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正版 C语言与程序设计大学教程习题与实验手册 李文斌 等 清华大
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第1章 引言
1.1 上机实践题
1.1.1 安装VS2005
1.1.2 编辑、编译、链接、运行C语言程序
1.2 理论解答题
1.2.1 配对练习
1.2.2 填空题
1.2.3 判断正误
1.2.4 简答题
1.3 程序设计题
第2章 构成C语言程序的单词
2.1 上机实践题
2.1.1 在IDE中编辑、编译、链接、运行C程序
2.1.2 初步体验在IDE中调试程序
2.1.3 认识main函数
2.2 理论解答题
2.2.1 填空题
2.2.2 判断正误
2.2.3 简答题
2.3 程序设计题
第3章 从问题求解到程序设计
3.1 上机实践题
3.1.1 从问题求解到程序设计
3.1.2 输入、输出与转换说明
3.1.3 数据类型
3.2 理论解答题
3.2.1 配对练习
3.2.2 填空题
3.2.3 判断正误
3.2.4 简答题
3.2.5 输出结果题
3.3 程序设计题
第4章 运算符与表达式
4.1 上机实践题
4.1.1 运算符与表达式
4.1.2 类型转换
4.1.3 位运算
4.2 理论解答题
4.2.1 配对练习
4.2.2 填空题
4.2.3 判断正误
4.2.4 简答题
4.2.5 输出结果题
4.3 程序设计题
第5章 控制流与面向过程的程序设计
5.1 上机实践题
5.1.1 顺序和选择结构
5.1.2 循环结构
5.1.3 循环结构与穷举法
5.2 理论解答题
5.2.1 配对练习
5.2.2 填空题
5.2.3 判断正误
5.2.4 简答题
5.2.5 输出结果题
5.3 程序设计题
第6章 指针变量
6.1 上机实践题
6.1.1 指针和指针变量
6.1.2 const指针
6.1.3 指针运算
6.2 理论解答题
6.2.1 配对练习
6.2.2 填空题
6.2.3 判断正误
6.2.4 简答题
6.3 程序设计题
第7章 数组
第8章 函数
第9章 预处理
第10章 自定义数据类型
第11章 标准库函数
第12章 项目实战:空当接龙游戏开发
参考文献
本书是《C语言与程序设计大学教程》(清华大学出版社,李文斌陈嶷瑛王顶编著)的“姊妹篇”,是的C语言编程实战辅导书。本书撰写的总原则为:通过理论题夯实学生理论基础(“练中学”)、通过实验及编程题培养学生对知识的灵活运用能力(“用中学”)、通过实际项目培养学生分析问题与解决问题的工程能力(“做中学”)。书中每一章分为三节:上机实践题、理论解答题及程序设计题,所有习题都经过精心挑选。书中一章详细分析了“空当接龙”游戏,并进行了设计与实现,给出了该游戏的完整代码。可以说,本书集习题、实验手册、实训项目为一体,是一本不可多得的C语言辅导书。
本教材适合计算机及相关专业的学生及老师使用,适合准备报考国家二、三级计算机等级考试(c语言)的读者使用。
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