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  • 正版 C++.NET程序设计实训教程 严冬松,武建华编著 清华大学出版
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 严冬松,武建华编著著 | 严冬松,武建华编著编 | 严冬松,武建华编著译 | 严冬松,武建华编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2017-01-01
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    • 作者: 严冬松,武建华编著著| 严冬松,武建华编著编| 严冬松,武建华编著译| 严冬松,武建华编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2017-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2017-02-01
    • 字数:701千字
    • 页数:471
    • 开本:其他
    • ISBN:9787302512585
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:严冬松,武建华编著
    • 著:严冬松,武建华编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:59.00
    • ISBN:9787302512585
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:其他
    • 印刷时间:2017-02-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2017-01-01
    • 页数:471
    • 外部编号:9333916
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    目录
    第1章C /CLI基础训练1
    1.1基本知识提要1
    1.1.1程序设计方法1
    1.1.2C /CLI基本概念2
    1.1.3数据类型转换2
    1.1.4控制台输入输出3
    1.1.5函数5
    1.1.6函数的默认形参值6
    1.1.7函数重载6
    1.2实训操作内容7
    1.2.1成绩计算7
    1.2.2圆、圆球和圆柱11
    1.2.3数15
    1.2.4圆球和圆柱的体积17
    1.3常见问题处理19
    思考与练习20第2章C /CLI编程进阶22
    2.1基本知识提要22
    2.1.1引用、跟踪引用及函数参数引用22
    2.1.2内存托管23
    2.1.3CLR数组24
    2.1.4随机数27
    2.1.5字符串28
    2.2实训操作内容31
    2.2.1放大器与交换器31
    2.2.2新学员排队34
    2.2.3扑克发牌模拟37
    2.2.4分解器42
    思考与练习44第3章类与对象47
    3.1基本知识提要 47
    3.1.1类与对象概述47
    3.1.2构造函数、析构函数和终结器50
    3.1.3程序集和类库52
    3.1.4标量属性与索引属性52
    3.1.5常用类和结构53
    3.2实训操作内容54
    3.2.1立方体54
    3.2.2类库与协作编程62
    3.2.3标量属性64
    3.2.4索引属性68
    思考与练习71第4章继承与多态73
    4.1基本知识提要73
    4.1.1继承与派生类73
    4.1.2多态性与虚函数74
    4.1.3接口76
    4.1.4委托77
    4.1.5事件79
    4.2实训操作内容80
    4.2.1派生的圆桌80
    4.2.2几何体84
    4.2.3英雄87
    4.2.4吃水果的接口94
    4.2.5委托与代理98
    4.2.6按钮事件100
    思考与练习104第5章窗体和对话框设计108
    5.1基本知识提要108
    5.1.1Windows编程108
    5.1.2窗体应用程序设计109
    5.1.3窗体Forms类110
    5.1.4鼠标事件和键盘事件114
    5.1.5窗体与对话框116
    5.2实训操作内容119
    5.2.1窗体119
    5.2.2键盘与鼠标事件122
    5.2.3套圈游戏128
    5.2.4五运六气132
    思考与练习137第6章常用控件设计139
    6.1基本知识提要139
    6.1.1控件的常用属性和事件139
    6.1.2标签141
    6.1.3按钮、单选按钮和复选框141
    6.1.4组框141
    6.1.5图片框141
    6.1.6文本框142
    6.1.7掩码文本框142
    6.1.8数字旋钮143
    6.1.9日期时间143
    6.1.10月历143
    6.1.11弹出式信息组件144
    6.1.12链接标签144
    6.1.13网页导航145
    6.1.14WebRequest类和HttpWebRequest类145
    6.2实训操作内容146
    6.2.1学生成绩146
    6.2.2学生基本情况148
    6.2.3用户登录窗体154
    6.2.4天气预报158
    思考与练习163第7章框条控件设计164
    7.1基本知识提要164
    7.1.1列表框164
    7.1.2组合框167
    7.1.3可选列表框168
    7.1.4进度条168
    7.1.5滚动条169
    7.1.6滑动条169
    7.1.7定时器170
    7.1.8随机数类170
    7.2实训操作内容171
    7.2.1学生成绩操作171
    7.2.2我的星期都去哪了180
    7.2.3条子的使用184
    7.2.4抓人游戏189
    思考与练习193第8章容器控件设计195
    8.1基本知识提要195
    8.1.1图像列表组件195
    8.1.2选项卡控件195
    8.1.3列表视图控件197
    8.1.4树视图控件199
    8.1.5面板控件200
    8.1.6切分容器控件201
    8.2实训操作内容201
    8.2.1图像显示控制201
    8.2.2联系人信息管理205
    8.2.3学校专业列表211
    8.2.4学生成绩系统214
    思考与练习223第9章基本界面设计225
    9.1基本知识提要225
    9.1.1菜单225
    9.1.2工具栏228
    9.1.3状态栏230
    9.1.4图标231
    9.1.5托盘控件232
    9.1.6串口类及虚拟串口232
    9.1.7ActiveX控件232
    9.2实训操作内容234
    9.2.1空气监控系统设计1234
    9.2.2空气监控系统设计2240
    9.2.3空气监控系统设计3246
    9.2.4递增数字控件250
    思考与练习253第10章多文档界面设计254
    10.1基本知识提要254
    10.1.1多文档窗体254
    10.1.2富文本框控件257
    10.1.3系统信息的获取258
    10.2实训操作内容260
    10.2.1多文档界面设计260
    10.2.2多文档编辑器265
    10.2.3一档多视275
    思考与练习279第11章文件与文件夹操作281
    11.1基本知识提要281
    11.1.1文件和流281
    11.1.2DriverInfo类283
    11.1.3Directory类和DirectoryInfo类283
    11.1.4Path类285
    11.1.5File类和FileInfo类285
    11.1.6流文件读写操作289
    11.2实训操作内容293
    11.2.1资源管理器293
    11.2.2文件及文件夹操作301
    11.2.3记事本307
    11.2.4二进制编辑器313
    思考与练习317第12章数据库应用编程319
    12.1基本知识提要319
    12.1.1ADO.NET体系结构319
    12.1.2断开的数据库324
    12.1.3连接的数据库326
    12.1.4DataSet数据操作326
    12.1.5数据视图和数据绑定328
    12.2实训操作内容329
    12.2.1数据库浏览器329
    12.2.2数据库向导操作332
    12.2.3数据库的行列操作344
    12.2.4数据视图和数据绑定349
    思考与练习355第13章GDI 图形绘制358
    13.1基本知识提要358
    13.1.1GDI 组成358
    13.1.2常用基本数据结构359
    13.1.3图形绘制361
    13.1.4画笔362
    13.1.5画刷364
    13.1.6二维图形绘制方法366
    13.2实训操作内容370
    13.2.1时钟精灵370
    13.2.2旋转的风扇372
    13.2.3成绩统计图377
    13.2.4贪吃蛇游戏380
    思考与练习389第14章GDI 图像处理391
    14.1基本知识提要391
    14.1.1图像处理的方法391
    14.1.2图像的处理395
    14.1.3图像几何变换395
    14.2实训操作内容396
    14.2.1图像处理器1396
    14.2.2图像处理器2402
    14.2.3拼图游戏410
    思考与练习425第15章序列化、文本绘制与打印426
    15.1基本知识提要426
    15.1.1序列化数据存取426
    15.1.2文本的图形绘制428
    15.1.3打印及打印预览430
    15.2实训操作内容432
    15.2.1学生成绩管理系统1432
    15.2.2学生成绩管理系统2440
    15.2.3学生成绩管理系统3448
    思考与练习457第16章多媒体设计及应用程序部署459
    16.1基本知识提要459
    16.1.1多媒体文件的播放459
    16.1.2应用程序的部署460
    16.2实训操作内容462
    16.2.1多媒体播放器462
    16.2.2应用程序部署467
    思考与练习471参考文献472

