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  • 正版 松本行弘:编程语言的设计与实现 [日]松本行弘,[日]日经Linu
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    • 作者: [日]松本行弘,[日]日经Linux著 | [日]松本行弘,[日]日经Linux编 | [日]松本行弘,[日]日经Linux译 | [日]松本行弘,[日]日经Linux绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-04-01
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    • 作者: [日]松本行弘,[日]日经Linux著| [日]松本行弘,[日]日经Linux编| [日]松本行弘,[日]日经Linux译| [日]松本行弘,[日]日经Linux绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-04-01
    • 版次:1版1次
    • 印刷时间:2019-08-01
    • 字数:474.0
    • 页数:315
    • 开本:24开
    • ISBN:9787115516169
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:[日]松本行弘,[日]日经Linux
    • 著:[日]松本行弘,[日]日经Linux
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:暂无
    • 定价:89.00
    • ISBN:9787115516169
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:24开
    • 印刷时间:2019-08-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2018-04-01
    • 页数:315
    • 外部编号:9585666
    • 版次:1版1次
    • 成品尺寸:暂无

    第1章 创造一门什么样的语言 1
    1-1 自己创造编程语言的意义 2
    1-2 语言处理器的结构 11
    1-3 虚拟机 20
    1-4 编程语言设计入门(前篇) 31
    1-5 编程语言设计入门(后篇) 40
    第2章 新语言Streem的设计与实现 51
    2-1 抽象的并发编程 52
    2-2 新语言Streem 62
    2-3 首先开发语法检查器 73
    2-4 事件循环 83
    2-5 多线程与对象 96
    2-6 缓存与符号 106
    2-7 转换为抽象语法树 115
    2-8 局部变量与异常处理 128
    第3章 设计面向对象功能 139
    3-1 各种各样的面向对象 140
    3-2 Streem的面向对象 149
    3-3 再看Streem的语法 159
    3-4 模式匹配 170
    第4章 实现Streem的对象 181
    4-1 套接字编程 182
    4-2 基本数据结构 193
    4-3 对象表示与NaN Boxing 203
    4-4 垃圾回收 214
    4-5 无锁算法 223
    第5章 强化流编程 235
    5-1 管道编程 236
    5-2 管道的构成要素 248
    5-3 CSV处理功能 258
    5-4 时间表示 268
    5-5 统计基础的基础 279
    5-6 随机数 290
    5-7 数据流图 301
    后记 314

    松本行弘(作者)1965年生于鸟取县米子市,现居岛根县。筑波大学第三学群信息学类毕业。现兼任网络应用通信研究所(NaCI)研究员、Ruby协会理事长、Heroku架构师等职。育有三女一男,饲有一猫一狗。喜欢温泉。白羊座、O型血。
    郑明智(译者)智慧医疗工程师。主要研究方向为医疗领域的自然语言处理及其应用,密切关注大数据、机器学习和深度学习等领域。

    大师级程序员的思维方式新语言Streem的设计实现面向对象功能实现Streem对象强化流编程

    大师级程序员思维方式 Ruby之父全面公开新语言开发的全过程 编程爱好者参考书 编程大师"平凡"的一面 主要语言的常见功能以及少数语言的独特功能听Ruby之父畅谈:1.设计新语言的动机、过程中的纠结与取舍2.隐藏在各编程语言背后的设计缘由3.Ruby开发中不为人知的故事学习大师级程序员的思维方式
    为什么要创建一门新语言?
    新语言开发中遇到了什么困难?如何解决?
    C、Java、Python等语言的设计为什么是现在这样?
    什么样的语法不会给使用者造成负担?
    ……
    1.Ruby之父全面披露新语言开发的整个过程,详细解说语言设计的各种细节2.从主要语言的常见功能到少数语言的独特功能,穿插对现有语言特征的介绍,干货满满3.巧设“时光机专栏”,坦言不足之处及再思考,展现编程大师的“平凡”一面

    本书由Ruby之父松本行弘在《日经Linux》杂志上的连载整合而成,主要介绍了新语言Streem的设计与实现过程。作者从设计Streem这门新语言的动机开始讲起,由浅入深,详细介绍了新语言开发中的各个环节,以及语言设计上的纠结与取舍,其中也不乏对其他编程语言的调查与思考,向读者展示了创建编程语言的乐趣。


    听Ruby之父畅谈: 1.设计新语言的动机、过程中的纠结与取舍 2.隐藏在各编程语言背后的设计缘由 3.Ruby开发中不为人知的故事 学习大师级程序员的思维方式 为什么要创建一门新语言? 新语言开发中遇到了什么困难?如何解决? C、Java、Python等语言的设计为什么是现在这样? 什么样的语法不会给使用者造成负担? …… 1.Ruby之父全面披露新语言开发的整个过程,详细解说语言设计的各种细节 2.从主要语言的常见功能到少数语言的功能,穿插对现有语言特征的介绍,干货满满 3.巧设“时光机专栏”,坦言不足之处及再思考,展现编程大师的“平凡”一面
     

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