 0
第4章 类和对象
4.1 任务1:创建类Person和对象 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
4.1.1 详细设计 / 0
4.1.2 运行 / 0
4.1.3 知识点分析 / 0
4.2 任务2:创建类Student和对象 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
4.2.1 详细设计 / 0
4.2.2 运行 / 0
4.2.3 知识点分析 / 0
4.3 任务3:计算长方形的面积和周长 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
4.3.1 详细设计 / 0
4.3.2 运行 / 0
4.3.3 知识点分析 / 0
4.4 任务4:计算圆形和长方形的面积/ 0
【知识要点】/ 0
【典型案例】 / 0
4.4.1 详细设计/ 0
4.4.2 运行/ 0
4.4.3 知识点分析/ 0
4.5 综合实例/ 0
4.6 本章小结/ 0
习题 / 0
第5章 继承和多态
5.1 任务1:创建继承于类Person的类Student / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
5.1.1 详细设计 / 0
5.1.2 运行 / 0
5.1.3 知识点分析 / 0
5.2 任务2:创建抽象类Transport / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
5.2.1 详细设计 / 0
5.2.2 运行 / 0
5.2.3 知识点分析 / 0
5.3 任务3:创建继承于类Person的类
Student并重写方法 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
5.3.1 详细设计 / 0
5.3.2 运行 / 0
5.3.3 知识点分析 / 0
5.4 任务4:圆形、长方形面积和周长的计算 / 0
【知识要点】 / 0
【典型案例】 / 0
5.4.1 详细设计 / 0
5.4.2 运行 / 0
5.4.3 知识点分析 / 0
5.5 综合实例 / 0
5.6 本章小结 / 0
习题 / 0
第6章 图形用户界面
6.1 任务1:创建“Hello World”图形用户界面 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
6.1.1 详细设计 /
6.1.2 运行 /
6.1.3 知识点分析 /
6.2 任务2:按钮布局演示 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
6.2.1 详细设计 /
6.2.2 运行 /
6.2.3 知识点分析 /
6.3 任务3:创建登录界面 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
6.3.1 详细设计 /
6.3.2 运行 /
6.3.3 知识点分析 /
6.4 任务4:创建注册页面 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
6.4.1 详细设计 /
6.4.2 运行 /
6.4.3 知识点分析 /
6.5 任务5:创建文件菜单界面 /
【知识要点】 /
【典型案例】 /
6.5.1 详细设计 /
6.5.2 运行 /
6.5.3 知识点分析 /
本书是针对高职学生的认知特点,以典型案例或学生创新任务为载体,以学生为中心、基于工作过程的任务驱动式教材。
本书共11章,提供了若干个任务,每个任务中又融合了若干个知识点,可以使学生在完成任务的同时,学习和掌握相关知识和技能。其中第1章介绍关于Java程序设计的基本概述,包含了Java的特点,开发环境的搭建等内容;第2章介绍Java程序中所用到的基本数据类型和运算符;第3章介绍三大基本流程控制语句;第4章介绍类和对象的相关概念和创建;第5章介绍类的继承和多态等特性;第6章介绍利用Java语言进行图形用户界面的编程,实现可视化界面的设计;第7章介绍对Java程序设计过程中可能存在的各种异常进行相应的处理;第8章介绍Java对不同数据流的输入/输出处理,以及对文件进行整体读/写等操作;第9章介绍多线程编程,主要涉及单线程和多线程的操作和处理;第10章介绍网络编程,实现多个设备之间的数据发送和接收;第11章是综合项目。
本书可供高等职业院校学生以及Java初学者和爱好者使用。
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