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正版 新建筑 新媒介——建构以媒介用户体验为核心的空间环境 陈
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商品
服务
物流
第一章前互联网时代建筑
第一节建筑的本质
第二节建筑的起源和功能
第三节建筑的文化和审美
第四节建筑与人的关系
第五节建筑与信息传播的关系
第二章中西方经典建筑发展史
第一节西方古典建筑的发展逻辑
第二节中国古典建筑的发展逻辑
第三节中西方古典建筑发展的共性和差异
第四节中西方现代建筑的特征
第五节现代建筑的全球化拓展
第三章互联网下的现代生活方式
第一节生活方式转变的动力
第二节生活方式改变的根本模式
第三节现代生活方式的互联网元素
第四节现代生活方式的新特征
第五节现代生活方式带来的需求变化
第四章 VR化的建筑空间
第一节虚拟现实的介绍
第二节虚拟现实的数字化与建筑的融合
第三节虚拟设备的新特性
第四节建筑物的媒介属性
第五节建筑空间的虚拟化
第五章互联网与建筑的融合
第一节建筑的传统功能和作用
第二节现代建筑的新特征
第三节波普建筑体现的大众文化
第四节建筑与互联网的融合
第五节互联网与城市规划
第六章建筑地域性和互联网全球性
第一节地域性建筑的识别与特征
第二节互联网的遍存性
第三节地域性建筑与互联网的矛盾
第四节地域性建筑与互联网的融合
第五节 地域性建筑的全球化之道
第七章传统建筑的全球化
第―节建筑是人类文明的载体
第二节全球化的互联网
第三节建筑全球化的一般路径
第四节中国传统建筑的全球化路径
第五节生态建筑在传统建筑中的渗透
第八章面向未来的建筑
第一节建筑的未来发展方向
第二节建筑是人类生活的载体
第三节建筑是人类精神的载体
第四节建筑装饰与建筑的信息化
第五节人工智能与智能的人造物
第六节建筑个人化的重新回归
第九章虚拟空间的构建和演进方向
第一节虚拟世界对于现实的影响
第二节虚拟世界的进化逻辑
第三节虚拟世界与现实融合的种种表现
第四节游戏化的虚拟世界
第五节场景化的现实空间
本书共十一章,内容包括:前互联网时代建筑、中西方经典建筑发展史、互联网下的现代生活方式、VR化的建筑空间、互联网与建筑的融合、建筑地域性和互联网全球性等。
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