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正版 动漫设计 吕璇,刘衇嘀 天津大学出版社 9787561839621 书
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部分 漫画 章 走进漫画的世界 节 漫画的起源与分类 第二节 有趣的漫画 第二章 漫画世界里的哈哈镜 节 面对哈哈镜――肖像漫画的造型 第二节 哈哈镜里的“喜”“怒”“哀”“惊” 第三章 “心”“手”合一的漫画创作 节 漫画的工具与技巧 第二节 独幅漫画的构思和创意 第三节 漫画中人物的造型 第四节 漫画与绘本 第四章 用漫画讲故事 节 四格漫画的“起”“承”“转”“合” 第二节 四格漫画的基本格式 第三节 四格漫画大师及代表作 第五章 连环漫画 节 故事的脚本 第二节 视角与景别 第二部分 动画 第六章 人物角色设计 节 人物造型 第二节 人物性格 第七章 对剧本的理解与分镜头设计 节 对剧本的理解 第二节 分镜头设计中的镜头变化与构图 第三节 动画分镜头设计中的色彩 第八章 动画中的场景设计 节 场景设计在动画片中的作用 第二节 动画场景设计的构思与表现方法 第三节 动画场景设计的构思方法 第四节 动画场景的空间表现方法 第九章 动画创作浅谈 节 动画设计中的想象力 第二节 动画设计中的不同风格 第三节 动画创作中的情节创作 第十章 软件与多媒体制作 节 直观简洁的Flash动画 第二节 3Dmax和Maya的区别 第三节 三维动画的未来前景 参考文献
王泽旭、吴之越主编的《动漫设计》是一本介绍漫画艺术和动画艺术 的书,动漫艺术是现在很好流行的一门艺术形 式,动漫艺术具有时尚活跃、雅俗共赏的艺术特点,也是许多青年人喜爱 的艺术门类。 《动漫设计》中较为详尽地介绍了漫画艺术和动画艺术的基本理论和 基础知识,希望能对 广大漫画动画爱好者和学习者提供帮助和支持。
王泽旭、吴之越主编的《动漫设计》分为漫画和动画两部分,分别由刘小超和吕璇编写。书中较为详尽地介绍了漫画艺术和动画艺术的基本理论和基础知识。其中漫画部分的五个章节,从漫画的起源与分类、漫画哈哈镜、“心”“手”合一的漫画创作、用漫画讲故事到连环漫画的学习,每一个章节都精心揣摩学生们的心理,从学生的兴趣入手,从学生很熟悉的生活中发现有趣的人和事作为素材,再用漫画的形式表现生活。漫画部分使用了大量生动有趣的图片、穿插着有趣的作业练习,并对绘画的技法详细讲解,相信你会带着很好浓厚的兴趣读这部分内容的。动画部分讲到的五个章节都是一些很基本的知识,都是通俗易懂的。其中包含了一些经典动画中的造型和分镜头以及场景设计的介绍,还有一些针对在校学生设计的课题作业。这些课题作业有些是在课堂上经过师生讨论后的课堂练习,也有课后的练习,从速写开始,循序渐进,直到很后的创作和制作。书中搜集了大量的动画片资料和图片,将直观地让你感受到动画创作的基本方法。如果你可以跟着这本书的练习认真做下去,相信会有一定的收获的。
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