    本书以Visual Studio .NET平台的C /CLI语言为技术基础,以软件项目开发为主题,结合应用实例,将内容组织为16章,主要内容包括C /CLI的基础知识以及面向对象的基本概念和程序设计、基于Windows窗体的设计方法、常用控件的属性和事件以及事件响应函数的编写、基本界面构成及界面设计的方法、多文档界面的设计及数据传递、文件I/O及数据库的应用、GDI 基本绘图和图像处理、文本绘制、游戏编程以及综合应用系统设计实例等,使读者较全面地掌握C /CLI语言的知识体系和编程技巧。全书在内容描述上力求通俗易懂,突出实用性和操作性;在内容安排上循序渐进、深入浅出,突出趣味性和应用性。 本书可作为高等学校理工类各专业的程序设计实验教材,也可供软件开发者和编程爱好者参考。

    本书以Visual Studio .NET平台的C /CLI语言为技术基础,以软件项目开发为主题,结合应用实例,将内容组织为16章,主要内容包括C /CLI的基础知识和面向对象的基本概念和程序设计、基于Windows窗体的设计方法、常用控件的属性和事件以及事件响应函数的编写、基本界面构成及界面设计的方法、多文档界面的设计及数据传递、文件I/O及数据库的应用、GDI 基本绘图和图像处理、文本绘制、游戏编程以及综合应用系统设计实例等,使读者较全面地掌握C /CLI语言的知识体系和编程技巧。全书在内容描述上力求通俗易懂,突出实用性和操作性;在内容安排上循序渐进、深入浅出,突出趣味性和应用性。
    本书可作为高等学校理工类各专业的程序设计实验教材,也可供软件开发者和编程爱好者参考。
    本书可作为高等学校理工类各专业程序设计实验教材,也可作为科技人员学习C语言程序设计的参考书。
     

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